-
A megoldások története:
-
Miért kezdődnek a valódi változások a játék megváltoztatásával?
-
Van ilyened?
-
Persze, hogy nincs. Ez a cucc már öt éves!
-
Ma már mindenkinek ilyenje van.
-
El tudod képzelni mennyi
tehetségbe és összpontosításba került
-
egy zenelejátszót kézi számítógéppé, telefonná,
-
GPS-szé vagy távirányítóvá alakítani csupán öt év alatt?
-
Most komolyan.
-
A több ezer embernek, akik ezt létrehozták
olyan problémák ezreit kellett megoldaniuk
-
melyek öt éve még szó szerint
megoldhatatlanok voltak.
-
Erre képesek az emberek, ha motiváltak a
problémák megoldásainak megtalálására.
-
De azok a problémák, melyeknek megoldásán oly szorgosan dolgozunk,
-
nem a legfontosabbak.
-
Csak a gyorsabbra, olcsóbbra, és az újabbra összpontosítottunk.
-
Eközben elfeledkeztünk a
biztonságosabbról, az egészségesebbről, és az igazságosabbról.
-
Úgy tűnik egyre jobban játszottuk a nem megfelelő játékot.
-
Sok szempontból ez a rendszer valóban olyan,
-
mint egy játék, de hatalmas tétekkel
-
Hasonlóan egy játékhoz
-
Gazdaságunk úgy lett kitalálva,
-
hogy mindenkit bizonyos szabályok betartására kötelezzen,
-
és mint egy játékban, itt is mellékelték a játékszabályokat,
-
melyek megmondják, hogy mi is a cél.
-
Gondolj csak vissza a legutolsó alkalomra,
amikor egy új játékkal játszottál!
-
Emlékszel?
-
Az első dolog amit ilyenkor teszel,
hogy megtudd, hogy mit is jelent nyerni.
-
Ez meghatározta az összes döntésedet, amelyet a játék során hoztál .
-
Természetesen az emberek többsége
a cél leegyszerűsítésére törekszik:
-
ez a cél pedig a TÖBB.
-
Több pénz költése, több út építése, több bevásárlóközpont nyitása,
-
több tárgy birtoklása.
-
A közgazdászok ezt hívják növekedésnek.
-
Ha fogjuk az összes elköltött pénzt, melyek jobbá teszik az életünket
-
és mindazt a pénzt, amely rosszabbá teszi életünket,
-
és ha a kettőt összeadjuk, akkor egy nagy összeget kapunk,
-
melyet GDP-nek nevezünk.
-
Azt verték belénk, hogy a nagyobb GDP-vel nyerni fogunk.
-
Ennek a számnak a növekedését szabályok és törvények ezrei segítik.
-
Azonban nagy különbség van aközött, hogy több gyermek jár iskolába,
-
vagy több gyerek ül börtönben,
-
Több szélerőmű,
vagy több széntüzelésű erőmű,
-
több szuper-hatékony vonat,
vagy több dugóban elpöfékelt benzin.
-
Tök egyértelmű!
-
Ám a mindig több játékában
mindezek ugyanannyit érnek.
-
Egy ilyen ostoba játékot
-
nem változtathatunk meg egy szabály vagy egy játékos lecserélésével.
-
Maga a cél a probléma.
-
Olyan megoldásokra van szükségünk, amelyek ezen változtatnak.
-
Mi lenne, ha olyan játékot készítenénk,
ahol a cél a JOBB lenne?
-
Jobb oktatás, jobb egészségügy,
jobb tárgyak.
-
Jobb esély a túlélésre ezen a bolygón.
-
Mindannyian ezt akarjuk, igaz?
-
Nem ennek kellene jelenteni a győzelmet?
-
A teljes gazdaság céljának
megváltoztatása hatalmas feladat.
-
Természetesen nem egy csapásra
fogjuk ezt elérni.
