-
Una sentència "si - en cas contrari" és una decisió entre dues opcions. Per exemple, Si l'esquirol Scrat
-
troba l'aglà, llavors és feliç. EN CAS CONTRARI està trist, i segueix cercant. Anem a veure com
-
podem utilitzar una sentència "si - en cas contrari" amb el nostre company Scrat. Aquest bloc es veu igual que el bloc "si",
-
però hi ha una part extra a la part inferior que diu "en cas contrari". Si poso un bloc "Avança"
-
on diu "fer" i un bloc de "Girar a l'esquerra" on diu "en cas contrari", significa que l'esquirol Scrat
-
es mourà cap endavant si hi ha camí per davant. Si no hi ha camí per davant,
-
l'Scrat girarà a l'esquerra. Es tracta de prendre una decisió i fer una de les dues accions a partir
-
d'aquesta decisió. I de la mateixa manera que pots fer amb els blocs "si", també pots posar blocs "si - en cas contrari" dins de blocs "Repeteix"
-
Ara anem a ajudar l'esquirol Scrat a aconseguir l'aglà!