[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.92,0:00:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Olá, meu nome é Madison Maxey. Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Tenho uma empresa chamada Loomia, Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:24.58,Default,,0000,0000,0000,,que fabrica tecidos inteligentes para \Nroupas e produtos inteligentes. Dialogue: 0,0:00:25.16,0:00:28.92,Default,,0000,0000,0000,,O céu é o limite quando se trata \Nde produtos têxteis. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Meu nome é Danielle Applestone, e sou\NCEO da Othermachine Company. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:41.32,Default,,0000,0000,0000,,Construímos uma máquina \Nfresadora de mesa. Dialogue: 0,0:00:42.54,0:00:46.58,Default,,0000,0000,0000,,A máquina tem uma ferramenta de corte \Nrotativa e a desloca pelo material \Ncriando um objeto em forma de “D”. Dialogue: 0,0:00:46.58,0:00:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Todos os computadores fazem as \Nmesmas quatro operações básicas. Dialogue: 0,0:00:48.16,0:00:50.74,Default,,0000,0000,0000,,Entrada de dados, Dialogue: 0,0:00:50.74,0:00:52.88,Default,,0000,0000,0000,,armazenamento e \Nprocessamento dos dados, Dialogue: 0,0:00:53.40,0:00:56.90,Default,,0000,0000,0000,,e finalmente a saída de dados. Dialogue: 0,0:00:57.44,0:01:04.54,Default,,0000,0000,0000,,Cada uma delas é feita por uma parte \Ndiferente do computador. Dialogue: 0,0:01:04.86,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Existem dispositivos de entrada que \Nobtêm dados do mundo externo e \Nos convertem em dados binários. Dialogue: 0,0:01:08.12,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Há uma memória que \Narmazena esses dados., Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.54,Default,,0000,0000,0000,,Há uma unidade de \Nprocessamento central ou CPU, Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:19.10,Default,,0000,0000,0000,,onde todos os o cálculos são feitos. Dialogue: 0,0:01:19.10,0:01:22.10,Default,,0000,0000,0000,,E, finalmente, existem dispositivos\Nde saída que convertem os \Ndados em meio físico. Dialogue: 0,0:01:22.10,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Vamos falar sobre a entrada primeiro. Dialogue: 0,0:01:24.50,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Os computadores têm vários tipos de \Nentradas, como teclado, touch screen, Dialogue: 0,0:01:30.84,0:01:33.40,Default,,0000,0000,0000,,uma câmera, um microfone,\Nou um GPS. Dialogue: 0,0:01:33.93,0:01:39.38,Default,,0000,0000,0000,,Até mesmo os sensores em um carro,\Num termostato, ou um drone são\Ntambém dispositivos de entrada. Dialogue: 0,0:01:40.20,0:01:45.62,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vamos ver um exemplo simples \Nde como os dados viajam por um \Ncomputador até a saída. Dialogue: 0,0:01:47.10,0:01:53.42,Default,,0000,0000,0000,,Quando você pressiona uma tecla no \Nteclado, digamos que seja a letra "B", o\Nteclado converte a letra em um número. Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:58.43,Default,,0000,0000,0000,,Esse número é enviado em formato \Nbinário, uns e zeros, para o computador. Dialogue: 0,0:02:00.38,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,A partir desse número, a CPU calcula \Ncomo exibir a letra "B”, pixel a pixel. Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:11.44,Default,,0000,0000,0000,,A CPU requer instruções da memória,\Npasso-a-passo para desenhar a letra B. Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:16.73,Default,,0000,0000,0000,,A CPU segue essas instruções e \Narmazena os resultados como \Npixels na memória. Dialogue: 0,0:02:18.50,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, esses pixels são enviados\Nem formato binário para a tela. Dialogue: 0,0:02:22.64,0:02:29.52,Default,,0000,0000,0000,,A tela é um dispositivo de saída, que \Nconverte sinais binários em pontos\Nmínimos e cores para ficarem visíveis. Dialogue: 0,0:02:32.14,0:02:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Tudo isto acontece tão rapidamente \Nque parece ser instantâneo, Dialogue: 0,0:02:36.42,0:02:42.22,Default,,0000,0000,0000,,mas para exibir as letras, o computador\Nexecuta milhares de instruções, Dialogue: 0,0:02:42.22,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,desde o momento em que seu \Ndedo pressiona a tela. Dialogue: 0,0:02:48.12,0:02:53.26,Default,,0000,0000,0000,,Nesse exemplo, o dispositivo de saída \Nfoi a tela, mas existem muitos \Ntipos de saída diferentes Dialogue: 0,0:02:53.26,0:02:57.64,Default,,0000,0000,0000,,que transformam um sinal binário \Ne geram algo para o mundo físico. Dialogue: 0,0:02:57.68,0:03:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, um alto-falante gera \Num som e uma impressora gera \Num documento impresso. Dialogue: 0,0:03:03.56,0:03:09.42,Default,,0000,0000,0000,,Os dispositivos de saída também \Npodem controlar movimentos físicos, \Ncomo um braço robótico, o motor de Dialogue: 0,0:03:09.42,0:03:12.18,Default,,0000,0000,0000,,um carro ou uma ferramenta de corte \Nna máquina que fabricamos aqui. Dialogue: 0,0:03:13.73,0:03:18.76,Default,,0000,0000,0000,,Novos tipos de entrada e saída \Npermitem que os computadores\Ninterajam com o mundo de formas Dialogue: 0,0:03:19.25,0:03:24.58,Default,,0000,0000,0000,,inteiramente novas, que representaram\Nmelhorias na velocidade e no volume\Nda memória das CPUs. Dialogue: 0,0:03:24.89,0:03:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Quanto mais complicada a tarefa \Né mais dados de entrada ou saída, Dialogue: 0,0:03:29.30,0:03:32.74,Default,,0000,0000,0000,,mais potência de processamento e \Nmemória serão necessárias. Dialogue: 0,0:03:33.95,0:03:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Digitar letras em uma tela pode ser fácil, \Nmas para gerar gráficos complexos ou \Ngravar um filme em alta definição, Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,os computadores modernos muitas \Nvezes têm várias CPUs para \Nprocessar todos os dados Dialogue: 0,0:03:46.86,0:03:49.60,Default,,0000,0000,0000,,e muitos gigabytes de memória \Npara armazená-los. Dialogue: 0,0:03:51.41,0:03:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Não importa o que você queira fazer \Nno computador, todas as ações estão Dialogue: 0,0:03:57.71,0:04:00.16,Default,,0000,0000,0000,,relacionadas à entrada de \Ndados do mundo físico, Dialogue: 0,0:04:01.46,0:04:04.70,Default,,0000,0000,0000,,o armazenamento e \Nprocessamento desses dados, Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:08.26,Default,,0000,0000,0000,,e algum tipo de saída \Nde volta ao mundo físico.