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आवर ऑफ कोड माइनक्राफ्ट | परिचय
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हाय, मेरा नाम जेन्स है और मैं माइनक्राफ्ट का लीड क्रिएटिव
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डिजाइनर हूं।
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अगले घंटे में, आप माइनक्राफ्ट की अपनी गेम बनाएंगे।
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यह माइनक्राफ्ट की तरह दिखता है लेकिन वर्ल्ड रुक गया है।
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भेड़ें चल नहीं रही, मुर्गियां अंडे नहीं दे रही, और जॉम्बीज स्थिर
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खड़े हैं।
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माइनक्राफ्ट वर्ल्ड को जीवंत बनाने के लिए कोड को जोड़ना आप पर निर्भर है।
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मेरा नाम मेलिसा है और मैं माइनक्राफ्ट में एक यूजर रिसर्चर हूं।
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(तो क्या आप चाहते हैं कि वो वे सभी चीजें हमेशा करें?
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हां।)
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मैं वास्तव में यह जानना चाहती हूं कि लोग टेक्नोलॉजी के साथ कैसे सोचते और
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इंटरएक्ट करते हैं और यह कार्य मेरे लिए कंप्यूटर इंजीनियरिंग और साइकोलॉजी
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को एख साथ रखने के लिए सटीक हैः लोग कैसे सोचते और व्यवहार करते हैं।
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आप देखेंगे कि आपकी स्क्रीन तीन मुख्य हिस्सों में बंटी है।
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1) बायीं ओर माइनक्राफ्ट गेम है।
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अभी वर्ल्ड रुका हुआ है लेकिन हम इसे कोड के साथ ठीक करने जा रहे हैं।
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2) यह बीच का हिस्सा टूलबॉक्स है।
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इन ब्लॉक्स में से प्रत्येक एक कमांड है जिसे मुर्गियां, भेड़ें, और अन्य माइनक्राफ्ट क्रिएचर्स समझ सकते हैं।
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3) दायीं ओर के स्थान को वर्कस्पेस कहा जाता है और यहीं हम अपना प्रोग्राम बनाएंगे।
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अगर आप यह भूल जाते हैं कि क्या करना है, प्रत्येक लेवल के लिए निर्देश ऊपर दिए गए हैं।
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शुरुआत करने के लिए, हम एक मुर्गी को प्रोग्राम करने जा रहे हैं।
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चलिए वर्कस्पेस में “मूव फॉरवर्ड” कमांड ड्रैग करते हैं।
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जब मैं “रन” को दबाती हूं मुर्गी एक कदम आगे चलती है।
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आगे जाने के लिए, मैं एक अन्य “मूव फॉरवर्ड” ब्लॉक को पहले “मूव फॉरवर्ड” ब्लॉक के
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नीचे ड्रैग करूंगी जब तक हाइलाइट नहीं दिखती।
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इसके बाद में इसे ड्रॉप कर दूंगी और दोनों ब्लॉक एक साथ जुड़ जाएंगे।
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अगर मैं दोबारा “रन” दबाती हूं, मुर्गी दो कदम चलती है।
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अगर आप कभी एक ब्लॉक को डिलीट करना चाहते हैं, केवल इसे स्टैक से हटा दें और इसे वापस टूलबॉक्स
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में ड्रैग करें।
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आपके “रन” को दबाने के बाद आप हमेशा गेम को रीसेट और शुरू करने के लिए “रीसेट” बटन दबा
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सकते हैं।
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अब, माइनक्राफ्ट का अपना वर्जन बनाने की आपकी बारी है।
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मजा करें!