1 00:00:00,188 --> 00:00:06,704 Postoje tri koraka koja trebate da znate da bi napravili vas crtez vrlo saren. 2 00:00:06,704 --> 00:00:08,559 Da pocnemo od bojenja pozadine. 3 00:00:08,559 --> 00:00:11,870 Da bi to uradili otkucajte background i otvorite zagradu, 4 00:00:11,870 --> 00:00:14,392 i ostatak linije ce se sam zavrsiti. 5 00:00:14,392 --> 00:00:17,393 Ako pogledate blize, primeticete da je to u stvari poziv funkcije. 6 00:00:17,393 --> 00:00:20,337 Vidite, imamo naziv funkcije ovde, sto je background, 7 00:00:20,337 --> 00:00:25,438 onda zagrade, i tri parametra unutra, razdvojeni zapetama. 8 00:00:25,438 --> 00:00:31,892 Ta tri parametra predstavljaju kolicinu crvene, zelene, i plave u pozadini. 9 00:00:31,892 --> 00:00:35,142 Brojevi mogu ici od 0 do 255, 10 00:00:35,142 --> 00:00:37,393 gde 0 znaci nema te boje, 11 00:00:37,393 --> 00:00:40,037 i 255 znaci maksimum te boje. 12 00:00:40,037 --> 00:00:43,393 Tenutno ja imam maksimalno crvene, a nema uopste zelene i plave. 13 00:00:43,393 --> 00:00:45,770 Zato je pozadina jarko crvena. 14 00:00:45,770 --> 00:00:50,037 Ako umanjim prvi broj, onda ce biti manje crvene, tako da ce izgledati tamnije crveno. 15 00:00:50,037 --> 00:00:53,204 Mogu nastaviti da se igram sa brojevima i da vidim kakve sve boje mogu da napravim. 16 00:00:53,204 --> 00:00:56,204 Ili, mogu da koristim nas zgodan birac boje, 17 00:00:56,204 --> 00:00:59,892 koji ce da namesti sva tri broja za mene. 18 00:00:59,892 --> 00:01:02,893 Vazno je znati da sta ova background funkcija stvarno radi, 19 00:01:02,893 --> 00:01:06,370 je samo da crta veliku obojenu kocku preko cele povrsine. 20 00:01:06,370 --> 00:01:09,105 Ako je pomerim na kraj mog programa, 21 00:01:09,105 --> 00:01:12,470 onda ce nacrtati tu veliku obojenu kocku preko svih mojih oblika. 22 00:01:12,470 --> 00:01:14,970 Mozda mislite da je to glupo, zasto bi neko to uradio? 23 00:01:14,970 --> 00:01:17,170 Ali, nikad se ne zna. 24 00:01:17,170 --> 00:01:19,670 Za sada cemo ostaviti na vrhu. 25 00:01:19,670 --> 00:01:21,559 Sada da obojimo oblike! 26 00:01:21,559 --> 00:01:25,304 Moze da bude korisno da razmisljate o racunaru kao o asistentu za boje. 27 00:01:25,304 --> 00:01:27,370 neka vrsta posluzitelja za boje. 28 00:01:27,370 --> 00:01:29,727 U sustain neki tip koji je zaduzen za boje. 29 00:01:29,727 --> 00:01:34,770 Ovaj tip moze da drzi samo jedan flomaster u levoj ruci, 30 00:01:34,770 --> 00:01:39,559 i jednu kantu sa bojom u desnoj ruci. 31 00:01:39,559 --> 00:01:43,393 Racunar koristi flomaster da crta sve ove obrise, 32 00:01:43,393 --> 00:01:45,000 a kanticu boje da ispuni unutar oblika. 33 00:01:45,000 --> 00:01:47,809 Sada je flomaster crn, a u kantici je bela boja. 34 00:01:47,809 --> 00:01:51,977 Mozete promeniti boju flomastera kada napisete ovu funkciju, stroke. 35 00:01:51,977 --> 00:01:56,394 Takodje se funkcija sama dovrsi, i onda vi mozete da izaberete boje. 36 00:01:56,394 --> 00:01:58,560 Ovo promeni flomaster koji tip drzi, 37 00:01:58,560 --> 00:02:02,538 tako da ce oblici od sada biti nacrtani roze markerom. 