Return to Video

Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

  • 0:00 - 0:06
    Una sentència "si - en cas contrari" és una decisió entre dues opcions. Per exemple, Si l'esquirol Scrat
  • 0:06 - 0:12
    troba l'aglà, llavors és feliç. EN CAS CONTRARI està trist, i segueix cercant. Anem a veure com
  • 0:12 - 0:17
    podem utilitzar una sentència "si - en cas contrari" amb el nostre company Scrat. Aquest bloc es veu igual que el bloc "si",
  • 0:17 - 0:22
    però hi ha una part extra a la part inferior que diu "en cas contrari". Si poso un bloc "Avança"
  • 0:22 - 0:27
    on diu "fer" i un bloc de "Girar a l'esquerra" on diu "en cas contrari", significa que l'esquirol Scrat
  • 0:27 - 0:32
    es mourà cap endavant si hi ha camí per davant. Si no hi ha camí per davant,
  • 0:32 - 0:37
    l'Scrat girarà a l'esquerra. Es tracta de prendre una decisió i fer una de les dues accions a partir
  • 0:37 - 0:42
    d'aquesta decisió. I de la mateixa manera que pots fer amb els blocs "si", també pots posar blocs "si - en cas contrari" dins de blocs "Repeteix"
  • 0:42 - 0:46
    Ara anem a ajudar l'esquirol Scrat a aconseguir l'aglà!
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Catalan subtitles

Revisions