WEBVTT 00:00:10.920 --> 00:00:13.200 ஹாய்,என் பெயர் மேடிசன் மேக்ஸி. 00:00:13.260 --> 00:00:15.520 எனக்கு லூமியா என்ற நிறுவனம் உள்ளது, 00:00:15.520 --> 00:00:20.940 ஸ்மார்ட் ஆடை (ம) ஸ்மார்ட் மென்மையான நல்ல தயாரிப்புகளுக்கு ஸ்மார்ட் துணிகளை தயாரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறோம். 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 ஜவுளி என்று வரும்போது வானமே எல்லை. 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 எனது பெயர் டேனியல் ஆப்பிள்ஸ்டோன், நான் அதர்மச்சின் நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி. 00:00:31.540 --> 00:00:34.260 நாங்கள் ஒரு டெஸ்க்டாப் அரைக்கும் இயந்திரத்தை உருவாக்குகிறோம். 00:00:34.260 --> 00:00:41.320 ஒரு அரைக்கும் இயந்திரம் சுழலும் வெட்டும் கருவியை எடுத்து ஒரு 3D பொருளை உருவாக்க பொருள் வழியாக அதை நகர்த்துகிறது. 00:00:42.540 --> 00:00:46.580 ஹூட் கீழ், எல்லா கணினிகளும் ஒரே நான்கு அடிப்படை விஷயங்களைச் செய்கின்றன. 00:00:46.580 --> 00:00:48.160 அவர்கள் தகவல்களை உள்ளீடு செய்கிறார்கள், 00:00:48.160 --> 00:00:50.740 தகவல்களைச் சேமித்து செயலாக்குங்கள், 00:00:50.740 --> 00:00:52.880 பின்னர்,வெளியீட்டு தகவல். 00:00:53.399 --> 00:00:56.899 இந்த விஷயங்கள் ஒவ்வொன்றும் கணினியின் வெவ்வேறு பகுதியால் செய்யப்படுகின்றன 00:00:57.440 --> 00:01:04.540 வெளி உலகத்திலிருந்து உள்ளீட்டை எடுத்து பைனரி தகவலாக மாற்றும் உள்ளீட்டு சாதனங்கள் உள்ளன. 00:01:04.860 --> 00:01:08.040 இந்த தகவலை சேமிக்க நினைவகம் உள்ளது. 00:01:08.120 --> 00:01:12.000 central processing unit (அ) CPU உள்ளது, 00:01:12.000 --> 00:01:14.540 எல்லா கணக்கீடுகளும் செய்யப்படுகின்றன. 00:01:14.600 --> 00:01:21.180 இறுதியாக, தகவல்களை எடுத்து அதை இயற்பியல் வெளியீடாக மாற்றும் வெளியீட்டு சாதனங்கள் உள்ளன. 00:01:22.100 --> 00:01:24.100 முதலில் உள்ளீட்டைப் பற்றி பேசலாம். 00:01:24.500 --> 00:01:30.460 கணினியின் விசைப்பலகை, தொலைபேசியின் டச்பேட் போன்ற பல வகையான உள்ளீடுகளை கணினிகள் எடுக்கலாம். 00:01:30.840 --> 00:01:33.400 கேமரா, மைக்ரோஃபோன் (அ) ஜி.பி.எஸ். 00:01:33.930 --> 00:01:39.379 ஆனால் ஒரு கார், தெர்மோஸ்டாட் (அ) ட்ரோனில் உள்ள சென்சார்கள் கூட வெவ்வேறு உள்ளீட்டு சாதனங்கள். 00:01:40.200 --> 00:01:45.619 இப்போது, ​​ஒரு கணினி வழியாக உள்ளீடு எவ்வாறு பயணிக்கிறது (ம)வெளியீடாகிறது என்பதற்கான எளிய எடுத்துக்காட்டைப் பார்ப்போம். 00:01:47.100 --> 00:01:53.419 உங்கள் விசைப்பலகையில் ஒரு விசையை அழுத்தும்போது - "பி" என்ற எழுத்தைச் சொல்வோம். விசைப்பலகை கடிதத்தை எண்ணாக மாற்றுகிறது. 00:01:54.000 --> 00:01:58.430 அந்த எண் பைனரி, ஒன்று மற்றும் பூஜ்ஜியங்களாக கணினியில் அனுப்பப்படுகிறது 00:02:00.380 --> 00:02:05.460 இந்த எண்ணிலிருந்து தொடங்கி, "பி" பிக்சல் எழுத்தை பிக்சல் மூலம் எவ்வாறு காண்பிப்பது என்பதை CPU கணக்கிடுகிறது. 00:02:06.000 --> 00:02:11.440 CPU நினைவகத்திலிருந்து படிப்படியான வழிமுறைகளைக் கோருகிறது, இது "B" எழுத்தை எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதைக் கூறுகிறது. 