[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.76,0:00:09.16,Default,,0000,0000,0000,,검은 고양이를 두려워하시나요? Dialogue: 0,0:00:09.16,0:00:11.89,Default,,0000,0000,0000,,실내에서 우산을 여실 건가요? Dialogue: 0,0:00:11.89,0:00:15.55,Default,,0000,0000,0000,,숫자 13은 어떻게 생각하시나요? Dialogue: 0,0:00:15.55,0:00:17.30,Default,,0000,0000,0000,,믿든 안 믿든 Dialogue: 0,0:00:17.30,0:00:20.65,Default,,0000,0000,0000,,이런 미신들에 익숙하실 겁니다. Dialogue: 0,0:00:20.65,0:00:23.60,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 어떻게 전 세계 사람들이 Dialogue: 0,0:00:23.60,0:00:25.20,Default,,0000,0000,0000,,나무를 두드리거나 Dialogue: 0,0:00:25.20,0:00:28.75,Default,,0000,0000,0000,,보도의 갈라진 틈을 피하게 된 걸까요? Dialogue: 0,0:00:28.75,0:00:31.71,Default,,0000,0000,0000,,물론 이런 미신들에 \N과학적 근거는 없지만 Dialogue: 0,0:00:31.71,0:00:35.02,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 이상하리만치 \N구체적인 믿음과 행동에는 Dialogue: 0,0:00:35.02,0:00:39.40,Default,,0000,0000,0000,,그만큼이나 이상하고 구체적인 \N기원이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:39.40,0:00:41.85,Default,,0000,0000,0000,,미신은 초자연적 현상과 연관이 있어서 Dialogue: 0,0:00:41.85,0:00:45.50,Default,,0000,0000,0000,,많은 미신이 종교를 바탕으로 \N하는 것도 놀랄 일은 아닙니다. Dialogue: 0,0:00:45.50,0:00:50.55,Default,,0000,0000,0000,,예컨대 숫자 13은 최후의 만찬과\N연관이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:50.55,0:00:53.68,Default,,0000,0000,0000,,예수는 십자가에 못박히기 전 Dialogue: 0,0:00:53.68,0:00:57.72,Default,,0000,0000,0000,,12제자와 함께 만찬을 가졌습니다. Dialogue: 0,0:00:57.72,0:01:02.46,Default,,0000,0000,0000,,그래서 한 자리에 13명이 앉으면\N운이 나쁘다는 생각이 퍼져 Dialogue: 0,0:01:02.46,0:01:08.14,Default,,0000,0000,0000,,13이 불운의 숫자가 되고만 것입니다. Dialogue: 0,0:01:08.14,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,이러한 13 공포증을 \N'트리스카이데카포비아'라고 하는데 Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:18.26,Default,,0000,0000,0000,,이 공포증은 너무 흔해서 \N많은 빌딩이 13층을 건너뛰고 Dialogue: 0,0:01:18.26,0:01:22.10,Default,,0000,0000,0000,,12층에서 14층으로\N바로 올라가는 것을 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:22.10,0:01:26.36,Default,,0000,0000,0000,,물론, 최후의 만찬은 많은 사람들이\N실제로 믿는 이야기입니다. Dialogue: 0,0:01:26.36,0:01:33.12,Default,,0000,0000,0000,,하지만 다른 미신들은 소수만이 믿거나 \N기억하는 종교적 관습에서 비롯되었죠. Dialogue: 0,0:01:33.12,0:01:37.79,Default,,0000,0000,0000,,나무를 두드리는 것은 나무가 \N다양한 정령의 집이라고 믿었던 Dialogue: 0,0:01:37.79,0:01:40.73,Default,,0000,0000,0000,,고대 인도유럽인 혹은 \N그 이전 사람들의 전통 문화에서 Dialogue: 0,0:01:40.73,0:01:44.25,Default,,0000,0000,0000,,비롯된 것으로 전해집니다. Dialogue: 