1 00:00:05,220 --> 00:00:08,220 So, vielen Dank für's Anschauen, Leute. 2 00:00:08,225 --> 00:00:10,440 Haltet die Augen offen für Teil zwei des Videos. 3 00:00:10,440 --> 00:00:12,560 Eigentlich gibt es nichts mehr zu sagen. 4 00:00:12,560 --> 00:00:15,220 Der Trailer geht ja nur zwei Minuten. 5 00:00:15,220 --> 00:00:17,140 Wahrscheinlich werde ich also 12 Minuten 6 00:00:17,140 --> 00:00:19,240 über immer das gleiche Zeug herumschwafeln, 7 00:00:19,240 --> 00:00:20,500 nur um mehr Views zu bekommen. 8 00:00:20,500 --> 00:00:23,060 Aber ihr werdet es bestimmt trotzdem lieben. 9 00:00:23,060 --> 00:00:24,360 Ihr naiven Sch... 10 00:00:29,480 --> 00:00:32,440 Der Silksong-Trailer ist jetzt seit ein paar Wochen online. 11 00:00:32,440 --> 00:00:35,540 Sodass Zeit war, genauer hinzusehen. 12 00:00:35,540 --> 00:00:38,000 Manches hätte ich im ersten Video erwähnen sollen. 13 00:00:38,000 --> 00:00:39,940 Deshalb ergreife ich die Gelegenheit, 14 00:00:39,940 --> 00:00:42,680 um mehr über Team Cherrys neues Spiel zu reden. 15 00:00:42,680 --> 00:00:45,715 Ich werde einige Postings von Team Cherry auf Reddit besprechen, 16 00:00:45,720 --> 00:00:47,440 die eineinhalb Jahre alt sind - 17 00:00:47,440 --> 00:00:49,260 ich bin mir sicher, die sind trotzdem noch relevant. 18 00:00:49,260 --> 00:00:51,260 Da ich ein kompletter Vollidiot bin, 19 00:00:51,260 --> 00:00:54,080 habe ich ein wichtiges Detail gleich am Anfang des Trailers übersehen. 20 00:00:54,080 --> 00:00:55,960 Ich habe die Frage gestellt, wieso Hornet 21 00:00:55,960 --> 00:00:58,120 erst an dieser Stelle aus dem Käfig ausbricht. 22 00:00:58,120 --> 00:00:59,880 Aber wenn man genauer hinsieht, 23 00:00:59,880 --> 00:01:02,280 erkennt man, dass Hornet überrascht wirkt 24 00:01:02,280 --> 00:01:03,720 von den Geschehnissen. 25 00:01:03,720 --> 00:01:06,120 Man sieht, dass sich um sie herum Seide bildet. 26 00:01:06,120 --> 00:01:08,400 Danach macht sie ein erstauntes Geräusch 27 00:01:08,400 --> 00:01:09,980 und große Augen. 28 00:01:16,900 --> 00:01:19,820 Also passiert das nicht wegen Hornet. 29 00:01:19,820 --> 00:01:21,460 Es ist wohl eher eine Auswirkung davon, 30 00:01:21,460 --> 00:01:23,080 dass Hornet das Königreich betritt. 31 00:01:23,080 --> 00:01:25,995 Man sieht, dass es direkt an der Grenze passiert. 32 00:01:26,000 --> 00:01:28,340 Das könnte wie beim bleichen König sein, 33 00:01:28,340 --> 00:01:30,500 der den Bewohnern seines Reiches 34 00:01:30,500 --> 00:01:31,860 die Fähigkeit zum abstrakten Denken gewährt. 35 00:01:31,860 --> 00:01:33,000 Die Parallele ist folgende: 36 00:01:33,000 --> 00:01:34,580 Jeder Käfer, der dieses Königreich betritt, 37 00:01:34,580 --> 00:01:36,660 wird von Seide verzaubert. 38 00:01:36,660 --> 00:01:38,080 Was das genau für die Käfer bedeutet, 39 00:01:38,080 --> 00:01:39,180 wissen wir nicht. 40 00:01:39,180 --> 00:01:40,720 Aber fürs Erste sollten wir davon ausgehen, 41 00:01:40,720 --> 00:01:42,180 dass es etwas Schlechtes ist. 42 00:01:42,180 --> 00:01:44,900 Wenn ich plötzlich von Seide gefesselt werden würde, 43 00:01:44,900 --> 00:01:46,540 würde ich mir ziemlich große Sorgen machen. 44 00:01:46,540 --> 00:01:48,480 Aber ich fände es auch ein bisschen heiß. 45 00:01:48,480 --> 00:01:50,420 Wenn wir schon über die Szene reden: 46 00:01:50,420 --> 00:01:51,580 Ein paar Worte zur Idee, 47 00:01:51,580 --> 00:01:54,000 dass Hornet gar nicht eingesperrt wurde. 48 00:01:54,000 --> 00:01:55,820 In manchen Kommentaren zum letzten Video steht, 49 00:01:55,820 --> 00:01:59,000 dass die Kultisten Hornet vielleicht nur eskortieren. 