[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.21,0:00:03.99,Default,,0000,0000,0000,,Every Frame a Paintingへようこそ Dialogue: 0,0:00:04.10,0:00:08.25,Default,,0000,0000,0000,,母の日に上げたかったが遅れてしまった Dialogue: 0,0:00:08.37,0:00:09.49,Default,,0000,0000,0000,,ごめん母さん Dialogue: 0,0:00:09.62,0:00:13.21,Default,,0000,0000,0000,,今回は「おおかみこどもの雨と雪」だ Dialogue: 0,0:00:13.33,0:00:15.10,Default,,0000,0000,0000,,愛らしい映画で Dialogue: 0,0:00:15.22,0:00:19.29,Default,,0000,0000,0000,,日本のアニメ映画の賞も受賞した Dialogue: 0,0:00:19.41,0:00:23.09,Default,,0000,0000,0000,,ネタバレはないので Dialogue: 0,0:00:23.22,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,まだ見てなくても楽しめる Dialogue: 0,0:00:26.62,0:00:29.75,Default,,0000,0000,0000,,今回の話はこのシーンから始まる Dialogue: 0,0:00:29.87,0:00:32.51,Default,,0000,0000,0000,,ここから57秒画面が水平移動し Dialogue: 0,0:00:32.62,0:00:35.14,Default,,0000,0000,0000,,雨と雪の二人の子供が Dialogue: 0,0:00:35.26,0:00:38.36,Default,,0000,0000,0000,,1年生から4年生に上がる Dialogue: 0,0:00:38.49,0:00:42.97,Default,,0000,0000,0000,,雨は雪とは違い孤独に過ごし Dialogue: 0,0:00:43.09,0:00:45.35,Default,,0000,0000,0000,,いじめも受ける Dialogue: 0,0:00:45.48,0:00:49.62,Default,,0000,0000,0000,,雪はクラスでの居場所を作っていく Dialogue: 0,0:00:49.74,0:00:51.01,Default,,0000,0000,0000,,非常にうまい Dialogue: 0,0:00:51.12,0:00:53.87,Default,,0000,0000,0000,,どんな原理だろうか Dialogue: 0,0:00:54.01,0:00:59.09,Default,,0000,0000,0000,,水平移動の方法論は実はよくわからない Dialogue: 0,0:00:59.23,0:01:02.45,Default,,0000,0000,0000,,美しい使われ方は目にする Dialogue: 0,0:01:02.58,0:01:05.29,Default,,0000,0000,0000,,だがその本質は難しい Dialogue: 0,0:01:05.41,0:01:08.77,Default,,0000,0000,0000,,水平移動は何か変なのだ Dialogue: 0,0:01:08.90,0:01:13.16,Default,,0000,0000,0000,,映画で最も客観的なショットと言える Dialogue: 0,0:01:13.29,0:01:15.89,Default,,0000,0000,0000,,誰の視点でもなく Dialogue: 0,0:01:16.02,0:01:19.63,Default,,0000,0000,0000,,神のようにただ見ている Dialogue: 0,0:01:19.95,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,文字通り あるがままを見る Dialogue: 0,0:01:23.19,0:01:24.84,Default,,0000,0000,0000,,どう使うべきか Dialogue: 0,0:01:24.98,0:01:27.81,Default,,0000,0000,0000,,場面の立ち上げによく使われる Dialogue: 0,0:01:27.94,0:01:31.35,Default,,0000,0000,0000,,シーンを始めるシンプルな方法だ Dialogue: 0,0:01:31.49,0:01:35.97,Default,,0000,0000,0000,,"乳首剃っても労災になるかな" Dialogue: 0,0:01:36.10,0:01:41.68,Default,,0000,0000,0000,,残念だがここ最近は少なくなっている Dialogue: 0,0:01:41.80,0:01:46.13,Default,,0000,0000,0000,,デジタルカメラにより事情が変化した Dialogue: 0,0:01:46.26,0:01:48.91,Default,,0000,0000,0000,,もっといい方法があるのだ Dialogue: 0,0:01:49.05,0:01:51.98,Default,,0000,0000,0000,,戦争映画ではよく見る Dialogue: 0,0:01:52.11,0:01:56.97,Default,,0000,0000,0000,,軍全体を映すのに水平移動は適している Dialogue: 0,0:01:57.11,0:01:59.89,Default,,0000,0000,0000,,軍の野営地が見渡せる Dialogue: 