0,0:01:44.25,0:01:46.68,Default,,0000,0000,0000,,나무를 만져서 정령의 보호와 축복을 Dialogue: 0,0:01:46.68,0:01:50.11,Default,,0000,0000,0000,,기원했던 것이죠. Dialogue: 0,0:01:50.11,0:01:52.37,Default,,0000,0000,0000,,왠진 모르지만 Dialogue: 0,0:01:52.37,0:01:56.20,Default,,0000,0000,0000,,이 전통은 정령을 믿지 않게 된 후에도\N오래도록 이어져 왔습니다. Dialogue: 0,0:01:56.20,0:02:00.24,Default,,0000,0000,0000,,러시아와 아일랜드 사이의\N국가들에서 오늘날 흔한 미신들은 Dialogue: 0,0:02:00.24,0:02:05.81,Default,,0000,0000,0000,,기독교가 들어서기 전의\N토속 신앙의 자취로 보입니다. Dialogue: 0,0:02:05.81,0:02:08.69,Default,,0000,0000,0000,,하지만 모든 미신이 \N종교적인 것은 아니죠. Dialogue: 0,0:02:08.69,0:02:13.31,Default,,0000,0000,0000,,불행한 우연과 나쁜 생각을 \N바탕으로 하는 미신도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:13.31,0:02:16.45,Default,,0000,0000,0000,,예컨대, 많은 이탈리아인은 \N숫자 17을 두려워합니다. Dialogue: 0,0:02:16.45,0:02:23.28,Default,,0000,0000,0000,,로마숫자 XVII를 vixi로 재배열하면 Dialogue: 0,0:02:23.28,0:02:25.63,Default,,0000,0000,0000,,"내인생은 끝났다"라는 뜻이\N되기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:25.63,0:02:27.75,Default,,0000,0000,0000,,비슷하게 광둥어로 숫자 4는 Dialogue: 0,0:02:27.75,0:02:30.49,Default,,0000,0000,0000,,'죽음'이라는 단어와 Dialogue: 0,0:02:30.49,0:02:32.04,Default,,0000,0000,0000,,소리가 거의 같습니다. Dialogue: 0,0:02:32.04,0:02:33.77,Default,,0000,0000,0000,,한국어와 일본어처럼 Dialogue: 0,0:02:33.77,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,한자 숫자를 사용하는 \N언어에서도 마찬가지죠. Dialogue: 0,0:02:37.70,0:02:41.27,Default,,0000,0000,0000,,그리고 숫자 1은 \N'반드시'라는 단어와 소리가 비슷해서 Dialogue: 0,0:02:41.27,0:02:45.38,Default,,0000,0000,0000,,숫자 14가 "반드시 죽는다"는\N말로 들립니다. Dialogue: 0,0:02:45.38,0:02:50.29,Default,,0000,0000,0000,,이러면 엘리베이터와 호텔이 \N피해야 할 숫자가 많아지죠. Dialogue: 0,0:02:50.29,0:02:51.41,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 믿든 안 믿든 Dialogue: 0,0:02:51.41,0:02:53.99,Default,,0000,0000,0000,,정말 일리가 있는 미신도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:53.99,0:02:58.17,Default,,0000,0000,0000,,최소한 우리가 미신의 본래 목적을\N기억하던 때에는 일리가 있었죠. Dialogue: 0,0:02:58.17,0:03:03.18,Default,,0000,0000,0000,,예컨대 옛날 극장에는 페인트칠 된 \N큰 무대 배경이 설치돼있었습니다. Dialogue: 0,0:03:03.18,0:03:07.92,Default,,0000,0000,0000,,무대 담당자들이 휘파람 신호로\N배경을 올리거나 내리곤 했었죠. Dialogue: 0,0:03:07.92,0:03:11.32,Default,,0000,0000,0000,,그래서 다른 사람들이 아무 생각 없이\N휘파람을 불면 사고가 났습니다. Dialogue: 0,0:03:11.32,0:03:16.69,Default,,0000,0000,0000,,지금도 무대 뒤에서\N휘파람을 부는 것은 금기입니다. Dialogue: 0,0:03:16.69,0:03:20.58,Default,,0000,0000,0000,,무대 담당자들이 헤드셋을 착용한지\N한참이 지났는데도 