1 00:00:00,260 --> 00:00:00,760 [whoosh] 2 00:00:00,760 --> 00:00:01,260 [땡땡] 3 00:00:01,260 --> 00:00:10,960 [음악] 4 00:00:10,960 --> 00:00:13,200 안녕하세요, 제 이름은 매디슨 맥시입니다. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,520 나는 Loomia라는 회사를 가지고있습니다 6 00:00:15,520 --> 00:00:20,940 스마트 의류 및 스마트 소프트 제품을위한 스마트 원단 제조에 중점을 둡니다. 7 00:00:20,940 --> 00:00:21,960 [음악] 8 00:00:21,960 --> 00:00:24,240 섬유는 섬유자체일때 한계가 됩니다. 9 00:00:24,240 --> 00:00:25,160 [음악] 10 00:00:25,160 --> 00:00:28,920 내 이름은 Danielle Applestone이고 저는 Othermachine Company의 CEO입니다. 11 00:00:28,920 --> 00:00:31,580 [음악] 12 00:00:31,580 --> 00:00:34,260 우리는 데스크탑 밀링 머신을 제작합니다. 13 00:00:34,260 --> 00:00:42,560 밀링 머신은 회전하는 절삭 공구를 가져 와서 재료를 통과시켜 3D 오브젝트를 생성합니다. 14 00:00:42,560 --> 00:00:46,580 후드 아래에서 모든 컴퓨터는 동일한 네 가지 기본 작업을 수행합니다. 15 00:00:46,580 --> 00:00:48,160 그들은 정보를 입력하고, 16 00:00:48,160 --> 00:00:50,740 정보를 저장하고 처리하며, 17 00:00:50,740 --> 00:00:53,460 그런 다음 정보를 출력하십시오. 18 00:00:53,460 --> 00:00:57,140 이러한 각각의 작업은 컴퓨터의 다른 부분에서 수행됩니다. 19 00:00:57,140 --> 00:00:57,640 [터지는 소리] 20 00:00:57,640 --> 00:01:04,860 외부 장치로부터 입력을 받아이를 이진 정보로 변환하는 입력 장치가 있습니다. 21 00:01:04,860 --> 00:01:08,140 이 정보를 저장할 메모리가 있습니다. 22 00:01:08,140 --> 00:01:12,000 중앙 처리 장치 또는 CPU가 있으며, 23 00:01:12,000 --> 00:01:14,440 여기서 모든 계산이 완료됩니다. 24 00:01:14,440 --> 00:01:21,180 마지막으로, 정보를 가져 와서 이를 실제 출력으로 변환하는 출력 장치가 있습니다. 25 00:01:21,180 --> 00:01:22,100 [음악] 26 00:01:22,100 --> 00:01:24,440 먼저 입력에 대해 이야기 해 봅시다. 27 00:01:24,440 --> 00:01:30,680 컴퓨터는 컴퓨터의 키보드, 전화기의 터치 패드, 28 00:01:30,680 --> 00:01:33,900 카메라, 마이크로폰 또는 GPS를 포함 할 수있다. 29 00:01:33,920 --> 00:01:40,200 그러나 자동차, 서모 스탯 또는 무인 항공기의 센서조차도 다른 입력 장치입니다. 30 00:01:40,200 --> 00:01:45,880 이제 입력이 컴퓨터를 통해 이동하여 출력되는 방법에 대한 간단한 예를 살펴 보겠습니다. 31 00:01:45,880 --> 00:01:47,100 [드럼] 32 00:01:47,100 --> 00:01:54,000 키보드의 키를 누르면 문자 "B"를 말합니다. 키보드는 문자를 숫자로 변환합니다. 33 00:01:54,000 --> 00:01:58,440 이 번호는 컴퓨터에 2 진, 1 및 0으로 전송됩니다. 