[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:14.30,Default,,0000,0000,0000,,[부드러운 전자음악] Dialogue: 0,0:00:20.92,0:00:26.66,Default,,0000,0000,0000,,탈라 마다니 : 시람들은 언제나 별을 보러 엘에이로 옵니다. Dialogue: 0,0:00:26.66,0:00:29.23,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리가 오늘 할 일도 별을 보는 거에요. Dialogue: 0,0:00:30.27,0:00:32.38,Default,,0000,0000,0000,,로스엔젤레스에서 자연과 얼마나 빠른 속도로 친해질 수 있는지 Dialogue: 0,0:00:32.38,0:00:35.14,Default,,0000,0000,0000,,알게된다면 여러분은 아마 기뻐하실 거에요. Dialogue: 0,0:00:36.61,0:00:39.78,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분은 여러분을 고취시키는 것들을 Dialogue: 0,0:00:39.78,0:00:41.36,Default,,0000,0000,0000,,찾으셔야만 합니다. Dialogue: 0,0:00:43.48,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,저 빛좀 보세요. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:46.41,Default,,0000,0000,0000,,아주 멋지네요 Dialogue: 0,0:00:46.90,0:00:48.18,Default,,0000,0000,0000,,[놀라는 소리] Dialogue: 0,0:00:48.44,0:00:51.38,Default,,0000,0000,0000,,♪♪ Dialogue: 0,0:01:02.14,0:01:03.05,Default,,0000,0000,0000,,아주 가까워요. Dialogue: 0,0:01:03.05,0:01:04.87,Default,,0000,0000,0000,,달이 아주 가까이 있어요, Dialogue: 0,0:01:05.42,0:01:11.85,Default,,0000,0000,0000,,♪♪ Dialogue: 0,0:01:12.68,0:01:15.60,Default,,0000,0000,0000,,[열쇠가 짤랑이는 소리] Dialogue: 0,0:01:25.68,0:01:27.31,Default,,0000,0000,0000,,이 스튜디오는 좋은 곳입니다. Dialogue: 0,0:01:28.90,0:01:30.78,Default,,0000,0000,0000,,제 작업실이에요. 필요한 게 뭔가요? Dialogue: 0,0:01:30.78,0:01:35.82,Default,,0000,0000,0000,,아마 물감과 붓, 공간이 필요하실 거에요. Dialogue: 0,0:01:37.06,0:01:39.16,Default,,0000,0000,0000,,여러 다른 그림들에는 서로 다른 기원이 있어요. Dialogue: 0,0:01:39.16,0:01:43.55,Default,,0000,0000,0000,,그러나 거의 대부분의 경우 시작 단계에서부터 아이디어가 존재하죠. Dialogue: 0,0:01:44.67,0:01:46.99,Default,,0000,0000,0000,,그런 아이디어는 언어적인 아이디어와는 조금 다릅니다. Dialogue: 0,0:01:46.99,0:01:50.36,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 그런 아이디어가 떠올라야 작업을 할 수 있어요. Dialogue: 0,0:01:50.36,0:01:52.36,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 뒤에 그 아이디어를 이미지로 표현할 수 있는 Dialogue: 0,0:01:52.36,0:01:53.69,Default,,0000,0000,0000,,방법을 찾아야 합니다. Dialogue: 0,0:01:53.91,0:01:56.56,Default,,0000,0000,0000,,저는 정말로 눈에 잘 띄는 얼굴이 있다는 생각에 Dialogue: 0,0:01:56.56,0:01:59.71,Default,,0000,0000,0000,,대단히 관심이 많았습니다. Dialogue: 0,0:01:59.71,0:02:04.11,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 얼굴에 코를 그릴 필요가 없었습니다. Dialogue: 0,0:02:05.13,0:02:07.56,Default,,0000,0000,0000,,저는 기본적으로 스케치를 많이 하면서 시작하는 편입니다. Dialogue: 0,0:02:08.25,0:02:11.78,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 색깔로 작업을 