WEBVTT 00:00:00.550 --> 00:00:07.350 “...目光转向日本,当世界上最畅销的手持游戏机遇上最大的汉堡连锁店会碰撞出怎样的火花?” 00:00:12.350 --> 00:00:19.210 “...DSi联手M记,特别发布内置培训软件的DS卡带” 00:00:19.680 --> 00:00:27.220 “...Mike,他们具体是如何用这些...叫‘NSDS’的东西培训麦当劳员工的?” 00:00:27.340 --> 00:00:28.130 “呃...这叫DS” 00:00:28.710 --> 00:00:31.490 “也许有些正在看视频的观众比我们更懂这玩意 00:00:32.070 --> 00:00:34.940 但目前为止,这个‘麦当劳训练游戏’依旧... 00:00:35.540 --> 00:00:36.240 是一个谜” 00:00:48.960 --> 00:00:52.210 2010年,日本麦当劳宣布了一个重大消息 00:00:52.610 --> 00:00:57.680 当年三月,公司发布了一个全新计划,用于训练兼职的麦当劳职员: 00:00:57.970 --> 00:01:02.390 合作研发了一款在NDS上运行的专用软件 00:01:03.000 --> 00:01:08.230 这张看起来不起眼的小卡带后来将成为NDS时期中最稀有的卡带之一 00:01:08.640 --> 00:01:13.570 今天,就让我为你讲述关于这款传奇游戏的故事——以及在2020年6月 00:01:13.800 --> 00:01:18.420 最后一张为人所知的卡带,是如何在一位匿名收藏家的手中消失的 00:01:23.170 --> 00:01:26.080 首先,这个项目对于麦当劳日本来说非常重要 00:01:26.080 --> 00:01:30.780 公司声称相比于以前的训练方式,这款程序能够节省一半时间 00:01:31.200 --> 00:01:32.930 同时对于公司来说这也是一笔巨大的投入 00:01:32.930 --> 00:01:38.400 光是制造和分发这些卡带的成本就超过了两亿日元 00:01:38.620 --> 00:01:42.940 等同于一千两百六十万元人民币——这还是不算软件开发成本的情况下 00:01:43.110 --> 00:01:48.530 尽管游戏标题听起来不怎么样——官方名称是《e伙伴培养计划》 00:01:48.870 --> 00:01:51.520 ——卡带里的内容却简直令人着迷 00:01:51.880 --> 00:01:58.180 仅仅从我们所知的一点点内容来看,游戏内容竟然非常丰富,并且个性十足 00:01:58.180 --> 00:02:02.170 连放汉堡的小盒子都做成3D的了 00:02:06.160 --> 00:02:09.240 “这款游戏为培训员工展示了如何组装双层吉士汉堡, 00:02:09.600 --> 00:02:12.760 你还可以了解到如何炸薯条以及打扫你的工作站” 00:02:18.000 --> 00:02:23.320 我之所以说“从我们所知的一点点”是因为,在过去十年里,这款游戏已经完全迷失在时间的长河里了 00:02:24.070 --> 00:02:30.100 十年来,这张毫不起眼的蓝色小卡带已经成为了任天堂收藏家们心目中的圣杯 00:02:30.560 --> 00:02:37.510 虽然没有人准确知道当时制造了多少份卡带——估计范围在几百到几千——有一件事是确定的: 00:02:37.640 --> 00:02:41.870 这款游戏,如果它还能被称之为游戏的话,已是洛阳纸贵 00:02:42.710 --> 00:02:51.470 利用年轻人追捧的事物作为招募职员的策略已经不是麦当劳日本第一次使用了 00:02:52.040 --> 00:03:01.360 最难忘的例子当属几年前同高人气偶像团体 AKB48 合作的动漫广告《加入麦当劳伙伴吧》 00:03:02.180 --> 00:03:07.360 这款游戏是如此地稀有,以至于有阴谋论认为它从一开始就没有存在过 00:03:08.040 --> 00:03:10.800 我之前在油管评论区看过几条评论声称,这款游戏是一个彻头彻尾的骗局 00:03:10.800 --> 00:03:18.390 但那只是因为人们把希尔顿酒店开发的,同样用于培训员工的PSP游戏和麦当劳游戏搞混了 00:03:18.390 --> 00:03:24.950 当然,在视频开头展示的彭博新闻的报道已经证明了这个游戏不是“一个彻头彻尾的骗局” 00:03:25.360 --> 00:03:31.860 但奇怪的是,十年前彭博新闻中的画面,依旧是我们至今仅能获得的惊鸿一瞥 00:03:32.220 --> 00:03:36.470 “彭博新闻的Mike前往东京的麦当劳培训中心为您带来报道” 00:03:36.740 --> 00:03:43.960 “游戏比它看起来更难。