WEBVTT 00:00:05.300 --> 00:00:07.700 Eh bien, un grand merci à tous d'avoir regardé. 00:00:07.700 --> 00:00:10.610 Guettez la sortie de la deuxième partie de cette vidéo. 00:00:10.610 --> 00:00:12.599 Bien sûr, il n'y a rien de plus à dire. 00:00:12.599 --> 00:00:15.450 La bande-annonce ne dure que deux minutes après tout. 00:00:15.450 --> 00:00:19.390 Donc ce sera probablement juste moi en train de ressasser la même chose pendant 12 minutes juste pour 00:00:19.390 --> 00:00:20.390 avoir plus de vues. 00:00:20.390 --> 00:00:23.170 Mais je suis sûr que vous allez regarder quand même, 00:00:23.170 --> 00:00:24.400 bande de c... 00:00:24.400 --> 00:00:29.320 00:00:29.320 --> 00:00:33.572 La bande-annonce de Silksong est sortie depuis quelques semaines maintenant, ce qui nous donne l'occasion d'examiner 00:00:33.580 --> 00:00:35.720 les choses d'un peu plus près. 00:00:35.720 --> 00:00:38.890 Il y a quelques éléments que j'aurais dû mentionner dans ma première vidéo, je vais donc profiter 00:00:38.890 --> 00:00:42.280 de cette occasion pour parler un peu plus du nouveau jeu de Team Cherry. 00:00:42.280 --> 00:00:46.470 Je vais aussi passer en revue quelques posts Reddit que Team Cherry a fait 00:00:46.470 --> 00:00:47.470 il y a un an et demi. 00:00:47.470 --> 00:00:49.400 Je suis sûr qu'ils sont toujours d'actualité. 00:00:49.400 --> 00:00:53.910 Donc, comme l'idiot complet que je suis, j'ai raté un énorme détail dès le début de la bande annonce. 00:00:53.910 --> 00:00:58.400 Je me suis demandé pourquoi Hornet ne s'était pas échappée avant de sa cage dans la bande-annonce. 00:00:58.400 --> 00:01:02.440 Mais si vous regardez attentivement cette scène, vous remarquerez que Hornet semble réellement surprise 00:01:02.440 --> 00:01:03.610 de ce qui se passe. 00:01:03.610 --> 00:01:06.320 On voit de la soie commencer à se former autour d'elle. 00:01:06.320 --> 00:01:09.760 Après cela, on entend Hornet faire un bruit de surprise en même temps que ses yeux s'élargissent. 00:01:17.329 --> 00:01:20.020 Hornet n'est donc probablement pas celle qui cause ça. 00:01:20.030 --> 00:01:23.760 Il semble probable que ce soit un effet de l'entrée de Hornet dans le royaume, étant donné que 00:01:23.760 --> 00:01:26.409 cela se produit juste au seuil de cette nouvelle terre. 00:01:26.409 --> 00:01:30.729 Cela pourrait être similaire au Roi Pâle, qui accorde aux insectes sous l'influence de son royaume 00:01:30.729 --> 00:01:31.810 une pensée supérieure. 00:01:31.810 --> 00:01:36.939 Le parallèle ici est que tout insecte qui pénètre dans ce royaume se laisse envoûter par la soie. 00:01:36.939 --> 00:01:40.149 Nous ne savons pas vraiment ce que cela signifie pour les insectes, mais pour l'instant nous devrions juste 00:01:40.149 --> 00:01:41.700 supposer que c'est une mauvaise chose. 00:01:41.700 --> 00:01:46.869 Je veux dire que si de la soie sortait de nulle part et commençait à m'attacher, je serais extrêmement inquiet, 00:01:46.869 --> 00:01:48.960 bien qu'un peu excité. 00:01:48.960 --> 00:01:52.479 Puisque nous parlons de cette scène, je devrais aussi mentionner l'idée que Hornet n'a pas 00:01:52.479 --> 00:01:54.289 été réellement capturée. 