1 00:00:07,230 --> 00:00:10,820 يتقدم جنود المشاة المهاجمين بثبات، 2 00:00:10,820 --> 00:00:14,980 وقد تخطت فيلهم بالفعل خطوط الدفاع. 3 00:00:14,980 --> 00:00:19,990 يحاول الملك التراجع، لكن سلاح فرسان العدو يحيط به من الخلف. 4 00:00:19,990 --> 00:00:23,010 الهروب أمر مستحيل. 5 00:00:23,010 --> 00:00:25,200 ولكن هذه ليست حرباً حقيقية - 6 00:00:25,200 --> 00:00:27,250 ولا مجرد لعبة. 7 00:00:27,250 --> 00:00:32,000 على مدى 1000 عام ونصف تقريبًا من وجودها، 8 00:00:32,000 --> 00:00:35,897 عُرف الشطرنج كأداة استراتيجية عسكرية، 9 00:00:35,897 --> 00:00:41,497 استعارة للشؤون الإنسانية، ومعيارا للعبقرية 10 00:00:41,497 --> 00:00:45,376 في حين أن أقرب التسجيلات للشطرنج كانت في القرن السابع، 11 00:00:45,376 --> 00:00:50,076 تخبر الأسطورة أن أصل اللعبة يعود لقرن قبل ذلك. 12 00:00:50,076 --> 00:00:55,696 من المفترض، حينما قُتل أصغر أمراء امبراطورية غوبثا في معركة، 13 00:00:55,696 --> 00:01:00,622 ابتكر شقيقه وسيلة لتمثيل المشهد لأمهم المكلومة. 14 00:01:00,622 --> 00:01:06,801 في لوحة لعب مقاسها 8x8 تستخدم لألعاب أخرى لتمضية الوقت، 15 00:01:06,801 --> 00:01:10,894 ظهرت لعبة جديدة بميزتين رئيسيتين، 16 00:01:10,894 --> 00:01:14,319 قوانين مختلفة لتحريك أنواع مختلفة من القطع، 17 00:01:14,319 --> 00:01:19,179 وقطعة واحة على هيئة ملك يحدد مصيرها نتيجة اللعبة. 18 00:01:19,179 --> 00:01:23,283 كانت اللعبة تُعرف أصلا باسم تشاتورانجا - 19 00:01:23,283 --> 00:01:26,344 وتعني "أربعة أقسام" باللغة السنسكريتية. 20 00:01:26,344 --> 00:01:28,894 ولكن مع انتشارها إلى ساسيند الفارسية، 21 00:01:28,894 --> 00:01:31,774 اكتسبت اسمها الحالي ومصطلحاتها - 22 00:01:31,774 --> 00:01:38,804 "شطرنج،" مستمدة من "شاه،" التي تعني ملك، و"كش ملك" بمعنى "حصار الملك،" 23 00:01:38,804 --> 00:01:41,744 أو "الملك عاجز." 24 00:01:41,744 --> 00:01:45,534 بعد الفتح الإسلامي لبلاد فارس في القرن السابع، 25 00:01:45,534 --> 00:01:48,184 قُدمت لعبة الشطرنج للعالم العربي. 26 00:01:48,184 --> 00:01:51,304 متجاوزة دورها في المحاكاة التكتيكية، 27 00:01:51,304 --> 00:01:54,984 أصبحت في النهاية مصدراً غنياً للصور الشعرية. 28 00:01:54,984 --> 00:02:00,154 استخدم الدبلوماسيون والموظفون مصطلحات الشطرنج لوصف السلطة السياسية. 29 00:02:00,154 --> 00:02:03,765 أصبح الخلفاء الحكام أنفسهم لاعبين متعطشين. 30 00:02:03,765 --> 00:02:09,115 واعتبر المؤرخ المسعودي اللعبة برهاناً على إرادة الإنسان الحرة 31 00:02:09,115 --> 00:02:11,679 مقارنة بألعاب الحظ. 32 00:02:11,679 --> 00:02:17,289 نقلت التجارة في العصور الوسطى على طول طريق الحريراللعبة إلى شرق وجنوب شرق آسيا، 33 00:02:17,289 --> 00:02:20,316 حيث وضعت العديد من التغييرات المحلية. 34 00:02:20,316 --> 00:02:24,776 في الصين، وضعت قطع الشطرنج في التقاطعات على مربعات اللوحة 35 00:02:24,776 --> 00:02:29,496 بدلاً من داخلها، كما جرى في استراتيجية اللعبة الأصلية. 36 00:02:29,496 --> 00:02:34,408 في عهد الزعيم المنغولي تامرلين أصبحت لوحة 11 × 10 37 00:02:34,408 --> 00:02:37,428 مع مربعات آمنة تسمى القلاع. 38 00:02:37,428 --> 00:02:43,188 وفي شوجي اليابانية، القطع الأسيرة يمكن استخدامها من قبل اللاعب المنافس. 