시작했지만 그 뒤에 오렌지 색이 잘 어울리지 않는다고 Dialogue: 0,0:02:11.78,0:02:15.78,Default,,0000,0000,0000,,생각하게 되었고, 그래서 모두 흑백으로 바꾸어 버렸습니다. Dialogue: 0,0:02:15.78,0:02:19.33,Default,,0000,0000,0000,,그 뒤에 저는 이 문제를 해결하려면 저의 그림에서 히치콕의 영화에 Dialogue: 0,0:02:19.33,0:02:22.65,Default,,0000,0000,0000,,나오는 그림자들을 사용하면 된다는 생각을 하게 되었습니다. Dialogue: 0,0:02:37.56,0:02:41.45,Default,,0000,0000,0000,,저는 스마일리(smiley)의 이데올로기에 대해서 생각하곤 했습니다. Dialogue: 0,0:02:41.45,0:02:43.64,Default,,0000,0000,0000,,평화라는 사안을 둘러싼 스마일리의 의미에 대해서요. Dialogue: 0,0:02:44.92,0:02:49.15,Default,,0000,0000,0000,,저는 스마일리를 보면서 교리, 임재, 힘이라는 요소들에대해 Dialogue: 0,0:02:49.24,0:02:50.98,Default,,0000,0000,0000,,생각하기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:02:52.10,0:02:55.81,Default,,0000,0000,0000,,그들이 무력을 행사할 때 Dialogue: 0,0:02:56.05,0:02:58.80,Default,,0000,0000,0000,,틀림없이 그들은 자비로운 존재는 아닙니다. Dialogue: 0,0:03:01.36,0:03:04.63,Default,,0000,0000,0000,,제가 쇼를 볼 때 관심을 가지고 보는 Dialogue: 0,0:03:04.63,0:03:06.31,Default,,0000,0000,0000,,다른 요소는 빛입니다. Dialogue: 0,0:03:07.14,0:03:10.17,Default,,0000,0000,0000,,저는 "프로젝터"에 관심이 많아요. Dialogue: 0,0:03:11.01,0:03:13.44,Default,,0000,0000,0000,,그리고 제가 프로젝터를 가지고 작품을 만들 때 Dialogue: 0,0:03:13.44,0:03:15.91,Default,,0000,0000,0000,,프로젝터의 빛을 보면서 종교적 빛에 대해 Dialogue: 0,0:03:15.91,0:03:18.78,Default,,0000,0000,0000,,생각했습니다. 그리고 저는 어떻게 프로젝터가 Dialogue: 0,0:03:18.78,0:03:22.31,Default,,0000,0000,0000,,종교적 빛을 대신하는지에 대해 관심을 가지게 되었습니다. Dialogue: 0,0:03:22.31,0:03:26.18,Default,,0000,0000,0000,,그 빛은 빛의 근원이 되며 Dialogue: 0,0:03:26.18,0:03:27.66,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 더 많은 통제 하에 있게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:31.79,0:03:34.61,Default,,0000,0000,0000,,이전 어느 때보다 지금 종교적 레퍼런스들이 Dialogue: 0,0:03:34.61,0:03:37.28,Default,,0000,0000,0000,,많이 존재하며, 이 때 스마일리는 우상숭배처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:03:37.28,0:03:42.02,Default,,0000,0000,0000,,그리고 다른 숭배에 대해서도 생각해보게 되죠. Dialogue: 0,0:03:42.12,0:03:45.64,Default,,0000,0000,0000,,저는 충돌이라는 관념에 관심이 있습니다. 충돌 그 자체가 Dialogue: 0,0:03:45.64,0:03:49.79,Default,,0000,0000,0000,,아니라, 더 가까워지고, 선택하는 것, 즉 외부의 세력 때문에 Dialogue: 0,0:03:49.79,0:03:54.10,Default,,0000,0000,0000,,하나의 문화에 적응하면서 발생하는 충돌이요. Dialogue: 0,0:03:54.10,0:03:58.66,Default,,0000,0000,0000,,스마일리가 잔인한 방식으로 다른 남자의 코를 베는 그림을 통해서 Dialogue: 0,0:03:58.84,0:04:02.68,Default,,0000,0000,0000,,스마일리가 더 부각되고 Dialogue: 0,0:04:02.93,0:04:07.29,Default,,0000,0000,0000,,그 욕망을 통해서, Dialogue: 0,0:04:07.39,0:04:10.12,Default,,0000,0000,0000,,두 시스템을 더 가깝게 만드는 