00:01:54.289 --> 00:01:57.819 Certaines personnes dans les commentaires ont dit que les membres du culte pourraient simplement escorter Hornet 00:01:57.819 --> 00:01:58.920 jusqu'à cette nouvelle terre. 00:01:58.920 --> 00:02:03.350 Mais si l'on regarde le site de Silksong, on trouve une indication claire que Hornet a été capturée : 00:02:03.350 --> 00:02:08.860 "Dans sa quête de la vérité qui se cache derrière sa capture, Hornet se liera d'amitié avec de surprenants étrangers, 00:02:08.860 --> 00:02:13.910 découvrira des secrets choquants et résoudra d'anciens mystères dans un royaume plein de merveilles." 00:02:13.910 --> 00:02:17.910 En d'autres termes, l'histoire consistera pour Hornet à découvrir pourquoi elle a été capturée. 00:02:17.910 --> 00:02:23.560 Les adeptes du culte ont-ils besoin d'elle pour une sorte de rituel effrayant... impliquant des cloches ? 00:02:23.560 --> 00:02:27.190 En parlant de culte, les gens voulaient que je parle de ce type parce qu'il ressemble 00:02:27.190 --> 00:02:28.470 à un pénis. 00:02:28.470 --> 00:02:30.610 Alors parlons de ce type. 00:02:30.610 --> 00:02:31.850 Ce type ressemble à un pénis. 00:02:31.850 --> 00:02:34.280 Vous voyez, il a mêmes des petites mains et tout. 00:02:34.280 --> 00:02:38.120 Mais ce qui est vraiment intéressant À propos de cet insecte, c'est qu'il manie une sorte de lame 00:02:38.120 --> 00:02:39.120 de ciseaux. 00:02:39.120 --> 00:02:40.270 Et il n'est pas le seul. 00:02:40.270 --> 00:02:42.530 Il y a un autre insecte qui tient littéralement une paire de ciseaux. 00:02:42.530 --> 00:02:43.820 C'est quoi la suite ? 00:02:43.820 --> 00:02:46.440 Un insecte portant un rasoir Schick Hydro ? 00:02:46.440 --> 00:02:50.560 De plus, ces crochets que j'ai signalés dans la dernière vidéo sont probablement des aiguilles de crochet. 00:02:50.560 --> 00:02:56.620 Et cette boule que nous voyons en évidence dans ces villes dorées pourrait symboliser une pelote de laine. 00:02:56.620 --> 00:02:59.820 Les insectes sans visage contrôlent-ils donc ces cordes ? 00:02:59.820 --> 00:03:01.270 Je pense que c'est une possibilité. 00:03:01.270 --> 00:03:05.510 Dans ma dernière vidéo, j'ai expliqué que le culte de la cloche pourrait être les victimes essayant de se défendre 00:03:05.510 --> 00:03:07.160 contre le chant qui les tourmente 00:03:07.160 --> 00:03:09.260 Mais c'est loin d'être certain. 00:03:09.260 --> 00:03:11.340 Ces insectes pourraient très facilement être des méchants. 00:03:11.340 --> 00:03:13.290 Je veux dire, ils se couvrent le visage 00:03:13.290 --> 00:03:15.550 Quiconque fait cela est une menace. 00:03:15.550 --> 00:03:20.710 Le Faiseur de Masques indiquait que les insectes ont besoin de visages pour "définir", "se concentrer" et "exister". 00:03:20.710 --> 00:03:24.870 Ainsi, en se couvrant le visage, ces insectes pourraient sacrifier leur autonomie, tout comme 00:03:24.870 --> 00:03:28.110 les insectes contrôlés par la Radiance ont perdu la leur. 00:03:28.110 --> 00:03:32.280 Mes connaisances sur l'histoire d'Hollow Knight sont un peu rouillées, mais je suis presque sûr que la Radiance était 00:03:32.280 --> 00:03:34.700 le méchant, non ? 