0:00:01.210,0:00:03.989 Every Frame a Paintingへようこそ 0:00:04.099,0:00:08.250 母の日に上げたかったが遅れてしまった 0:00:08.370,0:00:09.490 ごめん母さん 0:00:09.620,0:00:13.209 今回は「おおかみこどもの雨と雪」だ 0:00:13.329,0:00:15.099 愛らしい映画で 0:00:15.219,0:00:19.293 日本のアニメ映画の賞も受賞した 0:00:19.411,0:00:23.091 ネタバレはないので 0:00:23.220,0:00:26.000 まだ見てなくても楽しめる 0:00:26.620,0:00:29.750 今回の話はこのシーンから始まる 0:00:29.870,0:00:32.510 ここから57秒画面が水平移動し 0:00:32.620,0:00:35.140 雨と雪の二人の子供が 0:00:35.260,0:00:38.360 1年生から4年生に上がる 0:00:38.490,0:00:42.970 雨は雪とは違い孤独に過ごし 0:00:43.090,0:00:45.349 いじめも受ける 0:00:45.479,0:00:49.620 雪はクラスでの居場所を作っていく 0:00:49.745,0:00:51.010 非常にうまい 0:00:51.120,0:00:53.870 どんな原理だろうか 0:00:54.010,0:00:59.090 水平移動の方法論は実はよくわからない 0:00:59.230,0:01:02.449 美しい使われ方は目にする 0:01:02.579,0:01:05.289 だがその本質は難しい 0:01:05.409,0:01:08.769 水平移動は何か変なのだ 0:01:08.899,0:01:13.160 映画で最も客観的なショットと言える 0:01:13.290,0:01:15.891 誰の視点でもなく 0:01:16.020,0:01:19.630 神のようにただ見ている 0:01:19.950,0:01:23.060 文字通り あるがままを見る 0:01:23.190,0:01:24.839 どう使うべきか 0:01:24.979,0:01:27.809 場面の立ち上げによく使われる 0:01:27.939,0:01:31.350 シーンを始めるシンプルな方法だ 0:01:31.490,0:01:35.970 "乳首剃っても労災になるかな" 0:01:36.097,0:01:41.681 残念だがここ最近は少なくなっている 0:01:41.800,0:01:46.130 デジタルカメラにより事情が変化した 0:01:46.260,0:01:48.910 もっといい方法があるのだ 0:01:49.050,0:01:51.980 戦争映画ではよく見る 0:01:52.110,0:01:56.970 軍全体を映すのに水平移動は適している 0:01:57.110,0:01:59.890 軍の野営地が見渡せる 0:02:00.020,0:02:02.840 "干し草から針を探すんだ" 0:02:02.960,0:02:04.009 ランニングもいい 0:02:04.109,0:02:06.225 自身の運命に走り 0:02:06.365,0:02:07.981 恋人に走り 0:02:08.111,0:02:09.671 ただ走る 0:02:09.789,0:02:11.240 スローモーションも 0:02:11.350,0:02:12.870 トム・クルーズも 0:02:12.990,0:02:14.610 "どけ!どけ!" 0:02:14.740,0:02:18.550 なぜかスーパーでもよく使われる 0:02:18.680,0:02:21.970 変化のない日常だからか 0:02:22.110,0:02:26.430 ゴダールはスーパーが嫌いなようだ 0:02:27.580,0:02:30.500 様々な使用例がある 0:02:30.640,0:02:34.240 グリーナウェイは絵画のように使い 0:02:34.370,0:02:37.390 チャヌクは戦闘に使い 0:02:37.520,0:02:39.930 キートンはコメディに使う 0:02:43.280,0:02:46.176 スコセッシは虐殺に使った 0:02:46.350,0:02:49.510 僕が好きなのはトイ・ストーリーだ 0:02:53.740,0:02:55.970 監督たちの言葉もある 0:02:56.100,0:02:57.110 キューブリックは 0:02:57.225,0:03:01.065 