WEBVTT 00:00:02.310 --> 00:00:05.480 CUM FUNCȚIONEAZĂ COMPUTERELE MEMORIE, CPU, INPUT & OUTPUT 00:00:11.320 --> 00:00:13.200 Bună! Numele meu este Madison Maxey. 00:00:13.260 --> 00:00:15.250 Dețîn o companie numită Loomia 00:00:15.350 --> 00:00:18.750 și ne concentrăm pe crearea țesăturilor smart pentru îmbrăcăminte inteligentă 00:00:18.750 --> 00:00:20.520 și produse inteligente și de bună calitate. 00:00:21.960 --> 00:00:23.920 Cerul este limita când vine vorba de textile. 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 Numele meu este Danielle Applestone și sunt CEO Othermachine. 00:00:31.850 --> 00:00:34.120 Construim o mașină de frezat de birou. 00:00:34.260 --> 00:00:38.200 O mașină de frezat ia o unealtă rotativă de tăiere 00:00:38.270 --> 00:00:41.320 și o deplasează prin material pentru a crea un obiect 3D. 00:00:42.800 --> 00:00:46.200 La bază, toate computerele fac aceleași patru lucruri de bază. 00:00:46.600 --> 00:00:48.150 Acestea introduc informațîi, 00:00:48.270 --> 00:00:52.880 Stochează și procesează informațiile , și apoi, transmit informațiile. 00:00:53.700 --> 00:00:57.250 Fiecare dintre aceste lucruri sunt realizate de o altă parte a computerului. 00:00:57.750 --> 00:01:01.850 Există dispozitive de intrare care iau un element din lumea exterioară 00:01:02.400 --> 00:01:04.450 și îl convertesc în informațîi binare. 00:01:05.100 --> 00:01:07.870 Există memorie pentru a stoca aceste informațîi. 00:01:08.370 --> 00:01:12.000 Există o unitate centrală de procesare (CPU) 00:01:12.300 --> 00:01:14.250 unde se fac toate calculele. 00:01:14.600 --> 00:01:16.970 Și, în sfârșit, există dispozitive de ieșire 00:01:17.020 --> 00:01:20.920 care preiau informația și o convertesc într-o ieșire fizică. 00:01:22.420 --> 00:01:24.350 Să vorbim mai întâi despre elementul de intrare „input". 00:01:24.550 --> 00:01:26.800 Computerele pot lua mai multe tipuri diferite de întrări 00:01:26.920 --> 00:01:30.400 cum ar fi tastatură unui computer, touchpad-ul unui telefon, 00:01:30.700 --> 00:01:33.950 o camera, un microfon sau un GPS. 00:01:34.270 --> 00:01:37.650 Chiar și senzorii de pe o mașină, un termostat sau o dronă 00:01:37.770 --> 00:01:39.720 sunt dispozitive de intrare diferite. 00:01:40.500 --> 00:01:45.650 Iată un exemplu simplu cum intrarea trece prin computer și devine ieșire. 00:01:47.470 --> 00:01:50.300 Când apăsăți o tasta de pe tastatură, să spunem litera „B" 00:01:50.600 --> 00:01:53.570 tastatură convertește litera într-un număr. 00:01:54.300 --> 00:01:58.650 Acest număr este trimis în computer sub formă binară - unu și zero. 00:02:00.450 --> 00:02:05.470 Pornind de la acest număr, CPU calculează modul de afișare a literei „B" cu pixeli. 00:02:06.420 --> 00:02:11.350 CPU solicită instrucțiuni din memorie , care îi spun cum să deseneze litera „B". 00:02:12.050 --> 00:02:16.720 CPU rulează aceste instrucțiuni și stochează rezultatele ca pixeli în memorie. 00:02:18.500 --> 00:02:22.500 În cele din urmă, aceste informațîi despre pixeli sunt trimise în sistem binar pe ecran. 00:02:23.000 --> 00:02:24.820 Ecranul este un dispozitiv de ieșire 00:02:24.920 --> 00:02:29.650 care transformă semnalele binare în luminile mici și culori care compun ce vedeți. 00:02:32.520 --> 00:02:36.200 Acest lucru se întâmplă atât de repede încât pare a fi instantaneu, 00:02:36.700 --> 00:02:41.970 dar pentru a afișa fiecare litera, un computer rulează mii de instrucțiuni 00:02:42.300 --> 00:02:45.020 începând cu momentul în care degetul vostru apasă o tastă. 00:02:48.120 --> 00:02:50.900 În acest exemplu, dispozitivul de ieșire a fost ecranul 00:02:51.350 --> 00:02:53.420 dar există multe tipuri de ieșire diferite 00:02:53.420 --> 00:02:57.270 care preiau un semnal binar de la computer și execută ceva în lumea fizică. 00:02:58.000 --> 00:03:00.520 De exemplu, un difuzor va reda sunet 00:03:01.120 --> 00:03:02.920 iar o imprimantă 3D va imprima un obiect. 00:03:03.670 --> 00:03:06.470 Dispozitivele de ieșire pot controla, de asemenea, mișcarea fizică 00:03:06.550 --> 00:03:09.150 cum ar fi un braț robotizat, motorul unei mașini 00:03:09.470 --> 00:03:12.670 sau unealta de tăiere a mașinii de frezat pe care compania mea o face. 00:03:13.970 --> 00:03:16.220 Noile tipuri de întrări și ieșiri permit calculatoarelor 00:03:16.220 --> 00:03:19.150 să interacționeze cu lumea într-un mod complet nou. 00:03:19.550 --> 00:03:22.600 Acest lucru este efect al îmbunătățirii vitezei 00:03:22.720 --> 00:03:24.800 și mărimii memoriei și procesorului (CPU). 00:03:25.250 --> 00:03:29.370 Cu cât o sarcină e mai complicată și cu mai multe informațîi, de intrare sau de ieșire 00:03:29.720 --> 00:03:33.250 un calculator va avea nevoie de mai multă putere de procesare și memorie. 00:03:34.020 --> 00:03:36.170 Tastarea literelor pe un ecran poate fi ușoară 00:03:36.400 --> 00:03:38.920 dar pentru a face grafică complicată 3D 00:03:39.100 --> 00:03:41.020 sau pentru a înregistra un film de înalta calitate 00:03:41.170 --> 00:03:44.070 calculatoarele moderne au de multe ori procesoare multiple 00:03:44.350 --> 00:03:46.320 pentru a procesa toate aceste informațîi 00:03:46.870 --> 00:03:49.620 și mulți gigabytes de memorie pentru stocare. 00:03:51.670 --> 00:03:54.870 Indiferent cum vrei să folosești computerul 00:03:54.950 --> 00:03:57.520 fiecare acțiune este despre: 00:03:57.670 --> 00:04:00.500 introducerea de informațîi din lumea fizică 00:04:01.270 --> 00:04:04.250 stocarea și prelucrarea acestor informațîi 00:04:04.600 --> 00:04:06.520 și obținerea de rezultate. 00:04:06.720 --> 00:04:07.950 în lumea fizică.