[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.46,0:00:02.68,Default,,0000,0000,0000,,大家好,我是马克·布朗 Dialogue: 0,0:00:02.68,0:00:04.68,Default,,0000,0000,0000,,这里是《游戏制作工具箱》 Dialogue: 0,0:00:04.68,0:00:06.68,Default,,0000,0000,0000,,一个关于游戏设计的系列视频 Dialogue: 0,0:00:08.38,0:00:10.94,Default,,0000,0000,0000,,几个月前我玩了《破碎时光》(Broken Age) Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:15.26,Default,,0000,0000,0000,,这是一款由Doule Fine制作的点击游戏\N在Kickstarter上筹集了3百万刀 Dialogue: 0,0:00:15.40,0:00:19.90,Default,,0000,0000,0000,,内容庞杂到需要分为两部\N发行时间相隔一年 Dialogue: 0,0:00:20.78,0:00:23.18,Default,,0000,0000,0000,,我大体上享受《破碎时光》的第一部分 Dialogue: 0,0:00:23.32,0:00:26.74,Default,,0000,0000,0000,,这部分有趣又有活力\N两位主角也讨人喜欢 Dialogue: 0,0:00:27.10,0:00:30.64,Default,,0000,0000,0000,,这是韦拉(Vella)\N她不愿意当怪物的祭品 Dialogue: 0,0:00:30.86,0:00:34.54,Default,,0000,0000,0000,,而这是谢伊(Shay)\N他想要逃离溺爱他的父母 Dialogue: 0,0:00:34.86,0:00:37.44,Default,,0000,0000,0000,,但在今年早些时候发布的第二部分 Dialogue: 0,0:00:37.52,0:00:40.98,Default,,0000,0000,0000,,我发现谜题有一些严重的设计错误 Dialogue: 0,0:00:41.40,0:00:45.38,Default,,0000,0000,0000,,比如这里的贪婪爪喜爱靴子: Dialogue: 0,0:00:46.12,0:00:50.16,Default,,0000,0000,0000,,韦拉:哇!看上去它真的很喜欢靴子 Dialogue: 0,0:00:50.50,0:00:53.02,Default,,0000,0000,0000,,但它并不理睬韦拉的鞋 Dialogue: 0,0:00:53.42,0:00:57.12,Default,,0000,0000,0000,,韦拉:它对我和我的衣着没什么兴趣 Dialogue: 0,0:00:57.38,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,还有这里,女孩们说她们需要食物 Dialogue: 0,0:01:00.34,0:01:02.98,Default,,0000,0000,0000,,但韦拉就是不能给她们这个卷饼药丸 Dialogue: 0,0:01:03.24,0:01:07.90,Default,,0000,0000,0000,,韦拉:在知道那药丸是做什么的之前我不想碰它\N没准是什么太空毒药呢 Dialogue: 0,0:01:08.38,0:01:11.18,Default,,0000,0000,0000,,还有那些站着不动就能解决的谜题 Dialogue: 0,0:01:11.18,0:01:14.22,Default,,0000,0000,0000,,还有这个像是罗夏测试的绳结谜题 Dialogue: 0,0:01:14.30,0:01:17.32,Default,,0000,0000,0000,,还有这个差点想让我放弃的谜题 Dialogue: 0,0:01:17.80,0:01:22.82,Default,,0000,0000,0000,,这部分韦拉需要找到正确的规律\N缝合这条宇宙围巾 Dialogue: 0,0:01:23.24,0:01:26.14,Default,,0000,0000,0000,,但正确的解法不在宇宙飞船上 Dialogue: 0,0:01:26.54,0:01:28.52,Default,,0000,0000,0000,,甚至不在韦拉这条故事线里 Dialogue: 