Return to Video

سخنرانی 1-1: تعاملات انسان و کامپیوتر

  • 0:01 - 0:05
    سلام، من اسکات کلیمر هستم، من پروفسورعلوم کامپیوتر هستم،
  • 0:05 - 0:09
    و مایلم به جهت ورود به کلاس آنلاین آشنایی با تعاملات انسان و کامپیوتر به شما خوش آمد بگویم.
  • 0:09 - 0:13
    این کلاس آنلاین بر کلاسی که من طی چندین سال در استنفورد تدریس می کنم استوار است
  • 0:13 - 0:16
    و مواد درسی از آن از چند منبع گردآوری و ترکیب شده است.
  • 0:17 - 0:21
    اول و مهمتر از همه انسان. شخصی که از سیستم استفاده می کند
  • 0:21 - 0:23
    و سایر افرادی که با هم کار می کنند و در ارتباط هستند
  • 0:24 - 0:27
    بعد از آن به کامپیوتر می رسیم. ماشینی که با ماشین های دیگر شبکه شده(در ارتباط است) و سیستم را اجرا می کند
  • 0:27 - 0:31
    و در نهایت به رابط (کاربری) می رسیم که سیستم را به کاربر ارائه می کند. (در دسترس کاربر قرار می دهد)
  • 0:31 - 0:36
    HCI شامل طراحی، پیاده سازی و ارزیابی رابط کاربری است.
  • 0:36 - 0:39
    هدف این دوره این است که مجموعه ابزاری برای انجام موثر این کارها به شما آموزش دهد.
  • 0:39 - 0:44
    در ابتدای پروژه طراحی غالبا نمیدانیم که مشکل چیست
  • 0:44 - 0:48
    یا فضای حالات ممکن چه می تواند باشد چه رسد به اینکه راه حل چه چیزی(چگونه) باید باشد.
  • 0:48 - 0:51
    نهایتا طراحی دنیای واقعی غالبا مبتنی بر تکرار است. (تکرار چرخه طرح ریزی، ارزیابی و اصلاح )
  • 0:51 - 0:53
    شکست سریعتر برای موفقیت زودتر
  • 0:53 - 0:57
    غالبا از تلاش و مقایسه گزینه های موجود بهره می برد.
  • 0:57 - 1:01
    سرانجام این بسیار مهم است که روی افرادی تمرکز کنید که از سیستم شما استفاده خواهند کرد.
  • 1:01 - 1:05
    طراحی خوب برای افراد لذت به همراه خواهد آورد. کمک خواهد کرد افراد کارها را در حالی انجام دهند در حالیکه ما مراقبشان خواهیم بود
  • 1:05 - 1:08
    و به ما کمک خواهد کرد افراد را به هم متصل کنیم در حالیکه مراقبشان باشیم.
  • 1:08 - 1:13
    رابط کاربری خوب می تواند هم تاثیر بسیاری بر توانایی افراد در انجام کارها داشته باشد،
  • 1:13 - 1:16
    . هم تاثیر زیادی برا جامعه ها بگذارد. رابط کاربری گرافیکی
  • 1:16 - 1:18
    در محاسبه و انجام صدها میلیون کار کمک خواهد کرد
  • 1:18 - 1:23
    مار را قادر می سازد تا اسناد جدیدی ایجاد کنیم، عکسها را به اشتراک بگذاریم، و با خانواده در ارتباط باشیم
  • 1:23 - 1:25
    و اطلاعات جدیدی بیابیم
  • 1:25 - 1:30
    طراحی بد خسته کننده است و گاهی به اندازه بهای جان آدمها هزینه بر است. ابزارهای پزشکی و حوادث هوایی
  • 1:30 - 1:35
    و فجایع هسته ای فقط سه حوزه از اتفاقاتی هستند که طراحی رابط کاربری بد و خطاهای نرم افزاری
  • 1:35 - 1:38
    سبب بروز صدمات جدی و مرگهای فراوان شده اند.
  • 1:38 - 1:42
    اینها مواردی هستند که زمان بسیار زیادی برای تولید شدن می گیرند
  • 1:42 - 1:45
    انچه که توجه مرا جلب می کند این است که از بسیاری از مشکلات رابطهای کاربری
  • 1:45 - 1:47
    می توان به سادگی اجتناب کرد.
  • 1:47 - 1:54
    برطرف کردن این مشکلات فقط به مفاهیم پایه ای نظیر ثبات و بررسی بازخوردها نیاز دارد
  • 1:54 - 1:57
    اگر مفاهیم موثر طراحی رابط کاربری به طور گسترده (و عمیق) شناخته شود
  • 1:57 - 2:00
    احتمالا برخی از این فجایع هرگز رخ نخواهد داد.
  • 2:00 - 2:04
    این یکی از اصلی ترین دلایلی است که این دوره را ایجاد کرده ام.
  • 2:04 - 2:08
