0:00:07.230,0:00:10.820 A infantaria de ataque avança firmemente, 0:00:10.820,0:00:14.920 e seus elefantes já romperam[br]a linha de defesa. 0:00:14.920,0:00:17.100 O rei tenta recuar, 0:00:17.100,0:00:20.200 mas a cavalaria inimiga[br]o ataca pela retaguarda. 0:00:20.200,0:00:22.230 É impossível fugir. 0:00:23.010,0:00:25.200 Mas essa não é uma guerra real, 0:00:25.200,0:00:27.150 nem apenas um jogo. 0:00:27.590,0:00:32.000 Durante os quase 1,5 mil anos[br]de sua existência, 0:00:32.000,0:00:35.897 o xadrez é conhecido[br]como um instrumento de estratégia militar, 0:00:35.897,0:00:40.697 uma metáfora para assuntos humanos[br]e uma referência de talento. 0:00:41.497,0:00:45.376 Embora os registros mais antigos[br]do xadrez sejam do século 7, 0:00:45.376,0:00:49.826 diz a lenda que as origens do jogo[br]são de um século antes. 0:00:50.076,0:00:55.696 Supostamente, quando o príncipe mais jovem[br]do Império Gupta foi morto em batalha, 0:00:55.696,0:01:00.622 seu irmão criou uma maneira de representar[br]a cena para a mãe em luto. 0:01:00.622,0:01:04.231 Disposto no tabuleiro[br]"ashtāpada" oito por oito, 0:01:04.231,0:01:06.801 usado para outros passatempos populares, 0:01:06.801,0:01:10.894 surgiu um jogo novo[br]com duas características principais: 0:01:10.894,0:01:14.319 regras diferentes para mover[br]tipos de peças diferentes 0:01:14.319,0:01:18.839 e uma única peça para o rei,[br]cujo destino determinava o resultado. 0:01:19.179,0:01:23.283 O jogo ficou conhecido[br]originalmente como "chaturanga", 0:01:23.283,0:01:26.344 uma palavra em sânscrito[br]para "quatro divisões". 0:01:26.344,0:01:28.894 Mas, com a expansão[br]para a Pérsia sassânida, 0:01:28.894,0:01:31.774 adquiriu o nome e a terminologia atuais: 0:01:31.774,0:01:36.134 "xadrez", derivado de "shah",[br]que significa rei, 0:01:36.134,0:01:38.804 e "xeque-mate", de "shah mat", 0:01:38.804,0:01:41.214 ou "o rei está indefeso". 0:01:41.744,0:01:45.534 Após a conquista islâmica[br]da Pérsia, no século 7, 0:01:45.534,0:01:48.184 o xadrez foi introduzido no mundo árabe. 0:01:48.184,0:01:51.304 Transcendendo seu papel[br]como simulação tática, 0:01:51.304,0:01:54.984 acabou se tornando uma rica fonte[br]de imagens poéticas. 0:01:54.984,0:01:57.914 Diplomatas e cortesãos[br]usavam termos do xadrez 0:01:57.914,0:02:00.154 para descrever o poder político. 0:02:00.154,0:02:03.765 Governantes califas[br]tornaram-se jogadores ávidos. 0:02:03.765,0:02:09.115 O historiador Almaçudi considerava o jogo[br]uma prova do livre arbítrio humano 0:02:09.115,0:02:11.289 em comparação aos jogos de azar. 0:02:11.679,0:02:14.149 O comércio medieval na Rota da Seda 0:02:14.149,0:02:17.289 levou o jogo para o Leste[br]e para o Sudeste Asiático, 0:02:17.289,0:02:20.286 onde se desenvolveram[br]muitas variantes locais. 0:02:20.316,0:02:21.946 Na China, as peças de xadrez 0:02:21.946,0:02:24.776 eram colocadas nas intersecções[br]dos quadrados do tabuleiro 0:02:24.776,0:02:29.496 em vez de dentro deles,[br]como no jogo de estratégia Go. 0:02:29.496,0:02:34.508 O reinado do líder mongol Tamerlão[br]viu um tabuleiro de 11 por 10, 0:02:34.508,0:02:37.428 com quadrados seguros chamados cidadelas. 0:02:37.428,0:02:42.838 No "shogi" japonês, peças capturadas[br]podiam ser usadas pelo jogador adversário. 