1 00:00:01,210 --> 00:00:03,989 Every Frame a Paintingへようこそ 2 00:00:04,099 --> 00:00:08,250 母の日に上げたかったが遅れてしまった 3 00:00:08,370 --> 00:00:09,490 ごめん母さん 4 00:00:09,620 --> 00:00:13,209 今回は「おおかみこどもの雨と雪」だ 5 00:00:13,329 --> 00:00:15,099 愛らしい映画で 6 00:00:15,219 --> 00:00:19,293 日本のアニメ映画の賞も受賞した 7 00:00:19,411 --> 00:00:23,091 ネタバレはないので 8 00:00:23,220 --> 00:00:26,000 まだ見てなくても楽しめる 9 00:00:26,620 --> 00:00:29,750 今回の話はこのシーンから始まる 10 00:00:29,870 --> 00:00:32,510 ここから57秒画面が水平移動し 11 00:00:32,620 --> 00:00:35,140 雨と雪の二人の子供が 12 00:00:35,260 --> 00:00:38,360 1年生から4年生に上がる 13 00:00:38,490 --> 00:00:42,970 雨は雪とは違い孤独に過ごし 14 00:00:43,090 --> 00:00:45,349 いじめも受ける 15 00:00:45,479 --> 00:00:49,620 雪はクラスでの居場所を作っていく 16 00:00:49,745 --> 00:00:51,010 非常にうまい 17 00:00:51,120 --> 00:00:53,870 どんな原理だろうか 18 00:00:54,010 --> 00:00:59,090 水平移動の方法論は実はよくわからない 19 00:00:59,230 --> 00:01:02,449 美しい使われ方は目にする 20 00:01:02,579 --> 00:01:05,289 だがその本質は難しい 21 00:01:05,409 --> 00:01:08,769 水平移動は何か変なのだ 22 00:01:08,899 --> 00:01:13,160 映画で最も客観的なショットと言える 23 00:01:13,290 --> 00:01:15,891 誰の視点でもなく 24 00:01:16,020 --> 00:01:19,630 神のようにただ見ている 25 00:01:19,950 --> 00:01:23,060 文字通り あるがままを見る 26 00:01:23,190 --> 00:01:24,839 どう使うべきか 27 00:01:24,979 --> 00:01:27,809 場面の立ち上げによく使われる 28 00:01:27,939 --> 00:01:31,350 シーンを始めるシンプルな方法だ 29 00:01:31,490 --> 00:01:35,970 "乳首剃っても労災になるかな" 30 00:01:36,097 --> 00:01:41,681 残念だがここ最近は少なくなっている 31 00:01:41,800 --> 00:01:46,130 デジタルカメラにより事情が変化した 32 00:01:46,260 --> 00:01:48,910 もっといい方法があるのだ 33 00:01:49,050 --> 00:01:51,980 戦争映画ではよく見る 34 00:01:52,110 --> 00:01:56,970 軍全体を映すのに水平移動は適している 35 00:01:57,110 --> 00:01:59,890 軍の野営地が見渡せる 36 00:02:00,020 --> 00:02:02,840 "干し草から針を探すんだ" 37 00:02:02,960 --> 00:02:04,009 ランニングもいい 38 00:02:04,109 --> 00:02:06,225 自身の運命に走り 39 00:02:06,365 --> 00:02:07,981 恋人に走り 40 00:02:08,111 --> 00:02:09,671 ただ走る 41 00:02:09,789 --> 00:02:11,240 スローモーションも 42 00:02:11,350 --> 00:02:12,870 トム・クルーズも 43 00:02:12,990 --> 00:02:14,610 "どけ!どけ!" 44 00:02:14,740 --> 00:02:18,550 なぜかスーパーでもよく使われる 45 00:02:18,680 --> 00:02:21,970 変化のない日常だからか 46 00:02:22,110 --> 00:02:26,430 ゴダールはスーパーが嫌いなようだ 47 00:02:27,580 --> 00:02:30,500 様々な使用例がある 48 00:02:30,640 --> 00:02:34,240 グリーナウェイは絵画のように使い 49 00:02:34,370 --> 00:02:37,390 チャヌクは戦闘に使い 50 00:02:37,520 --> 00:02:39,930 キートンはコメディに使う 51 00:02:43,280 --> 00:02:46,176 スコセッシは虐殺に使った 52 00:02:46,350 --> 00:02:49,510 僕が好きなのはトイ・ストーリーだ 53 00:02:53,740 --> 00:02:55,970 監督たちの言葉もある 54 00:02:56,100 --> 00:02:57,110 キューブリックは 55 00:02:57,225 --> 