34 00:01:58,440 --> 00:02:00,380 [음악] 35 00:02:00,380 --> 00:02:06,060 이 숫자부터 시작하여 CPU는 문자 "B"를 픽셀 단위로 표시하는 방법을 계산합니다. 36 00:02:06,060 --> 00:02:11,860 CPU는 메모리에서 단계별 명령을 요청하여 문자 "B"를 그리는 방법을 알려줍니다. 37 00:02:11,860 --> 00:02:16,720 CPU는 이러한 명령을 실행하고 결과를 메모리에 픽셀로 저장합니다. 38 00:02:16,720 --> 00:02:18,500 [음악] 39 00:02:18,500 --> 00:02:22,580 마지막으로이 픽셀 정보가 화면에 바이너리로 전송됩니다. 40 00:02:22,640 --> 00:02:29,520 화면은 바이너리 신호를 작은 빛과 볼 수있는 색으로 변환하는 출력 장치입니다. 41 00:02:29,520 --> 00:02:32,120 [음악] 42 00:02:32,140 --> 00:02:36,420 이 모든 것이 너무 빨리 일어나서 즉각적으로 느껴진다. 43 00:02:36,420 --> 00:02:42,220 컴퓨터가 수천 개의 명령을 실행하는 각 문자를 표시하려면, 44 00:02:42,220 --> 00:02:45,000 손가락이 요점을 누르는 순간부터 시작됩니다. 45 00:02:45,000 --> 00:02:48,140 [음악] 46 00:02:48,140 --> 00:02:53,260 이 예에서 출력 장치는 화면 이었지만 많은 다른 유형의 출력이있었습니다 47 00:02:53,260 --> 00:02:57,640 이 컴퓨터는 컴퓨터에서 이진 신호를 받아 실제 세계에서 무언가를합니다. 48 00:02:57,680 --> 00:03:03,480 예를 들어, 스피커가 사운드를 재생하고 3D 프린터가 객체를 인쇄합니다. 49 00:03:03,480 --> 00:03:09,420 출력 장치는 또한 로봇 팔, 자동차의 모터, 50 00:03:09,420 --> 00:03:12,360 우리 회사가 만드는 밀링 머신의 절삭 공구와 같은 것을 컨트롤 할 수 있습니다. 51 00:03:12,360 --> 00:03:13,720 [음악] 52 00:03:13,720 --> 00:03:19,220 새로운 유형의 입력 및 출력을 통해 컴퓨터는 완전히 새로운 방식으로 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 53 00:03:19,240 --> 00:03:24,960 이것은 메모리와 CPU의 속도와 크기가 개선되어 도움을 받았습니다. 54 00:03:24,960 --> 00:03:29,340 작업이 복잡하고 입력 또는 출력이 더 많은 정보 일수록, 55 00:03:29,340 --> 00:03:32,740 컴퓨터가 필요로하는 더 많은 처리 능력과 메모리. 56 00:03:32,740 --> 00:03:33,949 [음악] 57 00:03:33,949 --> 00:03:40,980 화면에 글자를 입력하는 것은 쉽지만 복잡한 3D 그래픽을하거나 고화질 영화를 녹화하는 것은 쉽지만, 58 00:03:41,000 --> 00:03:46,760 최신 컴퓨터는 종종 모든 정보를 처리하기 위해 여러 개의 CPU를 가지고 있습니다. 59 00:03:46,760 --> 00:03:49,600 그것을 저장하기위한 많은 기가 바이트의 메모리가 필요합니다. 60 00:03:49,600 --> 00:03:51,410 [음악] 61 00:03:51,410 --> 00:03:57,700 컴퓨터로 무엇을하고 싶은지에 상관없이 모든 작업은 다음에 관한 것입니다. 62 00:03:57,700 --> 00:04:00,260 물리적 세계로부터 정보를 입력하는 것, 63 00:04:00,260 --> 00:04:01,460 [중지] 64 00:04:01,460 --> 00:04:04,700 그 정보를 저장하고 처리하며, 65 00:04:04,700 --> 00:04:08,260 일부 출력물을 실제 세계로 되 돌리는 것입니다.