50 00:01:59,000 --> 00:02:01,160 Aber wenn man sich die Webseite von Silksong ansieht, 51 00:02:01,160 --> 00:02:03,600 steht da eindeutig, dass Hornet gefangen wurde. 52 00:02:03,600 --> 00:02:06,300 "Auf der Suche nach Gründen für ihre Gefangennahme 53 00:02:06,300 --> 00:02:08,460 wird Hornet sich mit wunderlichen Fremden anfreunden, 54 00:02:08,460 --> 00:02:10,240 auf schockierende Geheimnisse stoßen, 55 00:02:10,240 --> 00:02:11,980 und uralte Mysterien aufdecken, 56 00:02:11,980 --> 00:02:13,880 in einem Königreich voller Wunder." 57 00:02:13,880 --> 00:02:14,760 In anderen Worten: 58 00:02:14,760 --> 00:02:16,560 Die Story handelt davon, dass Hornet herausfindet, 59 00:02:16,560 --> 00:02:18,140 wieso sie gefangen genommen wurde. 60 00:02:18,140 --> 00:02:21,540 Brauchen die Kultisten sie für ein gruseliges Ritual? 61 00:02:21,540 --> 00:02:23,200 ... mit Glocken? 62 00:02:23,200 --> 00:02:24,640 Apropos Kultisten: 63 00:02:24,640 --> 00:02:26,420 Die Leute wollen, dass ich über diesen Typ rede, 64 00:02:26,420 --> 00:02:28,180 weil er wie ein Penis aussieht. 65 00:02:28,180 --> 00:02:30,320 Also lasst uns über diesen Typ reden. 66 00:02:30,320 --> 00:02:32,220 Der Typ sieht aus wie ein Penis. 67 00:02:32,220 --> 00:02:34,480 Schaut, er hat sogar kleine Hände und alles. 68 00:02:34,480 --> 00:02:36,560 Was aber eigentlich interessant an diesem Käfer ist: 69 00:02:36,560 --> 00:02:38,420 Er hat so eine Art Scherenklinge. 70 00:02:38,420 --> 00:02:40,120 Und er ist nicht der Einzige. 71 00:02:40,120 --> 00:02:43,000 Es gibt noch einen Käfer mit einer Schere. 72 00:02:43,000 --> 00:02:44,120 Was kommt als nächstes? 73 00:02:44,120 --> 00:02:46,300 Ein Käfer mit einem Gilette-Rasierer? 74 00:02:46,300 --> 00:02:48,700 Diese Waffen, die ich im letzten Video erwähnt habe, 75 00:02:48,700 --> 00:02:50,720 sind wahrscheinlich Häkelnadeln. 76 00:02:50,720 --> 00:02:53,500 Und dieser Ball, den man in den goldenen Städten sieht, 77 00:02:53,500 --> 00:02:56,200 könnte ein Wollknäuel symbolisieren. 78 00:02:56,200 --> 00:02:58,175 Halten diese gesichtlosen Käfer 79 00:02:58,180 --> 00:02:59,620 also diese Fäden in der Hand? 80 00:02:59,620 --> 00:03:01,080 Ich halte das für möglich. 81 00:03:01,080 --> 00:03:02,860 Im letzten Video habe ich erwähnt, 82 00:03:02,860 --> 00:03:04,880 dass die Glockenkultisten Opfer sein könnten, 83 00:03:04,880 --> 00:03:07,340 die sich gegen den Fluch des Gesanges wehren. 84 00:03:07,340 --> 00:03:09,000 Aber dafür gibt es keinen Beweis. 85 00:03:09,000 --> 00:03:11,200 Diese Käfer könnten genauso gut Bösewichter sein. 86 00:03:11,200 --> 00:03:12,880 Ich meine ... sie verhüllen ihre Gesichter. 87 00:03:12,880 --> 00:03:15,060 Wer das tut, ist eine Bedrohung. 88 00:03:15,060 --> 00:03:16,980 Der Maskenmacher deutet an, dass Käfer 89 00:03:16,980 --> 00:03:18,840 Gesichter brauchen, um sich abzugrenzen, 90 00:03:18,840 --> 00:03:20,380 sich zu konzentrieren und zu existieren. 91 00:03:20,380 --> 00:03:21,920 Indem sie ihre Gesichter verhüllen, 92 00:03:21,920 --> 00:03:24,300 opfern diese Käfer vielleicht ihre Selbstständigkeit. 93 00:03:24,300 --> 00:03:25,920 So wie die Käfer ihren Willen verlieren, 94 00:03:25,920 --> 00:03:27,580 wenn sie von Radiance kontrolliert werden. 95 00:03:27,580 --> 00:03:30,580 Mein Hintergrundwissen ist etwas eingerostet. 96 00:03:30,580 --> 00:03:33,440 Aber ich bin ziemlich sicher, dass Radiance böse war. 97 00:03:33,440 --> 00:03:34,340 Oder? 98 00:03:34,340 --> 00:03:36,920 Eine weitere spannende Sache, die der Trailer zeigt, 99 00:03:36,920 --> 00:03:39,720 ist, wie Hornet sich mit einer Lebensblut-Spritze sticht. 100 00:03:39,720 --> 00:03:43,020 Das deutet an, dass Lebensblut im Spiel vorkommt. 