[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:10.55,Default,,0000,0000,0000,,اب چونکہ آپ یہ سیکھ چکے ہیں کہ سپرائٹ لیب کو \Nکیسے استعمال کرنا ہے، اب آپ اپنے پروگرام سے Dialogue: 0,0:00:10.55,0:00:13.60,Default,,0000,0000,0000,,تب ردعمل کرانے لگے ہیں جب بھی کوئی \Nاس کے ساتھ کھیلے گا۔ Dialogue: 0,0:00:14.51,0:00:16.93,Default,,0000,0000,0000,,ایسا کرنے کے لیے، آپ ایونٹس است\Nعمال کرنے لگے ہیں۔ Dialogue: 0,0:00:17.64,0:00:20.23,Default,,0000,0000,0000,,ایونٹ آپ کے پروگرام کو کہتا ہے کہ Dialogue: 0,0:00:20.23,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,کچھ واقع ہونے کے لیے سننا ہے \Nاور پھر فی الفور ردعمل کرنا ہے۔ Dialogue: 0,0:00:24.06,0:00:27.74,Default,,0000,0000,0000,,ایونٹس کی کچھ مثالوں میں \Nماؤس کے لیے سننا، تیر والے بٹن پر Dialogue: 0,0:00:28.36,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,کلک کرنا، اسکرین بلاکس کو دبانا \Nیا ٹیپ کرنا شامل ہے جیسے جب Dialogue: 0,0:00:32.87,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,کلک کیا جائے تو وہ \Nایونٹ بلاکس کہلاتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:00:37.54,0:00:39.96,Default,,0000,0000,0000,,کسی ایونٹ بلاک سے مربوط کوڈ \Nتب چلنے لگتا ہے Dialogue: 0,0:00:39.96,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,جب مناسب کارروائی کا پتہ چلتا ہے۔ Dialogue: 0,0:00:44.13,0:00:45.46,Default,,0000,0000,0000,,مثال کے طور پر، Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,اگر میں اس کہیں بلاک کو جب کلک ہو ایونٹ سے \Nمربوط کرتا/کرتی ہوں، تو Dialogue: 0,0:00:50.22,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,جب صارف اس پر کلک یا ٹیپ کرے گا \Nتو میرا سپرائٹ Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:54.55,Default,,0000,0000,0000,,کچھ کہے گا۔ Dialogue: 0,0:00:56.81,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,غور فرمائیں کہ ایونٹ بلاکس آپ کے \Nمرکزی پروگرام میں سنیپ نہیں کرتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.31,Default,,0000,0000,0000,,اس کے بجائے، وہ اپنے خود کے \Nچھوٹے چھوٹے پروگرام تخلیق کرتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:09.53,0:01:11.65,Default,,0000,0000,0000,,اگر آپ کے پاس متعدد سپرائٹس موجود ہیں، Dialogue: 0,0:01:11.65,0:01:15.12,Default,,0000,0000,0000,,تو آپ کوئی متعامل کہانی بیان کرنے کے لیے \Nاضافی ایونٹس کو استعمال میں لا سکتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:17.12,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,ہیلو، پیزا! Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:22.46,Default,,0000,0000,0000,,مگرناشپاتی، میرے دوست! Dialogue: 0,0:01:22.79,0:01:26.25,Default,,0000,0000,0000,,آپ اسپرائٹ لیب میں جلد ہی \Nاور زیادہ کرنے کے طریقے سیکھیں گے، Dialogue: 0,0:01:26.75,0:01:29.71,Default,,0000,0000,0000,,جس میں سپرائٹ کا سائز یا ظاہری صورت \Nکو تبدیل کرنا، مختلف پس مناظر Dialogue: 0,0:01:30.38,0:01:34.01,Default,,0000,0000,0000,,تشکیل دینا، آوازیں چلانا، \Nوغیرہ شامل ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:35.14,0:01:38.18,Default,,0000,0000,0000,,آپ کیا چاہتے ہیں کہ جب بھی کوئی آپ کے سپرائٹس سے \Nتعامل کر رہا ہو تو سپرائٹس کیا ردعمل ظاہر کریں؟ Dialogue: 0,0:01:38.81,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,یہ آپ پر منحصر ہے۔