0:00:07.230,0:00:10.820 Pješaštvo napadačke vojske polako prodire, 0:00:10.820,0:00:14.980 slonovi su već probili liniju obrane. 0:00:14.980,0:00:19.990 Kralj se pokuša povući, ali[br]neprijateljska ga konjica opkoli iza leđa. 0:00:19.990,0:00:23.010 Bijeg je nemoguć. 0:00:23.010,0:00:25.200 Ali to nije pravi rat, 0:00:25.200,0:00:27.250 niti je samo igra. 0:00:27.250,0:00:32.000 Tijekom oko 1500 godina postojanja šaha, 0:00:32.000,0:00:35.947 on je bio poznato sredstvo[br]vojne strategije, 0:00:35.947,0:00:41.497 metafora za ljudske odnose[br]i mjerilo genijalnosti. 0:00:41.497,0:00:45.376 Iako su naši najstariji zapisi o šahu[br]nastali u sedmom stoljeću, 0:00:45.376,0:00:50.076 legenda kaže da nastanak šaha[br]seže u jedno stoljeće prije. 0:00:50.076,0:00:55.696 Navodno kada je najmlađi princ[br]carstva Gupta bio ubijen u bitci, 0:00:55.696,0:01:00.622 njegov je brat osmislio kako scenu[br]prikazati njihovoj ožalošćenoj majci. 0:01:00.622,0:01:06.801 Na ploči za aštapadu od 8x8 polja, koja[br]se koristila i za druge popularne igre, 0:01:06.801,0:01:10.894 nastala je nova igra[br]s dva ključna obilježja: 0:01:10.894,0:01:14.319 različitim pravilima za pomicanje[br]različitih vrsta figura 0:01:14.319,0:01:19.179 i jednom figurom kralja[br]čija je sudbina određivala ishod. 0:01:19.179,0:01:23.283 Igra je prvobitno bila poznata[br]pod nazivom čaturanga, 0:01:23.283,0:01:26.344 što na sanskrtu znači[br]"četiri vojne postrojbe". 0:01:26.344,0:01:28.894 Širenjem u sasanidsku Perziju 0:01:28.894,0:01:31.774 igra je dobila trenutno ime[br]i terminologiju - 0:01:31.774,0:01:38.804 "šah" dolazi od "shah" što znači kralj,[br]i "šah mat" dolazi od "shah mat" 0:01:38.804,0:01:41.744 ili "kralj je bespomoćan". 0:01:41.744,0:01:45.534 Nakon islamskog osvajanja Perzije[br]u sedmom stoljeću, 0:01:45.534,0:01:48.184 arapski je svijet upoznao šah. 0:01:48.184,0:01:51.304 Šah je nadišao ulogu simulacije taktike 0:01:51.304,0:01:54.984 i s vremenom postao bogat izvor[br]poetskih figura. 0:01:54.984,0:02:00.154 Diplomati i dvorani koristili su šahovske[br]termine za opisivanje političke moći. 0:02:00.154,0:02:03.765 Sami kalifi postali su strastveni igrači. 0:02:03.765,0:02:09.115 Povjesničar Masudi smatrao je šah[br]dokazom slobodne volje čovjeka, 0:02:09.115,0:02:11.679 za razliku od igara na sreću. 0:02:11.679,0:02:17.289 U srednjem su vijeku trgovci Putem svile[br]donijeli šah u istočnu i jugoistočnu Aziju 0:02:17.289,0:02:20.316 gdje su se razvile[br]mnoge lokalne varijante. 0:02:20.316,0:02:24.776 U Kini šahovske su se figure stavljale[br]na križišta kvadrata na ploči, 0:02:24.776,0:02:29.496 a ne unutar njih[br]kao u kineskoj strateškoj igri go. 0:02:29.496,0:02:34.408 Za vladavine mongolskog vladara Timura[br]nastala je ploča od 11x10 polja 0:02:34.408,0:02:37.428 sa sigurnim kvadratima[br]koji su se zvali citadele. 0:02:37.428,0:02:43.188 U japanskoj igri shogi, protivni je igrač[br]mogao koristiti osvojene figure. 0:02:43.188,0:02:47.518 No šah je svoj moderni oblik[br]počeo zadobivati u Europi. 