00:03:34.700 --> 00:03:38.270 Une autre révélation intéressante de cette bande-annonce est le fait que Hornet se poignarde avec 00:03:38.270 --> 00:03:40.120 une seringue de Sang-de-vie. 00:03:40.120 --> 00:03:43.540 Cela implique que le Sang-de-vie sera présent dans ce jeu. 00:03:43.540 --> 00:03:46.100 Mais c'est quoi cette espèce de Gatorade bleue ? 00:03:46.100 --> 00:03:50.620 Eh bien, dans Hollow Knight, nous voyons une créature qui pourrait être responsable de l'existence 00:03:50.620 --> 00:03:51.620 du Sang-de-vie. 00:03:51.620 --> 00:03:54.790 Mais le fait qu'il y ait du Sang-de-vie dans ce royaume pourrait signifier qu'il y a plus 00:03:54.790 --> 00:03:56.370 d'une de ces créatures. 00:03:56.370 --> 00:03:58.070 Cela ne me surprendrait pas. 00:03:58.070 --> 00:04:02.180 Après tout, il y a plusieurs cocons de Sang-de-vie dispersés à travers Hallownest. 00:04:02.180 --> 00:04:05.320 Peut-être que ces cocons donne naissance à plus de créatures productrices de Sang-de-vie. 00:04:05.320 --> 00:04:09.280 À Hallownest, le Sang-de-vie a été considéré comme une hérésie par le Roi Pâle. 00:04:09.280 --> 00:04:12.560 Salubra mentionne que boire du Sang-de-vie est un tabou. 00:04:12.560 --> 00:04:16.859 00:04:16.859 --> 00:04:18.689 Et l'enfant bleu Joni, dont il est fortement insinué qu'il est lié au Sang-de-vie, est connu comme Joni l'hérétique. 00:04:18.689 --> 00:04:22.199 Nous ne savons pas pourquoi le Roi Pâle aurait interdit le Sang-de-vie, mais c'est peut-être 00:04:22.199 --> 00:04:27.999 parce qu'il n'aime pas que les gens adorent d'autres dieux ou boivent leurs jus. 00:04:27.999 --> 00:04:31.610 Le fait que le Roi Pâle a interdit le Sang-de-vie et que Hornet s'injecte du Sang-de-vie 00:04:31.610 --> 00:04:36.909 à l'aide d'une seringue a probablement créé mon meme préféré : que le Roi Pâle 00:04:36.909 --> 00:04:38.999 est un anti-vaxxer. 00:04:38.999 --> 00:04:43.400 Pour en revenir aux spéculations, j'ai mentionné dans ma dernière vidéo que le nouvel antagoniste 00:04:43.400 --> 00:04:46.689 ce jeu va être lié à la couleur violette. 00:04:46.689 --> 00:04:49.580 J'ai donc établi une liste de coupables possibles. 00:04:49.580 --> 00:04:51.699 Je pense que ça se présente plutôt bien pour l'instant. 00:04:51.699 --> 00:04:54.460 Je pense que Grimace serait un bon ajout à l'univers de Hollow Knight. 00:04:54.460 --> 00:04:59.000 Mais je dois préciser que certains insectent saignent du sang d'une couleur différente que 00:04:59.000 --> 00:05:00.000 le violet. 00:05:00.000 --> 00:05:03.770 L'abeille moussue saigne du sang vert, tandis que les fourmis saignent du sang rouge. 00:05:03.770 --> 00:05:07.060 Cela signifie-t-il que nous pourrions enfin voir le retour du Noid (masquotte Domino's) ? 00:05:07.060 --> 00:05:11.300 Bien sûr, ce sceau sur la cloche est toujours violet, mais encore une fois, savons-nous si 00:05:11.300 --> 00:05:16.770 ce sceau vient d'un gentil, d'un méchant, d'un anti-héros ou de Hornet du futur ? 