[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.92,0:00:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Ahoj, moje jméno je Madison Maxey. Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:15.52,Default,,0000,0000,0000,,Mám firmu nazvanou Loomia, Dialogue: 0,0:00:15.52,0:00:20.94,Default,,0000,0000,0000,,a zaměřujeme se na výrobu chytrých tkanin pro chytré oblečení a chytré, měkké, dobré produkty. Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Nebe je strop pokud se bavíme o textiliích. Dialogue: 0,0:00:25.16,0:00:28.92,Default,,0000,0000,0000,,Moje jméno je Danielle Applestone a jsem výkonným ředitelem ve společnosti Othermachine. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Vyrábíme stolní obráběcí stroje. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:41.32,Default,,0000,0000,0000,,Obráběcí stroj vezme otáčecí řezací nástroj a pohybuje jím skrze materiál tak, aby vytvořil 3D objekt. Dialogue: 0,0:00:42.54,0:00:46.58,Default,,0000,0000,0000,,Ve sutečnosti, všechny počítače dělají stejné čtyři základní věci.\N Dialogue: 0,0:00:46.58,0:00:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Vkládají informace, Dialogue: 0,0:00:48.16,0:00:50.74,Default,,0000,0000,0000,,ukládají a zpracovávají informace Dialogue: 0,0:00:50.74,0:00:52.88,Default,,0000,0000,0000,,a potom je posílají na výstup. Dialogue: 0,0:00:53.40,0:00:56.90,Default,,0000,0000,0000,,Každou z těchto věcí dělá jiná část počítače. Dialogue: 0,0:00:57.44,0:01:04.54,Default,,0000,0000,0000,,Exitují vstupní zařízení, která vvezmou informaci z vnějšího světa a převedou ji do binární informace. Dialogue: 0,0:01:04.86,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Paměť slouží k ukládání těchto informací. Dialogue: 0,0:01:08.12,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Díky centrální výpočetní jednotce nebo CPU\N Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.54,Default,,0000,0000,0000,,jsou všechny informace zpracovávány. Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:21.18,Default,,0000,0000,0000,,A nakonec jsou zařízení která vezmou informaci a vloží ji na fyzický výstup. Dialogue: 0,0:01:22.10,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Pojďme mluvit o vstupu nejprve. Dialogue: 0,0:01:24.50,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Počítače mohou přijímat různe typy vstupů, jako je klávesnice, dotyková obrazovka telefonu, Dialogue: 0,0:01:30.84,0:01:33.40,Default,,0000,0000,0000,,fotoaparát, mikrofon nebo GPS. Dialogue: 0,0:01:33.93,0:01:39.38,Default,,0000,0000,0000,,Ale také senzory auta, termostat nebo třeba dron jsou také vstupní zařízení.\N Dialogue: 0,0:01:40.20,0:01:45.62,Default,,0000,0000,0000,,Nyní, pojďme se podívat na jednoduchý příklad toho jak vstup jde skrze počítač a stane se výstupem.\N Dialogue: 0,0:01:47.10,0:01:53.42,Default,,0000,0000,0000,,Když zmáčkenete klávesu , například písmeno "B". Klávesnice převede písmeno na číslo. Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:58.43,Default,,0000,0000,0000,,Toto číslo je posláno v binární podobě, jedničky a nuly, do počíače. Dialogue: 0,0:02:00.38,0:02:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Počínaje tímto číslem, CPU vypočítá jak zobrazit písmeno "B" pixel po pixelu. Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:11.44,Default,,0000,0000,0000,,CPU od paměti požádá instrukce krok po kroku, které mu řeknou jak vykreslit písmeno "B".\N Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:16.73,Default,,0000,0000,0000,,CPU zpracuje tyto informace a uloží je pixel po pixelu do paměti. Dialogue: 0,0:02:18.50,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Nakonec, tyto informace jsou poslány v binární soustavě na obrozovku. Dialogue: 0,0:02:22.64,0:02:29.52,Default,,0000,0000,0000,,Obrazovka je výstupní zařízení, které převádí binární signály na malá světýlka a barvy, které vytvoří to co vidíte. Dialogue: 0,0:02:32.14,0:02:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Toto všechno se děje tak rychle, že se zdá, že je to okamžité, Dialogue: 0,0:02:36.42,0:02:42.22,Default,,0000,0000,0000,,ale k zobrazení každého písmene, počítač zpracuje tisíce instrukcí Dialogue: 0,0:02:42.22,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,od chvíle, kdy váš prste zmáčkne klávesu. Dialogue: 0,0:02:48.12,0:02:53.26,Default,,0000,0000,0000,,V tomto případě byla výstupním zařízením obrazovka, každopádně exsituje spousta typů výstupů, Dialogue: 0,0:02:53.26,0:02:57.64,Default,,0000,0000,0000,,které vezmou binární signál z počítače a udělají něco ve fyzickém světě. Dialogue: 0,0:02:57.68,0:03:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Například, reproduktor zahraje zvuk a 3D tiskárna vytiskne objekt. Dialogue: 0,0:03:03.56,0:03:09.42,Default,,0000,0000,0000,,Výstupní zařízení mohou také ovládat fyzický pohyb jako jsou robotická ramena, motory v autech, Dialogue: 0,0:03:09.42,0:03:12.18,Default,,0000,0000,0000,,nebo také nástroje obráběcího stroje. Dialogue: 0,0:03:13.73,0:03:18.76,Default,,0000,0000,0000,,Nové typy vstupů a výstupů umožňují počítači komunikovat se světem úplně novými cestami. Dialogue: 0,0:03:19.25,0:03:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Tomuto bylo napomoženo zlepšením rychlostí , velikosti paměti a CPU. Dialogue: 0,0:03:24.89,0:03:28.78,Default,,0000,0000,0000,,Čím více je úloha komplikováná a čím více informací je na vstupu a výstupu,\N Dialogue: 0,0:03:29.30,0:03:32.74,Default,,0000,0000,0000,,tím více výpočetní síly a paměti počítač potřebuje. Dialogue: 0,0:03:33.95,0:03:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Psaní písmen na obrazovku je jednoduché ale k vytváření složité 3D grafiky nebo nahrávání filmu Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,moderní počítače mají několik CPU aby mohly zpracovat všechny tyto informace Dialogue: 0,0:03:46.86,0:03:49.60,Default,,0000,0000,0000,,a mnoho gigabytů paměti k jejich uchování. Dialogue: 0,0:03:51.41,0:03:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Nezáleží, co chcete s počítačem udělat, každá akce je o: Dialogue: 0,0:03:57.71,0:04:00.16,Default,,0000,0000,0000,,načítání informací z fyzického světa,\N Dialogue: 0,0:04:01.46,0:04:04.70,Default,,0000,0000,0000,,ukládání a zpracovávání těchto informací\N Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:08.26,Default,,0000,0000,0000,,a získávání výstupních informací zpět do fyzického světa.