如果不把每一关都做对,它就不会让你制作薯条 00:03:43.960 --> 00:03:47.750 日本,唯一一个使用NDS培训麦当劳员工的国家” 00:03:47.940 --> 00:03:52.770 不知为何,自从那次彭博的记者前往麦当劳日本总部探访起 00:03:53.120 --> 00:03:58.060 我们就再也没能获得任何影像资料,更别说有谁亲自上手过卡带了 00:03:58.060 --> 00:04:03.130 或者说,至少,拿到卡带的人选择不与任何人分享 00:04:05.560 --> 00:04:09.080 又或者,至少,直到2018年12月前都是如此 00:04:10.740 --> 00:04:17.300 当时在assembler-games.com上一位用户名为code1038的用户发了一篇帖子声称他得到了这张卡带 00:04:18.190 --> 00:04:23.450 “大家好啊。一年前我得到了这张超级稀有的卡带,一年后我还卡在相同的地方。 00:04:23.740 --> 00:04:26.950 我没法进入隐藏的菜单,看不见3D汉堡也玩不了游戏。 00:04:27.710 --> 00:04:32.950 我已经向日语使用者寻求帮助,但不幸的是,他告诉我我需要一个密码 00:04:33.290 --> 00:04:36.180 我录了这个小视频,请求帮助!“ 00:04:36.990 --> 00:04:39.220 你也许很迷惑,让我来解释: 00:04:39.460 --> 00:04:43.270 在这个论坛上的code1038,也就是油管上的Coddy Trentuit, 00:04:43.570 --> 00:04:46.610 手上确实有这块珍宝 00:04:46.960 --> 00:04:49.640 但是——这才是真正引人入胜的地方—— 00:04:50.100 --> 00:04:53.700 他在标题界面卡了一年多,因为在标题界面上... 00:04:54.110 --> 00:04:55.490 需要一个密码 00:04:57.840 --> 00:05:02.120 Coddy还录制了一段视频展示这个问题 00:05:02.130 --> 00:05:09.110 当然,这个游玩视频——世上仅有的一段麦当劳培训游戏的游玩视频——只有两分钟 00:05:09.110 --> 00:05:10.920 因为他卡在了标题界面 00:05:11.090 --> 00:05:15.730 虽然只有两分钟长,里面的内容却难以置信地吸引人 00:05:16.410 --> 00:05:19.160 首先,这段开场动画相当精彩 00:05:35.910 --> 00:05:42.060 其次,这是我个人最喜欢的部分:这段主菜单音乐——如果你仔细听 00:05:42.290 --> 00:05:48.890 你就能分辨出这是重新编排过的chiptune版的经典麦当劳广告歌“吧-哒-吧-吧-吧!” (译者注:芯片音乐,类似于8bit) 00:05:49.480 --> 00:05:50.220 听吧 00:06:09.720 --> 00:06:12.840 但是悲惨的是,这也是Coddy能看到的全部内容 00:06:12.840 --> 00:06:14.200 尽管他拥有卡带 00:06:14.510 --> 00:06:19.900 他也只能反复观看标题和主菜单界面——据他所说,他被卡了一年 00:06:20.400 --> 00:06:29.120 首先,一个任天堂游戏会设置密码来阻挡玩家已经够不可思议的了 00:06:29.490 --> 00:06:38.040 但更不可思议的是这个密码功能居然搭载在可能是史上最稀有的NDS游戏上 00:06:39.190 --> 00:06:44.160 更糟糕的是Coddy拒绝分享卡带内容 00:06:44.630 --> 00:06:49.290 在他的视频评论区以及互联网上,人们可以说是乞求他把ROM提取出来 (译者注:ROM指游戏的数据文件,加载到模拟器里就可以游玩,无需实机和卡带) 00:06:49.610 --> 00:06:53.340 评论区现在已经被关闭了,但在油管主blameitonjorge的这个视频里 00:06:53.640 --> 00:07:00.400 你可以看到有人问他能不能提取ROM 而他说“这是不合法的 ;)” 00:07:01.150 --> 00:07:05.480 即使在开始那篇帖子里,他也说过“PS:我不能分享ROM” 00:07:05.860 --> 00:07:09.520 而当另一位用户坚持让他提取卡带时,他立场坚定: 00:07:09.750 --> 00:07:13.070 “法律就是法律,而且我已经提取了ROM 00:07:13.510 --> 00:07:16.880 但分享ROM依然是不合法的 00:07:17.180 --> 00:07:19.990 我已经因为非法下载有过不愉快的经历了 00:07:20.200 --> 00:07:23.510 和我打交道的人对信息分享都十分严谨。” 