101 00:03:43,020 --> 00:03:45,980 Aber was zum Teufel ist dieses blaue Gatorade-Zeug? 102 00:03:45,980 --> 00:03:48,280 Nun, in Hollow Knight sehen wir eine Kreatur, 103 00:03:48,280 --> 00:03:51,040 die für dessen Existenz verantwortlich sein könnte. 104 00:03:51,040 --> 00:03:53,500 Aber der Fakt, dass es in diesem Reich Lebensblut gibt, 105 00:03:53,500 --> 00:03:56,040 könnte bedeuten, dass es mehr dieser Kreaturen gibt. 106 00:03:56,040 --> 00:03:57,400 Das würde mich nicht überraschen. 107 00:03:57,400 --> 00:04:00,080 Schließlich gibt es mehrere dieser Lebensblut-Kokons, 108 00:04:00,080 --> 00:04:01,800 verteilt in ganz Heilandsnest. 109 00:04:01,800 --> 00:04:03,600 Vielleicht schlüpfen aus diesen Kokons 110 00:04:03,600 --> 00:04:05,220 mehr dieser Lebensblut-produzierenden Kreaturen. 111 00:04:05,220 --> 00:04:07,440 In Heilandsnest verurteilte der bleiche König 112 00:04:07,440 --> 00:04:08,940 Lebensblut als Ketzerei. 113 00:04:08,940 --> 00:04:12,200 Salubra erwähnt, dass es tabu ist, Lebensblut zu trinken. 114 00:04:12,200 --> 00:04:13,780 Und Blue Child Joni, 115 00:04:13,780 --> 00:04:16,100 der anscheinend mit Lebensblut zu tun hat, 116 00:04:16,100 --> 00:04:18,480 ist auch bekannt als Joni der Ketzer. 117 00:04:18,480 --> 00:04:19,980 Wir wissen nicht, wieso der bleiche König 118 00:04:19,980 --> 00:04:21,200 die Verwendung von Lebensblut verboten hat. 119 00:04:21,200 --> 00:04:23,480 Vielleicht, weil er nicht möchte, dass die Leute 120 00:04:23,480 --> 00:04:24,820 andere Götter anbeten, 121 00:04:24,820 --> 00:04:27,500 oder die Säfte anderer Götter trinken. 122 00:04:27,500 --> 00:04:30,020 Dass der bleiche König Lebensblut verboten hat, 123 00:04:30,020 --> 00:04:32,920 und Hornet sich Lebensblut mit einer Spritze injiziert, 124 00:04:32,920 --> 00:04:35,955 hat mein liebstes Hollow Knight-Meme erschaffen: 125 00:04:35,960 --> 00:04:38,720 Der bleiche König ist ein Impfgegner. 126 00:04:38,720 --> 00:04:40,740 Kommen wir zurück zu etwas Spekulation. 127 00:04:40,740 --> 00:04:42,360 Im letzten Video habe ich erwähnt, 128 00:04:42,360 --> 00:04:44,060 dass der Antagonist des neuen Spiels 129 00:04:44,060 --> 00:04:46,400 etwas mit der Farbe Violett zu tun haben wird. 130 00:04:46,400 --> 00:04:49,380 Deshalb habe ich Liste mit Verdächtigen erstellt. 131 00:04:49,380 --> 00:04:51,640 Sie sieht bislang ziemlich gut aus, denke ich. 132 00:04:51,640 --> 00:04:52,880 Würde sich gut als Ergänzung 133 00:04:52,880 --> 00:04:54,660 zum Kanon von Hollow Knight machen. 134 00:04:54,660 --> 00:04:56,460 Aber ich sollte erwähnen, dass manche Käfer 135 00:04:56,460 --> 00:04:59,200 in einer anderen Farbe bluten als in Violett. 136 00:04:59,200 --> 00:05:01,555 Das Blut der Moosbiene ist grün, 137 00:05:01,560 --> 00:05:03,460 während das Blut der Ameisen rot ist. 138 00:05:03,460 --> 00:05:05,700 Heißt das etwa, wir erleben die Rückkehr von 139 00:05:05,700 --> 00:05:06,880 Domino's-Maskottchen Noid? 140 00:05:06,880 --> 00:05:09,520 Das Siegel auf der Glocke ist trotzdem violett. 141 00:05:09,520 --> 00:05:11,520 Aber wie wollen wir wissen, ob das Siegel 142 00:05:11,520 --> 00:05:12,760 von jemand Gutem angebracht wurde, 143 00:05:12,760 --> 00:05:13,840 oder von jemand Bösen, 144 00:05:13,840 --> 00:05:15,360 oder von einem Antihelden, 145 00:05:15,360 --> 00:05:17,040 oder von Zukunfts-Hornet? 146 00:05:17,040 --> 00:05:18,500 Wir haben einfach zu wenig Ahnung, 147 00:05:18,500 --> 00:05:19,800 was hier vor sich geht, 148 00:05:19,800 --> 00:05:20,560 um das abschließend sagen zu können. 