0,0:01:28.54,0:01:30.96,Default,,0000,0000,0000,,它实际藏在谢伊的故事里 Dialogue: 0,0:01:31.94,0:01:33.94,Default,,0000,0000,0000,,想想看,除了第一部分以外 Dialogue: 0,0:01:34.04,0:01:38.06,Default,,0000,0000,0000,,再没有谜题依赖于其他孩子的故事 Dialogue: 0,0:01:38.32,0:01:41.80,Default,,0000,0000,0000,,再想想它从来没有告诉你第二部分也有类似的谜题 Dialogue: 0,0:01:42.04,0:01:46.76,Default,,0000,0000,0000,,再想想两个孩子还没有见过\N完全无法与对方交流 Dialogue: 0,0:01:47.22,0:01:48.98,Default,,0000,0000,0000,,这并不公平、毫无道理 Dialogue: 0,0:01:48.98,0:01:50.76,Default,,0000,0000,0000,,我认为这设计很糟糕 Dialogue: 0,0:01:53.42,0:01:56.18,Default,,0000,0000,0000,,这是点击冒险游戏的标配,对吧? Dialogue: 0,0:01:56.32,0:02:00.62,Default,,0000,0000,0000,,这类游戏充满了挨个点击像素、混乱的逻辑\N以及不可能解决的谜题 Dialogue: 0,0:02:00.76,0:02:03.36,Default,,0000,0000,0000,,就像《狩魔猎人3》(Gabriel Knight 3)\N臭名昭著的谜题那样 Dialogue: 0,0:02:03.52,0:02:08.40,Default,,0000,0000,0000,,你需要用纸胶带和枫糖浆把猫毛做成假胡子 Dialogue: 0,0:02:08.42,0:02:11.50,Default,,0000,0000,0000,,然后假扮一个根本没有胡子的家伙 Dialogue: 0,0:02:11.70,0:02:15.02,Default,,0000,0000,0000,,你需要用记号笔给偷到的护照上加上胡子 Dialogue: 0,0:02:15.52,0:02:20.14,Default,,0000,0000,0000,,是的,点击冒险游戏就是有这种东西\N这种毫无保留的愚蠢 Dialogue: 0,0:02:20.18,0:02:23.22,Default,,0000,0000,0000,,但我认为几个糟糕的作品不会毁掉整个类型 Dialogue: 0,0:02:23.60,0:02:29.10,Default,,0000,0000,0000,,尤其是这个类型提供了\N游戏历史上几个最好的故事和笑话 Dialogue: 0,0:02:29.10,0:02:32.10,Default,,0000,0000,0000,,这种类型的游戏与其他游戏节奏不同 Dialogue: 0,0:02:32.10,0:02:34.86,Default,,0000,0000,0000,,提供更加现实,更有百战天龙风格的谜题 Dialogue: 0,0:02:34.92,0:02:38.48,Default,,0000,0000,0000,,而非《传送门》或《环形走廊》(Antichamber)\N那样抽象的概念谜题 Dialogue: 0,0:02:38.94,0:02:44.12,Default,,0000,0000,0000,,嘲讽愚蠢的点击谜题很容易——毕竟它们为数众多\N——但我们不该那么做 Dialogue: 0,0:02:44.26,0:02:48.98,Default,,0000,0000,0000,,让我们找一些制作优秀合理的谜题的方法吧 Dialogue: 0,0:02:48.98,0:02:52.50,Default,,0000,0000,0000,,也许我们能从垃圾堆里拯救这个游戏类型 Dialogue: 0,0:02:54.32,0:02:57.62,Default,,0000,0000,0000,,规则一:提供清晰的目标 Dialogue: 0,0:02:57.90,0:03:01.46,Default,,0000,0000,0000,,在指出谜题之前\N玩家得知道他们在做什么 Dialogue: 0,0:03:01.56,0:03:04.90,Default,,0000,0000,0000,,他们应该知道长期目标和短期目标是什么 Dialogue: 0,0:03:04.96,0:03:08.66,Default,,0000,0000,0000,,然后才知道该解决什么问题\N也才会有意愿去解决这些问题 Dialogue: 