[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:10.55,Default,,0000,0000,0000,,既然你已经学会了\N如何使用精灵实验室 Dialogue: 0,0:00:10.55,0:00:13.60,Default,,0000,0000,0000,,那么你会想让自己的程序\N在别人玩的时候做出响应 Dialogue: 0,0:00:14.51,0:00:16.93,Default,,0000,0000,0000,,要做到这一点 你就要使用事件 Dialogue: 0,0:00:17.64,0:00:20.23,Default,,0000,0000,0000,,事件会让你的程序监听 Dialogue: 0,0:00:20.23,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,要发生的事\N然后立即做出响应 Dialogue: 0,0:00:24.06,0:00:27.74,Default,,0000,0000,0000,,一些事件的例子\N是监听鼠标 Dialogue: 0,0:00:28.36,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,点击箭头按钮\N按或点击屏幕等块 Dialogue: 0,0:00:32.87,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,在点击时\N被称为事件块 Dialogue: 0,0:00:37.54,0:00:39.96,Default,,0000,0000,0000,,当检测到\N适当的行动时 Dialogue: 0,0:00:39.96,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,连接到事件块的代码就会运行 Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:45.46,Default,,0000,0000,0000,,例如, Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,如果我把这个说块附加到\N点击时事件上 Dialogue: 0,0:00:50.22,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,我的精灵\N将在用户点击它时 Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:54.55,Default,,0000,0000,0000,,说些内容 Dialogue: 0,0:00:56.81,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,请注意\N事件块未嵌入你的主程序 Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.31,Default,,0000,0000,0000,,而是创造了\N自己的小程序 Dialogue: 0,0:01:09.53,0:01:11.65,Default,,0000,0000,0000,,如果你有多个精灵 Dialogue: 0,0:01:11.65,0:01:15.12,Default,,0000,0000,0000,,你可以使用额外的事件\N来讲述互动故 Dialogue: 0,0:01:17.12,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,你好,披萨 Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:22.46,Default,,0000,0000,0000,,牛油果,我的朋友 Dialogue: 0,0:01:22.79,0:01:26.25,Default,,0000,0000,0000,,你很快就会学习\N如何在精灵实验室中执行更多事件 Dialogue: 0,0:01:26.75,0:01:29.71,Default,,0000,0000,0000,,包括改变精灵的\N大小或外观 Dialogue: 0,0:01:30.38,0:01:34.01,Default,,0000,0000,0000,,设置不同的背景\N播放声音等 Dialogue: 0,0:01:35.14,0:01:38.18,Default,,0000,0000,0000,,当有人与你的精灵互动时\N你想让自己的精灵做什么? Dialogue: 0,0:01:38.81,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,它是你的选择