0,0:02:00.02,0:02:02.84,Default,,0000,0000,0000,,"干し草から針を探すんだ" Dialogue: 0,0:02:02.96,0:02:04.01,Default,,0000,0000,0000,,ランニングもいい Dialogue: 0,0:02:04.11,0:02:06.22,Default,,0000,0000,0000,,自身の運命に走り Dialogue: 0,0:02:06.36,0:02:07.98,Default,,0000,0000,0000,,恋人に走り Dialogue: 0,0:02:08.11,0:02:09.67,Default,,0000,0000,0000,,ただ走る Dialogue: 0,0:02:09.79,0:02:11.24,Default,,0000,0000,0000,,スローモーションも Dialogue: 0,0:02:11.35,0:02:12.87,Default,,0000,0000,0000,,トム・クルーズも Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:14.61,Default,,0000,0000,0000,,"どけ!どけ!" Dialogue: 0,0:02:14.74,0:02:18.55,Default,,0000,0000,0000,,なぜかスーパーでもよく使われる Dialogue: 0,0:02:18.68,0:02:21.97,Default,,0000,0000,0000,,変化のない日常だからか Dialogue: 0,0:02:22.11,0:02:26.43,Default,,0000,0000,0000,,ゴダールはスーパーが嫌いなようだ Dialogue: 0,0:02:27.58,0:02:30.50,Default,,0000,0000,0000,,様々な使用例がある Dialogue: 0,0:02:30.64,0:02:34.24,Default,,0000,0000,0000,,グリーナウェイは絵画のように使い Dialogue: 0,0:02:34.37,0:02:37.39,Default,,0000,0000,0000,,チャヌクは戦闘に使い Dialogue: 0,0:02:37.52,0:02:39.93,Default,,0000,0000,0000,,キートンはコメディに使う Dialogue: 0,0:02:43.28,0:02:46.18,Default,,0000,0000,0000,,スコセッシは虐殺に使った Dialogue: 0,0:02:46.35,0:02:49.51,Default,,0000,0000,0000,,僕が好きなのはトイ・ストーリーだ Dialogue: 0,0:02:53.74,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,監督たちの言葉もある Dialogue: 0,0:02:56.10,0:02:57.11,Default,,0000,0000,0000,,キューブリックは Dialogue: 0,0:02:57.22,0:03:01.06,Default,,0000,0000,0000,,ありのままが映し出せると言い Dialogue: 0,0:03:01.16,0:03:05.80,Default,,0000,0000,0000,,「突撃」において塹壕全体を描いた Dialogue: 0,0:03:05.93,0:03:10.08,Default,,0000,0000,0000,,「シャイニング」は恐怖を描いている Dialogue: 0,0:03:10.21,0:03:13.78,Default,,0000,0000,0000,,辺りが重々しさを出している Dialogue: 0,0:03:14.87,0:03:17.04,Default,,0000,0000,0000,,アンダーソンは頻繁に使う Dialogue: 0,0:03:17.16,0:03:21.14,Default,,0000,0000,0000,,絵本のように出来事が表現される Dialogue: 0,0:03:21.26,0:03:23.32,Default,,0000,0000,0000,,まっすぐ走る人が Dialogue: 0,0:03:23.46,0:03:27.18,Default,,0000,0000,0000,,何かに巻き込まれるのは面白い Dialogue: 0,0:03:29.14,0:03:33.40,Default,,0000,0000,0000,,親しさの表現に使われるのは珍しい Dialogue: 0,0:03:33.54,0:03:36.36,Default,,0000,0000,0000,,親しさには向かない Dialogue: 0,0:03:36.51,0:03:40.63,Default,,0000,0000,0000,,関係に距離があるように見えてしまう Dialogue: 0,0:03:40.76,0:03:43.25,Default,,0000,0000,0000,,そういう効果がある Dialogue: 0,0:03:43.74,0:03:45.93,Default,,0000,0000,0000,,水平移動を使って Dialogue: 0,0:03:46.05,0:03:49.06,Default,,0000,0000,0000,,親しさは表現できるだろうか? Dialogue: 0,0:03:49.91,0:03:52.22,Default,,0000,0000,0000,,"花は届いた?" Dialogue: 0,0:03:52.33,0:03:54.31,Default,,0000,0000,0000,,スコセッシはこうした Dialogue: 0,0:03:54.44,0:03:58.13,Default,,0000,0000,0000,,"来てないかな 送ったんだ" Dialogue: 0,0:03:58.24,0:04:00.04,Default,,0000,0000,0000,,キャラから離れる