149 00:05:20,560 --> 00:05:22,140 Was ich auch vergessen hatte, zu erwähnen, 150 00:05:22,140 --> 00:05:24,220 ist die Idee, dass die Seide, welche Hornet einsetzt, 151 00:05:24,220 --> 00:05:25,680 aus Seelen gemacht ist. 152 00:05:25,680 --> 00:05:27,480 Vielleicht werden Seelen in diesem Königreich 153 00:05:27,480 --> 00:05:29,440 irgendwie zu Seide transformiert. 154 00:05:29,440 --> 00:05:31,640 Und Hornet kann sich die Seide zu Nutze machen, 155 00:05:31,640 --> 00:05:33,200 mit Hilfe ihrer Nadel, 156 00:05:33,200 --> 00:05:34,960 oder durch eine andere Kraft. 157 00:05:34,960 --> 00:05:37,760 Vom Reddit-AMA wissen wir, dass Hornets Nadel 158 00:05:37,760 --> 00:05:39,440 für sie persönlich angefertigt wurde. 159 00:05:39,440 --> 00:05:41,700 Und dass diese Waffe schwierig zu führen ist. 160 00:05:41,700 --> 00:05:43,640 Wäre also gut möglich, dass in der Nadel 161 00:05:43,640 --> 00:05:46,240 irgendeine praktische, mysteriöse Kraft schlummert. 162 00:05:46,240 --> 00:05:47,280 Ich meine, jetzt mal im Ernst. 163 00:05:47,280 --> 00:05:50,115 Mit einer Nadel kann man keine Musik machen, Leute. 164 00:05:50,120 --> 00:05:52,340 Glaubt mir, ich hab's nicht versucht. 165 00:05:52,340 --> 00:05:54,500 Eine weitere, coole Neuerung im Spiel ist, 166 00:05:54,500 --> 00:05:56,560 dass Hornet endlich sprechen kann. 167 00:05:56,560 --> 00:05:58,380 Vielleicht werden wir spannende Dialoge führen können, 168 00:05:58,380 --> 00:05:59,500 sogar mit unterschiedlichen Antwortmöglichkeiten 169 00:05:59,500 --> 00:06:00,780 und verschiedenen Gesprächspartnern. 170 00:06:00,780 --> 00:06:02,260 Das Beste daran ist: 171 00:06:02,260 --> 00:06:05,360 Es öffnet die Türe für interaktivere Romantik-Optionen. 172 00:06:05,360 --> 00:06:06,960 Außerdem hilft dabei der Fakt, 173 00:06:06,960 --> 00:06:09,080 dass Hornet ein Geschlecht hat. 174 00:06:11,100 --> 00:06:12,640 Allerdings ... 175 00:06:12,640 --> 00:06:15,360 werden wir nicht den Elderbug daten können. 176 00:06:16,340 --> 00:06:18,740 Lasst uns noch mal über den Kampf mit Lace reden. 177 00:06:18,745 --> 00:06:21,775 Zunächst mal sollte ich diesen Käfig erwähnen, 178 00:06:21,780 --> 00:06:23,840 oder ist ein Aufzug? 179 00:06:23,840 --> 00:06:24,780 Keine Ahnung, was er da macht. 180 00:06:24,780 --> 00:06:26,300 Aber hey, hier ist das Teil. 181 00:06:26,300 --> 00:06:29,640 Im Hintergrund sieht man außerdem riesige Rohre. 182 00:06:29,640 --> 00:06:31,160 Wenn man genauer hinseht, bemerkt man 183 00:06:31,160 --> 00:06:33,040 dass manche der Röhren spitz zulaufen. 184 00:06:33,040 --> 00:06:35,700 Ich frage mich, wozu die Rohre benutzt werden. 185 00:06:35,700 --> 00:06:39,800 Vielleicht fließt durch die Röhren irgendein Material, 186 00:06:39,800 --> 00:06:41,840 vielleicht ist Seide da drin. 187 00:06:41,840 --> 00:06:43,820 Manche haben kommentiert, dass die Perlen 188 00:06:43,820 --> 00:06:45,820 nicht unbedingt ein Zahlungsmittel sein müssen. 189 00:06:45,820 --> 00:06:48,620 Vielleicht sind Rosenkranzperlen nur eine Art Material, 190 00:06:48,620 --> 00:06:50,480 das Hornet bei Quests einsammelt. 191 00:06:50,480 --> 00:06:52,180 Das würde erklären, wieso die Perlen 192 00:06:52,180 --> 00:06:55,020 nicht liegen bleiben, so wie Geo in Hollow Knight. 193 00:06:55,020 --> 00:06:57,300 Im letzten Video sagte ich, dass Silksong 194 00:06:57,300 --> 00:06:59,560 Rücksicht nimmt auf jedes Ende in Hollow Knight. 195 00:06:59,560 --> 00:07:00,920 Zumindest mehr oder weniger. 196 00:07:00,920 --> 00:07:02,520 Das möchte ich noch klarer formulieren. 197 00:07:02,520 --> 00:07:04,600 Ich glaube das wegen eines Kommentars von William, 198 00:07:04,600 --> 00:07:06,120 den er auf Reddit gepostet hat. 199 00:07:06,120 --> 00:07:08,120 "Alle Enden sind gleichermaßen Kanon. 