1 00:00:10,920 --> 00:00:13,200 Olá! O meu nome é Madison Maxey. 2 00:00:13,260 --> 00:00:15,520 Tenho uma empresa chamada Loomia, 3 00:00:15,520 --> 00:00:20,940 focada em fazer tecidos inteligentes para criar roupas e pequenos produtos macios inteligentes. 4 00:00:21,960 --> 00:00:24,580 O céu é o limite quando falamos de têxteis. 5 00:00:25,160 --> 00:00:28,920 O meu nome é Danielle Applestone, sou CEO da Othermachine Company. 6 00:00:31,540 --> 00:00:34,260 Estamos a construir uma fresadora de secretária. 7 00:00:34,260 --> 00:00:41,320 Uma fresadora pega numa ferramenta de corte rotativa e move-a através dos materiais para criar um objeto 3D. 8 00:00:42,540 --> 00:00:46,580 Por debaixo do capô, todos os computadores fazem as mesmas quatro coisas básicas. 9 00:00:46,580 --> 00:00:48,160 Eles recebem informação, 10 00:00:48,160 --> 00:00:50,740 armazenam e processam essa informação, 11 00:00:50,740 --> 00:00:52,880 e, depois, transmitem informação. 12 00:00:53,399 --> 00:00:57,103 Cada uma destas coisas é feita por uma parte diferente do computador. 13 00:00:57,440 --> 00:00:59,580 Temos os dispositivos de entrada, 14 00:00:59,580 --> 00:01:04,653 que recebem informação do mundo exterior e a convertem em binário. 15 00:01:04,860 --> 00:01:08,040 Temos a memória para armazenar esta informação. 16 00:01:08,120 --> 00:01:12,000 Temos a unidade central de processamento, ou CPU, 17 00:01:12,000 --> 00:01:14,540 onde os cálculos são feitos. 18 00:01:14,600 --> 00:01:17,102 E, por fim, temos os dispositivos de saída, 19 00:01:17,102 --> 00:01:21,176 que pegam na informação e a convertem numa saída física. 20 00:01:22,100 --> 00:01:24,100 Primeiro, vamos falar de entradas. 21 00:01:24,500 --> 00:01:26,850 Os computadores podem receber muitos tipos de entradas, 22 00:01:26,850 --> 00:01:30,266 como de um teclado de computado, do ecrã táctil de um telefone, 23 00:01:30,266 --> 00:01:33,400 de uma câmera, um microfone ou um GPS. 24 00:01:33,930 --> 00:01:39,963 Até os sensores de um carro, um termóstato ou um drone são outros tipos de dispositivos de entrada. 25 00:01:40,200 --> 00:01:44,353 Agora, vamos ver um exemplo simples de como as entradas viajam através de um computador, 26 00:01:44,353 --> 00:01:46,229 para se tornarem em saídas. 27 00:01:47,100 --> 00:01:50,330 Quando primes uma tecla do teu teclado — digamos, a letra «B» — 28 00:01:50,330 --> 00:01:54,000 o teclado converte essa letra num número. 29 00:01:54,000 --> 00:01:58,430 Esse número é enviado em binário, «uns» e «zeros», para o computador. 30 00:02:00,380 --> 00:02:05,460 Começando neste número, o CPU calcula como mostrar a letra «B», píxel por píxel. 31 00:02:06,000 --> 00:02:11,440 O CPU pede instruções passo-a-passo à memória, que lhe diz como desenhar a letra «B». 32 00:02:12,000 --> 00:02:16,729 O CPU executa estas instruções e armazena os resultados em forma de píxeis na memória. 33 00:02:18,500 --> 00:02:22,489 Por fim, a informação de píxeis é enviada em binário para o ecrã. 34 00:02:22,640 --> 00:02:24,888 O ecrã é um dispositivo de saída, 35 00:02:24,888 --> 00:02:30,247 que converte os sinais binários nas pequenas luzinhas e cores que compõe o que vês nele. 36 00:02:32,140 --> 00:02:36,257 Tudo isto acontece tão rápido que parece ser instantâneo, 37 00:02:36,420 --> 00:02:38,759 mas, para mostrar cada letra, 38 00:02:38,759 --> 00:02:42,220 um computador precisa de executar milhares de instruções, 39 00:02:42,220 --> 00:02:45,400 começando no momento em que o teu dedo carrega na tecla. 40 00:02:48,120 --> 00:02:50,881 Neste exemplo, o dispositivo de saída era um ecrã, 41 00:02:50,881 --> 00:02:53,260 mas existem muitos tipos diferentes de saídas 42 00:02:53,260 --> 00:02:57,403 que pegam nos sinais binários do computador e fazem algo no mundo físico. 43 00:02:57,680 --> 00:03:01,050 Por exemplo, uma coluna reproduzirá som, 44 00:03:01,050 --> 00:03:03,400 uma impressora 3D imprimirá um objeto. 45 00:03:03,560 --> 00:03:06,530 Os dispositivos de saída podem também controlar movimentos físicos, 46 00:03:06,530 --> 00:03:09,161 como os de um braço robótico, do motor de um carro, 47 00:03:09,161 --> 00:03:12,566 ou da cabeça de corte da fresadora que a minha empresa constrói. 48 00:03:13,730 --> 00:03:15,690 Novos tipos de entradas e saídas 49 00:03:15,690 --> 00:03:19,250 permitem que os computadores interajam com o mundo de formas totalmente novas. 50 00:03:19,250 --> 00:03:24,889 Estas inovações têm sido auxiliadas pelas melhorias no tamanho e velocidade das memórias e CPUs. 51 00:03:25,159 --> 00:03:28,779 Quanto mais complicada for a tarefa, e mais informação for preciso fazer entrar e sair, 52 00:03:29,299 --> 00:03:32,739 mais poder de processamento e memória o computador vai precisar. 53 00:03:33,949 --> 00:03:36,035 Escrever letras num ecrã pode ser fácil, 54 00:03:36,035 --> 00:03:41,000 mas para fazer gráficos 3D complicados, ou gravar um filme em alta definição, 55 00:03:41,000 --> 00:03:46,440 os computadores modernos têm muitas vezes vários CPUs para processar toda essa informação, 56 00:03:46,860 --> 00:03:49,600 assim como muitos gigabytes de memória para a armazenar. 57 00:03:51,410 --> 00:03:54,830 Não importa o que queiras fazer com o computador, 58 00:03:54,830 --> 00:03:57,585 todas as suas ações requerem: 59 00:03:57,585 --> 00:04:00,159 inserir informação a partir do mundo físico, 60 00:04:01,460 --> 00:04:04,700 armazenar e processar essa informação, 61 00:04:04,700 --> 00:04:08,260 e obter alguma saída novamente para o mundo físico.