1 00:00:10,920 --> 00:00:13,200 Ahoj, volám sa Madison Maxey. 2 00:00:13,260 --> 00:00:15,520 Mám firmu Loomia, 3 00:00:15,520 --> 00:00:20,940 kde vyrábame inteligentné materiály pre inteligentné odevy a mäkký tovar. 4 00:00:21,960 --> 00:00:24,580 Ak ide o textil, nič nie je nemožné. 5 00:00:25,160 --> 00:00:28,920 Som Danielle Applestone. Som generálna riaditeľka Othermachine Company. 6 00:00:31,540 --> 00:00:34,260 Vyvíjame stolnú frézu. 7 00:00:34,260 --> 00:00:41,320 Pomocou rotačného rezného nástroja vyrezáva z materiálu 3D objekt. 8 00:00:42,540 --> 00:00:46,580 Všetky počítače robia rovnaké štyri základné veci. 9 00:00:46,580 --> 00:00:48,160 Prijímajú informácie, 10 00:00:48,160 --> 00:00:50,740 ukladajú a spracúvajú informácie 11 00:00:50,740 --> 00:00:52,880 a potom ich odovzdávajú. 12 00:00:53,399 --> 00:00:56,899 Každá z týchto úloh sa vykonáva v inej časti počítača. 13 00:00:57,440 --> 00:01:04,540 Vstupné zariadenia prijímajú vstupy a prevádzajú ich na binárne informácie. 14 00:01:04,860 --> 00:01:08,040 Na uloženie týchto informácií slúži pamäť. 15 00:01:08,120 --> 00:01:12,000 Je tu centrálna procesorová jednotka alebo procesor, 16 00:01:12,000 --> 00:01:14,540 kde sa vykonávajú všetky výpočty. 17 00:01:14,600 --> 00:01:21,180 Nakoniec výstupné zariadenia, ktoré z výsledku spravia fyzický výstup. 18 00:01:22,100 --> 00:01:24,100 Najprv si povedzme o vstupe. 19 00:01:24,500 --> 00:01:30,460 Počítače majú rôzne typy vstupov ako klávesnica, dotyková obrazovka, 20 00:01:30,840 --> 00:01:33,400 kamera, mikrofón alebo GPS. 21 00:01:33,930 --> 00:01:39,379 Ale senzory v aute, termostat či dron sú tiež rôzne vstupné zariadenia. 22 00:01:40,200 --> 00:01:45,619 Pozrime sa na jednoduchý príklad, ako sa v počítači zo vstupu stáva výstup. 23 00:01:47,100 --> 00:01:53,419 Keď stlačíš kláves, napríklad písmeno „B“, klávesnica prevedie písmeno na číslo. 24 00:01:54,000 --> 00:01:58,430 Toto číslo sa odošle ako binárne číslo, čiže jednotky a nuly, do počítača. 25 00:02:00,380 --> 00:02:05,460 Na základe tohto čísla procesor vypočíta, ako zobraziť písmeno „B“, pixel po pixeli. 26 00:02:06,000 --> 00:02:11,440 Procesor požiada pamäť o podrobné pokyny, ako nakresliť písmeno „B“. 27 00:02:12,000 --> 00:02:16,729 Procesor vykoná tieto pokyny a uloží výsledky ako pixely do pamäte. 28 00:02:18,500 --> 00:02:22,329 Nakoniec sa táto informácia o pixeloch odošle binárne na obrazovku. 29 00:02:22,640 --> 00:02:29,520 To je výstupné zariadenie na prevod signálov na svetielka, ktoré vidíte. 30 00:02:32,140 --> 00:02:36,420 Všetko sa deje tak rýchlo, že to ani nepostrehnete. 31 00:02:36,420 --> 00:02:42,220 Na zobrazenie každého písmena však počítač vykoná tisíce pokynov 32 00:02:42,220 --> 00:02:45,000 od okamihu, keď prstom stlačíte kláves. 33 00:02:48,120 --> 00:02:53,260 Tu bola výstupným zariadením obrazovka, ale existuje veľa rôznych typov výstupu, 34 00:02:53,260 --> 00:02:57,640 ktoré prijmú binárny signál z počítača a spravia z neho niečo vo fyzickom svete. 35 00:02:57,680 --> 00:03:02,980 Napríklad reproduktor prehrá zvuk a 3D tlačiareň vytlačí objekt. 36 00:03:03,560 --> 00:03:09,420 Výstupné zariadenia môžu aj riadiť fyzický pohyb, ako robotické rameno, motor auta 37 00:03:09,420 --> 00:03:12,180 alebo rezací nástroj frézy, ktorú vyrába moja spoločnosť. 38 00:03:13,730 --> 00:03:18,759 S novými typmi vstupov a výstupov môžu počítače komunikovať so svetom úplne inak. 39 00:03:19,250 --> 00:03:24,579 Je to vďaka zvýšeniu rýchlosti veľkosti pamäte a výkonu procesora. 40 00:03:24,889 --> 00:03:28,779 Čím je zložitejšia úloha a čím je viac vstupných a výstupných informácií, 41 00:03:29,299 --> 00:03:32,739 o to viac výpočtového výkonu a pamäte potrebuje počítač. 42 00:03:33,949 --> 00:03:40,689 Vypísanie písmen je možno ľahké, ale na zložitú 3D grafiku alebo film 43 00:03:41,000 --> 00:03:46,440 s vysokým rozlíšením potrebujú počítače viac procesorov, aby dokázali 44 00:03:46,860 --> 00:03:49,600 spracovať informácie, a veľa pamäte na ich uloženie. 45 00:03:51,410 --> 00:03:57,040 Nech už chcete s počítačom robiť čokoľvek, každá akcia zahŕňa toto: 46 00:03:57,710 --> 00:04:00,159 vloženie informácií z fyzického sveta, 47 00:04:01,460 --> 00:04:04,700 ich uloženie a spracovanie 48 00:04:04,700 --> 00:04:08,260 a vrátene výstupu späť do fyzického sveta.