00:05:16.770 --> 00:05:20.870 Nous ne savons simplement rien de ce qui se passe ici pour être vraiment sûrs. 00:05:20.870 --> 00:05:24.750 Une chose que j'ai oublié de mentionner, c'est l'idée que la soie utilisée par Hornet 00:05:24.750 --> 00:05:26.110 est faite d'âme. 00:05:26.110 --> 00:05:29.650 Peut-être que l'âme dans ce royaume est en quelque sorte transformée en soie. 00:05:29.650 --> 00:05:35.360 Et Hornet est capable de canaliser cette soie, peut-être grâce à son aiguille ou à un autre pouvoir. 00:05:35.360 --> 00:05:39.870 D'après un AMA de Reddit, nous savons que l'aiguille de Hornet a été fabriquée uniquement pour elle, et que 00:05:39.870 --> 00:05:45.000 c'est une arme difficile à manier, il semble donc tout à fait possible qu'elle contienne un pouvoir 00:05:45.000 --> 00:05:46.389 étrange et pratique. 00:05:46.389 --> 00:05:50.419 Je veux dire sérieusement, vous ne pouvez pas jouer de la musique sur une aiguille, les gars. 00:05:50.419 --> 00:05:52.569 Croyez-moi, je n'ai pas essayé. 00:05:52.569 --> 00:05:56.919 Une autre nouveauté cool pour ce jeu est que Hornet peut parler ! 00:05:56.919 --> 00:06:01.070 Nous pourrions donc avoir des arbres de dialogue intéressants avec d'autres personnages 00:06:01.070 --> 00:06:02.070 du jeu. 00:06:02.070 --> 00:06:04.979 Le plus grand avantage de ce changement est qu'il ouvre la voie à des options plus 00:06:04.979 --> 00:06:05.979 romantiques. 00:06:05.980 --> 00:06:09.120 Le fait que Hornet ait un genre aide aussi ! 00:06:09.120 --> 00:06:11.220 00:06:11.220 --> 00:06:15.220 Mais malheureusement, nous ne pourrons pas séduire l'Ancien cette fois. 00:06:15.220 --> 00:06:16.540 00:06:16.540 --> 00:06:19.100 Parlons à nouveau de cette scène de combat contre Lace. 00:06:19.100 --> 00:06:23.720 Tout d'abord, je dois mentionner qu'il y a une sorte de cage ou d'ascenseur dans cette pièce. 00:06:23.729 --> 00:06:26.210 Je ne suis pas sûr de ce que ça fait là, mais bon, c'est là. 00:06:26.210 --> 00:06:31.010 Quelques tuyaux géants sont également visibles à l'arrière-plan, mais si vous regardez bien, 00:06:31.010 --> 00:06:32.960 vous remarquerez que certains se rétrécissent au bout. 00:06:32.960 --> 00:06:36.229 Je suis un peu curieux de savoir à quoi peuvent servir ces tuyaux. 00:06:36.229 --> 00:06:40.350 Peut-être y a-t-il dans ces tuyaux une sorte de matériau qui est récupéré à la sortie. 00:06:40.350 --> 00:06:42.340 Peut-être qu'il y a de la soie là-dedans ou quelque chose comme ça. 00:06:42.340 --> 00:06:46.259 Certaines personnes ont fait remarquer que les chapelets ne sont peut-être pas le système d'argent du jeu. 00:06:46.259 --> 00:06:50.839 Les chapelets ne sont peut-être que l'un des nombreux objets que Hornet peut collecter pour ses quêtes. 00:06:50.839 --> 00:06:54.599 Cela expliquerait pourquoi les chapelets ne restent pas à l'écran comme les Geo dans Hollow 00:06:54.599 --> 00:06:55.599 Knight. 00:06:55.599 --> 00:06:58.979 J'ai mentionné dans ma dernière vidéo que je pense que Silksong prendra en compte chaque fin de 00:06:58.979 --> 00:07:01.129 Hollow Knight d'une manière ou d'une autre. 00:07:01.129 --> 00:07:02.710 Et je tiens à préciser ce point. 