[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.52,0:00:06.41,Default,,0000,0000,0000,,Poznajcie trzy kroki,\Nżeby świetnie kolorować rysunki. Dialogue: 0,0:00:06.51,0:00:08.36,Default,,0000,0000,0000,,Zacznijmy od koloru tła. Dialogue: 0,0:00:08.46,0:00:11.94,Default,,0000,0000,0000,,Wpiszcie „background” i nawiasy, Dialogue: 0,0:00:12.04,0:00:14.03,Default,,0000,0000,0000,,a wiersz dopełni się sam. Dialogue: 0,0:00:14.13,0:00:17.10,Default,,0000,0000,0000,,Zauważcie, że to jest funkcja. Dialogue: 0,0:00:17.20,0:00:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Mamy tu nazwę funkcji,\Nczyli „background” Dialogue: 0,0:00:20.44,0:00:25.01,Default,,0000,0000,0000,,i nawiasy, a w nich 3 parametry\Nrozdzielone przecinkami. Dialogue: 0,0:00:25.17,0:00:31.11,Default,,0000,0000,0000,,Oznaczają natężenie czerwieni,\Nzieleni i błękitu w kolorze tła. Dialogue: 0,0:00:31.21,0:00:35.27,Default,,0000,0000,0000,,Mogą mieć wartość od 0 do 225, Dialogue: 0,0:00:35.37,0:00:39.71,Default,,0000,0000,0000,,gdzie 0 oznacza brak tego koloru,\Na 255 jego maksymalną ilość. Dialogue: 0,0:00:39.81,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Daję maksimum czerwieni\Nbez zieleni i błękitu, Dialogue: 0,0:00:43.18,0:00:45.13,Default,,0000,0000,0000,,więc tło jest jaskrawoczerwone. Dialogue: 0,0:00:45.23,0:00:49.62,Default,,0000,0000,0000,,Przy mniejszej 1. liczbie będzie mniej\Nczerwieni. Ciemniejsze tło. Dialogue: 0,0:00:49.72,0:00:53.17,Default,,0000,0000,0000,,Mogłabym bawić się liczbami\Ni patrzeć, jakie wyjdą kolory, Dialogue: 0,0:00:53.27,0:00:56.30,Default,,0000,0000,0000,,albo użyję naszego selektora kolorów, Dialogue: 0,0:00:56.40,0:00:59.58,Default,,0000,0000,0000,,który dopasuje wszystkie trzy liczby. Dialogue: 0,0:00:59.68,0:01:02.82,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba wiedzieć, że funkcja tła Dialogue: 0,0:01:02.92,0:01:06.07,Default,,0000,0000,0000,,po prostu rysuje kolorowy\Nkwadrat na całym polu. Dialogue: 0,0:01:06.17,0:01:08.85,Default,,0000,0000,0000,,Gdybym przeniosła ją\Nna koniec programu, Dialogue: 0,0:01:08.95,0:01:12.08,Default,,0000,0000,0000,,to kwadrat tła\Nzasłoniłby wszystkie figury. Dialogue: 0,0:01:12.18,0:01:16.53,Default,,0000,0000,0000,,Myślicie: „Głupie! Po co to komu?”.\NNigdy nie wiadomo. Dialogue: 0,0:01:16.63,0:01:18.37,Default,,0000,0000,0000,,Zostawmy to na górze. Dialogue: 0,0:01:19.04,0:01:20.56,Default,,0000,0000,0000,,Teraz pokolorujmy figury. Dialogue: 0,0:01:20.66,0:01:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Wyobraźmy sobie,\Nże komputer to pomocnik, Dialogue: 0,0:01:24.60,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,lokaj od kolorów. Dialogue: 0,0:01:27.10,0:01:29.66,Default,,0000,0000,0000,,Ktoś, kto zajmuje się kolorami. Dialogue: 0,0:01:29.76,0:01:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Może trzymać tylko jeden\Nkolorowy marker w lewej ręce Dialogue: 0,0:01:34.49,0:01:39.10,Default,,0000,0000,0000,,i jedno wiadro farby w prawej. Dialogue: 0,0:01:39.20,0:01:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Komputer używa markera\Ndo konturów, Dialogue: 0,0:01:42.66,0:01:44.66,Default,,0000,0000,0000,,a wiadra - do wypełniania figur. Dialogue: 0,0:01:44.76,0:01:47.44,Default,,0000,0000,0000,,Teraz marker jest czarny,\Na farba - biała. Dialogue: 0,0:01:47.54,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Kolor markera można zmienić\Nfunkcją „stroke”. Dialogue: 0,0:01:51.53,0:01:54.98,Default,,0000,0000,0000,,Również dopełnia się sama.\NMożecie wybrać kolor. Dialogue: 0,0:01:56.05,0:01:58.56,Default,,0000,0000,0000,,Zmieni się marker\Ntrzymany przez pomocnika. Dialogue: 0,0:01:58.66,0:02:02.04,Default,,0000,0000,0000,,Wszystkie figury narysowane\Npo tej linii będą różowe. Dialogue: 0,0:02:02.14,0:02:05.18,Default,,0000,0000,0000,,Czasem nie chcecie,\Nby figura miała kontur. Dialogue: 0,0:02:05.28,0:02:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Jest do tego funkcja!