00:07:24.000 --> 00:07:27.640 换句话说,Coddy不愿意提取ROM并在网络上分享 00:07:28.000 --> 00:07:32.020 所以把游戏解包在代码里找密码就不可能了 00:07:32.170 --> 00:07:37.770 在研究这些的同时,我向一位叫Samuel Messner的电子游戏保护者以及译者咨询了这个现象 00:07:37.770 --> 00:07:42.090 为什么这些收藏家们要私享这些稀有游戏呢? 00:07:42.640 --> 00:07:46.730 “是的,这是一个有些难以回避的问题 00:07:46.730 --> 00:07:49.110 因为当你得到了价值高的某物 00:07:49.550 --> 00:07:57.080 只有出于利他主义你才会主动降低此物价值 00:07:57.080 --> 00:08:00.840 以及,出于理想主义,对吗?” 00:08:01.600 --> 00:08:05.480 “而且你知道的,我自己就非常理想主义,所以如果是我的话我会这么做(主动降低物品价值) 00:08:05.580 --> 00:08:13.290 但有些人还是不能接受他们的收藏品价值骤降” 00:08:13.580 --> 00:08:15.950 尽管Coddy坚持拒绝分享 00:08:15.960 --> 00:08:20.200 现在已经关闭的ASSEMbler Games论坛里的成员尽他们所能地帮助了他: 00:08:20.200 --> 00:08:22.010 他们为他翻译了菜单 00:08:22.340 --> 00:08:25.070 解包了他提取并上传的游戏存档 00:08:25.310 --> 00:08:27.930 尝试联络日本游戏收藏家寻求帮助 00:08:28.010 --> 00:08:28.490 然而... 00:08:28.670 --> 00:08:29.110 一无所获 00:08:29.120 --> 00:08:31.250 最后他们只能空手而归 00:08:31.820 --> 00:08:35.470 最终论坛也关闭了,这篇帖子看起来就像一个死胡同 00:08:43.490 --> 00:08:50.400 那一整年Coddy都毫无进展,这看起来就是故事的结尾了 00:08:50.960 --> 00:08:56.030 但在2020年六月——也就是几个月之前——剧情有了重大推进 00:08:56.300 --> 00:09:05.270 在日本的雅虎拍卖上,一位名字叫nanvata_0122的卖家在卖一张麦当劳卡带——一张真正的卡带 00:09:05.680 --> 00:09:10.710 光是这样已经足够让人兴奋了,但让这场拍卖真正特殊的是这些照片 00:09:10.710 --> 00:09:13.760 你可以看出不管这个卖卡带的神秘人是谁 00:09:14.360 --> 00:09:15.810 他真的有密码 00:09:16.400 --> 00:09:20.670 在这些照片中,你可以看到游戏是正常运作的——在屏幕上显示的是游玩画面 00:09:20.670 --> 00:09:28.490 这个人有着Coddy需要的,前所未见的密码——一个专门为这份游戏设计的密码 00:09:28.850 --> 00:09:33.520 但问题是... nanvata_0122显然很清楚这张卡带的价值 00:09:34.330 --> 00:09:43.150 因为起拍价高达345000日元——相当于21800元RMB 00:09:45.730 --> 00:09:50.480 相对应的,物品描述说得很清楚“这笔钱不仅能买到这个相当稀有的游戏, 00:09:50.480 --> 00:09:55.280 还有这台同样稀有的磨砂黑印有麦当劳logo的NDSi 00:09:55.400 --> 00:09:59.190 还包括用于启动游戏的密码。” 00:10:00.140 --> 00:10:04.120 在十年里的头一回,事情终于出现了转机 00:10:04.550 --> 00:10:09.070 终于出现了一个能向全世界揭晓这个日本麦当劳培训游戏秘密的机会 00:10:09.470 --> 00:10:13.090 但是一块价值三十五万日元的拦路石却挡在了路上 00:10:15.830 --> 00:10:19.370 Coddy又出现了,在Obscure Gamers论坛上发了帖子: 00:10:19.710 --> 00:10:23.260 “我在日本雅虎拍卖上找到了一个能通过菜单界面的哥们。 