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Bucles "para" y bloques de repetición

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    Al usar un bloque de repetición para hacer un bucle
    con tu código, ¿cómo sabe la computadora cuándo
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    se repite la suficiente cantidad de veces? El bloque
    de repetición esconde una pieza más sofisticada
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    llamada "bucle para", que cuenta desde un valor inicial
    hasta un valor final en un incremento específico.
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    Por ejemplo, un bloque de repetición "tres"
    cuenta de 1 a 3 en 1. Cada vez que cuenta,
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    ejecuta el código dentro del bucle. El bucle "para"
    sabe cuántas veces tiene que ejecutarse mediante
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    la utilización de una variable de contador que se
    establece en el valor inicial al comienzo de un bucle
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    y se le agrega el incremento cada vez que el bucle
    se ejecuta. Cuando la variable de contador es
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    mayor que el valor final, el bucle deja de ejecutarse.
    El beneficio de usar un bucle "para" real,
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    en lugar de un bloque de repetición,
    es que vez la variable del contador
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    y la usas en tu bucle. Por ejemplo, si tengo una
    serie de flores y la primera tiene un néctar,
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    la segunda tiene dos néctares y la tercera
    tiene tres, puedo usar el bucle "para" para
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    decirle a la abeja que recoja néctares "contador"
    cada vez, que recogerá uno en la primera flor;
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    dos en la segunda, y tres en la tercera.
    Además, en un bucle "para", puedes
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    incrementar el contador en un número que no
    sea uno cada vez. Potencialmente, puedes contar
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    de a 2, 4 o incluso una cantidad
    que cambia cada vez.
Title:
Bucles "para" y bloques de repetición
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:29

Spanish, Mexican subtitles

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