1 00:00:07,230 --> 00:00:10,820 Нападачка пешадија иде полако напред, 2 00:00:10,820 --> 00:00:14,980 њихови слонови су већ пробили линију одбране. 3 00:00:14,980 --> 00:00:19,990 Краљ покушава да побегне, али га непријатељска коњица опкољава отпозади. 4 00:00:19,990 --> 00:00:22,427 Бекство је немогуће. 5 00:00:23,010 --> 00:00:25,200 Али ово није прави рат - 6 00:00:25,200 --> 00:00:27,480 нити је то обична игра. 7 00:00:27,480 --> 00:00:32,000 Током отприлике 1500 година постојања, 8 00:00:32,000 --> 00:00:35,897 шах је познат као алат војне стратегије, 9 00:00:35,897 --> 00:00:40,574 метафора за људске односе и мерило генијалности. 10 00:00:41,497 --> 00:00:45,376 Иако су наши најранији подаци о шаху из 7. века, 11 00:00:45,376 --> 00:00:49,698 легенда каже да је игра настала век раније. 12 00:00:50,076 --> 00:00:55,696 Наводно, када је најмлађи принц царства Гупта погинуо у борби, 13 00:00:55,696 --> 00:01:00,622 његов брат смислио је како да представи ту сцену њиховој жалосној мајци. 14 00:01:00,622 --> 00:01:06,801 На аштападској табли димензија 8x8 која се користила за популарне разоноде, 15 00:01:06,801 --> 00:01:10,894 нова игра се појавила са два кључна обележја: 16 00:01:10,894 --> 00:01:14,319 различита правила за померање различитих врста фигура 17 00:01:14,319 --> 00:01:18,594 и једна фигура краља чија судбина одређује исход. 18 00:01:19,179 --> 00:01:23,283 Игра је првобитно била позната као чатуранга, 19 00:01:23,283 --> 00:01:26,344 санскритска реч за „четири дивизије“. 20 00:01:26,344 --> 00:01:28,894 Али када се проширила у Сасанидској Персији, 21 00:01:28,894 --> 00:01:31,774 стекла је свој садашњи назив и терминологију - 22 00:01:31,774 --> 00:01:38,804 „шах“, што је изведено од „shah“, што значи краљ и „шах мат“ од „shah mat“, 23 00:01:38,804 --> 00:01:41,744 или „краљ је беспомоћан“. 24 00:01:41,744 --> 00:01:45,534 Након исламске окупације Персије у 7. веку, 25 00:01:45,534 --> 00:01:48,184 шах је представљен арапском свету. 26 00:01:48,184 --> 00:01:51,304 Превазишавши своју улогу тактичког симулатора, 27 00:01:51,304 --> 00:01:54,984 шах је на крају постао богат извор поетске сликовитости. 28 00:01:54,984 --> 00:01:57,854 Дипломате и дворанини користили су шаховске термине 29 00:01:57,854 --> 00:02:00,154 при описивању политичке моћи. 30 00:02:00,154 --> 00:02:03,765 Владајући калифи су такође постали страствени играчи. 31 00:02:03,765 --> 00:02:09,115 Историчар Ал Масуди сматрао је ову игру сведочанством људске слободне воље 32 00:02:09,115 --> 00:02:11,679 у поређењу са играма на срећу. 33 00:02:11,679 --> 00:02:14,029 Средњовековна трговина дуж Пута свиле 34 00:02:14,029 --> 00:02:17,289 пренела је игру до источне и југоисточне Азије, 35 00:02:17,289 --> 00:02:20,166 где су настала многа локална издања. 36 00:02:20,166 --> 00:02:24,776 У Кини, шаховске фигуре смештене су између квадратића табле 37 00:02:24,776 --> 00:02:29,496 уместо унутар њих, као у домаћој стратегијској игри Го. 38 00:02:29,496 --> 00:02:34,408 Током владавине монголског вође Тамерлана користила се табла димензија 11x10 39 00:02:34,408 --> 00:02:37,428 са сигурним квадратићима званим тврђаве. 40 00:02:37,428 --> 00:02:42,944 У јапанском шогију, поједене фигуре могу користити супарници. 41 00:02:43,188 --> 00:02:47,518 Али тек у Европи је шах почео да преузима свој савремени облик. 