0,0:03:08.86,0:03:11.68,Default,,0000,0000,0000,,举个例子,在疯狂喜剧游戏\N《触手也疯狂》(Day of the Tentacle)中 Dialogue: 0,0:03:11.70,0:03:14.98,Default,,0000,0000,0000,,我们知道长期目标是将时间旅行者 Dialogue: 0,0:03:14.98,0:03:18.50,Default,,0000,0000,0000,,拉维恩(Laverne)和何奇(Hoagie)送回\N伯纳德(Bernard)的时空 Dialogue: 0,0:03:18.80,0:03:20.68,Default,,0000,0000,0000,,伯纳德(BERNARD):快点把他们带回来 Dialogue: 0,0:03:20.90,0:03:24.16,Default,,0000,0000,0000,,佛雷德博士(DR. FRED):一拿到新宝石我就能这么干了 Dialogue: 0,0:03:24.76,0:03:29.98,Default,,0000,0000,0000,,之后他们只要分别插入时空接头(chrono-johns)…… Dialogue: 0,0:03:30.48,0:03:32.20,Default,,0000,0000,0000,,伯纳德:插入接头? Dialogue: 0,0:03:32.40,0:03:34.88,Default,,0000,0000,0000,,这说明拉维恩要进入地下室 Dialogue: 0,0:03:34.90,0:03:39.72,Default,,0000,0000,0000,,拉维恩:我找到了佛雷德博士的老实验室了\N他的发电机还在那里 Dialogue: 0,0:03:40.10,0:03:43.28,Default,,0000,0000,0000,,我可以用它当能源! Dialogue: 0,0:03:43.80,0:03:48.24,Default,,0000,0000,0000,,这样我们就知道要越过紫色触手的阻碍\N进入老爷钟 Dialogue: 0,0:03:48.30,0:03:50.04,Default,,0000,0000,0000,,这也就是新的短期目标 Dialogue: 0,0:03:50.30,0:03:54.44,Default,,0000,0000,0000,,这表面上是不言而喻的\N但搞砸了这点的冒险游戏数不胜数 Dialogue: 0,0:03:54.46,0:03:58.34,Default,,0000,0000,0000,,它们让玩家茫然无措\N毫无道理地让玩家解谜题 Dialogue: 0,0:03:58.96,0:04:02.56,Default,,0000,0000,0000,,卢卡斯艺术(LucasArts)往往会同时给玩家多个目标 Dialogue: 0,0:04:02.60,0:04:05.42,Default,,0000,0000,0000,,玩家如果在一个谜题上卡住了\N他们可以试试另一个 Dialogue: 0,0:04:05.64,0:04:08.44,Default,,0000,0000,0000,,莫林(MAUREEN):前叉损坏了,你得找个新的 Dialogue: 0,0:04:08.44,0:04:10.92,Default,,0000,0000,0000,,有人偷了我的焊接枪 Dialogue: 0,0:04:10.98,0:04:16.12,Default,,0000,0000,0000,,我检查了一下气罐\N你没有燃料了,而我也没有多余的了 Dialogue: 0,0:04:16.42,0:04:23.48,Default,,0000,0000,0000,,蓝色触手(BLUE TENTACLE):有三个参赛评价标准:\N最美笑容、最佳发型、最大笑声 Dialogue: 0,0:04:23.84,0:04:27.98,Default,,0000,0000,0000,,索菲娅(SOPHIA):如果你想要找到亚特兰斯\N你需要三块石头 Dialogue: 0,0:04:28.40,0:04:32.50,Default,,0000,0000,0000,,本(BEN):我该去哪里找这些东西?