WEBVTT 00:00:10.920 --> 00:00:13.200 Sziasztok! Madison Maxey vagyok. 00:00:13.260 --> 00:00:15.520 Van egy cégem, a neve Loomia, 00:00:15.520 --> 00:00:20.940 és fő területünk okos anyagok gyártása okos ruházathoz és okos lakástextilhez. 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 Ha a szövetekről van szó a csillagos ég a határ. 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 Danielle Applestone vagyok, az Othermachine Company igazgatója. 00:00:31.540 --> 00:00:38.160 Asztali marógépeket gyártunk. A marógép forgó vágószerszámmal dolgozik, 00:00:38.160 --> 00:00:41.620 azt mozgatja az anyagban 3D objektum kialakításához. 00:00:42.540 --> 00:00:46.580 A háttérben minden számítógép ugyanazt a négy alap dolgot csinálja. 00:00:46.580 --> 00:00:48.160 Bevisznek információt, 00:00:48.160 --> 00:00:50.740 tárolják és feldolgozzák az információt, 00:00:50.740 --> 00:00:52.880 majd kiadják az információt. 00:00:53.399 --> 00:00:56.899 Mindezeket a dolgokat a számítógép különböző részei végzik. 00:00:57.340 --> 00:01:03.790 Vannak beviteli eszközök, amelyek veszik a külvilág információit, és bináris 00:01:03.790 --> 00:01:06.840 információvá alakítják. Van a memória, amely tárolja 00:01:06.840 --> 00:01:11.740 ezt az információt. Van a processzor (központi feldolgozó egység, vagy CPU), 00:01:11.740 --> 00:01:14.490 ahol minden számítás történik. 00:01:14.490 --> 00:01:21.740 És végül vannak kimeneti eszközök, amelyek az infót fizikai eredménnyé alakítják. 00:01:21.740 --> 00:01:24.350 Beszéljünk először az bevitelről. 00:01:24.350 --> 00:01:28.700 A számítógépek sokféle inputot fogad, mint a számítógép billentyűzet vagy a telefon 00:01:28.700 --> 00:01:34.260 érintőfelület, egy kamera, egy mikrofon vagy egy GPS. 00:01:34.260 --> 00:01:39.600 Sőt, az autóban egy érzékelő, termosztát vagy egy drón is lehet beviteli eszköz. 00:01:40.500 --> 00:01:45.979 Nézzünk egy egyszerű példát, hogy halad végig az input a gépen, és válik outputtá. 00:01:47.379 --> 00:01:54.119 Ha megnyomsz egy billentyűt, mondjuk a "B" betűt, a billentyűzet átalakítja számmá. 00:01:54.119 --> 00:01:59.019 A számot binárisan, egyesek és nullák alakjában küldi a számítógépnek. 00:01:59.019 --> 00:02:04.530 Ebből a számból kiindulva a processzor pixelenként kiszámítja, hogy jelenjen meg 00:02:04.530 --> 00:02:11.560 a "B" betű. A processzor lépésenként kér információt a memóriából a "B" alakjáról. 00:02:11.560 --> 00:02:17.640 Végrehajtja az utasításokat, és pixelként tárolja a memóriában. 00:02:18.840 --> 00:02:23.099 Végül ezt a pixel információt küldi binárisan a képernyőre. 00:02:23.099 --> 00:02:27.929 A képernyő kimeneti eszköz, a bináris jeleket fényekre és színekre alakítja, 00:02:27.929 --> 00:02:36.320 ebből áll össze, amit látunk. Olyan gyorsan történik, hogy azonnalinak tűnik, 00:02:36.320 --> 00:02:42.120 de minden betű megjelenítése több ezer utasítás végrehajtásával történik, 00:02:42.120 --> 00:02:45.850 kezdve a pillanattól, mikor az ujjad lenyomja a billentyűt. 00:02:48.050 --> 00:02:53.500 Ebben a példában a kimeneti eszköz a képernyő, de sokféle kimenet van, 00:02:53.500 --> 00:02:58.290 ami veszi a géptől a bináris jelet, és a fizikai világban tesz valamit. 00:02:58.290 --> 00:03:03.240 A hangszóró például zenét játszik, a 3D nyomtató pedig kinyomtat egy tárgyat. 00:03:03.240 --> 00:03:09.180 A kimeneti eszköz fizikai mozgást is ellenőrizhet, pl. robotkart, autómotort, 00:03:09.180 --> 00:03:12.920 vagy a vállalatunk által gyártott marógép vágószerszámát. 00:03:12.920 --> 00:03:18.280 Az új típusú kimenetek és bemenetek révén a számítógép új módon lép kapcsolatba 00:03:18.280 --> 00:03:24.959 a világgal. Ebben a memória és processzor sebességének, méretének javulása segített. 00:03:24.959 --> 00:03:29.679 Minél bonyolultabb a feladat és több a bevitt és kiadott információ, 00:03:29.679 --> 00:03:33.789 annál nagyobb feldolgozó kapacitásra és memóriára van szüksége a számítógépnek. 00:03:33.789 --> 00:03:39.239 Betűket gépelni a képernyőn talán könnyű, de a bonyolult 3D grafikához vagy nagy 00:03:39.239 --> 00:03:46.089 felbontású filmhez a számítógép több processzorral dolgozhatja fel az infót, 00:03:46.089 --> 00:03:50.440 és sok gigabájt memóriában kell tárolnia. 00:03:51.800 --> 00:03:57.260 Mindegy, mit akarsz tenni a számítógéppel, minden művelet a következőkből áll: 00:03:57.260 --> 00:03:59.909 információ bevitel a fizikai világból, 00:03:59.909 --> 00:04:04.459 az információ tárolása és feldolgozása, 00:04:04.459 --> 00:04:08.900 valamilyen kimenet eljuttatása a fizikai világba.