-
Sekarang kita akan mempelajari sesuatu
-
Not Synced
yang digunakan semua programmer game
setiap hari.
-
Not Synced
Namanya adalah event.
-
Not Synced
Event memerintahkan program Anda
untuk menuruti ketika suatu hal terjadi.
-
Not Synced
Dan ketika hal tersebut terjadi,
game melakukan sebuah aksi.
-
Not Synced
Contoh event adalah mendengarkan klik mouse,
-
Not Synced
atau tombol tanda panah atas atau bawah,
bahkan ketukan pada layar.
-
Not Synced
Di sini kita akan membuat aktor mengatakan sesuatu
-
Not Synced
ketika pemain mengkliknya.
-
Not Synced
Kita akan menggunakan blok jika,
-
Not Synced
dan menempelkan blok katakan padanya.
-
Not Synced
Jadi saat pemain mengklik, semua blok
yang menempel pada blok ini
-
Not Synced
akan dilakukan.
-
Not Synced
Ada juga blok jika tanda panah,
-
Not Synced
Jika Anda menempelkan blok bergerak padanya,
-
Not Synced
Anda dapat memulai membuat artis Anda bergerak
-
Not Synced
ke atas, ke bawah, kanan atau kiri dengan tanda panah.
-
Not Synced
Sedikit demi sedikit, game Anda menjadi lebih interaktif.