0:02:43.188,0:02:47.518 Mas foi na Europa que o xadrez[br]começou a assumir sua forma moderna. 0:02:47.518,0:02:52.512 No ano 1000, o jogo já fazia parte[br]da educação na corte. 0:02:52.512,0:02:54.762 O xadrez era usado como uma alegoria 0:02:54.762,0:02:58.572 para classes sociais diferentes,[br]que desempenhavam papéis apropriados, 0:02:58.572,0:03:02.439 e as peças foram reinterpretadas[br]nesse novo contexto. 0:03:02.439,0:03:06.749 Ao mesmo tempo, a Igreja[br]continuava desconfiada dos jogos. 0:03:06.949,0:03:10.713 Os moralistas alertavam[br]contra a dedicação excessiva a eles, 0:03:10.713,0:03:14.643 e o xadrez foi até mesmo[br]brevemente proibido na França. 0:03:14.643,0:03:16.673 Porém o jogo proliferou, 0:03:16.673,0:03:21.603 e, no século 15, tomou a forma[br]que conhecemos hoje. 0:03:21.603,0:03:24.235 A peça relativamente fraca do conselheiro 0:03:24.235,0:03:27.195 foi reformulada[br]como a rainha mais poderosa, 0:03:27.195,0:03:31.952 talvez inspirada pelo aumento repentino[br]de líderes femininas fortes. 0:03:31.952,0:03:34.713 Essa mudança acelerou o ritmo do jogo 0:03:34.713,0:03:36.953 e, conforme outras regras[br]tornavam-se populares, 0:03:36.953,0:03:41.663 surgiam tratados que analisavam[br]aberturas e finais de jogo comuns. 0:03:41.663,0:03:44.176 Nascia a teoria do xadrez. 0:03:44.646,0:03:49.986 Com a era do Iluminismo, o jogo[br]passou das cortes reais para os cafés. 0:03:49.986,0:03:53.796 O xadrez passou a ser visto[br]como uma expressão de criatividade, 0:03:53.796,0:03:57.376 que incentivava movimentos ousados[br]e jogadas dramáticas. 0:03:57.376,0:04:03.966 Esse estilo "romântico" atingiu seu auge[br]na "Partida Imortal" de 1851, 0:04:03.966,0:04:07.078 em que Adolf Anderssen[br]conseguiu aplicar um xeque-mate 0:04:07.078,0:04:10.868 depois de sacrificar sua rainha[br]e as duas torres. 0:04:11.408,0:04:15.963 Mas o surgimento do jogo competitivo[br]formal, no final do século 19, 0:04:15.963,0:04:21.157 significou que o cálculo estratégico[br]acabaria superando o talento notável. 0:04:21.157,0:04:23.685 Com o aumento da competição internacional, 0:04:23.685,0:04:27.495 o xadrez assumiu uma nova[br]importância geopolítica. 0:04:27.495,0:04:28.745 Durante a Guerra Fria, 0:04:28.745,0:04:33.585 a União Soviética dedicou grandes recursos[br]para desenvolver talentos no xadrez, 0:04:33.585,0:04:37.117 dominando os campeonatos[br]pelo restante do século. 0:04:37.457,0:04:40.907 Mas o jogador que realmente[br]impediria o domínio russo 0:04:40.907,0:04:43.347 não era um cidadão de outro país, 0:04:43.347,0:04:47.697 mas um computador da IBM[br]chamado Deep Blue. 0:04:47.697,0:04:50.982 Computadores que jogavam xadrez[br]vinham sendo desenvolvidos há décadas, 0:04:50.982,0:04:55.462 mas a vitória de Deep Blue[br]sobre Garry Kasparov em 1997 0:04:55.465,0:04:59.875 foi a primeira vez que uma máquina[br]tinha derrotado um campeão ativo. 0:05:00.484,0:05:04.794 Hoje, o software de xadrez[br]consegue derrotar de modo consistente 0:05:04.799,0:05:06.639 os melhores jogadores humanos. 0:05:06.639,0:05:08.759 Mas, assim como o jogo que dominam, 0:05:08.759,0:05:12.149 essas máquinas são produtos[br]da engenhosidade humana. 0:05:12.149,0:05:18.439 E talvez essa mesma engenhosidade nos guie[br]para sairmos desse aparente xeque-mate.