00:07:02.710 --> 00:07:06.150 La raison pour laquelle je pense cela vient d'un commentaire de William sur Reddit : 00:07:06.150 --> 00:07:08.150 "Toutes les fins sont officielles. 00:07:08.150 --> 00:07:10.240 Nous n'en considérons pas une comme plus 'véritable' qu'une autre. 00:07:10.240 --> 00:07:11.759 Vous choisissez vous-même la voie à suivre. 00:07:11.759 --> 00:07:15.460 Nous ferons de notre mieux dans tous les futurs contenus de Hollow Knight pour les prendre toutes en compte". 00:07:15.460 --> 00:07:20.139 Vous pourriez rétorquer que, comme ca date d'août 2017, Team Cherry a changé d'avis depuis. 00:07:20.139 --> 00:07:22.150 Eh bien, voici mon contre-argument. 00:07:22.150 --> 00:07:25.249 Le DLC Godmaster n'a pas une, mais deux fins avec un cliffhanger. 00:07:25.249 --> 00:07:29.400 Pourquoi nous donneraient-ils deux fins s'ils savaient qu'une seule était canon ? 00:07:29.400 --> 00:07:33.950 Même si le Seigneur de l'Ombre est transporté quelque part par la Fleur Délicate, Hornet a quand même 00:07:33.950 --> 00:07:35.970 une sorte d'affrontement contre le Hollow Knight. 00:07:35.970 --> 00:07:39.059 Je ne sais pas comment Team Cherry va faire pour que tout fonctionne. 00:07:39.059 --> 00:07:42.689 Comme beaucoup l'ont fait remarquer, la fin "Frères et Sœurs scellés" mènerait difficilement à une suite 00:07:42.689 --> 00:07:43.819 pour Hornet. 00:07:43.819 --> 00:07:47.749 Mais là encore, combien de personnes ont vu les fins du DLC Godmaster ? 00:07:47.749 --> 00:07:49.539 Elles sont assez difficiles à obtenir. 00:07:49.539 --> 00:07:52.469 Pensez aussi à tous les normies qui joueront à Silksong et qui n'auront aucune idée 00:07:52.469 --> 00:07:54.229 de ce qui se passe. 00:07:54.229 --> 00:07:57.930 Donc, tout du moins, je ne pense pas que Silksong imposera l'une des fins de Hollow Knight 00:07:57.930 --> 00:07:59.259 comme étant "officielle". 00:07:59.259 --> 00:08:03.939 Un autre point dont nous devons parler est de savoir si Silksong est une suite ou une préquelle. 00:08:03.939 --> 00:08:06.759 J'ai vu beaucoup de gens spéculer sur le fait que Silksong est une préquelle. 00:08:06.759 --> 00:08:09.409 Team Cherry a appelé Silksong une suite à plusieurs reprises. 00:08:09.409 --> 00:08:13.309 Dans la description de la bande-annonce, il est écrit 'suite', et Team Cherry 00:08:13.309 --> 00:08:15.409 appelle le jeu une suite dans leur dernière vidéo. 00:08:15.409 --> 00:08:21.040 "Hornet a sa propre aventure dans son propre jeu complet dans la suite de notre jeu, Hollow 00:08:21.040 --> 00:08:21.540 Knight." 00:08:21.540 --> 00:08:22.300 "Ouais." 00:08:22.300 --> 00:08:24.460 Donc non, ce n'est pas une préquelle. 00:08:24.460 --> 00:08:28.110 Ce n'est pas bébé Hornet qui se bat contre la rougeole ou autre. 00:08:28.110 --> 00:08:33.000 On pourrait argumenter que Silksong n'est qu'une suite de la franchise, pas nécessairement 00:08:33.000 --> 00:08:35.779 une suite de l'histoire. 00:08:35.779 --> 00:08:36.779 Ouais... 00:08:36.779 --> 00:08:40.159 Je suppose qu'on pourrait utiliser cet argument, mais Team Cherry est-elle vraiment si espiègle ? 