Dialogue: 0,0:04:10.26,0:04:12.18,Default,,0000,0000,0000,,일종의 촉발점이 존재하게 됩니다. Dialogue: 0,0:04:13.11,0:04:15.50,Default,,0000,0000,0000,,이따금 다른 문화를 차용하다가 Dialogue: 0,0:04:15.50,0:04:18.83,Default,,0000,0000,0000,,잘못된 일이 생길 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:23.06,0:04:26.38,Default,,0000,0000,0000,,로스 엔젤레스는 풍경이 잘 보이는 지리에 속하는데, Dialogue: 0,0:04:27.23,0:04:31.13,Default,,0000,0000,0000,,갑자기 여러분 앞에서 Dialogue: 0,0:04:31.13,0:04:32.43,Default,,0000,0000,0000,,폭탄이 터질 확률은 낮습니다. Dialogue: 0,0:04:33.37,0:04:35.53,Default,,0000,0000,0000,,그리고 일상에서 자신의 생각을 활용해 Dialogue: 0,0:04:35.53,0:04:38.15,Default,,0000,0000,0000,,작품을 만드는 데 우리를 저지할 세력은 Dialogue: 0,0:04:38.15,0:04:39.25,Default,,0000,0000,0000,,거의 없습니다. Dialogue: 0,0:04:44.32,0:04:46.44,Default,,0000,0000,0000,,저는 이란의 테헤란 시에서 태어났습니다. Dialogue: 0,0:04:46.44,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 15살 때 테헤란을 떠나 오레곤으로 왔습니다. Dialogue: 0,0:04:51.43,0:04:54.98,Default,,0000,0000,0000,,오레곤은 문화적으로 아주 발달한 장소였습니다. Dialogue: 0,0:04:54.98,0:04:57.54,Default,,0000,0000,0000,,분명히 외부의 어떤 존재가 저를 어떤 장소로 데리고 왔습니다. Dialogue: 0,0:04:57.54,0:05:01.73,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 일을 통해서 이란 국경 밖에서 사람들이 Dialogue: 0,0:05:01.73,0:05:06.76,Default,,0000,0000,0000,,이란을 어떻게 인식하는지 비로소 알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:05:06.76,0:05:08.85,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 사실을 가장 먼저 배우게 됐고 Dialogue: 0,0:05:09.50,0:05:12.35,Default,,0000,0000,0000,,그 이후에는 오레곤이 대도시가 아닌 Dialogue: 0,0:05:12.35,0:05:14.63,Default,,0000,0000,0000,,시골에 가까운 도시라는 사실을 알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:05:14.63,0:05:16.17,Default,,0000,0000,0000,,만약 제가 로스엔젤레스로 이사를 갔다면, Dialogue: 0,0:05:16.17,0:05:17.63,Default,,0000,0000,0000,,저는 분명 아주 다른 경험을 했을 겁니다. Dialogue: 0,0:05:17.63,0:05:20.65,Default,,0000,0000,0000,,엘에이에 아주 많은 이란인들이 살기 때문이죠. Dialogue: 0,0:05:21.44,0:05:24.23,Default,,0000,0000,0000,,저는 여러 나라의 사람들이 이란에서 온 사람들에 대해 Dialogue: 0,0:05:24.23,0:05:27.51,Default,,0000,0000,0000,,선입견을 가지고 있다는 생각이 듭니다. Dialogue: 0,0:05:27.51,0:05:30.06,Default,,0000,0000,0000,,만약 제가 멕시코 출신의 예술가였더라면, 관객들은 저의 그림을 보고 Dialogue: 0,0:05:30.06,0:05:31.23,Default,,0000,0000,0000,,멕시코인이라고 추측했을 것입니다. Dialogue: 0,0:05:32.06,0:05:35.28,Default,,0000,0000,0000,,저의 작품을 보면 여러 명의 남성에 초점을 맞추는데, Dialogue: 0,0:05:35.28,0:05:37.94,Default,,0000,0000,0000,,그들은 지나칠 정도로 평정심을 유지하는 것처럼 보입니다. Dialogue: 0,0:05:37.94,0:05:39.54,Default,,0000,0000,0000,,작품의 주체가 되는 남성과 여성 사이에서요,. Dialogue: 