\NNazywa się „noStroke”. Dialogue: 0,0:02:09.23,0:02:12.52,Default,,0000,0000,0000,,Pierwszy raz widzimy\Nfunkcję bez parametrów. Dialogue: 0,0:02:12.62,0:02:17.04,Default,,0000,0000,0000,,Tylko puste nawiasy i średnik. Dialogue: 0,0:02:17.14,0:02:19.27,Default,,0000,0000,0000,,Figury nie mają konturu. Dialogue: 0,0:02:19.85,0:02:23.01,Default,,0000,0000,0000,,Kolor farby u tego kolesia\Nzmienimy tą funkcją. Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:25.29,Default,,0000,0000,0000,,Funkcją „fill”. Dialogue: 0,0:02:25.39,0:02:27.57,Default,,0000,0000,0000,,Począwszy od tego wiersza Dialogue: 0,0:02:27.67,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,wszystkie figury\Nbędą jaskrawoczerwone. Dialogue: 0,0:02:30.10,0:02:33.37,Default,,0000,0000,0000,,Analogicznie do funkcji „noStroke”\Nistnieje też... Dialogue: 0,0:02:33.47,0:02:38.20,Default,,0000,0000,0000,,funkcja „noFill”,\Ntakże bez parametrów. Dialogue: 0,0:02:38.30,0:02:41.26,Default,,0000,0000,0000,,Figury będą przezroczyste.\NBez wypełnienia. Dialogue: 0,0:02:42.04,0:02:44.39,Default,,0000,0000,0000,,Pokolorujmy teraz ludzika. Dialogue: 0,0:02:44.49,0:02:47.02,Default,,0000,0000,0000,,Najpierw narysujmy trójkąt - tułów. Dialogue: 0,0:02:47.12,0:02:50.30,Default,,0000,0000,0000,,Wybiorę funkcję „stroke” i kolor,\Nzrobię kontur. Dialogue: 0,0:02:51.18,0:02:55.01,Default,,0000,0000,0000,,Nie wiem... może ciemna zieleń. Dialogue: 0,0:02:55.63,0:02:57.91,Default,,0000,0000,0000,,Teraz kolor wypełnienia. Dialogue: 0,0:02:58.82,0:03:02.03,Default,,0000,0000,0000,,Jaki? Może jaśniejsza zieleń. Dialogue: 0,0:03:02.13,0:03:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Jaśniejszy zielony. Ładnie. Dialogue: 0,0:03:04.93,0:03:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Twarz niech nie ma\Nzielonego konturu. Dialogue: 0,0:03:08.30,0:03:11.68,Default,,0000,0000,0000,,Zmienię „stroke”\Ndla koloru twarzy. Dialogue: 0,0:03:12.63,0:03:16.81,Default,,0000,0000,0000,,Zrobię ciemnobeżowy kontur. Dialogue: 0,0:03:16.91,0:03:20.16,Default,,0000,0000,0000,,I wybiorę inny kolor wypełnienia. Tak! Dialogue: 0,0:03:20.96,0:03:23.41,Default,,0000,0000,0000,,Jaki kolor pasuje do twarzy? Dialogue: 0,0:03:25.57,0:03:28.63,Default,,0000,0000,0000,,Ten się nadaje. Dialogue: 0,0:03:29.65,0:03:33.04,Default,,0000,0000,0000,,Te dwie elipsy to dłonie. Dialogue: 0,0:03:33.14,0:03:35.55,Default,,0000,0000,0000,,Niech mają ten sam kolor, co twarz. Dialogue: 0,0:03:35.65,0:03:38.42,Default,,0000,0000,0000,,Nie zmienimy ani markera,\Nani wiadra z farbą. Dialogue: 0,0:03:38.51,0:03:41.66,Default,,0000,0000,0000,,Zostawimy „stroke” i „fill”\Nbez zmian. Teraz usta. Dialogue: 0,0:03:42.42,0:03:44.56,Default,,0000,0000,0000,,To tylko kreska. Dialogue: 0,0:03:46.37,0:03:50.57,Default,,0000,0000,0000,,Linii nie obsługuje funkcja „fill”,\Nbo nie ma czego wypełniać. Dialogue: 0,0:03:50.67,0:03:53.06,Default,,0000,0000,0000,,Możemy jednak zmienić\Nkolor linii. Dialogue: 0,0:03:53.48,0:03:55.98,Default,,0000,0000,0000,,Tak, czerwony będzie się nadawał. Dialogue: 0,0:03:56.08,0:03:57.77,Default,,0000,0000,0000,,Teraz oprawki okularów. Dialogue: 0,0:03:57.87,0:04:00.07,Default,,0000,0000,0000,,Znów musimy wybrać „stroke”. Dialogue: 0,0:04:00.17,0:04:02.05,Default,,0000,0000,0000,,Jakie zrobić okulary? Dialogue: 0,0:04:02.15,0:04:03.65,Default,,0000,0000,0000,,Czerń jest klasyczna. Dialogue: 0,0:04:03.75,0:04:07.07,Default,,0000,0000,0000,,Teraz szkła. Dialogue: 0,0:04:07.71,0:04:11.26,Default,,0000,0000,0000,,Niech mają taki kontur jak oprawki. Dialogue: 0,0:04:11.36,0:04:15.28,Default,,0000,0000,0000,,Nie zmienię „stroke”,\Nale dodam wypełnienie funkcją „fill”. Dialogue: 0,0:04:17.18,0:04:20.28,Default,,0000,0000,0000,,Czerń pasuje do oprawek. Dialogue: 0,0:04:20.38,0:04:22.78,Default,,0000,0000,0000,,I gotowe, ludzik pokolorowany! Dialogue: 0,0:04:22.88,0:04:25.64,Default,,0000,0000,0000,,Taaaak!