\N莫林(MAUREEN):你会搞定的,硬汉 Dialogue: 0,0:04:33.68,0:04:35.92,Default,,0000,0000,0000,,规则二:提供提示 Dialogue: 0,0:04:36.36,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,一旦玩家开始解密 Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:42.38,Default,,0000,0000,0000,,冒险游戏唯一要事就是提供提示 Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:48.34,Default,,0000,0000,0000,,说冒险游戏就是猜测设计者思路的人\N肯定没有用心 Dialogue: 0,0:04:48.52,0:04:52.26,Default,,0000,0000,0000,,最好的点击游戏遍布着告诉你该做什么的线索 Dialogue: 0,0:04:52.26,0:04:54.92,Default,,0000,0000,0000,,常见方法是与物品交互或是与人交谈 Dialogue: 0,0:04:55.36,0:04:58.40,Default,,0000,0000,0000,,在《触手也疯狂》中\N如果我们与紫色触手对话 Dialogue: 0,0:04:58.48,0:05:01.36,Default,,0000,0000,0000,,就得到了一条如何绕过它的好线索 Dialogue: 0,0:05:01.82,0:05:04.68,Default,,0000,0000,0000,,紫色触手:但只要我在这里,就没人能碰这座钟 Dialogue: 0,0:05:04.68,0:05:10.06,Default,,0000,0000,0000,,只要无需抓捕逃犯\N我就会永远待在这里! Dialogue: 0,0:05:10.62,0:05:14.40,Default,,0000,0000,0000,,如果我们与看守人类囚犯的守卫交谈\N他就会说: Dialogue: 0,0:05:14.56,0:05:18.34,Default,,0000,0000,0000,,守卫触手:你晚餐去哪吃?触手俱乐部怎么样? Dialogue: 0,0:05:18.54,0:05:25.18,Default,,0000,0000,0000,,啊,我在说什么啊,\N他们不会让你这种无等级家伙入内的 Dialogue: 0,0:05:25.60,0:05:28.70,Default,,0000,0000,0000,,好吧,那么也许我们应该获得比赛 Dialogue: 0,0:05:29.02,0:05:32.98,Default,,0000,0000,0000,,紫色触手:大赛奖品是触手俱乐部的两人餐 Dialogue: 0,0:05:33.42,0:05:39.04,Default,,0000,0000,0000,,提示为仔细观察的有心人\N提供了小小的预定目标 Dialogue: 0,0:05:39.40,0:05:43.74,Default,,0000,0000,0000,,线索太隐秘就可能会被错过\N而线索太明显,玩家会觉得自己在作弊 Dialogue: 0,0:05:43.82,0:05:48.62,Default,,0000,0000,0000,,但处理得当\N玩家就准备好面对所有的“啊哈”时刻了 Dialogue: 0,0:05:48.68,0:05:52.18,Default,,0000,0000,0000,,当你有一点线索,思路大开\N然后就能解决问题了 Dialogue: 0,0:05:52.68,0:05:56.46,Default,,0000,0000,0000,,糟糕的提示无法让玩家领会谜题的要点 Dialogue: 0,0:05:56.58,0:05:59.66,Default,,0000,0000,0000,,当曼尼(Manny)看这个气动管道时\N他只说了…… Dialogue: 0,0:05:59.70,0:06:01.00,Default,,0000,0000,0000,,曼尼:它上锁了 Dialogue: 0,0:06:01.16,0:06:03.86,Default,,0000,0000,0000,,这可能会让你认为需要钥匙或者要砸烂这把锁 Dialogue: 0,0:06:03.88,0:06:06.72,Default,,0000,0000,0000,,而实际解法是向这个槽中插入卡片 Dialogue: 0,0:06:07.68,0:06:12.42,Default,,0000,0000,0000,,相信我,即使是最糟糕的谜题\N比如为何你洗车时总会下雨 Dialogue: 0,0:06:12.48,0:06:14.78,Default,,0000,0000,0000,,都能通过优秀的提示优化 Dialogue: 0,0:06:14.82,0:06:18.24,Default,,0000,0000,0000,,伯纳德:有人认为洗车会导致下雨 Dialogue: 0,0:06:18.40,0:06:20.20,Default,,0000,0000,0000,,贼:是么?