200 00:07:08,120 --> 00:07:09,860 Wir glauben nicht an ein "wahres" Ende. 201 00:07:09,860 --> 00:07:11,520 Ihr wählt selbst den Pfad, den ihr gehen möchtet. 202 00:07:11,520 --> 00:07:13,180 Wir tun unser Möglichstes, um euch Content zu liefern, 203 00:07:13,180 --> 00:07:15,120 der mit allen euren Entscheidungen Sinn ergibt." 204 00:07:15,120 --> 00:07:16,740 Man kann nun argumentieren, dass dieser Kommentar 205 00:07:16,740 --> 00:07:18,460 vom August 2017 stammt und Team Cherry 206 00:07:18,460 --> 00:07:20,500 die Ansichten seitdem geändert hat. 207 00:07:20,500 --> 00:07:21,900 Hier kommt meine Entgegnung: 208 00:07:21,900 --> 00:07:23,560 Godmaster hat nicht eines, 209 00:07:23,560 --> 00:07:25,200 sondern zwei Cliffhanger-Enden. 210 00:07:25,200 --> 00:07:26,860 Warum sollten sie uns zwei Enden geben, 211 00:07:26,860 --> 00:07:28,840 wenn dann nur eines davon zum Kanon gehört? 212 00:07:28,840 --> 00:07:31,020 Auch, wenn der Schattenlord von der Blume 213 00:07:31,020 --> 00:07:32,880 wegtransportiert wird, 214 00:07:32,880 --> 00:07:34,960 hat Hornet dennoch eine Konfrontation 215 00:07:34,960 --> 00:07:36,300 mit dem Hollow Knight. 216 00:07:36,305 --> 00:07:38,825 Keine Ahnung, wie Team Cherry das erklären wird. 217 00:07:38,825 --> 00:07:40,200 Wie viele angemerkt haben 218 00:07:40,200 --> 00:07:41,900 würde das Sealed-Sibling-Ende nicht sonderlich gut 219 00:07:41,900 --> 00:07:43,720 zu einer Fortsetzung mit Hornet passen. 220 00:07:43,720 --> 00:07:44,960 Auf der anderen Seite: 221 00:07:44,960 --> 00:07:45,980 Wie viele Leute haben die Enden 222 00:07:45,980 --> 00:07:47,600 in Godmaster überhaupt gesehen? 223 00:07:47,600 --> 00:07:49,120 Die sind schwierig zu erreichen. 224 00:07:49,120 --> 00:07:50,760 Denkt mal an die ganzen Normies, 225 00:07:50,760 --> 00:07:52,260 die Silksong spielen werden und keine Ahnung haben 226 00:07:52,260 --> 00:07:53,860 was eigentlich abgeht. 227 00:07:53,860 --> 00:07:55,860 Deshalb denke ich nicht, dass Silksong 228 00:07:55,860 --> 00:07:58,660 ein Kanon-Ende für Hollow Knight liefern wird. 229 00:07:58,660 --> 00:08:00,800 Worüber wir auch reden müssen, ist die Frage, 230 00:08:00,800 --> 00:08:03,320 ob Silksong ein Sequel oder Prequel ist. 231 00:08:03,320 --> 00:08:05,020 Ich habe viel Spekulationen gelesen, dass Silksong 232 00:08:05,020 --> 00:08:06,360 ein Prequel ist. 233 00:08:06,360 --> 00:08:07,640 Team Cherry bezeichnet Silksong 234 00:08:07,640 --> 00:08:09,160 mehrmals als Fortsetzung. 235 00:08:09,160 --> 00:08:11,100 In der Beschreibung des ersten Trailers 236 00:08:11,100 --> 00:08:12,280 wird das Spiel Sequel genannt. 237 00:08:12,280 --> 00:08:14,100 Und auch im neuen Video-Update 238 00:08:14,100 --> 00:08:15,500 bezeichnen sie es als Sequel. 239 00:08:15,500 --> 00:08:18,260 Hornet bekommt ihr eigenes Abenteuer 240 00:08:18,260 --> 00:08:19,460 und ihr eigenes, großes Spiel 241 00:08:19,460 --> 00:08:21,740 in der Fortsetzung von unserem Spiel Hollow Knight. 242 00:08:21,740 --> 00:08:23,220 Also nein. 243 00:08:23,220 --> 00:08:24,220 Kein Prequel. 244 00:08:24,220 --> 00:08:28,040 Das ist nicht "Baby-Hornet bekämpft die Masern". 245 00:08:28,040 --> 00:08:29,500 Man könnte argumentieren, dass Silksong 246 00:08:29,500 --> 00:08:32,080 einfach eine Fortsetzung der Marke ist. 247 00:08:32,080 --> 00:08:34,620 Und keine Fortsetzung der Geschichte. 248 00:08:34,620 --> 00:08:37,880 Ja ... könnte schon sein. 249 00:08:37,880 --> 00:08:40,380 Aber ist Team Cherry wirklich so unverschämt? 250 00:08:40,380 --> 00:08:42,240 Schauen wir uns mal externen Quellen an, 251 00:08:42,240 --> 00:08:44,780 aus denen wir mehr zu Silksong erfahren. 