[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.77,0:00:09.71,Default,,0000,0000,0000,,Tu entends le gentil mouvement des vagues, Dialogue: 0,0:00:09.71,0:00:11.91,Default,,0000,0000,0000,,le cri lointain d'un goéland. Dialogue: 0,0:00:11.91,0:00:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Mais après, un bruit strident\Ninterrompt le calme, Dialogue: 0,0:00:15.82,0:00:19.46,Default,,0000,0000,0000,,s'approchant encore et encore et encore. Dialogue: 0,0:00:19.46,0:00:21.57,Default,,0000,0000,0000,,Jusqu'à ce que... Clap! Dialogue: 0,0:00:21.57,0:00:25.59,Default,,0000,0000,0000,,Tu t'es débarrassé du moustique\Nirritant et le calme est rétabli. Dialogue: 0,0:00:26.62,0:00:28.88,Default,,0000,0000,0000,,Comment as-tu pu détecter ce son au loin Dialogue: 0,0:00:28.88,0:00:31.73,Default,,0000,0000,0000,,et comprendre qui le produisait\Navec cette précision ? Dialogue: 0,0:00:31.73,0:00:35.47,Default,,0000,0000,0000,,La capacité de reconnaître les sons\Net d'identifier leur position Dialogue: 0,0:00:35.47,0:00:38.52,Default,,0000,0000,0000,,est possible grâce au système auditif. Dialogue: 0,0:00:38.52,0:00:43.16,Default,,0000,0000,0000,,Il est formé de deux parties principales :\Nl'oreille et le cerveau. Dialogue: 0,0:00:43.16,0:00:47.37,Default,,0000,0000,0000,,Le rôle de l'oreille est de transformer\Nl'énergie sonore en signaux nerveux ; Dialogue: 0,0:00:47.37,0:00:51.89,Default,,0000,0000,0000,,tandis que le cerveau reçoit et traite\Nles infos contenues dans ces signaux. Dialogue: 0,0:00:52.01,0:00:53.90,Default,,0000,0000,0000,,Pour comprendre comment ça marche, Dialogue: 0,0:00:53.90,0:00:57.10,Default,,0000,0000,0000,,on peut suivre un son\Ndans son voyage vers l'oreille. Dialogue: 0,0:00:57.42,0:00:59.62,Default,,0000,0000,0000,,La source d'un son produit des vibrations Dialogue: 0,0:00:59.62,0:01:01.62,Default,,0000,0000,0000,,qui voyagent sous forme\Nd'ondes de pression Dialogue: 0,0:01:01.62,0:01:04.16,Default,,0000,0000,0000,,à travers des particules dans l'air,\Ndans les liquides Dialogue: 0,0:01:04.16,0:01:05.34,Default,,0000,0000,0000,,ou dans les solides. Dialogue: 0,0:01:05.72,0:01:07.99,Default,,0000,0000,0000,,Mais l'oreille interne, appelée cochlée, Dialogue: 0,0:01:07.99,0:01:11.15,Default,,0000,0000,0000,,est en réalité remplie de fluides salés. Dialogue: 0,0:01:11.97,0:01:15.85,Default,,0000,0000,0000,,Le premier problème est de comprendre\Ncomment transformer ces ondes sonores, Dialogue: 0,0:01:15.85,0:01:17.53,Default,,0000,0000,0000,,peu importe d'où elles proviennent, Dialogue: 0,0:01:17.53,0:01:19.54,Default,,0000,0000,0000,,en ondes dans le fluide. Dialogue: 0,0:01:20.25,0:01:23.83,Default,,0000,0000,0000,,La solution est une membrane, le tympan, Dialogue: 0,0:01:23.83,0:01:26.65,Default,,0000,0000,0000,,et les osselets de l'oreille moyenne. Dialogue: 0,0:01:27.23,0:01:30.17,Default,,0000,0000,0000,,Ceux-ci transforment\Nles larges mouvements du tympan Dialogue: 0,0:01:30.17,0:01:33.38,Default,,0000,0000,0000,,en ondes de pression\Ndans le fluide de la cochlée. Dialogue: 0,0:01:33.93,0:01:35.99,Default,,0000,0000,0000,,Quand le son entre\Ndans le conduit auditif, Dialogue: 0,0:01:35.99,0:01:40.01,Default,,0000,0000,0000,,il frappe le tympan et le fait vibrer\Ncomme une peau de tambour. Dialogue: 0,0:01:40.01,0:01:43.94,Default,,0000,0000,0000,,Le