0,0:05:40.09,0:05:43.56,Default,,0000,0000,0000,,이런 차이는 여성으로서 차별을 받은 Dialogue: 0,0:05:43.56,0:05:47.96,Default,,0000,0000,0000,,저의 개인적인 경험에서 온 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:05:48.39,0:05:51.94,Default,,0000,0000,0000,,제가 남성에게 집중하기 시작한 이유는 Dialogue: 0,0:05:51.94,0:05:54.11,Default,,0000,0000,0000,,저의 호기심 때문이었습니다. Dialogue: 0,0:05:54.50,0:05:59.19,Default,,0000,0000,0000,,같은 방식으로, 저는 미국의 남성 락커룸에 관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:05:59.19,0:06:01.94,Default,,0000,0000,0000,,그러한 관심사는 공간에 들어갈 수 있는 것이 제한된 Dialogue: 0,0:06:01.94,0:06:05.10,Default,,0000,0000,0000,,저의 한계와도 관련이 있습니다. Dialogue: 0,0:06:06.32,0:06:08.94,Default,,0000,0000,0000,,저는 저의 작품에 Dialogue: 0,0:06:08.94,0:06:10.28,Default,,0000,0000,0000,,이러한 요소를 반영하기도 합니다. Dialogue: 0,0:06:13.61,0:06:17.83,Default,,0000,0000,0000,,여기 있는 것들이 모두 저의 작품인 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:06:18.36,0:06:20.19,Default,,0000,0000,0000,,어떤 것들은 아무것도 그리지 않은 캔버스입니다. Dialogue: 0,0:06:20.19,0:06:23.08,Default,,0000,0000,0000,,그러나 어떤 것들을 보면 무언가를 Dialogue: 0,0:06:23.08,0:06:24.14,Default,,0000,0000,0000,,그리기는 했어요. Dialogue: 0,0:06:24.73,0:06:27.66,Default,,0000,0000,0000,,이 그림은 깃털을 달고 날고자 시도하는 인물을 그린 거에요. Dialogue: 0,0:06:27.66,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,이 그림속의 일은 여전히 어떤 장소를 둘러싸고 Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.13,Default,,0000,0000,0000,,여전히 일어나고 있는 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:06:33.48,0:06:35.49,Default,,0000,0000,0000,,제가 계속 작업을 할 수 있는 것들을 Dialogue: 0,0:06:35.49,0:06:36.77,Default,,0000,0000,0000,,여기에 기록했어요. Dialogue: 0,0:06:37.04,0:06:39.07,Default,,0000,0000,0000,,저것들은 스케치북이지만 Dialogue: 0,0:06:39.07,0:06:41.49,Default,,0000,0000,0000,,그림을 그린 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:06:42.63,0:06:44.40,Default,,0000,0000,0000,,그림을 만들어내기 위해서 Dialogue: 0,0:06:45.20,0:06:47.69,Default,,0000,0000,0000,,아주 많은 일을 해야 하고, 어떤 작품은 완성되지 Dialogue: 0,0:06:47.69,0:06:52.65,Default,,0000,0000,0000,,못하기도 합니다. 그러므로 이것들은 Dialogue: 0,0:06:53.42,0:06:56.48,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 완성되지 못했을 수도 있는 것들입니다. Dialogue: 0,0:06:59.87,0:07:01.25,Default,,0000,0000,0000,,그림 그리기는 상당히 어렵습니다. Dialogue: 0,0:07:01.25,0:07:03.35,Default,,0000,0000,0000,,제가 그림에 관심이 많은 이유는 Dialogue: 0,0:07:03.35,0:07:07.04,Default,,0000,0000,0000,,쉽게 실현이 되는 것이 아니기 때문입니다. Dialogue: 0,0:07:12.70,0:07:17.