00:10:23.630 --> 00:10:25.640 我需要朋友联络他帮我通过菜单。” 00:10:26.220 --> 00:10:28.220 但是当然,没能成功 00:10:28.450 --> 00:10:32.050 没人能联系上nanvata_0122,而且 00:10:32.050 --> 00:10:34.350 这个人不可能免费给出密码 00:10:35.470 --> 00:10:46.050 然后... 拍卖就这样进行了几周,似乎没有人愿意为了这款极其稀有的游戏花这笔钱,直到七月九日 00:10:46.070 --> 00:10:53.280 在日本时间晚上九点,一位匿名者在最后关头发出了狙击报价,得到了游戏 00:10:53.740 --> 00:10:54.600 然后消失了。 00:10:58.170 --> 00:10:59.760 那是四个月以前。 00:10:59.810 --> 00:11:04.420 自从那次拍卖结束,没有人出来说自己拥有这款游戏 00:11:04.710 --> 00:11:14.720 “2020年,在日本雅虎拍卖上有人以约3200美元的价格卖出了一份培训卡带。” 00:11:15.010 --> 00:11:18.010 大多数人认为这张卡带进入了一位私人收藏家的手里 00:11:18.010 --> 00:11:22.060 这个人肯定和你我一样,着迷于任天堂历史 00:11:22.210 --> 00:11:25.680 这个人肯定没有要与世界分享这块珍稀宝石的意思 00:11:25.980 --> 00:11:31.110 这个人似乎很满意于自己享受这款游戏,不让我们知道游玩过程是怎样的 00:11:32.030 --> 00:11:35.500 这张卡带的消失和出现同样迅速,正如昙花一现 00:11:36.000 --> 00:11:42.280 同样消失的还有让人们真正体验到这款游戏的机会 00:11:42.810 --> 00:11:45.430 直到现在,这就是故事的结局了 00:11:45.440 --> 00:11:51.610 一个充满遗憾和俗套的结局,为电子游戏收藏画了一幅严肃的画像 00:11:52.620 --> 00:11:55.120 但是我在这里是为了告诉你,故事还没结束 00:11:55.850 --> 00:11:56.490 还早着呢 00:11:58.750 --> 00:11:59.710 因为,观众们... 00:12:00.830 --> 00:12:02.210 我一直向你们隐瞒了一个事实 00:12:03.220 --> 00:12:04.830 那个发出狙击报价的人 00:12:05.940 --> 00:12:10.210 那个赢下了3500美元拍卖的人 00:12:11.030 --> 00:12:14.280 那个拥有世上仅有的卡带以及密码的人 00:12:15.700 --> 00:12:16.500 那个人... 00:12:19.430 --> 00:12:19.980 ...就是我 00:12:32.110 --> 00:12:32.860 好了,让我们倒一下带 00:12:33.600 --> 00:12:36.680 四个月之前,我的频道收到了一个评论说 00:12:36.680 --> 00:12:41.480 “你一定要做一期关于那个神秘的,为麦当劳员工制作的日本NDS游戏的节目” 00:12:41.820 --> 00:12:47.700 尽管我通常不从油管评论里获取制作视频的灵感,这条评论立马就抓住了我 00:12:47.700 --> 00:12:49.750 关于这张卡带的存在我一无所知 00:12:50.090 --> 00:12:53.250 但我研究得越深入,越发开始对这整个事件着迷 00:12:53.570 --> 00:12:56.590 不久后我就找到了一个论坛的帖子说: 00:12:56.590 --> 00:13:00.120 “我找到了一个拍卖,但它太贵了。星期四结束。” 00:13:00.650 --> 00:13:05.220 重点是...当我看到这篇帖子的时候,已经是星期四了 00:13:06.230 --> 00:13:12.940 着迷的我点进了拍卖链接——我盯着这张我刚花了一整晚寻找的卡带... 00:13:13.230 --> 00:13:14.910 ...然而拍卖时间只剩30分钟了 00:13:15.350 --> 00:13:16.890 那整个半小时 00:13:16.890 --> 00:13:21.350 我都在桌子前踱步,试图想清楚这笔钱会不会花得值 00:13:21.770 --> 00:13:25.120 我劝自己买,又劝自己别买,如此重复 00:13:25.120 --> 00:13:27.080 然后...