1 00:00:10,920 --> 00:00:13,200 Hai, nama saya Madison Maxey. 2 00:00:13,260 --> 00:00:15,520 Saya pemilik perusahaan Loomia, 3 00:00:15,520 --> 00:00:20,940 dan kami berpusat pada pembuatan kain pintar untuk pakaian dan produk barang lembut pintar. 4 00:00:21,960 --> 00:00:24,580 Saat membahas tekstil, langit batasnya. 5 00:00:25,160 --> 00:00:28,920 Nama saya Danielle Applestone, CEO dari Othermachine Company. 6 00:00:31,540 --> 00:00:34,260 Kami membangun mesin giling untuk meja kerja. 7 00:00:34,260 --> 00:00:41,320 Mesin giling memanfaatkan alat potong berputar dan memproses material untuk membuat obyek 3D. 8 00:00:42,540 --> 00:00:46,580 Di balik itu, semua komputer melakukan empat hal dasar yang sama. 9 00:00:46,580 --> 00:00:48,160 Mereka memasukkan informasi, 10 00:00:48,160 --> 00:00:50,740 menyimpan dan memproses informasi, 11 00:00:50,740 --> 00:00:52,880 lalu menyampaikan informasi. 12 00:00:53,399 --> 00:00:56,899 Masing-masing dikerjakan oleh bagian komputer yang berbeda. 13 00:00:57,440 --> 00:01:04,540 Ada perangkat input yang menerima masukan dari dunia luar dan mengubahnya menjadi informasi biner. 14 00:01:04,860 --> 00:01:08,040 Ada memory untuk menyimpan informasi tersebut. 15 00:01:08,120 --> 00:01:12,000 Ada central processing unit atau CPU, 16 00:01:12,000 --> 00:01:14,540 tempat terjadinya kalkulasi. 17 00:01:14,600 --> 00:01:21,180 Dan, terakhir, perangkat output yang menerima informasi dan mengubahnya menjadi output fisik. 18 00:01:22,100 --> 00:01:24,100 Mari bicara mengenai input terlebih dahulu. 19 00:01:24,500 --> 00:01:30,460 Komputer dapat menerima berbagai jenis input, seperti keyboard dari komputer, panel sentuh dari ponsel, 20 00:01:30,840 --> 00:01:33,400 kamera, mikrofon, atau GPS. 21 00:01:33,930 --> 00:01:39,379 Bahkan sensor mobil, thermostat, atau drone juga merupakan perangkat input. 22 00:01:40,200 --> 00:01:45,619 Sekarang, mari kita lihat contoh sederhana dari bagaimana input bergerak melalui komputer dan menjadi output. 23 00:01:47,100 --> 00:01:53,419 Saat anda menekan tombol pada keyboard - misalnya huruf "B". Keyboard mengubah huruf tersebut menjadi angka. 24 00:01:54,000 --> 00:01:58,430 Angka tersebut dikirim sebagai biner, satu dan nol, ke dalam komputer. 25 00:02:00,380 --> 00:02:05,460 Dimulai dari angka ini, CPU menghitung bagaimana menampilkan huruf "B" piksel per piksel. 26 00:02:06,000 --> 00:02:11,440 CPU meminta instruksi bertahap dari memory, yang memberitahunya cara menggambar huruf "B". 27 00:02:12,000 --> 00:02:16,729 CPU menjalankan instruksi tersebut dan menyimpan hasilnya sebagai piksel di dalam memory. 28 00:02:18,500 --> 00:02:22,329 Terakhir, informasi piksel ini dikirim dalam biner ke layar. 29 00:02:22,640 --> 00:02:29,520 Layar adalah perangkat output, yang mengubah sinyal biner menjadi cahaya dan warna mungil yang menghasilkan apa yang Anda lihat. 30 00:02:32,140 --> 00:02:36,420 Semua ini terjadi begitu cepat sehingga terasa instan, 31 00:02:36,420 --> 00:02:42,220 tapi untuk menampilkan setiap huruf, komputer menjalankan ribuan instruksi, 32 00:02:42,220 --> 00:02:45,000 mulai dari saat jari Anda menekan tombol. 33 00:02:48,120 --> 00:02:53,260 Pada contoh tersebut, perangkat output-nya adalah layar, tapi ada berbagai jenis output 34 00:02:53,260 --> 00:02:57,640 yang menerima sinyal biner dari komputer dan menghasilkan sesuatu di dunia nyata. 35 00:02:57,680 --> 00:03:02,980 Contohnya, pengeras suara akan berbunyi, dan printer 3D akan mencetak obyek. 36 00:03:03,560 --> 00:03:09,420 Perangkat output juga dapat mengatur gerakan fisik seperti lengan robotik, mesin mobil, 37 00:03:09,420 --> 00:03:12,180 atau alat pemotong dari mesin giling yang dibuat perusahaan saya. 38 00:03:13,730 --> 00:03:18,759 Jenis input dan output baru membuat komputer berinteraksi dengan dunia dengan cara yang benar-benar baru. 39 00:03:19,250 --> 00:03:24,579 Hal ini banyak terbantu dengan peningkatan kecepatan dan kapasitas memory dan CPU. 40 00:03:24,889 --> 00:03:28,779 Semakin rumit tugasnya dan semakin banyak informasinya baik input atau output, 41 00:03:29,299 --> 00:03:32,739 semakin besar daya proses dan memory komputer yang dibutuhkan. 42 00:03:33,949 --> 00:03:40,689 Mengetik huruf pada layar mungkin mudah, tapi untuk membuat grafis 3D rumit atau merekam film dengan definisi tinggi, 43 00:03:41,000 --> 00:03:46,440 komputer modern sering kali memiliki banyak CPU untuk memproses semua informasi tersebut 44 00:03:46,860 --> 00:03:49,600 dan gigabyte dari memory yang besar untuk menyimpannya. 45 00:03:51,410 --> 00:03:57,040 Tidak peduli apa yang ingin Anda lakukan dengan komputer, setiap tindakan meliputi: 46 00:03:57,710 --> 00:04:00,159 menerima informasi dari dunia fisik, 47 00:04:01,460 --> 00:04:04,700 menyimpan dan memproses informasi tersebut, 48 00:04:04,700 --> 00:04:08,260 dan mendapatkan output kembali ke dunia nyata.