ချောက်နက်ကြီး။ ပရိုဂရမ်ရေးသူတစ်ယောက်လို တွေးပါ။ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၆။
-
0:22 - 0:27Ethic Hedge နဲ့ Octavia တို့ဟာ အသူတစ်ရာ
နက်တဲ့ ချောက်ကမ်းပါမှာ ရပ်နေတယ်။ -
0:27 - 0:29ဒါကတော့ သူတို့နဲ့ အစွမ်းထက်တဲ့
ရှေးဟောင်းပစ္စည်း -
0:29 - 0:33သုံးခုအနက် နှစ်ခု ထည့်ထားတဲ့ မျှော်စင်
ကြားမှာ ရှိတဲ့ တစ်ခုတည်းသောအရာပါ။ -
0:33 - 0:38အစောင့်တွေ ပြန်မလာခင် ဖြစ်ကူးဖို့
တိုတောင်းတဲ့ အခွင့်ကောင်းတစ်ခုရှိတယ်။ -
0:38 - 0:43Hedge ရဲ့ ဗလာဖြစ်နေတဲ့ ကိရိယာနဲ့ဆို
သူဟာ Ethic ဆီ ဖြတ်ကူးနိုင်မှာ မဟုတ်တော့ -
0:43 - 0:46တစ်ခုတည်းသော ရွေးချယ်စရာက
တံတားတစ်ခု ဖန်တီးဖို့ပါ။ -
0:46 - 0:51ကံကောင်းစွာနဲ့ အနီးက အတည်မကျတဲ့ ကျောက်တုံး
အဆင့်တွေက တံတားအစိတ်အပိုင်းတွေပါ။ -
0:51 - 0:55Octavia ကိုယ်တိုင် တီထွင်ထားတဲ့
ဝဲပျံနေတဲ့ ကျောက်တုံးများလို့ခေါ်ပါတယ်။ -
0:55 - 0:57စွမ်းအင်ပေါက်ကွဲတစ်ခုနဲ့အတူ အပုံကြီးကို
အသက်သွင်းပါ။ -
0:57 - 1:02Ethic ဖြတ်လျှောက်စဉ်မှာ ချောက်ကို
တံတားခင်းဖို့ အလိုလို တပ်ဆင်သွားမယ်။ -
1:02 - 1:06ဒါပေမဲ့ အဲဒီမှာ မြှုပ်ကွက်တစ်ခုရှိတယ်။
-
1:06 - 1:10ဝဲပျံနေတဲ့ ကျောက်တုံးတွေဟာ လုံးဝကို
ရှေ့ပြန်နောက်ပြန်ညီနေမှ ငြိမ်မှာပါ။ -
1:10 - 1:14ဆိုလိုတာက ရှေ့ပြန်နောက်ပြန် ကြည့်တဲ့အခါ
-
1:14 - 1:17တူညီတဲ့ အစဉ်တစ်ခုကို ပုံဖော်ဖို့လိုတာပါ။
-
1:17 - 1:19အပုံတွေက ကျပန်း အစီအစဉ်နဲ စတင်ပေမဲ့
-
1:19 - 1:23၎င်းတို့ တတ်နိင်ရင် အလိုလို
ရှေ့ပြန်၊နောက်ပြန် ညီတဲ့ -
1:23 - 1:24ပုံသဏ္ဌာန် အမြဲဖြစ်နေမယ်။
-
1:24 - 1:27ရှေ့ပြန်နောက်ပြန် မညီတော့တဲ့
နေရာတစ်ခုကို ရောက်သွားရင်တော့ -
1:27 - 1:28တံတား ပြိုကျသွားမှာဖြစ်ပြီး
-
1:28 - 1:32ဒီအပေါ်မှာ ရှိသူတိုင်းဟာ
ချောက်ကို ကျသွားမှာပါ။ -
1:32 - 1:33နမူနာတစ်ခု ကြည့်ရအောင်။
-
1:33 - 1:36ဒီအပုံက သူ့ဘာသာဆို ငြိမ်နေမှာပါ။
-
1:36 - 1:39ပထမဆုံး A အတုံးတွေဟာ
အလိုလို နေရာတကျ ရှိပါတယ်။ -
1:39 - 1:40နောက်တော့ B အတုံးတွေ။
-
1:40 - 1:44နောက်ဆုံးမှာတော့ C ဟာ
B တွေရဲ့ကြားမှာ တင်နေလိမ့်မယ်။ -
1:44 - 1:47ဒါပေမဲ့ A တစ်ခု ထပ်ရှိတယ် ဆိုပါစို့။
-
1:47 - 1:50ပထမ A နှစ်တုံး ဖြစ်ပေါ်ပြီး
နောက် B တုံးဆိုပေမဲ့ -
1:50 - 1:54ကျန်နေတဲ့ C နဲ့ A တို့က သွားစရာ မရှိတော့
-