00:03:01,065 ありのままが映し出せると言い 56 00:03:01,160 --> 00:03:05,800 「突撃」において塹壕全体を描いた 57 00:03:05,930 --> 00:03:10,079 「シャイニング」は恐怖を描いている 58 00:03:10,209 --> 00:03:13,778 辺りが重々しさを出している 59 00:03:14,869 --> 00:03:17,040 アンダーソンは頻繁に使う 60 00:03:17,160 --> 00:03:21,140 絵本のように出来事が表現される 61 00:03:21,260 --> 00:03:23,319 まっすぐ走る人が 62 00:03:23,459 --> 00:03:27,179 何かに巻き込まれるのは面白い 63 00:03:29,140 --> 00:03:33,400 親しさの表現に使われるのは珍しい 64 00:03:33,540 --> 00:03:36,360 親しさには向かない 65 00:03:36,510 --> 00:03:40,629 関係に距離があるように見えてしまう 66 00:03:40,759 --> 00:03:43,250 そういう効果がある 67 00:03:43,739 --> 00:03:45,930 水平移動を使って 68 00:03:46,049 --> 00:03:49,059 親しさは表現できるだろうか? 69 00:03:49,910 --> 00:03:52,219 "花は届いた?" 70 00:03:52,334 --> 00:03:54,314 スコセッシはこうした 71 00:03:54,439 --> 00:03:58,129 "来てないかな 送ったんだ" 72 00:03:58,239 --> 00:04:00,040 キャラから離れる 73 00:04:00,160 --> 00:04:01,700 "また掛ける" 74 00:04:01,810 --> 00:04:06,800 この無気力なシーンがよく機能している 75 00:04:06,920 --> 00:04:09,509 空虚さや孤独さが 76 00:04:09,639 --> 00:04:13,600 視線を外すことで作り出されている 77 00:04:13,750 --> 00:04:19,069 "何回も掛けたが 彼女はもう出なかった" 78 00:04:19,699 --> 00:04:21,070 他にも 79 00:04:21,206 --> 00:04:24,776 これは映画の歴史でも特筆される 80 00:04:24,929 --> 00:04:27,519 すごいのは長さだ 81 00:04:27,659 --> 00:04:32,600 9分かけて男がキャンドルを運ぶ 82 00:04:32,730 --> 00:04:36,100 一つの目標に集中しながらも 83 00:04:36,250 --> 00:04:38,550 タルコフスキーは話を展開させた 84 00:04:38,680 --> 00:04:42,370 人物は歩き 失敗し また歩む 85 00:04:42,510 --> 00:04:45,160 見ていると変な感じだ 86 00:04:45,300 --> 00:04:50,320 ここには人間の奮闘が込められている 87 00:04:50,490 --> 00:04:53,230 簡潔さのいい見本だ 88 00:04:53,556 --> 00:04:55,000 そしてこれ 89 00:05:05,020 --> 00:05:09,900 ここ最近で最も感動的な例だと思う 90 00:05:10,029 --> 00:05:15,180 ただ場面を繋げた場合はこうなる 91 00:05:15,970 --> 00:05:17,793 ディゾルブ 92 00:05:18,380 --> 00:05:19,859 プッシュイン 93 00:05:20,549 --> 00:05:24,230 これは水平移動の完璧な使用例だ 94 00:05:24,360 --> 00:05:28,580 この移動は悲しみも演出する 95 00:05:28,710 --> 00:05:32,740 右への移動は戻せない時間の流れなのだ 96 00:05:32,920 --> 00:05:35,110 「おおかみこども」に戻ろう 97 00:05:35,260 --> 00:05:38,780 このシーンは親しみを表現し 98 00:05:38,910 --> 00:05:41,640 子供たちは成長していく 99 00:05:41,770 --> 00:05:45,800 これは物理的には不可能だ 100 00:05:45,930 --> 00:05:48,340 これは比喩である 101 00:05:48,460 --> 00:05:53,120 特にアニメだからこそ使える魔法だ 102 00:05:53,954 --> 00:05:59,160 左右の移動が二人の成長を語っている 103 00:05:59,309 --> 00:06:03,069 水平移動の使い方はわからなくても 104 00:06:03,201 --> 00:06:06,192 見ればその意味は理解できる 105 00:06:06,340 --> 00:06:10,470 視覚的文法の発達がここに見られる 106 00:06:10,580 --> 00:06:15,510 ところで この映画は本当におすすめだ 107 00:06:15,620 --> 00:06:19,621 あなたの母親にも見せてほしい 108 00:06:19,738 --> 00:06:21,899 母の日おめでとう