0:02:47.518,0:02:52.512 Do 1000. godine šah je postao[br]dio obrazovanja na dvoru. 0:02:52.512,0:02:54.762 Šah se koristio kao alegorija 0:02:54.762,0:02:58.572 za različite društvene klase[br]koje igraju svoje vlastite uloge 0:02:58.572,0:03:02.439 i figure su nanovo bile protumačene[br]u novom kontekstu. 0:03:02.439,0:03:06.949 U isto je vrijeme Crkva ostala sumnjičava[br]prema igrama. 0:03:06.949,0:03:10.713 Moralisti su upozoravali da se igrama[br]posvećuje previše vremena 0:03:10.713,0:03:14.643 i šah je čak nakratko bio zabranjen[br]u Francuskoj. 0:03:14.643,0:03:16.673 Ali šah je postajao sve popularniji 0:03:16.673,0:03:21.603 i u 15. je stoljeću zadobio oblik[br]koji ima danas. 0:03:21.603,0:03:27.195 Relativno slaba figura savjetnika[br]zamijenjena je moćnijom figurom kraljice, 0:03:27.195,0:03:31.952 moguće da je inspiracija za to bilo to[br]što su žene postale moćni vođe. 0:03:31.952,0:03:34.723 Ova je promjena ubrzala tempo igre 0:03:34.723,0:03:36.953 i kako su se ostala pravila popularizirala, 0:03:36.953,0:03:41.663 pojavile su se rasprave s analizama[br]uobičajenih otvaranja i završetaka. 0:03:41.663,0:03:44.646 Rodila se teorija šaha. 0:03:44.646,0:03:49.986 Dolaskom prosvjetiteljstva šah se[br]s kraljevskog dvora preselio u kavane. 0:03:49.986,0:03:53.796 Šah se smatrao izrazom kreativnosti, 0:03:53.796,0:03:57.376 potičući hrabre poteze i dramatičnu igru. 0:03:57.376,0:04:03.796 Vrhunac ovog romantičarskog stila bila je[br]Besmrtna partija koja se odigrala 1851., 0:04:03.796,0:04:07.078 kada je Adolf Anderssen napravio šah mat 0:04:07.078,0:04:11.408 nakon što je žrtvovao kraljicu[br]i oba topa. 0:04:11.408,0:04:15.963 Pojava formalne natjecateljske igre[br]u kasnom 19. stoljeću 0:04:15.963,0:04:21.157 značila je da je strateško kalkuliranje[br]s vremenom pobijedilo dramatičan stil. 0:04:21.157,0:04:23.585 Porastom međunarodne konkurencije 0:04:23.585,0:04:27.495 šah je dobio[br]na novoj geopolitičkoj važnosti. 0:04:27.495,0:04:28.745 U Hladnom ratu 0:04:28.745,0:04:33.585 Sovjetski je savez uložio puno sredstava[br]u šahovski talent 0:04:33.585,0:04:37.457 i ostatak je stoljeća dominirao[br]na prvenstvima. 0:04:37.457,0:04:40.907 Ali igrač koji je zaista poremetio[br]rusku dominaciju 0:04:40.907,0:04:43.347 nije bio stanovnik druge zemlje, 0:04:43.347,0:04:47.697 nego računalo IBM-a[br]pod nazivom Deep Blue. 0:04:47.697,0:04:50.862 Računala koja znaju igrati šah[br]razvijala su se desetljećima, 0:04:50.862,0:04:55.462 ali je pobjeda računala Deep Blue[br]nad Garijem Kasparovom 1997. 0:04:55.465,0:05:00.475 bila prvi put da je stroj pobijedio[br]šahovskog prvaka. 0:05:00.484,0:05:04.794 Danas šahovski softver može[br]dosljedno pobjeđivati 0:05:04.799,0:05:06.639 najbolje igrače. 0:05:06.639,0:05:08.759 Ali baš poput igre kojom su ovladali, 0:05:08.759,0:05:12.149 ti su strojevi produkti[br]ljudske genijalnosti. 0:05:12.149,0:05:18.439 Možda će nas upravo ta ista genijalnost[br]izbaviti iz ovog prividnog šah mata.