WEBVTT 00:00:10.920 --> 00:00:13.200 Hola, mi nombre es Madison Maxey 00:00:13.260 --> 00:00:15.520 Tengo una compañía que se llama Loomia, 00:00:15.520 --> 00:00:20.940 y nos enfocamos en hacer telas para ropa inteligente y productos suaves inteligentes. 00:00:21.960 --> 00:00:24.580 El cielo es el límite cuando se habla de textiles 00:00:25.160 --> 00:00:28.920 Mi nombre es Danielle Applestone, y soy CEO de Othermachine Company. 00:00:31.540 --> 00:00:34.260 Hacemos fresadoras de escritorio 00:00:34.260 --> 00:00:41.320 Una máquina fresadora toma un objeto rotante con una herramienta de cortes y la usa para generar un producto 3D 00:00:42.540 --> 00:00:46.580 Debajo de la superficie todas las computadoras hacen las mismas cosas básicas 00:00:46.580 --> 00:00:48.160 Ingresan información 00:00:48.160 --> 00:00:50.740 Guardan y procesan la información 00:00:50.740 --> 00:00:52.880 y luego regresan un resultado. 00:00:53.399 --> 00:00:56.899 Cada una de estas tareas la realiza una parte diferente de la computadora 00:00:57.440 --> 00:01:04.540 Hay dispositivos de entrada en las computadoras que toman información externa y la convierten en binario 00:01:04.860 --> 00:01:08.040 La memoria se usa para guardar esta información 00:01:08.120 --> 00:01:12.000 Hay una unidad central de procesamiento o CPU en inglés 00:01:12.000 --> 00:01:14.540 Donde se hacen todos los calculos 00:01:14.600 --> 00:01:21.180 Y, finalmente, hay dispositivos de salida que toman información y la convierten en un elemento físico 00:01:22.100 --> 00:01:24.100 Hablemos de la entrada primero. 00:01:24.500 --> 00:01:30.460 Las computadoras pueden tomar diferentes tipos de entrada, como el teclado de una computadora o la pantalla táctil de un celular 00:01:30.840 --> 00:01:33.400 una cámara, un micrófono o un GPS 00:01:33.930 --> 00:01:39.379 Hasta los sensores en un auto, el termostato o un dron son diferentes dispositivos de entrada 00:01:40.200 --> 00:01:45.619 Ahora, veamos algunos ejemplos de como la entrada viaje dentro de una computadora y se vuelve salida 00:01:47.100 --> 00:01:53.419 Cuando presionas una tecla en tu teclado, digamos la letra "B", el teclado la convierte en un número 00:01:54.000 --> 00:01:58.430 El número se manda en binario, con unos y ceros, a la computadora 00:02:00.380 --> 00:02:05.460 Empezando de este número, el CPU calcula como mostrar la letra "B" como un pixel 00:02:06.000 --> 00:02:11.440 El CPU pide instrucciones paso por paso de la memoria sobre cómo hacerlo 00:02:12.000 --> 00:02:16.729 El CPU corre estas instrucciones y guarda el resultado en pixeles en la memoria 00:02:18.500 --> 00:02:22.329 Finalmente, esta información en pixeles se manda a la pantalla 00:02:22.640 --> 00:02:29.520 La pantalla es un dispositivo de salida que convierte las señales de binario en luces y colores que muestran imagenes 00:02:32.140 --> 00:02:36.420 Esto pasa tan rápido que parece instantaneo 00:02:36.420 --> 00:02:42.220 Pero para mostrar cada letra se corren miles de instrucciones 00:02:42.220 --> 00:02:45.000 Empezando en el momento que tu dedo presiona la tecla 00:02:48.120 --> 00:02:53.260 En ese ejemplo el dispositivo de salida era la pantalla, pero existen más tipos de salidas 00:02:53.260 --> 00:02:57.640 que toman la señal binaria de la computadora y hacen algo en el mundo físico 00:02:57.680 --> 00:03:02.980 Por ejemplo, unas bocinas tocan sonido o una impresora 3D imprime un objeto 00:03:03.560 --> 00:03:09.420 Dispositivos de salida también pueden controlar movimiento fisico como un motor de auto o un brazo robótico 00:03:09.420 --> 00:03:12.180 O la herramienta de corte de la fresadora que mi compañía vende 00:03:13.730 --> 00:03:18.759 Nuevos tipos de entradas le permiten a las computadoras interactuar con el mundo de nuevas formas 00:03:19.250 --> 00:03:24.579 Esto ha mejorado con el incremento en velocidad y tamaño del CPU 00:03:24.889 --> 00:03:28.779 Mientras más complicada sea la tarea y más información haya en la entrada y salida 00:03:29.299 --> 00:03:32.739 es mayor poder de procesamiento que una computadora necesita 00:03:33.949 --> 00:03:40.689 Escribir letras en una pantalla parece fácil pero no es para graficar en 3D o grabar una película en HD 00:03:41.000 --> 00:03:46.440 las computadoras modernas tienen múltiples CPUs para procesar esta información 00:03:46.860 --> 00:03:49.600 y multiples gigabytes de memoria para guardarlo. 00:03:51.410 --> 00:03:57.040 No importa qué es lo que quieras hacer con una computadora, cada acción se trata de: 00:03:57.710 --> 00:04:00.159 introducir información del mundo físico 00:04:01.460 --> 00:04:04.700 guardar y procesar esa información 00:04:04.700 --> 00:04:08.260 y regresar algo de esa información de regreso al mundo físico 00:04:10.119 --> 00:04:14.829 Spanish subtitles provided by Cuantrix.mx