252 00:08:44,780 --> 00:08:46,780 Alte Karten von Heilandsnest verraten, 253 00:08:46,780 --> 00:08:50,660 wie der Hornet-DLC hätte aussehen können. 254 00:08:50,660 --> 00:08:52,240 In der Stadt der Tränen hätte es ursprünglich 255 00:08:52,240 --> 00:08:54,000 einen Kampf mit Hornet geben sollen. 256 00:08:54,000 --> 00:08:55,280 Aber noch wichtiger: 257 00:08:55,280 --> 00:08:56,440 Wir können Vermutungen anstellen 258 00:08:56,440 --> 00:08:58,940 wie die Backer-Stadt hätte aussehen sollen. 259 00:08:58,940 --> 00:09:01,000 Nämlich wie ein Löwendorf. 260 00:09:01,000 --> 00:09:03,080 Also, da muss ich Team Cherry die Frage stellen: 261 00:09:03,080 --> 00:09:05,620 Wie zum Teufel ist eine Löwenstadt okay, 262 00:09:05,620 --> 00:09:07,940 aber eine Schneckenstadt ist unpassend? 263 00:09:07,940 --> 00:09:09,440 Was zum Teufel?! 264 00:09:09,440 --> 00:09:11,840 Jetzt ist es an der Zeit, ein paar Postings auf Reddit 265 00:09:11,840 --> 00:09:14,340 von den zwei AMAs von Team Cherry anzusehen. 266 00:09:14,340 --> 00:09:17,360 Das meiste stammt aus ihrem AMA von August 2017. 267 00:09:17,360 --> 00:09:20,000 Das ist eine Weile her und könnte veraltet sein. 268 00:09:20,000 --> 00:09:22,540 Das zweite AMA fand im Juni 2018 statt. 269 00:09:22,540 --> 00:09:25,120 Aber da war Team Cherry nicht sehr redefreudig. 270 00:09:25,120 --> 00:09:28,020 Rückblickend ist klar, dass William uns verarscht hat. 271 00:09:28,020 --> 00:09:29,880 Hört euch nur mal an, was er dazu sagt, 272 00:09:29,880 --> 00:09:31,420 wie der Forest of Bones ausgesehen haben könnte, 273 00:09:31,420 --> 00:09:33,440 wenn er nicht der Schere zum Opfer gefallen wäre. 274 00:09:33,440 --> 00:09:35,500 "Stellt euch euer liebstes Level in Hollow Knight vor 275 00:09:35,500 --> 00:09:37,060 nur hundertmal besser. 276 00:09:37,060 --> 00:09:39,000 Es war riesig, und in erster Linie 277 00:09:39,000 --> 00:09:41,560 ZU spaßig, wenn man das so sagen kann." 278 00:09:41,560 --> 00:09:44,240 Ich bin überrascht, wie oft Team Cherry erwähnt hat, 279 00:09:44,240 --> 00:09:47,340 dass sie uns einen dritten Spielcharakter geben wollen. 280 00:09:47,340 --> 00:09:49,380 Mit Zote haben sie das nicht in Verbindung gebracht. 281 00:09:49,380 --> 00:09:51,040 Aber vielleicht werden wir uns viel länger 282 00:09:51,040 --> 00:09:53,500 in Team Cherrys Insektenwelt aufhalten, als gedacht. 283 00:09:53,500 --> 00:09:55,820 Team Cherry erwähnte auch die fünf großen Ritter, 284 00:09:55,820 --> 00:09:57,680 und deutete an, dass sie dazu ein paar Ideen haben 285 00:09:57,680 --> 00:09:59,980 Das haben sie sogar im zweiten AMA wiederholt. 286 00:09:59,980 --> 00:10:02,980 Wenn Hornet im Spiel mehr über ihre Vergangenheit erfährt, 287 00:10:02,980 --> 00:10:05,000 könnte das den Einsatz von Flashbacks bedeuten. 288 00:10:05,000 --> 00:10:07,540 So könnten wir mehr lernen über Charaktere wie 289 00:10:07,540 --> 00:10:08,740 Fierce Dryya, 290 00:10:08,740 --> 00:10:09,940 Kindly Isma, 291 00:10:09,940 --> 00:10:11,100 und Mighty Hegemol. 292 00:10:11,100 --> 00:10:13,595 Wir wissen fast gar nichts über diese Charaktere. 293 00:10:13,600 --> 00:10:15,320 Und dann gibt es noch Grey Mourner, 294 00:10:15,320 --> 00:10:17,320 oder Mysterious Ze'mer. 295 00:10:17,320 --> 00:10:20,120 Laut der White Lady wurde die Blume, die der Knight 296 00:10:20,120 --> 00:10:22,515 von Ze'mer bekommt, nach Heilandsnest gebracht von 297 00:10:22,520 --> 00:10:23,700 dem Geliebten, 298 00:10:23,720 --> 00:10:25,620 ein redlicher Ritter aus einem glücklichen Königreich. 