\N伯纳德:嗯哼 Dialogue: 0,0:06:20.32,0:06:21.88,Default,,0000,0000,0000,,贼:为啥啊? Dialogue: 0,0:06:22.58,0:06:24.28,Default,,0000,0000,0000,,规则三:提供反馈 Dialogue: 0,0:06:24.40,0:06:26.24,Default,,0000,0000,0000,,谜题本身就应该有助于解决自己 Dialogue: 0,0:06:26.24,0:06:29.28,Default,,0000,0000,0000,,让你明白自己是否在正确的道路上 Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:32.54,Default,,0000,0000,0000,,如果你打算做些合理的事情 Dialogue: 0,0:06:32.68,0:06:35.70,Default,,0000,0000,0000,,听到这样的话会让你勃然大怒: Dialogue: 0,0:06:35.92,0:06:38.36,Default,,0000,0000,0000,,狩魔猎人(GABRIEL KNIGHT):不,没法组合他们 Dialogue: 0,0:06:38.64,0:06:40.46,Default,,0000,0000,0000,,曼尼:我真的不想那么做 Dialogue: 0,0:06:40.78,0:06:45.02,Default,,0000,0000,0000,,当特定的组合无法使用时\N玩家应当知道为什么 Dialogue: 0,0:06:45.06,0:06:48.02,Default,,0000,0000,0000,,如果可能的话,再将玩家往正确的道路上轻轻推一把 Dialogue: 0,0:06:48.20,0:06:50.84,Default,,0000,0000,0000,,拉维恩:木乃伊,别再抖了 Dialogue: 0,0:06:50.84,0:06:55.74,Default,,0000,0000,0000,,拉维恩:裁判会觉得你在嚼口香糖\N哎 这样没用 Dialogue: 0,0:06:58.08,0:07:01.82,Default,,0000,0000,0000,,遵守这三条黄金法则\N你应该能得到一些好谜题 Dialogue: 0,0:07:02.04,0:07:06.16,Default,,0000,0000,0000,,这些谜题里,玩家知道该去做什么\N也有解决问题的思路 Dialogue: 0,0:07:06.26,0:07:08.26,Default,,0000,0000,0000,,也能寻求正确答案的帮助 Dialogue: 0,0:07:08.30,0:07:10.36,Default,,0000,0000,0000,,这种谜题当你知道谜底时 Dialogue: 0,0:07:10.60,0:07:13.26,Default,,0000,0000,0000,,你会说“我本该想到的”\N而非“你在逗我吗?” Dialogue: 0,0:07:13.48,0:07:18.18,Default,,0000,0000,0000,,这种谜题很公平\N不会逼着玩家去找攻略或者提示 Dialogue: 0,0:07:18.56,0:07:23.60,Default,,0000,0000,0000,,当然 把好谜题变成棒谜题需要创意 Dialogue: 0,0:07:23.96,0:07:27.54,Default,,0000,0000,0000,,在《触手也疯狂》的重置版上架后\N买一份试试吧 Dialogue: 0,0:07:27.74,0:07:30.74,Default,,0000,0000,0000,,解决其中杰出的时间旅行谜题 Dialogue: 0,0:07:30.74,0:07:36.30,Default,,0000,0000,0000,,使用三个角色在四百年间的历史里穿梭\N看看它是如何做到的 Dialogue: 0,0:07:36.90,0:07:39.42,Default,,0000,0000,0000,,《触手也疯狂》当然不完美 Dialogue: 0,0:07:39.44,0:07:45.16,Default,,0000,0000,0000,,它需要一些并非常识的现实知识\N有些地方需要逐个像素地点 Dialogue: 0,0:07:45.30,0:07:50.64,Default,,0000,0000,0000,,如果你不仔细听着\N你会一下子错过所有的提示,没机会再听一次了 Dialogue: 0,0:07:50.90,0:07:55.04,Default,,0000,0000,0000,,但如果卢卡斯艺术现在做这款游戏\N(或是做任何一款游戏) Dialogue: 