-
Halo nama saya Charita Carter. Saya produser kreatif senior disini di Walt Disney Imagineering.
-
Saya bertanggung jawab untuk memimpin tim yang memproduksi atraksi yang para pengunjung
-
akan alami. Kami selalu mencari cara-cara yang dapat kami lakukan dan membuat pengalaman yang lebih baik untuk para pengunjung kami,
-
dan teknologi merupakan jantung dari semua itu.
-
Selamat! Anda telah berhasil! Anda telah memprogram BB-8. Sekarang saya pikir Anda telah siap untuk yang lebih sulit.........
-
Mari kita mulai. Sekarang bahwa Anda telah mempelajari dasar programming, kita kembali ke
-
waktu untuk Anda membuat program Anda sendiri, pemeran utama R2-D2 dan C3PO. Untuk membuat game, kita perlu
-
mempelajari sesuatu yang para programer game gunakan tiap hari: yaitu events.
-
Events memberitahu program Anda untuk mendengar, atau menunggu kejadian,
-
dan ketika kejadian muncul, events melakukan tindakan. Beberapa contoh events adalah mendengar klik mouse
-
tombol panah, atau sentuhan pada layar. Disini kita akan membuat R2-D2 bergerak ke atas untuk
-
kirim pesan ke pilot pemberontak dan lalu bergerak ke bawah ke pilot pemberontak lain.
-
Kita menggunakan events untuk menggerakkan R2-D2. Saat pemain menggunakan tombol panah keatas atau kebawah.
-
Kita menggunakan blok kapan naik dan melekatkan blok naik keatas.
-
Saat pemain menekan tombol panah keatas, kode yang melekat pada blok kapan naik akan berjalan.
-
Kita lakukan hal yang sama untuk kebawah.
-
Dengan demikian, tanpa harus menuliskan semua kode untuk mengontrol droid kita dimuka, kita dapat membiarkan R2-D2 bereaksi
-
terhadap events tekanan tombol dan bergerak ke berbagai tempat di layar. Selangkah demi selangkah, game Anda jadi lebih interaktif.
-
Kontrol Keyboard