말이죠. Dialogue: 0,0:03:20.58,0:03:24.34,Default,,0000,0000,0000,,이와 비슷하게 참호 속에서 군인이\N성냥 하나로 담배 세 개비에 Dialogue: 0,0:03:24.34,0:03:29.56,Default,,0000,0000,0000,,불을 붙이면 정말 \N위험해질 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:03:29.56,0:03:34.59,Default,,0000,0000,0000,,불을 너무 오래 피우면\N저격수에 노출되었으니까요. Dialogue: 0,0:03:34.59,0:03:37.46,Default,,0000,0000,0000,,흡연자들은 이제 저격수를\N걱정하지 않아도 되지만 Dialogue: 0,0:03:37.46,0:03:39.64,Default,,0000,0000,0000,,미신은 아직도 계속되고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:39.64,0:03:42.60,Default,,0000,0000,0000,,그렇다면 왜 사람들은\N이렇게 잊혀진 종교와 Dialogue: 0,0:03:42.60,0:03:43.49,Default,,0000,0000,0000,,우연과 Dialogue: 0,0:03:43.49,0:03:45.38,Default,,0000,0000,0000,,철 지난 조언에 매달리는 것일까요? Dialogue: 0,0:03:45.38,0:03:48.14,Default,,0000,0000,0000,,정말 비합리적이지 않나요? Dialogue: 0,0:03:48.14,0:03:50.08,Default,,0000,0000,0000,,물론 비합리적입니다.\N하지만 많은 사람들은 Dialogue: 0,0:03:50.08,0:03:54.82,Default,,0000,0000,0000,,미신을 납득하기보다는\N관습적으로 받아드립니다. Dialogue: 0,0:03:54.82,0:03:59.03,Default,,0000,0000,0000,,애초에 사다리 밑을 지나가거나 실내에서\N휘파람을 불어서는 안 된다는 걸 Dialogue: 0,0:03:59.03,0:04:00.72,Default,,0000,0000,0000,,태어날 때부터 아는 사람은 없습니다. Dialogue: 0,0:04:00.72,0:04:04.74,Default,,0000,0000,0000,,다만, 성장하면서 가족들이 \N계속 주의를 주기 때문에 Dialogue: 0,0:04:04.74,0:04:06.85,Default,,0000,0000,0000,,그런 행동이 불편해지는 것이죠. Dialogue: 0,0:04:06.85,0:04:11.21,Default,,0000,0000,0000,,논리적으로는 아무 일도 일어나지\N않을 걸 알면서도 말입니다. Dialogue: 0,0:04:11.21,0:04:14.84,Default,,0000,0000,0000,,애초에 나무를 두드리는 것과 같은\N행동은 별로 힘든 일이 아니라서 Dialogue: 0,0:04:14.84,0:04:19.95,Default,,0000,0000,0000,,의식적으로 미신을 거부하기보다\N받아들이는 게 편할 때가 많습니다. Dialogue: 0,0:04:19.95,0:04:23.70,Default,,0000,0000,0000,,게다가 미신은 대개 효과가 있습니다. Dialogue: 0,0:04:23.70,0:04:27.51,Default,,0000,0000,0000,,행운의 양말을 신고 \N홈런을 친 기억이 있으실 겁니다. Dialogue: 0,0:04:27.51,0:04:29.95,Default,,0000,0000,0000,,그건 심리적 편향이 작동해서 \N그런 것입니다. Dialogue: 0,0:04:29.95,0:04:33.42,Default,,0000,0000,0000,,같은 양말을 신고 \N삼진 아웃 당한 경험을 Dialogue: 0,0:04:33.42,0:04:35.45,Default,,0000,0000,0000,,전부 기억할 가능성은 \N훨씬 더 적습니다. Dialogue: 0,0:04:35.45,0:04:39.01,Default,,0000,0000,0000,,하지만 양말의 행운을 믿으면\N실제로 경기력이 향상될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:39.01,0:04:43.19,Default,,0000,0000,0000,,상황을 통제할 수 있다는 \N착각을 주거든요. Dialogue: 0,0:04:43.19,0:04:48.71,Default,,0000,0000,0000,,그러니 스포츠와 같이 자신감이\N중요한 상황에서는 Dialogue: 0,0:04:48.71,0:04:53.18,Default,,0000,0000,0000,,터무니없는 미신들이 그렇게\N허황된 것만은 아닐지도 모릅니다.