1:54 - 1:56အကုန်လုံး ပြိုကျသွားတယ်။
-
1:56 - 2:01Node of Power က အတုံးတွေရဲ့ တစ်ခုတည်းသော
အပုံကို အားရှိစေဖို့ Hedge ကို ကူပေးတယ်။ -
2:01 - 2:05တည်ငြိမ်တဲ့ ရှေ့ပြန်နောက်ပြန်ညီတဲ့
အပုံတစ်ပုံကို Hedge အချိန်တိုတိုနဲ့တွေ့ကာ -
2:05 - 2:08မောင်းနှင်ဖြစ်ဖို့ သူ့ကို Ethic က
ဘာညွှန်ကြားချက်တွေ ပေးနိုင်လဲ။ -
2:08 - 2:18အခု ခဏရပ်ပြီး ကိုယ်တိုင် အဖြေရှာကြည့်ပါ။
-
2:18 - 2:24ရှေ့ပြန်နောက်ပြန် ညီတာတွေရဲ့ ဥပမာတွေမှာ
ANNA, RACECAR နဲ့MADAM IM ADAM တို့ပါတယ်။ -
2:24 - 2:27ရှေ့ပြန်နောက်ပြန် ညီပုံရတဲ့ ပေးထားတဲ့
စာလုံးတစ်လုံးရဲ့ အရေအတွက်ကို ရေတွက်တာက -
2:27 - 2:30အထောက်အကူရတဲ့ ပုံစံတစ်ခုကို ဖော်ပြမှာပါ။
-
2:30 - 2:35အခု ခဏရပ်ပြီး ကိုယ်တိုင် အဖြေရှာကြည့်ပါ။
-
2:35 - 2:38ဒီပုစ္ဆာအတွက် ခပ်တုံးတုံး အဖြေတစ်ခုအဖြစ်
အရင်ဆုံး ကြည့်လိုက်ရအောင်။ -
2:38 - 2:43ခပ်တုံးတုံး အဖြေတစ်ခုဟာ ရိုးရိုးအဖြေတစ်ခု၊
အကောင်းဆုံးလုပ်မထားတဲ့ ပကတိအား နည်းလမ်းပါ -
2:43 - 2:45ဒါပေမဲ့ အလုပ်ကို ပြီးမြောက်စေမှာပါ။
-
2:45 - 2:48ခပ်တုံးတုံး အဖြေတွေဟာ ပုစ္ဆာတွေကို
စိစစ်ဖို့ ကူညီတဲ့ နည်းလမ်းတွေဖြစ်ပြီး -
2:48 - 2:52ပိုကောင်းတဲ့ အဖြေတွေအတွက် လှေကားထစ်တွေ
အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါတယ်။ -
2:52 - 2:56ဒီဖြစ်ရပ်မှာ ခပ်ရိုးရိုး အဖြေတစ်ခုဟာ
ကျောက်တုံးပုံတစ်ခုပုံကို ချဉ်းကပ်ဖို့ပါ။ -
2:56 - 2:57အစီအစဉ်အားလုံးကို စမ်းကြည့်ပြီး
-
2:57 - 3:02ရှေ့တစ်ပြန်၊နောက်တစ်ပြန်ဖတ်ပြီး
ရှေ့နောက်ညီတာတစ်ခု ရှိမရှိ ကြည့်ဖို့ပါ။ -
3:02 - 3:03ဒီနည်းလမ်းနဲ့ ပြဿနာက
-
3:03 - 3:06အချိန်ပမာဏ အများကြီး ယူရမှာပါ။
-
3:06 - 3:09Hedge ဟာ စက္ကန့်တိုင်း အတွဲတစ်ခုကို
စမ်းသပ်ကြည့်တယ်ဆိုရင် -
3:09 - 3:14အတုံး ၁၀ မျိုးသာရှိတဲ့ အဆင့်တစ်ခုဟာ
ပြီးပြည့်စုံဖို့ ၄၂ ရက် ကြာလိမ့်မယ်။ -
3:14 - 3:18အကြောင်းကတော့ စုစုပေါင်းအချိန်ဟာ
အဲဒီမှာရှိတဲ့ အတုံးတွေရဲ့အရေအတွက် -
3:18 - 3:20မြှောက်ဖော်ကိန်းရဲ့
မှီကိန်းတစ်ခုဖြစ်လို့ပါ။ -
3:20 - 3:23၁၀ တုံးဆီမှာ ပေါင်းစပ်မှုမျိုးစုံ
၃ သန်းကျော် ရှိတယ်။ -
3:23 - 3:28ဒီခပ်တုံးတုံး အဖြေက ပြသတာက အတုံး
တစ်ပုံဟာ ရှေ့ပြန်နောက်ပြန်ညီတာတစ်ခုက -
3:28 - 3:31ပုံဖော်ပေးနိုင်၊လား ပြောဖို့ အများကြီး