00:08:40.159 --> 00:08:45.160 Examinons quelques sources externes pour voir si nous pouvons apprendre autre chose sur Silksong. 00:08:45.160 --> 00:08:49.720 Grâce à de vieilles cartes de Hallownest, nous savons un peu à quoi aurait ressemblé 00:08:49.720 --> 00:08:51.129 le DLC Hornet. 00:08:51.129 --> 00:08:55.510 À l'origine, il devait y avoir un combat contre Hornet dans la Cité des Larmes, mais plus important encore, 00:08:55.510 --> 00:08:59.730 nous pouvons avoir une idée de ce que sera le prochain village des contributeurs kickstarter : une sorte de 00:08:59.730 --> 00:09:01.470 village de lions. 00:09:01.470 --> 00:09:06.810 Alors il faut que je demande, Team Cherry, comment se fait-il qu'un village de lions soit accepté, mais qu'un village d'escargots 00:09:06.810 --> 00:09:08.440 n'ait pas sa place ? 00:09:08.440 --> 00:09:09.440 C'est quoi ce bordel ? 00:09:09.440 --> 00:09:13.230 Et maintenant il est temps de se plonger dans certaines des réponses de Team Cherry dans deux AMAs qu'elle a faits 00:09:13.230 --> 00:09:14.810 sur Reddit. 00:09:14.810 --> 00:09:20.200 La plupart d'entre elles proviennent de leur AMA d'août 2017, qui est un peu ancienne et pourrait être dépassée. 00:09:20.200 --> 00:09:25.130 Leur deuxième AMA a eu lieu en juin 2018, mais Team Cherry n'a pas donné trop d'informations. 00:09:25.130 --> 00:09:28.600 Mais avec le recul, on pouvait voir que William se foutait de nous. 00:09:28.600 --> 00:09:32.160 Il suffit de l'écouter parler de ce qu'aurait été la forêt des os si elle n'avait pas été 00:09:32.160 --> 00:09:33.660 retirée de Hollow Knight: 00:09:33.660 --> 00:09:37.460 Imaginez votre lieu préféré de Hollow Knight, mais 100 fois mieux. 00:09:37.460 --> 00:09:41.570 C'était immense, et peut-être même TROP amusant si vous voyez ce que je veux dire 00:09:41.570 --> 00:09:45.330 Je suis honnêtement surpris par le nombre de fois où Team Cherry a dit qu'ils considéraient 00:09:45.330 --> 00:09:46.959 créer un troisième personnage jouable. 00:09:46.959 --> 00:09:51.640 Ils n'ont pas vraiment mentionner Zote, mais peut-être que notre séjour dans ce monde d'insectes imaginé par la Team Cherry 00:09:51.640 --> 00:09:53.820 va s'avérer plus long que nous le pensions. 00:09:53.820 --> 00:09:57.240 Team Cherry a également mentionné les cinq grands chevaliers, laissant entendre qu'ils ont des idées pour 00:09:57.240 --> 00:09:58.240 eux. 00:09:58.240 --> 00:10:00.260 Ils l'ont même fait lors de leur deuxième AMA. 00:10:00.260 --> 00:10:05.279 Si Hornet va en apprendre davantage sur son passé dans ce jeu, cela pourrait signifier des flashbacks. 00:10:05.279 --> 00:10:09.889 Cela pourrait facilement nous donner plus de détails sur des personnages comme Dryya la féroce, Isma la bienveillante 00:10:09.889 --> 00:10:14.029 et Hegemol le puissant puisque nous ne savons presque rien de ces personnages. 00:10:14.029 --> 00:10:17.680 Il y a aussi l'Endeuillée Grise, ou Ze'mer la mysterieuse. 00:10:17.680 --> 00:10:22.140 Selon la Dame Blanche, la délicate fleur que Ze'mer remet au Chevaliera été apportée à Hallownest 00:10:22.140 --> 00:10:25.990 par "une amante, loyale chevalière de ces terres paisibles." 