-
de ha olyan megoldásokra összpontosítunk,
amelyek megváltoztatják a játékot,
-
akkor fokról fokra lehetővé tesszük egy új játék elkezdését.
-
Ehhez tudnunk kell megkülönböztetni a valódi játékcél megváltoztatásokat
-
az olyan módszerektől, melyekkel csak a régi játékot játszanánk másképp.
-
Vegyünk két megoldást egy manapság divatos problémára.
-
A mindenki által jól ismert műanyag csomagolást, amely katasztrófát jelent a bolygó,
-
de különösen az óceánok számára.
-
Az emberek két csoportja
-
roppant különböző megoldási ötletekkel rukkoltak elő erre a problémára.
-
Ezek az emberkék megelégelik a dolgot
-
és közösségünkben elindítanak egy társadalmi kampányt a műanyag zacskók betiltásáért.
-
Nekik itt más megoldásuk van.
-
Elindítanak egy olyan vállalkozást
-
ahol ajándékkártyát adnak azoknak, akik újrahasznosítják a műanyag hulladékot.
-
Mindkét megoldás jelen van,
-
de csak az egyik képes megváltoztatni a játékot.
-
Az ajándékkártyás megoldás ugyan távol tart némi műanyagot a szeméttelepektől és a hulladékégetőktől,
-
de több műanyagot termel azzal,
hogy fogyasztásra ösztönzi az embereket.
-
Ami még rosszabb:
-
azt tanítja, hogy a több fogyasztás a jó állampolgári viselkedés megfelelő jutalma.
-
Ez még nehezebbé teszi, hogy a régi játéktól eltérően gondolkodjunk.
-
A zacskót betiltó megoldást nehezebb elérni,
-
de az képes megváltoztatni a játékot.
-
Miért?
-
Nos, azzal, hogy erre áldozzák az idejüket,
ezek az állampolgárok kijelentik,
-
hogy van valami a számukra, ami fontosabb
a minél több fizetésnél és pénzköltésnél.
-
Ahhoz, hogy sikerre vigyék ezt a kampányt,
ezeknek az embereknek
-
olyan haladó gondolkodású cégekkel kell társulniuk,
-
akik alternatívát kínálnak az eldobható műanyag csomagolásra.
-
Erőt kell gyűjteniük, hogy felvehessék a harcot az Amerikai Vegyi Tanáccsal,
-
ami azokért a cégekért lobbizik,
melyek ezt a sok műanyag szemetet állítják elő.
-
Beszélniük kell a szomszédaikkal és a barátaikkal,
-
még több embert kell inspirálniuk arra,
hogy megkérdőjelezzék a régi játékot.
-
Világszerte pontosan ez történik a városokban,
-
és nyerni fognak.
-
De vajon képes-e néhány millió műanyag zacskó betiltása megváltoztatni a játék célját?
-
Önmagában biztosan nem,
-
de emberek milliónak munkájával kiegészítve,
-
akik a játék megváltoztatásán dolgoznak,
-
már IGEN.
-
Együttesen ezek a megoldások
elkezdik megváltoztatni a dolgok menetét.
-
Amint az emberek erőt gyűjtenek,
hogy megváltoztassák a játékot,
-
az állampolgári öntudatuk is erősödik.
-
Not Synced
A helyi megoldások biztosításán dolgoznak,
-
Not Synced
szeretnék, hogy utánozzák, és elismerjék őket.
-
Not Synced
Amikor azt látják, hogy a megoldásokat a túl nagy befolyással bíró cégek akadályozzák,
-
Not Synced
más megoldáskeresőkkel együttműködve küzdenek az emberek valódi demokráciáért.
-
Not Synced
az emberekért.
-
Not Synced
Ajándékkártyák erre nem képesek.
-
Not Synced
Csakis emberek ezreinek szervezdése képesek erre.
-
Not Synced
Valahányszor megkérnek arra, hogy csatlakozzak egy