42 00:02:47,518 --> 00:02:52,512 До 1000. године нове ере, ова игра је постала део дворског образовања. 43 00:02:52,512 --> 00:02:54,762 Шах се користио као алегорија 44 00:02:54,762 --> 00:02:58,572 за различите друштвене класе које обављају своје дужности, 45 00:02:58,572 --> 00:03:02,439 а фигуре су добијале нове интерпретације у новим контекстима. 46 00:03:02,439 --> 00:03:06,949 У исто време, црква је била подозрива према играма. 47 00:03:06,949 --> 00:03:10,713 Моралисти су упозоравали против посвећивања превише времена играма, 48 00:03:10,713 --> 00:03:14,643 па је шах чак био забрањен у Француској накратко. 49 00:03:14,643 --> 00:03:16,673 И поред тога, игра је цветала, 50 00:03:16,673 --> 00:03:21,603 а у 15. веку је преузела облик који је данас свима познат. 51 00:03:21,603 --> 00:03:27,195 Релативно слаба фигура саветника добила је улогу много моћније краљице, 52 00:03:27,195 --> 00:03:31,952 вероватно инспирисане недавном појавом све више јаких женских вођа. 53 00:03:31,952 --> 00:03:34,723 Промена је убрзала темпо игре, 54 00:03:34,723 --> 00:03:36,953 а популаризацијом других правила, 55 00:03:36,953 --> 00:03:41,663 дискусије о честим отварањима и завршницама су почеле. 56 00:03:41,663 --> 00:03:44,051 Теорија шаха је рођена. 57 00:03:44,646 --> 00:03:49,986 У ери просветитељства, игра је прешла из краљевских дворова у кафане. 58 00:03:49,986 --> 00:03:53,796 Шах је тад био посматран као исказивање креативности, 59 00:03:53,796 --> 00:03:57,376 па су се подстицали смели потези и драматичне партије. 60 00:03:57,376 --> 00:04:03,856 Овај „романтичарски“ стил достигао је свој врхунац у „Бесмртној партији“ 1851. 61 00:04:03,856 --> 00:04:07,078 када је Адолф Андерсен успео да матира 62 00:04:07,078 --> 00:04:10,764 након жртвовања своје краљице и оба топа. 63 00:04:11,408 --> 00:04:15,963 Али појава формалног такмичења крајем 19. века 64 00:04:15,963 --> 00:04:21,157 значила је да ће стратешка калкулација на крају надјачати драматични елан. 65 00:04:21,157 --> 00:04:23,585 Успоном међународног такмичења, 66 00:04:23,585 --> 00:04:27,144 шах је преузео нову геополитичку важност. 67 00:04:27,495 --> 00:04:28,745 Током Хладног рата, 68 00:04:28,745 --> 00:04:33,585 Совјетски Савез посветио је велике ресурсе развитку шаховског талента, 69 00:04:33,585 --> 00:04:37,457 па је уследила њихова доминација на шампионатима до краја века. 70 00:04:37,457 --> 00:04:40,907 Али играч који је заиста пореметио руску доминацију 71 00:04:40,907 --> 00:04:43,347 није био грађанин друге државе 72 00:04:43,347 --> 00:04:47,187 већ Ај-Би-Ем компјутер звани Дип Блу. 73 00:04:47,697 --> 00:04:50,862 На шаховским компјутерима радило се деценијама, 74 00:04:50,862 --> 00:04:55,462 али тријумф Дип Блуа над Гаријем Каспаровим 1997. 75 00:04:55,465 --> 00:04:59,935 био је први пут да је машина победила актуелног шампиона. 76 00:05:00,484 --> 00:05:04,794 Данас, шаховски софтвер способан је да константно побеђује 77 00:05:04,799 --> 00:05:06,639 најбоље људске играче. 78 00:05:06,639 --> 00:05:08,759 Али баш као и игра коју су усавршиле, 79 00:05:08,759 --> 00:05:12,149 ове машине су дела људске генијалности. 80 00:05:12,149 --> 00:05:18,247 А можда ће та иста генијалност да нас избави из овог очигледног шах-мата.