299 00:10:25,620 --> 00:10:27,020 Die Blume könnte irgendwie verbunden sein 300 00:10:27,020 --> 00:10:29,120 mit den Blumen, die man im Kampf gegen Lace sieht. 301 00:10:29,120 --> 00:10:32,220 Das könnte auf eine Verbindung zu Ze'mer hinweisen. 302 00:10:32,220 --> 00:10:34,640 Aber das wäre eine seltsame Verbindung. 303 00:10:34,640 --> 00:10:37,820 So spricht Ze'mer mit einem seltsamen Dialekt, 304 00:10:37,820 --> 00:10:40,360 der in diesem Reich nicht verbreitet zu sein scheint. 305 00:10:40,360 --> 00:10:42,260 Zweitens gibt es vielleicht gar keine Verbindung 306 00:10:42,260 --> 00:10:43,540 zu diesen Blumen. 307 00:10:43,540 --> 00:10:46,780 Die Rosen sehen nicht aus wie die kleine Blume. 308 00:10:46,780 --> 00:10:47,940 Und drittens: 309 00:10:47,940 --> 00:10:49,825 Selbst, wenn Ze'mer aus diesem Land stammt, 310 00:10:49,825 --> 00:10:52,755 würden wir sie auf Hornets Reise gar nicht treffen. 311 00:10:52,760 --> 00:10:55,260 In Hollow Knight verwandelt sich Ze'mer 312 00:10:55,260 --> 00:10:57,240 irgendwie in eine Maske. 313 00:10:57,240 --> 00:10:58,740 Aus irgendeinem Grund. 314 00:10:58,740 --> 00:11:00,900 Team Cherry deutete an, dass wir mehr Informationen 315 00:11:00,900 --> 00:11:02,740 zu den Schneckenschamanen erwarten können, 316 00:11:02,740 --> 00:11:04,420 und zwar in beiden AMAs. 317 00:11:04,420 --> 00:11:05,940 Zumindest glaube ich, dass das so gemeint war. 318 00:11:05,940 --> 00:11:09,440 Also schnell die wichtigsten Infos zu den Schamanen: 319 00:11:09,440 --> 00:11:11,040 Und mit schnell meine ich: 320 00:11:11,040 --> 00:11:13,340 Wir wissen eigentlich gar nichts über sie. 321 00:11:13,340 --> 00:11:16,280 Sie scheinen viel über die Seelen und Leere zu wissen. 322 00:11:16,280 --> 00:11:18,800 Der Schamane nennt den Knight "kleinen Schatten", 323 00:11:18,800 --> 00:11:21,020 und er weiß, dass die Zauber, die der Knight einsetzt, 324 00:11:21,020 --> 00:11:22,760 aus Schatten gespeist werden, 325 00:11:22,760 --> 00:11:23,900 beziehungsweise aus der Leere. 326 00:11:23,900 --> 00:11:25,900 Doch obwohl er weiß, was die Leere ist, 327 00:11:25,900 --> 00:11:28,800 überrascht ihn der Zauber Abyss Shriek. 328 00:11:28,805 --> 00:11:31,525 Also waren die Schamanen wohl nie im Abgrund. 329 00:11:31,525 --> 00:11:34,300 Ist also ein wenig verwirrend, gelinde ausgedrückt. 330 00:11:34,300 --> 00:11:36,460 Team Cherry sagte außerdem, dass sie eventuell erklären werden, 331 00:11:36,460 --> 00:11:38,480 wie die anderen Gefäße aus dem Abgrund entkamen. 332 00:11:38,480 --> 00:11:40,100 Was wir in Hollow Knight sehen, deutet an, 333 00:11:40,100 --> 00:11:42,595 dass die Gefäße entkommen konnten, 334 00:11:42,600 --> 00:11:44,740 nach oben ins uralte Becken 335 00:11:44,740 --> 00:11:46,440 und noch weiter nach Tiefnest. 336 00:11:46,440 --> 00:11:49,640 Was erklärt, wieso in Nosks Bau Gefäße zu sehen sind. 337 00:11:49,640 --> 00:11:51,460 Da sowohl die White Lady 338 00:11:51,460 --> 00:11:52,360 als auch Seer 339 00:11:52,360 --> 00:11:54,940 auf die Ankunft eines Gefäßes warten, 340 00:11:54,940 --> 00:11:57,475 glaube ich, dass da mehr vor sich geht, 341 00:11:57,480 --> 00:11:59,080 als wir bislang wissen. 342 00:11:59,080 --> 00:12:01,080 Oder Team Cherry hat sich dafür einfach 343 00:12:01,080 --> 00:12:02,700 keine gute Erklärung ausgedacht. 344 00:12:02,700 --> 00:12:04,160 Ausgehend von den Postings auf Reddit 345 00:12:04,160 --> 00:12:05,360 denke ich, dass sie diese Sachen 346 00:12:05,360 --> 00:12:07,340 während der Entwicklung ausdenken und ergänzen. 347 00:12:07,340 --> 00:12:09,340 Aber genug mit diesem vagen Kram, 348 00:12:09,340 --> 00:12:10,820 und Fragen, die uns vielleicht nie beantwortet werden. 