    همچنین طراحی بد سبب بروز مشکلات و تنزل سطح کیفیت زندگی افراد خواهد شد
  • 2:08 - 2:11
    به کل زمانی که در وب سایت بانکی خود تلف کرده اید بیاندیشید
  • 2:11 - 2:16
    یا به مدت زمانی که سعی میکردید بفهمید چرا شبکه بیسیم قطه شده، یا زمانی که مشغول تنظیم چیزی در دوربین دیجیتال خود بودید.
  • 2:17 - 2:20
    اگر فرض کنیم این خستگی ها به طور متوسط فقط
  • 2:20 - 2:22
    ده دقیقه از روز یک شهروند آمریکایی را می گیرد
  • 2:22 - 2:28
    با (احتساب) سیصد میلیون شهروندی که در امریکا زندگی می کنند چیزی حدود سه میلیارد دقیقه در یک روز تلف می شود
  • 2:28 - 2:31
    یا هجده میلیارد ساعت در طی یک سال.
  • 2:32 - 2:35
    زمان بسیار زیادی که می توانستیم صرف ایجاد یک دنیای بهتر برای زندگیمان بکنیم.
  • 2:35 - 2:39
    اغلب اوقات بهترین رابط کاربری برایمان قابل مشاهده می شوند.
  • 2:39 - 2:44
    وقتی یک رابط با تمرین، با طراحی و یا ترکیب این دو خودکار می شود،
  • 2:44 - 2:48
    توجه (و علاقه) ما از دست کاری یک رابط یه تکمیل یک کار منعطف می شود.
  • 2:48 - 2:51
    این مشابه فردی نابینا است که تمرین می کند با عصا کار کند.
  • 2:51 - 2:55
    بعد از آن همه ساعاتی که صرف تمرین شد، آنها دیگر وجود عصا را حس نخواهند کرد.
  • 2:55 - 3:00
    حس درک آنها در انتهای عصا خواهد بود: تجربه دنیای واقعی.
  • 3:00 - 3:04
    انتقال توجه هنگامی که یک رابط احساسی می شوداتفاق می افتد.
  • 3:04 - 3:08
    طراحی رابط های کاربری عالی نیاز به خلاقیت بسیار زیاد و کار سخت دارد
  • 3:08 - 3:12
    اما طراحی رابط کاربری نسبتا خوب قدری ساده تر است
  • 3:12 - 3:15
    اگر شما شیوه ، تکنیک یا مفاهیمی می دانید . من به شما نشان خواهم داد (چگونه از آنها استفاده کنید)
  • 3:16 - 3:18
    جمع بندی معرفی دوره:
  • 3:18 - 3:23
    در این دوره شما فرایندی را خواهید آموخت که طی آن کار افراد، اهداف و ارزشهای آن مسیر توسعه را مشخص میکند
  • 3:23 - 3:26
    و شما یاد خواهید گرفت از طریق این فرآیند ها با کاربران کار کنید
  • 3:26 - 3:31
    برای ارزیابی نقطه نظرات بهتر کاربران، کارشان و محیط شان.
  • 3:31 - 3:37
    که به توانایی افراد و مقعیت ها توجه کنید و با حرفه ای های واقعی مذاکره کنید.
  • 3:37 - 3:43
    یاد خواهید گرفت با کاربران گوناگون (هم عادی و هم بی نهایت) و تنوع گسترده تری از ذینفعان.
  • 3:43 - 3:46
    همانطور که هم دانشکده ای من John Zimmerman اخیرا به من یاداوری کرد
  • 3:46 - 3:50
    کاربران فقط یکی از ذینفعان بسیار در پروسه طراحی هستند.
  • 3:50 - 3:56
    سایر ذینفعان هم مهم هستند، کمک در ساده شدن مسیر توسعه، کم شدن هزینه تولید، پشتیبانی، نگهداری و ...
  • 3:56 - 4:00
    در طراحی برای افراد سایر قطعات پازل را هیچگاه فراموش نکنید
  • 4:02 - 4:06
    برای شکل گیری این کلاس مواد محتلفی را از منابع بسیار زیادی گردآوری کرده ام
  • 4:06 - 4:09
    شامل کلاسهایی مثل James Landay و کتابهایی مثل Don Noman
  • 4:09 - 4:12
    و مقالاتی مثل کنفرانسهاس کای:(CHI)
  • 4:12 - 4:14
    برای آنهایی که مایلند بیشتر یاد بگیرند
  • 4:14 - 4:18
    اسلاید های مطالعاتی بیشتری در انتهای خیلی از سخنرانی ها گنجانده ام.
Title:
سخنرانی 1-1: تعاملات انسان و کامپیوتر
Description:

برای گویا شدن موضوع برخی از دیالوگها به شیوه آزاد ترجمه شده است.
بهار 92- نیشابور

more » « less
Video Language:
English
maldar added a translation

Persian subtitles

Revisions