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For Loops in the Bee puzzle of Course 4

  • 0:05 - 0:08
    Wenn Sie einen Wiederholungsblock
    zum Schleifen Ihres Codes
  • 0:08 - 0:10
    verwenden, woher weiß der
    Rechner, wann er genug
  • 0:10 - 0:14
    Zeit wiederholt wird?
    Der Wiederholungsblock verbirgt
  • 0:14 - 0:16
    in Wirklichkeit ein
    anspruchsvolleres Stück Code
  • 0:16 - 0:18
    die sogenannte
    for-Schleife, die von einem
  • 0:18 - 0:20
    Anfangswert bis zu einem
    Endwert um ein bestimmtes
  • 0:22 - 0:28
    Inkrement zählt. Zum Beispiel
    zählt eine Wiederholung von
  • 0:28 - 0:30
    drei Blöcken von 1 bis 3 durch 1.
    Jedes Mal, wenn es zählt,
  • 0:31 - 0:34
    wird der Code innerhalb
    der Schleife ausgeführt.
  • 0:34 - 0:36
    Die for-Schleife weiß, wie
    oft sie gelaufen ist, indem sie
  • 0:36 - 0:38
    eine Zählervariable verwendet,
    die zu Beginn der Schleife
  • 0:38 - 0:40
    auf den Startwert gesetzt wird und zu der
  • 0:40 - 0:42
    bei jedem Schleifendurchlauf
    das Inkrement addiert wird.
  • 0:42 - 0:44
    Sobald die Zählervariable größer als
  • 0:44 - 0:48
    der Endwert ist, hört die Schleife auf zu laufen
  • 0:48 - 0:50
    Der Vorteil der Verwendung
    einer Real-for-Schleife
  • 0:51 - 0:53
    anstelle des Wiederholungsblocks
    besteht darin,
  • 0:53 - 0:55
    dass Sie die Zählervariable
    tatsächlich sehen und in Ihrer
  • 0:55 - 0:59
    Schleife verwenden können.
    Zum Beispiel, wenn ich eine
  • 0:59 - 1:01
    Reihe von Blumen habe und die erste hat einen
  • 1:02 - 1:07
    Nektar, der zweite hat zwei Nektare und
    der dritte hat drei, Ich kann die for-
  • 1:07 - 1:10
    Schleife verwenden, um der
    Biene zu sagen, dass sie jedes
  • 1:10 - 1:12
    Mal "Gegen"-Nektar sammeln soll, und zwar eine
  • 1:12 - 1:15
    bei der ersten Blüte, zwei bei der
    zweiten und drei bei der dritten.
  • 1:15 - 1:17
    Auch in einer for-Schleife können
  • 1:18 - 1:23
    Sie den Zähler jedes Mal um eine andere Zahl als
    eins inkrementieren. Sie können potenziell
  • 1:23 - 1:27
    mit 2s, 4s oder sogar mit einem Betrag
    zählen, der sich jedes Mal ändert.
Title:
For Loops in the Bee puzzle of Course 4
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:29

German subtitles

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