00:10:25.990 --> 00:10:29.889 Cette fleur pourrait être liée aux fleurs que nous voyons dans le combat contre Lace, ce qui signifie 00:10:29.889 --> 00:10:32.720 que ce royaume pourrait être lié à Ze'mer. 00:10:32.720 --> 00:10:35.040 Mais ce lien est un peu gênant. 00:10:35.040 --> 00:10:39.140 Tout d'abord, Ze'mer a cet accent vraiment bizarre qui ne semble pas ordinaire dans 00:10:39.140 --> 00:10:40.720 ce nouveau royaume 00:10:40.720 --> 00:10:45.200 Et deuxièmement, cette connexion florale n'existe peut-être même pas parce que ces roses blanches 00:10:45.200 --> 00:10:47.230 ne ressemblent pas exactement à la Fleur Délicate. 00:10:47.230 --> 00:10:51.769 Et enfin, même si c'est la patrie de Ze'mer, on ne la verrait probablement pas pendant 00:10:51.769 --> 00:10:53.170 l'aventure de Hornet. 00:10:53.170 --> 00:10:58.980 Dans Hollow Knight, Ze'mer se transforme en masque pour une certaine raison. 00:10:58.980 --> 00:11:04.819 Team Cherry a également laissé entendre dans les deux AMAs qu'il y avait plus de lore pour les Shamans Escargot. 00:11:04.819 --> 00:11:06.220 Du moins, je pense qu'ils l'ont dit. 00:11:06.220 --> 00:11:09.320 Alors laissez-moi vous donner rapidement les informations de base sur ces shamans. 00:11:09.320 --> 00:11:13.569 Et par rapidement, je veux dire que nous ne savons à peu près rien sur eux. 00:11:13.569 --> 00:11:16.470 Ils semblent avoir une profonde connaissance de l'Âme et du Vide. 00:11:16.470 --> 00:11:20.519 Le Shaman Escargot appelle le Chevalier une "petite ombre" et il reconnaît les sorts que le Chevalier 00:11:20.519 --> 00:11:23.690 utilise et qui sont composés d'ombres ou de "Vide". 00:11:23.690 --> 00:11:29.380 Mais bien qu'il sache ce qu'est le Vide, le Shaman Escargot est quand même surpris par le cri des Abysses, 00:11:29.380 --> 00:11:33.819 ce qui implique que son peuple n'a jamais été dans les Abysses, donc c'est pour le moins 00:11:33.819 --> 00:11:34.819 un peu déroutant. 00:11:34.819 --> 00:11:38.290 Team Cherry a également déclaré qu'ils pourraient expliquer comment les vaisseaux se sont échappés des Abysses. 00:11:38.290 --> 00:11:41.889 D'après ce que nous voyons dans Hollow Knight, il semble que les vaisseaux aient été capables de s'échapper 00:11:41.889 --> 00:11:47.390 des Abysses, de monter dans le Bassin Ancestral et de se rendre d'une manière ou d'une autre au Nid-Profond, ce qui explique 00:11:47.390 --> 00:11:50.259 pourquoi il y a des vaisseaux dans le repaire de Nosk. 00:11:50.259 --> 00:11:55.080 Étant donné que la Dame blanche et la Voyante semblaient toutes les deux attendre l'arrivée d'un vaisseau, 00:11:55.080 --> 00:11:59.360 Je pense qu'il se passe peut-être un peu plus de choses que ce que nous savons jusqu'à présent. 00:11:59.360 --> 00:12:03.069 Ou peut-être que Team Cherry n'a jamais trouvé d'explication satisfaisante à cela. 00:12:03.069 --> 00:12:07.699 D'après leurs réponses sur Reddit, je commence à croire qu'ils inventent tout au fur et à mesure. 00:12:07.699 --> 00:12:11.990 Mais assez parlé de vagues suppositions auxquelles nous n'aurons peut-être jamais de réponse, parlons de quelque chose 00:12:11.990 --> 00:12:13.110 que nous connaissons bien. 00:12:13.110 --> 00:12:16.360 Laissez-moi juste trouver quelque chose rapidement. 