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娜塔莉·朱伯格和汉斯·伯格分享他们的感觉

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    [娜塔莉·朱伯格]
    把自己的作品拿来展出
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    需要很大的勇气。
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    区分作品和你自己
    是件困难的事情。
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    作品在哪里结束,
    自我从哪里开始?
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    听起来很俗气。
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    [汉斯·伯格]
    不,但是...
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    [朱伯格]
    那是真的!
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    [笑]
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    [娜塔莉·朱伯格和汉斯·伯格
    分享他们的感觉]
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    [我把你吃掉]
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    [我把你整个人吃掉]
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    [伯格]
    给这部电影配乐会有点伤感。
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    会觉得很脆弱。
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    [让你穷于应付]
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    [一点渣滓都不留]
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    [朱伯格]
    制作的时候
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    并不感觉是很私人的东西。
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    若是在画廊看到它,
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    看着就更私人一些--
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    然后觉得,
    "哦,真遗憾。"
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    [二人笑]
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    [羞愧]
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    [朱伯格]
    “羞愧”是我的主要感受之一,
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    制作过程中,
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    通常会有羞愧的感觉。
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    开始的时候只是一种
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    非常非常扎实的想法。
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    然而却并非如此。
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    要花一点时间
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    才能让我适应。
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    可我做到一定程度后,
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    这件作品不像开始的
    虚幻阶段那样完美。
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    到现在我更加地
    意识到这一点。
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    [笑]
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    作品有点偏离了初衷。
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    [欲望]
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    [伯格]
    在“怎样杀戮魔鬼”中,
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    我想过很多
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    关于成瘾和欲望的事
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    结果一无所获。
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    我想让音乐和
    上瘾的感觉极其相像。
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    应该具有催眠功效,
    非常诱人-
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    就像女妖塞壬的歌,
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    把你引诱到某个境地。
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    [朱伯格]
    更多的欲望。
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    对其它东西的欲望。
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    想到“噢,我得到了!”的欢愉。
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    然后它又没有了。
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    我的意思是,“我得到了”
    这样的感觉落空了多少次?
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    [伯格]
    那种感觉与“这就是天堂”联系密切。
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    他会感觉这一切是应得的。
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    我想这里的音乐成为
    “无羞耻的赢家”那样的音乐。
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    他就是个赢家。
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    他值得拥有这个。
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    我要这种 80 年代的气氛
    因为这令人感觉每件事物都很棒--
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    完全如此,毫无疑问。
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    [朱伯格]
    非常棒,然后变得让人恶心。
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    那是唯一听起来
    让我觉得羞愧的音乐。
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    [二人笑]
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    [伯格]
    那就对了!
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    [二人笑]
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    [伯格] 他觉得能一直幸福,
    直到永远。
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    [朱伯格]
    直到变得太过分。
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    [伯格]
    直到你还想要得更多,
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    于是就再也没有天堂了。
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    [幸福]
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    [幸福与绝望]
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    [伯格] 这个节目叫做
    “通往地狱的最后旅程。”
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    你不知道这是不是最后的旅程
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    然后你突然感到从中解放。
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    或者它就是最后的旅程,
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    你从那里再也出不来了。
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    [朱伯格]
    在欢愉中,我们觉得完整,
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    因为在欢乐的那一刻,
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    再没有其它东西。
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    只不过...
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    通常它太短暂了。
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    然后你在状态不好时
    的其它感觉,
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    会总是在那里。
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    对被困在失望中的恐惧
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    就像个强大的谎言
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    把我一次次蒙骗--
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    没有一次情感状态会维持下去。
    [对要来的情感也束手无策]
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    [噎到我了]
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    [我咽下去了]
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    看到了真相之后,
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    特别是真相与你有关,
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    可能是痛苦的,
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    但这很重要,因为这其后,
    会带来更大的自由...
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    也许如此。
Title:
娜塔莉·朱伯格和汉斯·伯格分享他们的感觉
Description:

第271集:创意二人组娜塔莉·朱伯格和汉斯·伯格讨论了制作黏土动画电影和雕塑时的羞耻、欲望、幸福和绝望的感觉。最终,这对夫妇打算通过他们的工作来交流所有这些情绪的交集-从欢乐到悲伤,满足到失望,渴望到排斥-就像杜伯格所说的那样,“没有一种情绪状态能够持久。”
朱伯格在她位于柏林的工作室里,手工制作了复杂的泥塑像,这些泥塑像是他们在纽约Tanya Bonakdar画廊的2019年展览的组成部分。朱伯格为电影雕刻狼,小丑和骨骼的半人半兽形象,反思了将构思从构思转化为执行的过程,以及她经常伴随的羞耻和失望感。同时,伯格为他们的电影创作音乐,推动了朱伯格创作的情感基调。当人物在电影《如何杀死恶魔》(2019)中相互纠缠时,伯格解释说:“我希望音乐几乎像上瘾的声音:非常催眠,诱人,就像塞壬一样吸引。”最终的作品模糊了欲望和厌恶之间的界限,是超现实的,笨拙的,有时甚至是对人类潜意识的幽默探索。
娜塔莉·朱伯格于1978年出生于瑞典的Lysekil。汉斯·伯格于1978年出生于瑞典的Rättvik。自2004年以来,二人就一直合作创作荒诞而笨拙的粘土动画电影和装置。他们的作品暴露了童年童话般甜美的表面,从心理上充斥着人类和动物的欲望暗流。
在以下位置了解有关艺术家的更多信息:
https://art21.org/artist/nathalie-djurberg-hans-berg/
鸣谢|监制:Danielle Brock,Ian Forster和Nick Ravich。采访:丹妮尔·布洛克。编辑:托马斯·尼尔斯。配色师:乔纳·格林斯坦(Jonah Greenstein)。摄影:朱塞佩·马尔帕索(Giuseppe Malpasso)。副摄影:拉斐尔·萨拉萨尔(Rafael Salazar)。助理摄影:Thomas刘。艺术品贡献:汉斯·伯格(Hans Berg),娜塔莉(Nathalie Djurberg)和Tanya Bonakdar画廊。附加音乐:乔尔·皮卡德(Joel Pickard)。特别鸣谢:Rachel Jennings和Ava Wiland。
“扩展游戏”得到安迪·沃霍尔艺术基金会的支持;以及部分由纽约市文化事务部与市议会合作提供的公共资金; Art21当代理事会;以及个人贡献者。

#NathalieDjurbergHansBerg #Art21 #Art21ExtendedPlay

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Video Language:
English
Team:
Art21
Project:
"Extended Play" series
Duration:
05:47

Chinese, Simplified subtitles

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