ပိုမြန်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခု လိုတာကိုပါ။ -
3:31 - 3:36စတင်ဖို့ မတူတဲ့ အတုံးတွေအားလုံးရဲ့
အပုံတစ်ပုံဟာဘယ်တော့မှ တစ်ခုတည်းမဖြစ်တာ -
3:36 - 3:38အလိုလို ရှင်းနေလောက်တယ်။
ဘာကြောင့်လဲ။ -
3:38 - 3:43ပထမဆုံးနဲ့ နောက်ဆုံး အတုံးတွေဟာ
ထပ်မကျော့ဘူးဆိုရင် အတူညီနိုင်ဘူး။ -
3:43 - 3:48ဒီတော့ ပေးထားတဲ့ အစဉ်တစ်ခုဟာ
ဘယ်အခါမှာ ရှေ့ပြန်နောက်ပြန်ညီလာလဲ။ -
3:48 - 3:53ဒါကို မှန်းဆကြည့်ဖို့ နည်းလမ်းတစ်ခုက
ရှိနေတဲ့ ရှေ့နောက်ညီမှုတွေကို စိစစ်ဖို့ပါ။ -
3:53 - 3:56ANNA မှာ
A နှစ်ခု၊ N နှစ်ခုရှိတယ်။ -
3:56 - 4:01RACECAR မှာ R နှစ်ခု၊
A နှစ်ခု၊ C ခု နဲ့ E တစ်ခုရှိတယ်။ -
4:01 - 4:08ပြီးတော့ MADAM IM ADAM မှာ
M ၄ ခု၊ D ၂ ခုနဲ့ I တစ်ခုရှိတယ်။ -
4:08 - 4:11ဟောဒီ ပုံစံကတော့
အကြိမ်တွေရဲ့ စုံကိန်းတစ်ခု -
4:11 - 4:13ဖြစ်ပေါ်စေတဲ စာလုံးအများစုပါ။
-
4:13 - 4:16၁ ဟာ အများဆုံး တစ်ကြိမ်ပဲဖြစ်ပေါ်တယ်။
-
4:16 - 4:17ဟုတ်တယ်မို့လား။
-
4:17 - 4:20RACECAR မှာ E က ၁ ခု အစား
၃ ခုရှိတယ်ဆိုရင်ရော။ -
4:20 - 4:24E အသစ်တွေကို အဆုံးတွေမှာ ဆက်တွဲပြီး
ရှေ့နောက်ညီတာတစ်ခု ရနိင်ပါသေတယ်။ -
4:24 - 4:26ဒီတော့ ၃ ခုက အဆင်ပြေပါတယ်။
-
4:26 - 4:32ဒါပေမဲ့ E သုံးခု၊ C သုံးခု သေချာစေပြီး
နောက်ဆုံး C ကို သွားနေရာမရှိပါစေနဲ့။ -
4:32 - 4:35ဒီတော့ ယေဘုယျအကျဆုံး အတွင်းသဘောက
-
4:35 - 4:39စာလုံးတစ်လုံး အများဆုံး ပေါ်စေတာက
မ အကြိမ် အရေအတွက်တစ်ခုဆိုပေမဲ့ -
4:39 - 4:42ကျန်တာကတော့ စုံ ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။
-
4:42 - 4:46Hedge ဟာ အဆင့်တိုင်းထဲက စာလုံးတွေကို
ရေပြီး အဘိဓာန်လို့ စီစဉ်နိုင်တယ်။ -
4:46 - 4:49ဒါက သိမ်းထားတဲ့ သတင်းအချက်အလက်ရဲ့
သေသပ်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။ -
4:49 - 4:53ဒီနောက် ကျော့ကွင်းတစ်ခုဟာ ပြီးပြတ်သွားပြီး
မ ကိန်းတွေပေါ်တဲ့ အကြိမ်ပေါင်းကို ရေတယ်။ -
4:53 - 4:59မ အက္ခရာ ၂ လုံးထက် နည်းရင် အဆင့်ကို
ရှေ့နောက်ညီတာတစ်ခုအဖြစ် လုပ်လို့ရပါတယ်။ -
4:59 - 5:03ဒီနည်းလမ်းက ခပ်တုံးတုံး အဖြေထက်
အများကြီးကို ပိုမြန်ပါတယ်။ -
5:03 - 5:06မြောက်ဖော်ကိန်း အချိန်အစား
အစဉ်လိုက် အချိန် ကြာပါတယ်။ -
5:06 - 5:08အဲဒီမှာရှိတဲ့ အတုံးအရေအတွက်ကို
-
5:08 - 5:10လိုက်ပြီး အချိန်တိုးလာတဲ့ နေရာပါ။