tympan vibrant tape un osselet\Nappelé marteau, Dialogue: 0,0:01:43.94,0:01:48.68,Default,,0000,0000,0000,,qui frappe l'enclume et fait bouger\Nle troisième osselet appelé étrier. Dialogue: 0,0:01:48.68,0:01:53.04,Default,,0000,0000,0000,,Ce mouvement pousse le fluide\Ndans les cavités de la cochlée. Dialogue: 0,0:01:53.04,0:01:54.39,Default,,0000,0000,0000,,Une fois là, Dialogue: 0,0:01:54.39,0:01:59.18,Default,,0000,0000,0000,,les vibrations sonores ont finalement été\Ntransformées en vibrations d'un fluide, Dialogue: 0,0:01:59.18,0:02:03.20,Default,,0000,0000,0000,,et elles voyagent sous forme d'onde\Nd'une extrémité à l'autre de la cochlée. Dialogue: 0,0:02:03.20,0:02:07.79,Default,,0000,0000,0000,,Une surface appelée membrane basilaire\Nrecouvre la longueur de la cochlée. Dialogue: 0,0:02:07.79,0:02:11.80,Default,,0000,0000,0000,,Elle est revêtue de cellules ciliées\Nqui ont des composants spécialisés Dialogue: 0,0:02:11.80,0:02:13.54,Default,,0000,0000,0000,,appelés stéréocils, Dialogue: 0,0:02:13.54,0:02:17.94,Default,,0000,0000,0000,,qui bougent avec les vibrations du fluide\Ncochléaire et de la membrane basilaire. Dialogue: 0,0:02:17.94,0:02:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Ce mouvement déclenche un signal\Nqui voyage à travers les cellules ciliées, Dialogue: 0,0:02:22.26,0:02:24.15,Default,,0000,0000,0000,,vers le nerf auditif, Dialogue: 0,0:02:24.15,0:02:28.30,Default,,0000,0000,0000,,et puis vers le cerveau, qui l'interprète\Ncomme un son spécifique. Dialogue: 0,0:02:28.30,0:02:31.72,Default,,0000,0000,0000,,Lorsqu'un son fait vibrer\Nla membrane basilaire, Dialogue: 0,0:02:31.72,0:02:34.37,Default,,0000,0000,0000,,pas toutes les cellules ciliées bougent, Dialogue: 0,0:02:34.37,0:02:38.82,Default,,0000,0000,0000,,seulement celles sélectionnées,\Nselon la fréquence du son. Dialogue: 0,0:02:39.24,0:02:41.72,Default,,0000,0000,0000,,C'est un bel exemple d'ingénierie. Dialogue: 0,0:02:41.72,0:02:45.44,Default,,0000,0000,0000,,D'un côté, la membrane\Nbasilaire est rigide, Dialogue: 0,0:02:45.44,0:02:48.68,Default,,0000,0000,0000,,et elle vibre juste en réponse\Nà des sons à longueur d'onde courte Dialogue: 0,0:02:48.68,0:02:50.60,Default,,0000,0000,0000,,et à haute fréquence. Dialogue: 0,0:02:50.93,0:02:52.74,Default,,0000,0000,0000,,L'autre est plus flexible Dialogue: 0,0:02:52.74,0:02:57.51,Default,,0000,0000,0000,,et vibre juste en présence de sons\Nà basse longueur d'onde et fréquence. Dialogue: 0,0:02:57.51,0:03:00.46,Default,,0000,0000,0000,,Les sons faits par le goéland\Net le moustique Dialogue: 0,0:03:00.46,0:03:03.54,Default,,0000,0000,0000,,font vibrer de zone différentes\Nsur la membrane basilaire, Dialogue: 0,0:03:03.54,0:03:06.75,Default,,0000,0000,0000,,comme si on jouait\Nde différentes touches sur un piano. Dialogue: 0,0:03:06.75,0:03:08.66,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce n'est pas tout. Dialogue: 0,0:03:08.66,0:03:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Le cerveau doit encore remplir une tâche : Dialogue: 0,0:03:12.40,0:03:15.17,Default,,0000,0000,0000,,identifier la source du son. Dialogue: 0,0:03:15.58,0:03:19.61,Default,,0000,0000,0000,,Pour cela, il compare les sons\Nqui arrivent aux deux oreilles Dialogue: 0,0:03:19.61,0:03:22.13,Default,,0000,0000,0000,,pour localiser la source dans