ありのままが映し出せると言い 0:03:01.160,0:03:05.800 「突撃」において塹壕全体を描いた 0:03:05.930,0:03:10.079 「シャイニング」は恐怖を描いている 0:03:10.209,0:03:13.778 辺りが重々しさを出している 0:03:14.869,0:03:17.040 アンダーソンは頻繁に使う 0:03:17.160,0:03:21.140 絵本のように出来事が表現される 0:03:21.260,0:03:23.319 まっすぐ走る人が 0:03:23.459,0:03:27.179 何かに巻き込まれるのは面白い 0:03:29.140,0:03:33.400 親しさの表現に使われるのは珍しい 0:03:33.540,0:03:36.360 親しさには向かない 0:03:36.510,0:03:40.629 関係に距離があるように見えてしまう 0:03:40.759,0:03:43.250 そういう効果がある 0:03:43.739,0:03:45.930 水平移動を使って 0:03:46.049,0:03:49.059 親しさは表現できるだろうか? 0:03:49.910,0:03:52.219 "花は届いた?" 0:03:52.334,0:03:54.314 スコセッシはこうした 0:03:54.439,0:03:58.129 "来てないかな 送ったんだ" 0:03:58.239,0:04:00.040 キャラから離れる 0:04:00.160,0:04:01.700 "また掛ける" 0:04:01.810,0:04:06.800 この無気力なシーンがよく機能している 0:04:06.920,0:04:09.509 空虚さや孤独さが 0:04:09.639,0:04:13.600 視線を外すことで作り出されている 0:04:13.750,0:04:19.069 "何回も掛けたが 彼女はもう出なかった" 0:04:19.699,0:04:21.070 他にも 0:04:21.206,0:04:24.776 これは映画の歴史でも特筆される 0:04:24.929,0:04:27.519 すごいのは長さだ 0:04:27.659,0:04:32.600 9分かけて男がキャンドルを運ぶ 0:04:32.730,0:04:36.100 一つの目標に集中しながらも 0:04:36.250,0:04:38.550 タルコフスキーは話を展開させた 0:04:38.680,0:04:42.370 人物は歩き 失敗し また歩む 0:04:42.510,0:04:45.160 見ていると変な感じだ 0:04:45.300,0:04:50.320 ここには人間の奮闘が込められている 0:04:50.490,0:04:53.230 簡潔さのいい見本だ 0:04:53.556,0:04:55.000 そしてこれ 0:05:05.020,0:05:09.900 ここ最近で最も感動的な例だと思う 0:05:10.029,0:05:15.180 ただ場面を繋げた場合はこうなる 0:05:15.970,0:05:17.793 ディゾルブ 0:05:18.380,0:05:19.859 プッシュイン 0:05:20.549,0:05:24.230 これは水平移動の完璧な使用例だ 0:05:24.360,0:05:28.580 この移動は悲しみも演出する 0:05:28.710,0:05:32.740 右への移動は戻せない時間の流れなのだ 0:05:32.920,0:05:35.110 「おおかみこども」に戻ろう 0:05:35.260,0:05:38.780 このシーンは親しみを表現し 0:05:38.910,0:05:41.640 子供たちは成長していく 0:05:41.770,0:05:45.800 これは物理的には不可能だ 0:05:45.930,0:05:48.340 これは比喩である 0:05:48.460,0:05:53.120 特にアニメだからこそ使える魔法だ 0:05:53.954,0:05:59.160 左右の移動が二人の成長を語っている 0:05:59.309,0:06:03.069 水平移動の使い方はわからなくても 0:06:03.201,0:06:06.192 見ればその意味は理解できる 0:06:06.340,0:06:10.470 視覚的文法の発達がここに見られる 0:06:10.580,0:06:15.510 ところで この映画は本当におすすめだ 0:06:15.620,0:06:19.621 あなたの母親にも見せてほしい 0:06:19.738,0:06:21.899 母の日おめでとう