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 아주 자유롭고 쉽고, 통제할 수 없는 Dialogue: 0,0:07:17.56,0:07:20.24,Default,,0000,0000,0000,,방식으로 그들을 그리기 위해 시도합니다. Dialogue: 0,0:07:21.16,0:07:23.64,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 단지 이미지를 포용하는 것이 아니라 Dialogue: 0,0:07:23.64,0:07:26.14,Default,,0000,0000,0000,,그려진 인물들의 태도까지도 포용할 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:07:26.14,0:07:30.32,Default,,0000,0000,0000,,그것은 높은 수준의 자유와 순수한 삶, 기쁨이 반영되는 것이기도 합니다. Dialogue: 0,0:07:31.79,0:07:35.43,Default,,0000,0000,0000,,화가로서, 저의 스토리텔링은 Dialogue: 0,0:07:35.43,0:07:38.85,Default,,0000,0000,0000,,풍자적이고 유머러스한 특징을 가집니다. Dialogue: 0,0:07:39.61,0:07:41.95,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 관객은 제 작품을 보고 무의식적으로 해방감을 느낄 수 있고 Dialogue: 0,0:07:41.95,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,다른 식으로 할 수 없는 방식으로 작품을 이해할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:46.56,0:07:48.87,Default,,0000,0000,0000,,방의 한쪽 귀퉁이에 Dialogue: 0,0:07:48.87,0:07:51.18,Default,,0000,0000,0000,,애니메이션 작품을 만들 수 있는 공간이 있습니다. Dialogue: 0,0:07:51.18,0:07:53.72,Default,,0000,0000,0000,,저는 이곳에서 작업을 하고 있습니다. Dialogue: 0,0:07:53.83,0:07:55.54,Default,,0000,0000,0000,,이건요, 음... Dialogue: 0,0:07:56.15,0:07:58.69,Default,,0000,0000,0000,,나무 판자 조각입니다. 아크릴 물감으로 Dialogue: 0,0:07:58.69,0:08:02.06,Default,,0000,0000,0000,,칠했어요. 여기에 마크를 새기고 Dialogue: 0,0:08:02.06,0:08:05.100,Default,,0000,0000,0000,,사진을 찍고 지우고 다시 지울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:11.11,0:08:13.23,Default,,0000,0000,0000,,애니매이션은... Dialogue: 0,0:08:13.23,0:08:16.05,Default,,0000,0000,0000,,2분 또는 2분 반 길이가 될 것입니다. Dialogue: 0,0:08:16.05,0:08:20.74,Default,,0000,0000,0000,,그리고 1700개 정도의 프레임을 찍을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:08:20.98,0:08:23.24,Default,,0000,0000,0000,,지금까지, 이 공간에 인물이 나타나고 Dialogue: 0,0:08:23.89,0:08:25.63,Default,,0000,0000,0000,,몇 단계에 걸쳐 움직임을 지속합니다. Dialogue: 0,0:08:27.58,0:08:30.52,Default,,0000,0000,0000,,이 애니메이션에는 음성을 입힐 예정입니다. Dialogue: 0,0:08:31.46,0:08:32.89,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 하면 아주 흥미로워질 거에요. Dialogue: 0,0:08:32.89,0:08:37.26,Default,,0000,0000,0000,,하나님의 목소리를 입힐 예정인데, Dialogue: 0,0:08:37.26,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,하나님의 목소리가 어떤 소리일지 상상해야 합니다. Dialogue: 0,0:08:41.11,0:08:43.95,Default,,0000,0000,0000,,이 작품은 저의 첫 번째 애니메이션이었습니다. Dialogue: 0,0:08:43.95,0:08:48.21,Default,,0000,0000,0000,,여기에 제가 작품을 만들게 된 배경이 설명이 되어 있습니다. Dialogue: 0,0:08:52.22,0:08:56.70,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 영상을 보면 아주 순진무구한 기쁨을 느낍니다. Dialogue: 0,0:09:03.87,0:09:05.31,Default,,0000,0000,0000,,저는 