00:12:16.360 --> 00:12:17.360 Euh... 00:12:17.360 --> 00:12:20.140 Ah voilà. 00:12:20.140 --> 00:12:25.000 Une chose que nous savons, c'est que Silksong nous donnera plus d'informations sur Nid.-Profond, Herrah 00:12:25.000 --> 00:12:26.370 et les Tisserands. 00:12:26.370 --> 00:12:30.629 Ari a même mentionné cette tablette dans la Caverne Nocive qui semble mentionner le vieux roi 00:12:30.629 --> 00:12:32.149 de Nid-Profond. 00:12:32.149 --> 00:12:35.769 Je ne serais donc pas surpris si nous apprenions l'existence de ce soi-disant roi mort. 00:12:35.769 --> 00:12:39.130 Et c'est à peu près toutes les réponses pertinentes de l'AMA que j'ai pu trouver. 00:12:39.130 --> 00:12:43.470 En dehors des choses évidentes sur Nid-Profond, je pense que nous allons en apprendre plus sur les cinq grands chevaliers 00:12:43.470 --> 00:12:45.750 et sur les Shamans Escargot dans Silksong. 00:12:45.750 --> 00:12:49.860 Terminons cette vidéo en évoquant la date de sortie possible 00:12:49.860 --> 00:12:50.860 de Silksong. 00:12:50.860 --> 00:12:54.750 Sur leur blog, Team Cherry a déclaré qu'ils travaillaient sur ce jeu depuis bien plus 00:12:54.750 --> 00:12:59.900 d'un an maintenant, les premières bases ayant été posées juste après le lancement de Hollow Knight en février 00:12:59.900 --> 00:13:01.550 2017. 00:13:01.550 --> 00:13:05.850 Team Cherry a travaillé sur Hollow Knight pendant environ deux ans et demi, donc si nous appliquons cette logique 00:13:05.850 --> 00:13:11.470 à Silksong, cela nous donne une date de sortie d'environ fin 2019 à début 2020. 00:13:11.470 --> 00:13:14.240 La bande-annonce semble indiquer que le jeu est assez jeune dans son développement. 00:13:14.240 --> 00:13:18.500 Vous pouvez voir certaines parties de la bande-annonce où Hornet utilise ses compétences de soie même lorsque la 00:13:18.500 --> 00:13:19.810 barre est vide. 00:13:19.810 --> 00:13:23.420 Et on voit même certains ennemis ne pas dégager de la soie comme les autres. 00:13:23.420 --> 00:13:27.090 Pour crabe en os, je suis presque sûr que c'est une erreur. 00:13:27.090 --> 00:13:31.560 En plus de ça, Team Cherry a même déclaré que cette caravane était leur première chance de 00:13:31.560 --> 00:13:32.720 vraiment jouer au jeu. 00:13:32.720 --> 00:13:33.720 "C'est bien, oui. 00:13:33.720 --> 00:13:38.529 Je veux dire, la réalisation de la bande-annonce nous a donné une bonne occasion de vraiment jouer 00:13:38.529 --> 00:13:44.459 avec elle [Hornet] et de nous pencher sur ce qui la rend vraiment amusante et 00:13:44.459 --> 00:13:45.459 différente." 00:13:45.459 --> 00:13:47.579 N'attendez donc pas Silksong de sitôt. 00:13:47.579 --> 00:13:51.220 Mais Team Cherry a dit qu'ils prévoient de nous donner des mises à jour de temps en temps pour nous informer sur 00:13:51.220 --> 00:13:53.310 les choses folles qu'ils préparent. 00:13:53.310 --> 00:13:56.480 Espérons que cela rendra l'attente un peu plus supportable. 00:13:57.700 --> 00:13:58.500 Ah, de qui je me moque ?