CUM FUNCȚIONEAZĂ COMPUTERELE MEMORIE, CPU, INPUT & OUTPUT Bună! Numele meu este Madison Maxey. Dețîn o companie numită Loomia și ne concentrăm pe crearea țesăturilor smart pentru îmbrăcăminte inteligentă și produse inteligente și de bună calitate. Cerul este limita când vine vorba de textile. Numele meu este Danielle Applestone și sunt CEO Othermachine. Construim o mașină de frezat de birou. O mașină de frezat ia o unealtă rotativă de tăiere și o deplasează prin material pentru a crea un obiect 3D. La bază, toate computerele fac aceleași patru lucruri de bază. Acestea introduc informațîi, Stochează și procesează informațiile , și apoi, transmit informațiile. Fiecare dintre aceste lucruri sunt realizate de o altă parte a computerului. Există dispozitive de intrare care iau un element din lumea exterioară și îl convertesc în informațîi binare. Există memorie pentru a stoca aceste informațîi. Există o unitate centrală de procesare (CPU) unde se fac toate calculele. Și, în sfârșit, există dispozitive de ieșire care preiau informația și o convertesc într-o ieșire fizică. Să vorbim mai întâi despre elementul de intrare „input". Computerele pot lua mai multe tipuri diferite de întrări cum ar fi tastatură unui computer, touchpad-ul unui telefon, o camera, un microfon sau un GPS. Chiar și senzorii de pe o mașină, un termostat sau o dronă sunt dispozitive de intrare diferite. Iată un exemplu simplu cum intrarea trece prin computer și devine ieșire. Când apăsăți o tasta de pe tastatură, să spunem litera „B" tastatură convertește litera într-un număr. Acest număr este trimis în computer sub formă binară - unu și zero. Pornind de la acest număr, CPU calculează modul de afișare a literei „B" cu pixeli. CPU solicită instrucțiuni din memorie , care îi spun cum să deseneze litera „B". CPU rulează aceste instrucțiuni și stochează rezultatele ca pixeli în memorie. În cele din urmă, aceste informațîi despre pixeli sunt trimise în sistem binar pe ecran. Ecranul este un dispozitiv de ieșire care transformă semnalele binare în luminile mici și culori care compun ce vedeți. Acest lucru se întâmplă atât de repede încât pare a fi instantaneu, dar pentru a afișa fiecare litera, un computer rulează mii de instrucțiuni începând cu momentul în care degetul vostru apasă o tastă. În acest exemplu, dispozitivul de ieșire a fost ecranul dar există multe tipuri de ieșire diferite care preiau un semnal binar de la computer și execută ceva în lumea fizică. De exemplu, un difuzor va reda sunet iar o imprimantă 3D va imprima un obiect. Dispozitivele de ieșire pot controla, de asemenea, mișcarea fizică cum ar fi un braț robotizat, motorul unei mașini sau unealta de tăiere a mașinii de frezat pe care compania mea o face. Noile tipuri de întrări și ieșiri permit calculatoarelor să interacționeze cu lumea într-un mod complet nou. Acest lucru este efect al îmbunătățirii vitezei și mărimii memoriei și procesorului (CPU). Cu cât o sarcină e mai complicată și cu mai multe informațîi, de intrare sau de ieșire un calculator va avea nevoie de mai multă putere de procesare și memorie. Tastarea literelor pe un ecran poate fi ușoară dar pentru a face grafică complicată 3D sau pentru a înregistra un film de înalta calitate calculatoarele moderne au de multe ori procesoare multiple pentru a procesa toate aceste informațîi și mulți gigabytes de memorie pentru stocare. Indiferent cum vrei să folosești computerul fiecare acțiune este despre: introducerea de informațîi din lumea fizică stocarea și prelucrarea acestor informațîi și obținerea de rezultate. în lumea fizică.