Dialogue: 0,0:04:00.16,0:04:01.70,Default,,0000,0000,0000,,"また掛ける" Dialogue: 0,0:04:01.81,0:04:06.80,Default,,0000,0000,0000,,この無気力なシーンがよく機能している Dialogue: 0,0:04:06.92,0:04:09.51,Default,,0000,0000,0000,,空虚さや孤独さが Dialogue: 0,0:04:09.64,0:04:13.60,Default,,0000,0000,0000,,視線を外すことで作り出されている Dialogue: 0,0:04:13.75,0:04:19.07,Default,,0000,0000,0000,,"何回も掛けたが 彼女はもう出なかった" Dialogue: 0,0:04:19.70,0:04:21.07,Default,,0000,0000,0000,,他にも Dialogue: 0,0:04:21.21,0:04:24.78,Default,,0000,0000,0000,,これは映画の歴史でも特筆される Dialogue: 0,0:04:24.93,0:04:27.52,Default,,0000,0000,0000,,すごいのは長さだ Dialogue: 0,0:04:27.66,0:04:32.60,Default,,0000,0000,0000,,9分かけて男がキャンドルを運ぶ Dialogue: 0,0:04:32.73,0:04:36.10,Default,,0000,0000,0000,,一つの目標に集中しながらも Dialogue: 0,0:04:36.25,0:04:38.55,Default,,0000,0000,0000,,タルコフスキーは話を展開させた Dialogue: 0,0:04:38.68,0:04:42.37,Default,,0000,0000,0000,,人物は歩き 失敗し また歩む Dialogue: 0,0:04:42.51,0:04:45.16,Default,,0000,0000,0000,,見ていると変な感じだ Dialogue: 0,0:04:45.30,0:04:50.32,Default,,0000,0000,0000,,ここには人間の奮闘が込められている Dialogue: 0,0:04:50.49,0:04:53.23,Default,,0000,0000,0000,,簡潔さのいい見本だ Dialogue: 0,0:04:53.56,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,そしてこれ Dialogue: 0,0:05:05.02,0:05:09.90,Default,,0000,0000,0000,,ここ最近で最も感動的な例だと思う Dialogue: 0,0:05:10.03,0:05:15.18,Default,,0000,0000,0000,,ただ場面を繋げた場合はこうなる Dialogue: 0,0:05:15.97,0:05:17.79,Default,,0000,0000,0000,,ディゾルブ Dialogue: 0,0:05:18.38,0:05:19.86,Default,,0000,0000,0000,,プッシュイン Dialogue: 0,0:05:20.55,0:05:24.23,Default,,0000,0000,0000,,これは水平移動の完璧な使用例だ Dialogue: 0,0:05:24.36,0:05:28.58,Default,,0000,0000,0000,,この移動は悲しみも演出する Dialogue: 0,0:05:28.71,0:05:32.74,Default,,0000,0000,0000,,右への移動は戻せない時間の流れなのだ Dialogue: 0,0:05:32.92,0:05:35.11,Default,,0000,0000,0000,,「おおかみこども」に戻ろう Dialogue: 0,0:05:35.26,0:05:38.78,Default,,0000,0000,0000,,このシーンは親しみを表現し Dialogue: 0,0:05:38.91,0:05:41.64,Default,,0000,0000,0000,,子供たちは成長していく Dialogue: 0,0:05:41.77,0:05:45.80,Default,,0000,0000,0000,,これは物理的には不可能だ Dialogue: 0,0:05:45.93,0:05:48.34,Default,,0000,0000,0000,,これは比喩である Dialogue: 0,0:05:48.46,0:05:53.12,Default,,0000,0000,0000,,特にアニメだからこそ使える魔法だ Dialogue: 0,0:05:53.95,0:05:59.16,Default,,0000,0000,0000,,左右の移動が二人の成長を語っている Dialogue: 0,0:05:59.31,0:06:03.07,Default,,0000,0000,0000,,水平移動の使い方はわからなくても Dialogue: 0,0:06:03.20,0:06:06.19,Default,,0000,0000,0000,,見ればその意味は理解できる Dialogue: 0,0:06:06.34,0:06:10.47,Default,,0000,0000,0000,,視覚的文法の発達がここに見られる Dialogue: 0,0:06:10.58,0:06:15.51,Default,,0000,0000,0000,,ところで この映画は本当におすすめだ Dialogue: 0,0:06:15.62,0:06:19.62,Default,,0000,0000,0000,,あなたの母親にも見せてほしい Dialogue: 0,0:06:19.74,0:06:21.90,Default,,0000,0000,0000,,母の日おめでとう