00:02:12.000 --> 00:02:16.729 CPU இந்த வழிமுறைகளை இயக்குகிறது மற்றும் முடிவுகளை நினைவகத்தில் பிக்சல்களாக சேமிக்கிறது. 00:02:18.500 --> 00:02:22.329 இறுதியாக, இந்த பிக்சல் தகவல் பைனரியில் திரைக்கு அனுப்பப்படுகிறது. 00:02:22.640 --> 00:02:29.520 திரை ஒரு வெளியீட்டு சாதனமாகும்,இது பைனரி சிக்னல்களை சிறிய விளக்குகள் (ம) வண்ணங்களாக மாற்றுகிறது,அவை நீங்கள் பார்ப்பதைஉருவாக்குகின்றன. 00:02:32.140 --> 00:02:36.420 இவை அனைத்தும் விரைவாக நடக்கிறது, அது உடனடியாக உணர்கிறது, 00:02:36.420 --> 00:02:42.220 ஆனால் ஒவ்வொரு எழுத்தையும் காண்பிக்க ஒரு கணினி ஆயிரக்கணக்கான வழிமுறைகளை இயக்குகிறது, 00:02:42.220 --> 00:02:45.000 உங்கள் விரல் முக்கிய புள்ளியை அழுத்தும் தருணத்திலிருந்து தொடங்குகிறது. 00:02:48.120 --> 00:02:53.260 அந்த எடுத்துக்காட்டில், வெளியீட்டு சாதனம் திரையாக இருந்தது, ஆனால் பல வகையான வெளியீடுகள் உள்ளன 00:02:53.260 --> 00:02:57.640 இது கணினியிலிருந்து ஒரு பைனரி சிக்னலை எடுத்து உடல் உலகில் ஏதாவது செய்கிறது. 00:02:57.680 --> 00:03:02.980 எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பேச்சாளர் ஒலியை இயக்குவார், மேலும் 3D அச்சுப்பொறி ஒரு பொருளை அச்சிடும் 00:03:03.560 --> 00:03:09.420 வெளியீட்டு சாதனங்கள் ரோபோ கை, காரின் மோட்டார் போன்ற உடல் இயக்கத்தையும் கட்டுப்படுத்தலாம் 00:03:09.420 --> 00:03:12.180 (அ)எனது நிறுவனம் தயாரிக்கும் அரைக்கும் இயந்திரத்தின் வெட்டும் கருவி. 00:03:13.730 --> 00:03:18.759 புதிய வகையான உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியீடுகள் கணினிகள் உலகத்துடன் முற்றிலும் புதிய வழிகளில் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கின்றன. 00:03:19.250 --> 00:03:24.579 நினைவகம் மற்றும் CPU இன் வேகம் மற்றும் அளவை மேம்படுத்துவதன் மூலம் இது உதவியது. 00:03:24.889 --> 00:03:28.779 ஒரு பணி மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் உள்ளீடு அல்லது வெளியீடு பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள், 00:03:29.299 --> 00:03:32.739 ஒரு கணினிக்கு தேவைப்படும் அதிக செயலாக்க சக்தி மற்றும் நினைவகம். 00:03:33.949 --> 00:03:40.689 ஒரு திரையில் கடிதங்களைத் தட்டச்சு செய்வது எளிதானது, ஆனால் சிக்கலான 3 டி கிராபிக்ஸ் செய்ய (அ) உயர் வரையறை திரைப்படத்தைப் பதிவு செய்ய, 00:03:41.000 --> 00:03:46.440 நவீன கணினிகள் பெரும்பாலும் அந்தத் தகவல்களைச் செயலாக்க பல CPU களைக் கொண்டுள்ளன 00:03:46.860 --> 00:03:49.600 அதை சேமிக்க பல ஜிகாபைட் நினைவகம். 00:03:51.410 --> 00:03:57.040 நீங்கள் கணினியுடன் என்ன செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல, ஒவ்வொரு செயலும் பற்றியது: 00:03:57.710 --> 00:04:00.159 பிஸிக்கல் வேர்ல்ட் யிலிருந்து தகவல்களை உள்ளிடுகிறது, 00:04:01.460 --> 00:04:04.700 அந்த தகவலை சேமித்து செயலாக்குதல், 00:04:04.700 --> 00:04:08.260 மற்றும் சில வெளியீடுகளை மீண்டும் பிஸிக்கல் வேர்ல்ட் யிலிருந்து பெறுகிறது