349 00:12:10,820 --> 00:12:13,320 Lasst uns etwas besprechen, das sicher ist. 350 00:12:13,320 --> 00:12:15,700 Ich muss nur schnell was finden, äh ... 351 00:12:16,800 --> 00:12:18,080 ... ähm ... 352 00:12:18,840 --> 00:12:19,820 hier. 353 00:12:19,820 --> 00:12:21,300 Was wir von Silksong wissen: 354 00:12:21,300 --> 00:12:24,260 Wir werden darin mehr über Tiefnest erfahren, 355 00:12:24,260 --> 00:12:26,120 über Herrah und die Weber. 356 00:12:26,120 --> 00:12:28,980 Ari spricht sogar von der Schrifttafel in der Pilzöde, 357 00:12:28,980 --> 00:12:31,500 auf welcher der alte König von Tiefnest erwähnt wird. 358 00:12:31,500 --> 00:12:33,780 Es würde mich also nicht überraschen, wenn wir mehr 359 00:12:33,780 --> 00:12:35,540 über diesen angeblich toten Herrscher erfahren. 360 00:12:35,540 --> 00:12:37,340 Und das waren alle relevanten AMA-Informationen, 361 00:12:37,340 --> 00:12:38,960 die ich gefunden habe. 362 00:12:38,960 --> 00:12:41,040 Abseits des offensichtlichen Tiefnestkrams 363 00:12:41,040 --> 00:12:43,360 werden wir in Silksong mehr von den fünf Rittern hören 364 00:12:43,360 --> 00:12:45,840 und von den Schneckenschamanen. 365 00:12:45,840 --> 00:12:47,900 Lasst uns das Video damit beenden, indem wir 366 00:12:47,900 --> 00:12:50,540 über den Release-Termin von Silksong spekulieren. 367 00:12:50,540 --> 00:12:52,780 Im Blog-Post von Team Cherry steht, dass das Team 368 00:12:52,780 --> 00:12:55,760 seit über einem Jahr an Silksong arbeitet. 369 00:12:55,760 --> 00:12:57,400 Die ersten Teile davon entstanden, 370 00:12:57,400 --> 00:12:59,020 nachdem Hollow Knight erschien, 371 00:12:59,020 --> 00:13:01,160 im Februar 2017. 372 00:13:01,160 --> 00:13:03,220 An Hollow Knight arbeitete Team Cherry 373 00:13:03,220 --> 00:13:04,860 etwa zweieinhalb Jahre. 374 00:13:04,860 --> 00:13:06,660 Wenn wir das auf Silksong umrechnen, 375 00:13:06,660 --> 00:13:09,780 ergibt das einen Release-Termin zwischen Ende 2019 376 00:13:09,780 --> 00:13:11,200 und Anfang 2020. 377 00:13:11,200 --> 00:13:12,800 Der Trailer sieht aus, als ob sich das Spiel 378 00:13:12,800 --> 00:13:14,580 noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet. 379 00:13:14,580 --> 00:13:16,300 An manchen Stellen sieht man, dass Hornet 380 00:13:16,300 --> 00:13:17,820 ihre Seiden-Moves einsetzt, 381 00:13:17,820 --> 00:13:19,640 obwohl die Anzeige leer ist. 382 00:13:19,640 --> 00:13:21,880 Und manche Feinde lassen keine Seide fallen, 383 00:13:21,880 --> 00:13:23,120 so wie alle anderen. 384 00:13:23,120 --> 00:13:25,020 Bei diesem Knochenkrabbentyp hier etwa 385 00:13:25,020 --> 00:13:26,700 ist das mit ziemlicher Sicherheit ein Fehler. 386 00:13:26,700 --> 00:13:29,040 Außerdem sagte Team Cherry 387 00:13:29,040 --> 00:13:31,580 dass es ihre erste Chance war, das Spiel zu spielen, 388 00:13:31,580 --> 00:13:33,260 als sie den Trailer gemacht haben. 389 00:13:33,260 --> 00:13:35,060 Das ist gut, durch das Erstellen des Trailers 390 00:13:35,060 --> 00:13:37,120 hatten wir eine tolle Gelegenheit, 391 00:13:37,120 --> 00:13:41,740 sie endlich mal zu spielen und herauszufinden, 392 00:13:41,740 --> 00:13:44,500 was an ihrem Spielstil Spaß macht und was neu ist. 393 00:13:44,500 --> 00:13:47,200 Also erwartet den Release von Silksong nicht in Kürze. 394 00:13:47,200 --> 00:13:48,420 Aber Team Cherry sagte auch, 395 00:13:48,420 --> 00:13:50,680 dass sie uns regelmäßig mit Updates versorgen, 396 00:13:50,680 --> 00:13:53,340 die verraten, was sie sich Verrücktes ausgedacht haben. 397 00:13:53,340 --> 00:13:56,260 Das macht die Wartezeit hoffentlich etwas erträglicher. 398 00:13:57,360 --> 00:13:58,700 Ach, wem mache ich hier was vor.