l'espace. Dialogue: 0,0:03:22.13,0:03:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Un son qui vient d'en face va atteindre\Nles deux oreilles en même temps. Dialogue: 0,0:03:26.95,0:03:30.35,Default,,0000,0000,0000,,Et il aura la même intensité\Ndans chaque oreille. Dialogue: 0,0:03:30.74,0:03:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Mais un son à basse fréquence\Nqui arrive d'un côté Dialogue: 0,0:03:34.30,0:03:38.85,Default,,0000,0000,0000,,atteindra l'oreille plus proche quelques\Nmicrosecondes avant l'autre oreille. Dialogue: 0,0:03:38.85,0:03:42.78,Default,,0000,0000,0000,,Et les sons à haute fréquence seront plus\Nintenses dans l'oreille plus proche Dialogue: 0,0:03:42.78,0:03:46.01,Default,,0000,0000,0000,,parce que la tête les bloque. Dialogue: 0,0:03:46.01,0:03:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Ces infos arrivent à des parties\Nspécifiques du tronc cérébral Dialogue: 0,0:03:49.76,0:03:54.12,Default,,0000,0000,0000,,qui analysent les différences de temps\Net d'intensité entre les oreilles. Dialogue: 0,0:03:54.12,0:03:58.17,Default,,0000,0000,0000,,Elles envoient les résultats de leur\Nanalyse au cortex auditif. Dialogue: 0,0:03:58.57,0:04:01.73,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, la cerveau a toutes\Nles informations dont il a besoin : Dialogue: 0,0:04:01.73,0:04:04.54,Default,,0000,0000,0000,,les modèles d'activité\Nqui nous disent quel est le son Dialogue: 0,0:04:04.54,0:04:08.06,Default,,0000,0000,0000,,et les informations pour le localiser. Dialogue: 0,0:04:08.43,0:04:10.60,Default,,0000,0000,0000,,Tout le monde n'a pas\Nune audition normale. Dialogue: 0,0:04:10.60,0:04:15.05,Default,,0000,0000,0000,,La perte auditive est la troisième maladie\Nchronique la plus commune au monde. Dialogue: 0,0:04:15.05,0:04:17.66,Default,,0000,0000,0000,,L'exposition à des bruits intenses\Net certaines drogues Dialogue: 0,0:04:17.66,0:04:19.18,Default,,0000,0000,0000,,peut tuer les cellules ciliées, Dialogue: 0,0:04:19.18,0:04:22.68,Default,,0000,0000,0000,,empêchant aux signaux de voyager\Nde l'oreille au cerveau. Dialogue: 0,0:04:23.01,0:04:27.67,Default,,0000,0000,0000,,Des maladies comme l'ostéosclérose\Nbloquent les osselets dans l'oreille Dialogue: 0,0:04:27.67,0:04:29.84,Default,,0000,0000,0000,,qui ne peuvent plus vibrer. Dialogue: 0,0:04:29.84,0:04:31.30,Default,,0000,0000,0000,,Dans le cas de l'acouphène, Dialogue: 0,0:04:31.30,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,le cerveau fait des choses bizarres Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.96,Default,,0000,0000,0000,,pour nous faire croire qu'il y a\Nun son quand il n'y en a pas. Dialogue: 0,0:04:36.67,0:04:38.21,Default,,0000,0000,0000,,Mais, quand il fonctionne, Dialogue: 0,0:04:38.21,0:04:40.97,Default,,0000,0000,0000,,notre ouïe est un système\Nincroyable et élégant. Dialogue: 0,0:04:40.97,0:04:44.72,Default,,0000,0000,0000,,Nos oreilles englobent une pièce affinée\Nde machinerie biologique Dialogue: 0,0:04:44.72,0:04:48.40,Default,,0000,0000,0000,,qui transforme la cacophonie\Ndes vibrations dans l'air autour de nous Dialogue: 0,0:04:48.40,0:04:51.54,Default,,0000,0000,0000,,en impulsions électriques\Nparfaitement accordées Dialogue: 0,0:04:51.54,0:04:56.30,Default,,0000,0000,0000,,qui distinguent applaudissements, coups,\Nsoupirs et mouches.