0,0:07:55.26,0:07:59.24,Default,,0000,0000,0000,,有很多现代的手段可以让体验更加完美 Dialogue: 0,0:07:59.40,0:08:04.06,Default,,0000,0000,0000,,现代的很多游戏会高亮你可以交互的物体\N以避免逐像素查找 Dialogue: 0,0:08:04.16,0:08:09.16,Default,,0000,0000,0000,,Telltale的早期游戏里 如果你在一定时间内没有解决问题\N会有角色出来给你提示 Dialogue: 0,0:08:09.42,0:08:13.28,Default,,0000,0000,0000,,《双子座行动》(Gemini Rue)中一些谜题有多个解 Dialogue: 0,0:08:13.40,0:08:18.38,Default,,0000,0000,0000,,《机械迷城》会直接给你答案\N但你必须打通一个小游戏 Dialogue: 0,0:08:21.32,0:08:25.08,Default,,0000,0000,0000,,很多人将冒险游戏的消亡\N归咎于这些难懂的谜题 Dialogue: 0,0:08:25.16,0:08:28.44,Default,,0000,0000,0000,,另一些人声称是类型本身造成它无法演化 Dialogue: 0,0:08:28.80,0:08:34.30,Default,,0000,0000,0000,,3D图形只是让游戏更加笨拙\N而增加其他机制又很少能成功 Dialogue: 0,0:08:34.64,0:08:37.56,Default,,0000,0000,0000,,评论家说,这类游戏跟不上其他类型的步伐了 Dialogue: 0,0:08:37.86,0:08:41.94,Default,,0000,0000,0000,,但我认为还有很大的演化空间\N也有必要重新重视这个品类 Dialogue: 0,0:08:42.26,0:08:48.12,Default,,0000,0000,0000,,冒险游戏复兴者Wadjet Eye的《共振》(Resonance )\N将你的回忆变为物品 Dialogue: 0,0:08:48.26,0:08:52.90,Default,,0000,0000,0000,,《科技深渊》(Technobabylon )\N让你在网络中与电子设备交谈 Dialogue: 0,0:08:53.12,0:08:55.36,Default,,0000,0000,0000,,在这个种类翘辫子之前 Dialogue: 0,0:08:55.60,0:08:59.22,Default,,0000,0000,0000,,《东方快车谋杀案》(The Last Express )\N就加入了实时冒险 Dialogue: 0,0:08:59.44,0:09:05.06,Default,,0000,0000,0000,,《银翼杀手》(Blade Runner)\N通过随机设定谁是复制人 来鼓励多周目 Dialogue: 0,0:09:05.46,0:09:09.32,Default,,0000,0000,0000,,所以这类游戏还有很多可以改进的地方\N而且不只我一个人希望这类游戏能继续出现 Dialogue: 0,0:09:09.46,0:09:12.70,Default,,0000,0000,0000,,但这需要更灵巧,更加玩家友好的设计 Dialogue: 0,0:09:12.84,0:09:17.58,Default,,0000,0000,0000,,摆脱猫毛胡须和憎人山羊这样谜题带来的坏名声 Dialogue: 0,0:09:17.74,0:09:20.90,Default,,0000,0000,0000,,如果不这样,这个类型恐怕永远不能复兴 Dialogue: 0,0:09:21.28,0:09:22.90,Default,,0000,0000,0000,,而那是很可惜的 Dialogue: 0,0:09:24.36,0:09:27.86,Default,,0000,0000,0000,,感谢收看!\N你在游戏中见过最糟糕的谜题是什么? Dialogue: 0,0:09:28.18,0:09:30.78,Default,,0000,0000,0000,,在下面的评论说出它糟糕的原因。 Dialogue: 0,0:09:31.02,0:09:33.68,Default,,0000,0000,0000,,另外,请对本视频点赞 Dialogue: 0,0:09:33.84,0:09:37.30,Default,,0000,0000,0000,,在youtube上订阅\N考虑下载Patreon上支持我这个无广告的视频节目