1 00:00:08,049 --> 00:00:10,552 既然你已经学会了 如何使用精灵实验室 2 00:00:10,552 --> 00:00:13,596 那么你会想让自己的程序 在别人玩的时候做出响应 3 00:00:14,514 --> 00:00:16,933 要做到这一点 你就要使用事件 4 00:00:17,642 --> 00:00:20,228 事件会让你的程序监听 5 00:00:20,228 --> 00:00:22,981 要发生的事 然后立即做出响应 6 00:00:24,065 --> 00:00:27,736 一些事件的例子 是监听鼠标 7 00:00:28,361 --> 00:00:31,406 点击箭头按钮 按或点击屏幕等块 8 00:00:32,866 --> 00:00:36,578 在点击时 被称为事件块 9 00:00:37,537 --> 00:00:39,956 当检测到 适当的行动时 10 00:00:39,956 --> 00:00:42,167 连接到事件块的代码就会运行 11 00:00:44,127 --> 00:00:45,462 例如, 12 00:00:45,462 --> 00:00:49,674 如果我把这个说块附加到 点击时事件上 13 00:00:50,216 --> 00:00:52,969 我的精灵 将在用户点击它时 14 00:00:52,969 --> 00:00:54,554 说些内容 15 00:00:56,806 --> 00:01:00,518 请注意 事件块未嵌入你的主程序 16 00:01:01,144 --> 00:01:04,314 而是创造了 自己的小程序 17 00:01:09,527 --> 00:01:11,654 如果你有多个精灵 18 00:01:11,654 --> 00:01:15,116 你可以使用额外的事件 来讲述互动故 19 00:01:17,118 --> 00:01:19,204 你好,披萨 20 00:01:19,579 --> 00:01:22,457 牛油果,我的朋友 21 00:01:22,791 --> 00:01:26,252 你很快就会学习 如何在精灵实验室中执行更多事件 22 00:01:26,753 --> 00:01:29,714 包括改变精灵的 大小或外观 23 00:01:30,381 --> 00:01:34,010 设置不同的背景 播放声音等 24 00:01:35,136 --> 00:01:38,181 当有人与你的精灵互动时 你想让自己的精灵做什么? 25 00:01:38,807 --> 00:01:39,641 它是你的选择