CUM FUNCȚIONEAZĂ COMPUTERELE
MEMORIE, CPU, INPUT & OUTPUT
Bună! Numele meu este Madison Maxey.
Dețîn o companie numită Loomia
și ne concentrăm pe crearea țesăturilor
smart pentru îmbrăcăminte inteligentă
și produse inteligente și de bună calitate.
Cerul este limita când vine vorba de textile.
Numele meu este Danielle Applestone
și sunt CEO Othermachine.
Construim o mașină de frezat de birou.
O mașină de frezat ia o unealtă rotativă de tăiere
și o deplasează prin material
pentru a crea un obiect 3D.
La bază, toate computerele
fac aceleași patru lucruri de bază.
Acestea introduc informațîi,
Stochează și procesează informațiile
, și apoi, transmit informațiile.
Fiecare dintre aceste lucruri sunt realizate
de o altă parte a computerului.
Există dispozitive de intrare care iau
un element din lumea exterioară
și îl convertesc în informațîi binare.
Există memorie pentru a stoca aceste informațîi.
Există o unitate centrală de procesare (CPU)
unde se fac toate calculele.
Și, în sfârșit, există dispozitive de ieșire
care preiau informația
și o convertesc într-o ieșire fizică.
Să vorbim mai întâi despre elementul
de intrare „input".
Computerele pot lua mai multe
tipuri diferite de întrări
cum ar fi tastatură unui computer,
touchpad-ul unui telefon,
o camera, un microfon sau un GPS.
Chiar și senzorii de pe o mașină,
un termostat sau o dronă
sunt dispozitive de intrare diferite.
Iată un exemplu simplu cum intrarea trece
prin computer și devine ieșire.
Când apăsăți o tasta de pe tastatură,
să spunem litera „B"
tastatură convertește litera într-un număr.
Acest număr este trimis în computer
sub formă binară - unu și zero.
Pornind de la acest număr, CPU calculează
modul de afișare a literei „B" cu pixeli.
CPU solicită instrucțiuni din memorie
, care îi spun cum să deseneze litera „B".
CPU rulează aceste instrucțiuni și stochează
rezultatele ca pixeli în memorie.
În cele din urmă, aceste informațîi despre pixeli
sunt trimise în sistem binar pe ecran.
Ecranul este un dispozitiv de ieșire
care transformă semnalele binare
în luminile mici și culori care compun ce vedeți.
Acest lucru se întâmplă atât de repede
încât pare a fi instantaneu,
dar pentru a afișa fiecare litera,
un computer rulează mii de instrucțiuni
începând cu momentul
în care degetul vostru apasă o tastă.
În acest exemplu, dispozitivul de ieșire
a fost ecranul
dar există multe tipuri de ieșire diferite
care preiau un semnal binar de la computer
și execută ceva în lumea fizică.
De exemplu, un difuzor va reda sunet
iar o imprimantă 3D va imprima un obiect.
Dispozitivele de ieșire pot controla,
de asemenea, mișcarea fizică
cum ar fi un braț robotizat, motorul unei mașini
sau unealta de tăiere a mașinii de frezat
pe care compania mea o face.
Noile tipuri de întrări și ieșiri
permit calculatoarelor
să interacționeze cu lumea
într-un mod complet nou.
Acest lucru este efect al îmbunătățirii vitezei
și mărimii memoriei și procesorului (CPU).
Cu cât o sarcină e mai complicată și cu mai multe
informațîi, de intrare sau de ieșire
un calculator va avea nevoie
de mai multă putere de procesare și memorie.
Tastarea literelor pe un ecran poate fi ușoară
dar pentru a face grafică complicată 3D
sau pentru a înregistra un film de înalta calitate
calculatoarele moderne au
de multe ori procesoare multiple
pentru a procesa toate aceste informațîi
și mulți gigabytes de memorie pentru stocare.
Indiferent cum vrei să folosești computerul
fiecare acțiune este despre:
introducerea de informațîi din lumea fizică
stocarea și prelucrarea acestor informațîi
și obținerea de rezultate.
în lumea fizică.