-
5:10 - 5:14အပုံတွေကို တစ်ခုချင်း ချဉ်းကပ်ဖို့ Hedge
အတွက် ကျော့ကွင်းတစ်ခုကို အခု ရေးပြီး -
5:14 - 5:19ကောင်းတာတစ်ခုကို သူတွေ့တဲ့အခါ ရပ်လိုက်ပါ။
သွားဖို့ အသင့်ဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။ -
5:19 - 5:20ဟောဒီမှာ ဖြစ်ပျက်သွားတာပါ။
-
5:20 - 5:24Hedge ဟာ လျင်မြန်ပေမဲ့ အပုံတွေက
သိပ်များလွန်းတော့ အချိန်အကြာကြီး ယူရတယ်။ -
5:24 - 5:25ကြာကို ကြာလွန်းတာပါ။
-
6:18 - 6:20Ethic နဲ့ Hedge ဟာ ဘေးကင်းပေမဲ့
-
6:20 - 6:22Octavia ကတော့ ကံသိပ်မကောင်းရှာဘူး။
- Title:
- ချောက်နက်ကြီး။ ပရိုဂရမ်ရေးသူတစ်ယောက်လို တွေးပါ။ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၆။
- Speaker:
- Alex Rosenthal
- Description:
-
သင်ခန်းစာ အပြည့်အစုံကို https://ed.ted.com/lessons/the-chasm-think-like-a-coder-ep-6 တွင် ကြည့်ပါ။
ဒါကတော့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ သက်ဝင်လှုပ်ရှား ဇာတ်လမ်းတွဲရဲ့ ဇာတ်ကွက် အမှတ် ၆ ပါ။ ဒီ ၁၀ ခန်းပါတဲ့ ဇာတ်လမ်းဟာ Ethic ဆိုတဲ့ မိန်ကလေးတစ်ယောက်နဲ့ သူ့ရဲ့ စက်ရုပ် အဖော် Hedge တို့ ကမ္ဘာမြေကို ကယ်တင်ဖို့ ကြိုးပမ်းနေစဉ်မှာ သူတို့ကို ခြေရာခံပါတယ်။ သူတို့နှစ်ယောက်ဟာ ရှေးဟောင်းပစ္စည်း သုံးခုကို သွားယူဖို့ ရှာဖွေမှုတစ်ခုကို စတင်ပြီး အစီအစဉ်ချထားတဲ့ ပဟေဠိတန်းတစ်ခုကို ဖြတ်ပြီး သူတို့ရဲ့လမ်းကို အဖြေရှာရမှာပါ။
သင်ခန်းစာကို Alex Rosenthal က ပြုစုပြီး Kozmonot Animation Studio က ရိုက်ကူးထားပါတယ်။
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 06:24
![]() |
sann tint approved Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
Myo Aung accepted Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
Myo Aung edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
sann tint edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
sann tint edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
sann tint edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
sann tint edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 | |
![]() |
sann tint edited Burmese subtitles for The Chasm | Think Like A Coder, Ep 6 |