39 00:02:43,188 --> 00:02:47,518 في أوربا بدأت لعبة الشطرنج تأخذ شكلها الحديث. 40 00:02:47,518 --> 00:02:52,512 بحلول 1000 م، أصبحت اللعبة جزءاً من التعليم. 41 00:02:52,512 --> 00:02:54,762 تم استخدام لعبة الشطرنج كمجاز 42 00:02:54,762 --> 00:02:58,572 لفئات اجتماعية مختلفة لتأدية أدوارهم المناسبة، 43 00:02:58,572 --> 00:03:02,439 وتم إعادة تفسير القطع في سياقها الجديد. 44 00:03:02,439 --> 00:03:06,949 في نفس الوقت، أقرت الكنيسة اشتباه الألعاب. 45 00:03:06,949 --> 00:03:10,713 حذر الفاضلون من التكريس الكثير من الوقت لهم، 46 00:03:10,713 --> 00:03:14,643 مع لعبة الشطرنج حتى أصبحت محظورة في فرنسا لفترة وجيزة. 47 00:03:14,643 --> 00:03:16,673 ومع ذلك انتشرت اللعبة، 48 00:03:16,673 --> 00:03:21,603 وفي القرن الخامس عشر تم الاتفاق على الشكل الذي نعرفه اليوم. 49 00:03:21,603 --> 00:03:27,195 وتم تبديل قطعة المستشار الضعيفة نسبياً بملكة أقوى - 50 00:03:27,195 --> 00:03:31,952 ربما مستوحاة من الزيادة الأخيرة من القيادات النسائية القوية. 51 00:03:31,952 --> 00:03:34,723 هذا التغيير أسرع وتيرة اللعبة، 52 00:03:34,723 --> 00:03:36,953 وكما تم تعميم القواعد الأخرى، 53 00:03:36,953 --> 00:03:41,663 يعالج تحليل الفرص المشتركة وظهرت نهاية اللعبة. 54 00:03:41,663 --> 00:03:44,646 ولدت نظرية الشطرنج. 55 00:03:44,646 --> 00:03:49,986 مع عصر التنوير، انتقلت اللعبة من المحاكم الملكية إلى المقاهي. 56 00:03:49,986 --> 00:03:53,796 الآن تُرى لعبة الشطرنج كتعبير للابداع، 57 00:03:53,796 --> 00:03:57,376 تشجيع التحركات الجريئة والمسرحيات الدرامية. 58 00:03:57,376 --> 00:04:03,796 بلغ هذا النمط "الرومانسي" ذروته في اللعبة الخالدة لعام 1851، 59 00:04:03,796 --> 00:04:07,078 حيث أدار أدولف أندرسن كش ملك 60 00:04:07,078 --> 00:04:11,408 بعد التضحية بملكته والقلعتين. 61 00:04:11,408 --> 00:04:15,963 ولكن ظهرت المنافسة الرسمية في أواخر القرن الـ 19 62 00:04:15,963 --> 00:04:21,157 بمعنى أن الحساب الاستراتيجي سيكون الورقة الرابحة في النهاية. 63 00:04:21,157 --> 00:04:23,585 ومع ظهور المنافسة العالمية، 64 00:04:23,585 --> 00:04:27,495 أخذ الشطرنج أهمية جغرافية سياسية جديدة. 65 00:04:27,495 --> 00:04:28,745 خلال الحرب الباردة، 66 00:04:28,745 --> 00:04:33,585 كرس الاتحاد السوفيتي موارد كبيرة لتنمية مواهب الشطرنج، 67 00:04:33,585 --> 00:04:37,457 للسيطرة على البطولات لبقية القرن. 68 00:04:37,457 --> 00:04:40,907 لكن اللاعب الذي أحبط حقاً الهيمنة الروسية 69 00:04:40,907 --> 00:04:43,347 لم يكن مواطناً في بلد آخر 70 00:04:43,347 --> 00:04:47,697 لكن حاسوب IBM يسمى ديب بلو. 71 00:04:47,697 --> 00:04:50,862 ظهرت أجهزة حاسوب للعب الشطرنج لعقود، 72 00:04:50,862 --> 00:04:55,462 لكن فوز ديب بلو على غاري كاسباروف في عام 1997 73 00:04:55,465 --> 00:05:00,475 كانت المرة الأولى تهزم فيها آلة بطل حقيقي. 74 00:05:00,484 --> 00:05:04,794 اليوم، برنامج الشطرنج قادر باستمرار على هزيمة 75 00:05:04,799 --> 00:05:06,639 أفضل اللاعبين البشر. 76 00:05:06,639 --> 00:05:08,759 ولكن تمامًا مثل اللعبة التي أتقنوها، 77 00:05:08,759 --> 00:05:12,149 هذه الآلات صناعة عبقرية الإنسان. 78 00:05:12,149 --> 00:05:18,439 وربما هذا الإبداع نفسه سيوجهنا للخروج من كش ملك الواضح.