WEBVTT 00:00:10.920 --> 00:00:13.200 Hei, nimeni on Madison Maxey. 00:00:13.260 --> 00:00:15.250 Minulla on yritys nimeltä Loomia 00:00:15.250 --> 00:00:20.940 ja luomme smart-kangasta asusteisiin ja muihin tuotteisiin. 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 Taivas on rajana tekstiilien kanssa työskennellessä. 00:00:25.160 --> 00:00:29.760 Nimeni on Danielle Applestone ja olen Othermachine Companyn toimitusjohtaja. 00:00:31.540 --> 00:00:34.260 Rakennamme kaiverruskoneita. 00:00:34.260 --> 00:00:39.420 Kaiverruskone käyttää pyörivää leikkaustyökalua ja liikuttaa sitä 00:00:39.420 --> 00:00:42.530 materiaalissa luoden 3D esineitä. 00:00:42.747 --> 00:00:46.507 Kannen alla kaikki tietokoneet tekevät samaa neljää asiaa. 00:00:46.507 --> 00:00:50.740 Ne ottavat tietoa vastaan, säilyttävät ja käsittelevät sitä 00:00:50.740 --> 00:00:53.399 ja tuottavat tietoa. 00:00:53.399 --> 00:00:57.440 Nämä asiat suoritetaan koneen eri komponenteilla. 00:00:57.440 --> 00:01:01.500 Koneessa on vastaanottoelementtejä, jotka ottavat tietoa vastaan koneen 00:01:01.500 --> 00:01:08.040 ulkopuolelta ja muuntavat sen binääriksi. Muisti tallentaa tämän tiedon. 00:01:08.120 --> 00:01:12.470 Koneen keskusyksikkö, tai CPU suorittaa 00:01:12.470 --> 00:01:14.600 kaikki laskelmat. 00:01:14.600 --> 00:01:21.710 Ja lopuksi, ulostuloelementit ottavat tiedon ja muuttavat sen fyysiseksi dataksi. 00:01:22.100 --> 00:01:24.500 Puhutaan ensin tiedon vastaanottamisesta. 00:01:24.500 --> 00:01:30.460 Tietokoneet voivat vastaanottaa erilaista tietoa, kuten näppäimistön, kosketusnäytön, 00:01:30.460 --> 00:01:33.930 kameran, mikrofonin tai navigointilaitteen tietoa. 00:01:33.930 --> 00:01:39.889 Niitä löytyy myös auton sensorista, termostaatista tai droneista. 00:01:40.200 --> 00:01:46.039 Tämä esimerkki näyttää miten annettu data kulkee koneessa ja muuttuu tiedoksi. 00:01:47.100 --> 00:01:54.000 Kun painat näppäimistön näppäintä - vaikka "B"-kirjainta - näppäimistö muuttaa kirjaimen 00:01:54.000 --> 00:01:58.930 numeroksi. Tämä numero lähetetään koneeseen binäärinä eli ykkösinä ja nollina. 00:02:00.380 --> 00:02:06.000 CPU laskee sitten miten "B"-kirjain näytetään pikseli pikseliltä. 00:02:06.000 --> 00:02:12.000 CPU lähettää ohjepyynnön koneen muistiin, mikä kertoo sille miten "B" piirretään. 00:02:12.000 --> 00:02:17.619 CPU seuraa näitä ohjeita ja tallentaa tulokset pikseleinä sen muistiin. 00:02:18.500 --> 00:02:22.640 Lopuksi tämä pikselitieto lähetetään binäärinä koneen näytölle. 00:02:22.640 --> 00:02:30.520 Näyttö on ulostuloelementti, mikä muuttaa binäärin näkemäksimme pieniksi valoiksi ja väreiksi. 00:02:32.140 --> 00:02:36.420 Kaikki tämä tapahtuu niin nopeasti, että se tuntuu välittömältä. 00:02:36.420 --> 00:02:42.220 Näyttääkseen jokaisen kirjaimen tietokone käy läpi tuhansia ohjeita, mitkä alkavat 00:02:42.220 --> 00:02:45.520 kun sormesi painaa näppäintä. 00:02:48.120 --> 00:02:53.260 Tässä esimerkissä ulos tulevan tiedon elementti oli näyttö, mutta se voi olla jotain muuta 00:02:53.260 --> 00:02:57.680 mikä osaa lukea tietokoneen binääriä ja tehdä sillä jotain käsin kosketeltavaa. 00:02:57.680 --> 00:03:03.560 Kaijutin soittaa äänen ja 3D tulostin tulostaa esineen. 00:03:03.560 --> 00:03:09.420 Ulostulolaite voi ohjata myös fyysistä liikettä kuten robotti käsivartta, auton moottoria 00:03:09.420 --> 00:03:13.100 tai yritykseni tekemän kaiverruskoneen leikkaustyökalua. 00:03:13.730 --> 00:03:19.250 Erilaiset syötöt ja ulostulot sallivat tietokoneiden kommunikoinnin maailman kanssa 00:03:19.250 --> 00:03:24.889 uusilla tavoilla. Tätä on edesauttanut CPU:n nopeuttaminen ja muistin laajennus. 00:03:24.889 --> 00:03:29.299 Mitä monimutkaisempi koneen tehtävä on ja mitä enemmän tietoa syötetään tai annetaan, 00:03:29.299 --> 00:03:33.239 sitä enemmän tarvitaan tehoa ja muistia. 00:03:33.949 --> 00:03:38.260 Kirjainten näppäileminen näytölle saattaa olla helppoa, mutta monimutkaisiin 3D 00:03:38.260 --> 00:03:44.226 grafiikoihin tai elokuvan filmaamiseen tarvitaan usein useita ohjausyksiköitä 00:03:44.226 --> 00:03:49.600 kaiken tiedon ja gigabittien tallentamiseksi. 00:03:51.410 --> 00:03:57.040 Mitä ikinä haluatkaan tehdä tietokoneilla, jokainen yksittäinen teko alkaa 00:03:57.040 --> 00:04:00.159 syöttämällä tietoa fyysisestä maailmasta, 00:04:01.460 --> 00:04:04.700 säilyttämällä ja käsittelemällä tieto 00:04:04.700 --> 00:04:08.260 ja antamalla uutta tietoa takaisin.