1 00:00:08,049 --> 00:00:10,552 Kini anda telah mempelajari cara menggunakan Sprite Lab, anda pasti mahu 2 00:00:10,552 --> 00:00:13,596 membuat program anda bertindak balas apabila seseorang bermain dengannya. 3 00:00:14,514 --> 00:00:16,933 Untuk membuat demikian, anda akan menggunakan peristiwa. 4 00:00:17,642 --> 00:00:20,228 Satu peristiwa memberitahu program anda untuk mendengar 5 00:00:20,228 --> 00:00:22,981 untuk sesuatu yang berlaku dan kemudian bertindak balas dengan segera. 6 00:00:24,065 --> 00:00:27,736 Contoh peristiwa ialah mendengar klik tetikus, 7 00:00:28,361 --> 00:00:31,406 butang anak panah ditekan atau ketikan pada skrin. 8 00:00:32,866 --> 00:00:36,578 Blok seperti when clicked dipanggil blok peristiwa. 9 00:00:37,537 --> 00:00:39,956 Kod yang disambungkan ke blok peristiwa berjalan 10 00:00:39,956 --> 00:00:42,167 apabila tindakan yang sesuai dikesan. 11 00:00:44,127 --> 00:00:45,462 Contohnya, 12 00:00:45,462 --> 00:00:49,674 jika saya sambungkan blok say ini ke peristiwa when clicked, 13 00:00:50,216 --> 00:00:52,969 sprite saya akan berkata sesuatu apabila pengguna mengklik 14 00:00:52,969 --> 00:00:54,554 atau mengetik padanya. 15 00:00:56,806 --> 00:01:00,518 Perhatikan bahawa blok peristiwa tidak dapat dicantum dalam program utama anda. 16 00:01:01,144 --> 00:01:04,314 Sebaliknya, mereka menghasilkan program kecil mereka sendiri. 17 00:01:09,527 --> 00:01:11,654 Jika anda mempunyai lebih daripada satu sprite, 18 00:01:11,654 --> 00:01:15,116 anda boleh menggunakan peristiwa tambahan untuk menceritakan sesuatu yang interaktif. 19 00:01:17,118 --> 00:01:19,204 Hai, Pizza! 20 00:01:19,579 --> 00:01:22,457 Avocado, kawanku! 21 00:01:22,791 --> 00:01:26,252 Tidak lama lagi, anda akan belajar bagaimana untuk melakukan lebih banyak lagi di Sprite lab, 22 00:01:26,753 --> 00:01:29,714 termasuk menukar saiz atau penampilan sprite, 23 00:01:30,381 --> 00:01:34,010 menetapkan latar belakang yang berbeza, memainkan bunyi, dan banyak lagi. 24 00:01:35,136 --> 00:01:38,181 Apa yang anda mahu sprite anda lakukan apabila seseorang berinteraksi dengannya? 25 00:01:38,807 --> 00:01:39,641 Itu terpulang kepada anda.