1 00:00:08,049 --> 00:00:10,552 既然你已經學會了 如何使用精靈實驗室 2 00:00:10,552 --> 00:00:13,596 那麼你會想讓自己的程式 在別人玩的時候做出回應 3 00:00:14,514 --> 00:00:16,933 要做到這一點 你就要使用事件 4 00:00:17,642 --> 00:00:20,228 事件會讓你的程式監聽 5 00:00:20,228 --> 00:00:22,981 要發生的事 然後立即做出回應 6 00:00:24,065 --> 00:00:27,736 一些事件的例子 是監聽滑鼠 7 00:00:28,361 --> 00:00:31,406 點擊箭頭按鈕 按或點擊螢幕等塊 8 00:00:32,866 --> 00:00:36,578 在點擊時 被稱為事件塊 9 00:00:37,537 --> 00:00:39,956 當檢測到 適當的行動時 10 00:00:39,956 --> 00:00:42,167 連接到事件塊的代碼就會運行 11 00:00:44,127 --> 00:00:45,462 例如, 12 00:00:45,462 --> 00:00:49,674 如果我把這個說塊附加到 點擊時事件上 13 00:00:50,216 --> 00:00:52,969 我的精靈 將在用戶點擊它時 14 00:00:52,969 --> 00:00:54,554 說些內容 15 00:00:56,806 --> 00:01:00,518 請注意 事件塊未嵌入你的主程序 16 00:01:01,144 --> 00:01:04,314 而是創造了 自己的小程式 17 00:01:09,527 --> 00:01:11,654 如果你有多個精靈 18 00:01:11,654 --> 00:01:15,116 你可以使用額外的事件 來講述互動故 19 00:01:17,118 --> 00:01:19,204 你好,披薩 20 00:01:19,579 --> 00:01:22,457 牛油果,我的朋友 21 00:01:22,791 --> 00:01:26,252 你很快就會學習 如何在精靈實驗室中執行更多事件 22 00:01:26,753 --> 00:01:29,714 包括改變精靈的 大小或外觀 23 00:01:30,381 --> 00:01:34,010 設置不同的背景 播放聲音等 24 00:01:35,136 --> 00:01:38,181 當有人與你的精靈互動時 你想讓自己的精靈做什麼? 25 00:01:38,807 --> 00:01:39,641 它是你的選擇