어른들과 아이들 사이의 관계에 Dialogue: 0,0:09:05.31,0:09:07.73,Default,,0000,0000,0000,,관심이 많습니다. Dialogue: 0,0:09:08.06,0:09:09.90,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 할 수 있는 일과 Dialogue: 0,0:09:09.90,0:09:12.33,Default,,0000,0000,0000,,어른들이 할 수 있는 일들의 Dialogue: 0,0:09:12.33,0:09:14.60,Default,,0000,0000,0000,,잠재력에 대해서요. Dialogue: 0,0:09:17.61,0:09:21.95,Default,,0000,0000,0000,,서구 문화의 근간이 되는 Dialogue: 0,0:09:21.95,0:09:24.48,Default,,0000,0000,0000,,이야기들은 Dialogue: 0,0:09:24.48,0:09:26.51,Default,,0000,0000,0000,,어른과 어린이의 위치를 바꾸는 경향을 가집니다. Dialogue: 0,0:09:26.51,0:09:28.65,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 "오이디푸스 렉스(Oedipus Rex)"에 대해 잘 아실 겁니다. Dialogue: 0,0:09:30.18,0:09:32.56,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이란의 다수의 신화에서는 Dialogue: 0,0:09:32.56,0:09:37.01,Default,,0000,0000,0000,,부모가 아이들을 죽이며, Dialogue: 0,0:09:37.01,0:09:39.03,Default,,0000,0000,0000,,이따금 실수로 자녀를 죽이기도 합니다. Dialogue: 0,0:09:39.03,0:09:42.94,Default,,0000,0000,0000,,만약 어린이들이 Dialogue: 0,0:09:43.90,0:09:45.91,Default,,0000,0000,0000,,어른들의 도움으로 더 강해진다면 어떨까요? Dialogue: 0,0:09:48.58,0:09:51.98,Default,,0000,0000,0000,,그림이 인물을 묘사하는 방식을 보고 있노라면 Dialogue: 0,0:09:51.98,0:09:55.53,Default,,0000,0000,0000,,이따금 천진난만하기도 하고, 나쁜 행동을 하기도 하며, Dialogue: 0,0:09:55.53,0:09:58.69,Default,,0000,0000,0000,,누가 억압하는 자인지 알 수 없을 때도 있습니다. Dialogue: 0,0:09:58.69,0:10:01.73,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그들이 피해자가 되는 것을 좋아하는지 여부도 알 수 없어요. Dialogue: 0,0:10:02.44,0:10:04.66,Default,,0000,0000,0000,,저는 특정한 제스처를 인지하고 그 안에 있는 Dialogue: 0,0:10:04.66,0:10:07.03,Default,,0000,0000,0000,,오점을 찾아내는 우리의 문화에 Dialogue: 0,0:10:07.03,0:10:10.97,Default,,0000,0000,0000,,대단히 관심이 Dialogue: 0,0:10:10.97,0:10:13.33,Default,,0000,0000,0000,,많습니다. Dialogue: 0,0:10:15.66,0:10:19.65,Default,,0000,0000,0000,,저에게, 구원이란 Dialogue: 0,0:10:19.65,0:10:22.62,Default,,0000,0000,0000,,어린아이들 같이 행동하는 것입니다. Dialogue: 0,0:10:22.62,0:10:27.38,Default,,0000,0000,0000,,이런 감각에서 보았을 때, 진실한 억압자는 우리의 전두엽입니다. Dialogue: 0,0:10:27.38,0:10:31.40,Default,,0000,0000,0000,,진실한 감각에서 억압이란 통제된 행동입니다. Dialogue: 0,0:10:33.03,0:10:36.62,Default,,0000,0000,0000,,속죄는 이런 악한 행실을 통해서 드러나게 됩니다. Dialogue: 0,0:10:36.62,0:10:40.38,Default,,0000,0000,0000,,우리는 사람들이 아주 나쁜 행동을 했을 때 Dialogue: 0,0:10:40.38,0:10:43.27,Default,,0000,0000,0000,,그들을 나쁜 사람으로 평가하곤 합니다. Dialogue: 0,0:10:43.27,0:10:46.20,Default,,0000,0000,0000,,우리는 우리 자신에게 부여한 억압에 관하여 이야기해야 합니다. Dialogue: 0,0:10:48.84,0:10:54.03,Default,,0000,0000,0000,,[부드러운 전자 음악]