WEBVTT 00:00:10.920 --> 00:00:13.200 Salom, mening ismim Madison Maksi. 00:00:13.260 --> 00:00:15.520 Mening Loomia nomli kompaniyam bor, 00:00:15.520 --> 00:00:20.940 va biz aqlli kiyim va aqlli yumshoq yaxshi mahsulotlar uchun aqlli matolarni tayyorlashga e'tibor qaratamiz. 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 To'qimachilik haqida gap ketganda chegara yo'q. 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 Mening ismim Daniel Applston va men Othermachine kompaniyasining bosh direktoriman. 00:00:31.540 --> 00:00:34.260 Biz statsionar frezalashtiruvchi dastgoh qurmoqdamiz. 00:00:34.260 --> 00:00:41.320 Frezalash dastgohida aylanadigan chiqib ketish moslamasi mavjud va uni 3D-ob'ekt yaratish uchun material bo'ylab harakatlantiradi. 00:00:42.540 --> 00:00:46.580 Umuman olganda barcha kompyuterlar to'rtta asosiy funksiyaga ega. 00:00:46.580 --> 00:00:48.160 Ular axborotni kiritadilar, 00:00:48.160 --> 00:00:50.740 axborotni saqlaydilar va qayta ishlaydilar, 00:00:50.740 --> 00:00:52.880 va keyin axborotni namoyish etadilar. 00:00:53.399 --> 00:00:56.899 Ushbu narsalarning har biri kompyuterning alohida qismi tomonidan amalga oshiriladi. 00:00:57.440 --> 00:01:04.540 Tashqi dunyodan axborotlarni olib, ularni ikkilik axborotga aylantiradigan kirish moslamalari mavjud. 00:01:04.860 --> 00:01:08.040 Ushbu axborotni saqlash uchun xotira mavjud. 00:01:08.120 --> 00:01:12.000 Markaziy protsessor yoki protsessorga ega bo'ling, 00:01:12.000 --> 00:01:14.540 bu erda barcha hisob-kitoblar amalga oshiriladi. 00:01:14.600 --> 00:01:21.180 Va nihoyat, axborotni qabul qiladigan va uni jismoniy chiqishga aylantiradigan qurilmalar mavjud. 00:01:22.100 --> 00:01:24.100 Avval kirish haqida gaplashamiz. 00:01:24.500 --> 00:01:30.460 Kompyuterlar har xil turdagi axborotlarni qabul qilishlari mumkin, masalan, kompyuter klaviaturasi, telefon touchpad, 00:01:30.840 --> 00:01:33.400 kamera, mikrofon yoki GPS. 00:01:33.930 --> 00:01:39.379 Va hattoki avtomobil, termostat yoki drondagi sensorlar ham turli xil kirish moslamalari hisoblanadi. 00:01:40.200 --> 00:01:45.619 Keling, kirishning kompyuter orqali o'tishi va chiqishga aylanishi haqida oddiy misolni ko'rib chiqamiz. 00:01:47.100 --> 00:01:53.419 Klaviaturadagi tugmachani bosganingizda - "B" harfini olaylik. Klaviatura harfni raqamga o'zgartiradi. 00:01:54.000 --> 00:01:58.430 Ushbu raqam kompyuterga ikkilik shaklda, birliklar va nollar bilan yuboriladi. 00:02:00.380 --> 00:02:05.460 Ushbu raqamdan boshlab, protsessor "B" harfini piksel bo'yicha qanday ko'rsatishni hisoblab chiqadi. 00:02:06.000 --> 00:02:11.440 Markaziy protsessor xotiradan "B" harfini qanday chizish kerakligini aytib beradigan bosqichma-bosqich ko'rsatmalarni talab qiladi. 00:02:12.000 --> 00:02:16.729 Markaziy protsessor ushbu ko'rsatmalarni bajaradi va natijalarni xotirada piksel sifatida saqlaydi. 00:02:18.500 --> 00:02:22.329 Nihoyat, ushbu piksel ma'lumotlari ikkilik formatda ekranga yuboriladi. 00:02:22.640 --> 00:02:29.520 Ekran - bu ikkilik signallarni siz ko'rgan narsani tashkil etuvchi mayda chiroqlar va ranglarga aylantiradigan chiqish moslamasi. 00:02:32.140 --> 00:02:36.420 Hammasi shu qadar tez sodir bo'ladiki, bir zumda ko'rinadi, 00:02:36.420 --> 00:02:42.220 ammo kompyuter barmog'ingiz bilan asosiy nuqtani bosgan paytdan boshlab, 00:02:42.220 --> 00:02:45.000 har bir harfni ko'rsatish uchun minglab ko'rsatmalarni bajaradi. 00:02:48.120 --> 00:02:53.260 Ushbu misolda chiqish moslamasi ekran edi, ammo kompyuterdan ikkilik signalni olib, dunyoda biror narsa qilib chiqariladigan 00:02:53.260 --> 00:02:57.640 har xil turdagi chiqishlar mavjud. 00:02:57.680 --> 00:03:02.980 Masalan, dinamik ovozni chiqaradi va 3D printer ob'ektni bosib chiqaradi. 00:03:03.560 --> 00:03:09.420 Chiqish moslamalari, shuningdek, robotlashtirilgan qo'l, avtomobil dvigateli, 00:03:09.420 --> 00:03:12.180 yoki mening kompaniyam ishlab chiqaradigan frezalashtiruvchi dastgohni kesish vositasi bo'lishi mumkin. 00:03:13.730 --> 00:03:18.759 Kirish va chiqishning yangi turlari kompyuterlarga dunyo bilan mutlaqo yangi usullarda o'zaro aloqada bo'lish imkoniyatini beradi. 00:03:19.250 --> 00:03:24.579 Bunga xotira yaxshilanishi va protsessor tezligi va hajmi yordam berdi. 00:03:24.889 --> 00:03:28.779 Vazifa qanchalik qiyin bo'lsa shuncha ko'p axborot kiritiladi yoki ko'rsatiladi, 00:03:29.299 --> 00:03:32.739 va kompyuter shuncha ko'p ishlash kuchi va xotirani talab qiladi. 00:03:33.949 --> 00:03:40.689 Ekranda harflarni yozish oson bo'lishi mumkin, lekin murakkab 3d grafikalar qilish yoki yuqori aniqlikdagi filmni yozish uchun 00:03:41.000 --> 00:03:46.440 zamonaviy kompyuterlarda ko'pincha ushbu ma'lumotlarning barchasini boshqarish uchun bir nechta protsessorlar 00:03:46.860 --> 00:03:49.600 va uni saqlash uchun ko'plab gigabaytli xotira mavjud bo'ladi. 00:03:51.410 --> 00:03:57.040 Kompyuteringiz bilan nima qilishni xohlashingizdan qat'i nazar, har qanday harakatlar quyidagilar bilan bog'liq. 00:03:57.710 --> 00:04:00.159 Mavjud dunyodan axborotni kiritish, 00:04:01.460 --> 00:04:04.700 ushbu axborotlarni saqlash va qayta ishlash, 00:04:04.700 --> 00:04:08.260 va ba'zi bir chiqishlarning mavjud dunyoga qaytishi.