38 00:02:02,538 --> 00:02:05,670 Ponekad ne zelite obrise objekata. 39 00:02:05,670 --> 00:02:07,394 Postoji funkcija za to! 40 00:02:07,394 --> 00:02:13,560 Zove se noStroke, i po prvi put vidimo funkciju koja nema parametre, 41 00:02:13,560 --> 00:02:17,439 Samo zatvorena zagrada, i tacka zapeta, 42 00:02:17,439 --> 00:02:20,438 i sada mozete videti nase oblike bez kontura/obrisa. 43 00:02:20,438 --> 00:02:25,837 Mozemo zameniti njegovu funckiju za koficu ako ukucamo, fill. 44 00:02:25,837 --> 00:02:30,438 Sada, od ove linije koda, ce on da ispuni sve oblike sa jarko crvenom bojom. 45 00:02:30,438 --> 00:02:38,369 Kao sto imamo noStroke funkciju, takodje imamo noFill funkciju, koja takodje ne treba parametre. 46 00:02:38,429 --> 00:02:42,077 Ona napravi da si oblici budu transparentni - nisu ispunjeni bojom. 47 00:02:42,077 --> 00:02:44,893 Hajmo sada da obojimo ovog tipa. 48 00:02:44,893 --> 00:02:47,227 Poceli smo sa crtanjem trougla kao njegovo telo. 49 00:02:47,227 --> 00:02:56,003 Izabracu boju za obod, hajde da probamo tamno zelenu. 50 00:02:56,003 --> 00:03:05,393 Sada da izaberemo boju kojom cemo ga obojiti iznutra. Hm, koja bi bila lepa? Mozda svetlo zelena. 51 00:03:05,393 --> 00:03:13,771 Za lice, ne zelimo da imamo zeleni obod, tako da cu promeniti boju oboda za njegovo lice. 52 00:03:13,771 --> 00:03:18,892 Izabracu tamo braonkasti obod. 53 00:03:18,892 --> 00:03:21,836 Sada cu da izaberem drugu boju da ga oboji. 54 00:03:21,836 --> 00:03:25,477 Koja je dobra boja za lice? Hmm… 55 00:03:25,477 --> 00:03:30,393 Ovo je otprilike boja za lice, zar ne? 56 00:03:30,393 --> 00:03:33,844 Sada, sledeca 2 reda, ova dva kruga su njegove ruke. 57 00:03:33,844 --> 00:03:36,281 Ja zelim da ruke budu iste boje kao i lice. 58 00:03:36,281 --> 00:03:38,893 Tako da necemo menjati flomaster i koficu sa bojom. 59 00:03:38,893 --> 00:03:40,837 Ostavicemo obod i boju iste, 60 00:03:40,837 --> 00:03:42,810 i idemo na usta. 61 00:03:42,810 --> 00:03:51,004 Njegova usta su samo ova linija, a linije nemaju "fill color" jer njih ne mozete bojiti iznutra. 62 00:03:51,004 --> 00:03:55,393 Ali mozemo promeniti boju linije. 63 00:03:55,393 --> 00:03:57,636 Da, crvena je prilicno dobra boja za usta. 64 00:03:57,636 --> 00:03:59,044 Sada, drske od naocara. 65 00:03:59,044 --> 00:04:00,565 Opet, samo treba da promenimo boju linije. 66 00:04:00,565 --> 00:04:02,608 Koje je dobra boja za naocare? 67 00:04:02,608 --> 00:04:04,623 Crna je prilicno klasicna. 68 00:04:04,623 --> 00:04:11,727 Za stalklo od naocara, zelim da pravougaonici imaju isti obod kao i drske od naocara. 69 00:04:11,727 --> 00:04:16,906 Necu da promenim te linije, ali cu da ispunim sa drugom bojom. 70 00:04:16,906 --> 00:04:20,892 Hajmo da stavimo crno da se slaze sa obodom od naocara. 71 00:04:20,892 --> 00:04:23,227 Evo, nas tip je obojen! 72 00:04:23,227 --> 00:04:27,000 Awwww, yeah!