我决定冲了 00:13:27.690 --> 00:13:31.020 拍卖只剩下两分钟,我按下了投标按钮 00:13:33.280 --> 00:13:34.140 然后看到了...这个: 00:13:39.090 --> 00:13:42.510 原来,这家网站对我的账户有三十万日元的限制 00:13:42.510 --> 00:13:44.450 这时距离拍卖结束只有几秒钟了 00:13:45.600 --> 00:13:48.050 于是我看着它从我手中溜走,心情十分沮丧 00:13:48.370 --> 00:13:51.770 ——但同时我也安慰自己:我那短暂的不理智尽管占据了理智的上风, 00:13:51.770 --> 00:13:57.400 但没能让我成功地为了一盘日本麦当劳员工训练软件花上堪称荒谬的一大笔钱 00:13:58.350 --> 00:14:03.170 拍卖结束后,我刷新了页面,好奇是否有其他投机者在最后一刻摸进来偷走了卡带 00:14:03.620 --> 00:14:08.620 惊喜的是,我发现拍卖已经自动重置了 00:14:09.350 --> 00:14:13.260 这意味着我现在有整整六天时间来制定我的计划 00:14:14.360 --> 00:14:17.270 也许你已经注意到了在我投标的时候 00:14:17.270 --> 00:14:19.750 我没有直接通过日本雅虎拍卖 00:14:19.750 --> 00:14:21.970 而是通过另外一个叫Buyee的网站投标的 00:14:22.270 --> 00:14:26.100 这是因为日雅拍卖上的卖家大多数不提供国际运输 00:14:26.410 --> 00:14:27.670 这就轮到Buyee上场了: 00:14:27.680 --> 00:14:32.870 Buyee能让我们这些国际买家直接在日雅拍卖上购物 00:14:32.870 --> 00:14:36.230 以及Mercari,Rakuten等等一些日本的线上商店 00:14:36.670 --> 00:14:40.210 Buyee会将你购买的商品先送至Buyee自家仓库 00:14:40.480 --> 00:14:46.900 然后再打包运送给你,从而节省你的时间精力,还有金钱 00:14:47.890 --> 00:14:56.360 我以前与Buyee合作过——例如那次开箱日本限定的超级猴子球和马力欧的周边——但这次不一样 00:14:56.800 --> 00:14:59.680 这次,我要请他们帮我一个大忙: 00:14:59.680 --> 00:15:06.470 我想让Buyee帮我保障这张具有历史意义的电子游戏的安全 00:15:07.100 --> 00:15:09.530 惊喜的是...他们同意了 00:15:14.610 --> 00:15:19.170 我简直无法形容我得到Buyee的同意时的喜悦 00:15:19.410 --> 00:15:24.260 于是在他们的帮助下,我发出了报价,然后赢下了拍卖 00:15:25.440 --> 00:15:29.260 然而,还有一个问题 00:15:30.000 --> 00:15:33.000 现在依旧是2020年,夏日已过 00:15:33.000 --> 00:15:40.140 受【当前全球性事件】的影响,出于预防目的,日本暂停了国际运输 00:15:40.630 --> 00:15:44.120 日本的主要邮寄服务商是日本邮便局 00:15:44.250 --> 00:15:54.080 日本邮便局有一个写着禁止运输的国家的列表——而这个列表上就有我的家乡 00:15:54.450 --> 00:15:55.670 美利坚合众国 00:16:06.910 --> 00:16:09.180 这就出大问题了 00:16:09.610 --> 00:16:17.070 我需要想出一个能在这个国际运输被禁止的时候把游戏带出日本的办法 00:16:17.890 --> 00:16:21.320 无助绝望的同时,我知道该做什么了 00:16:22.100 --> 00:16:22.900 ...不是你想的那样 00:16:23.940 --> 00:16:28.200 通常像这样的情况,我的解决方法——正如我的老观众所猜测的—— 00:16:28.610 --> 00:16:31.230 是直接去日本亲自护送包裹(译者注:视频作者曾为了领一张皮卡丘贴纸去日本) 00:16:31.690 --> 00:16:34.690 但日本禁止运输的可不仅仅是包裹 00:16:34.890 --> 00:16:37.590 还有游客 00:16:37.600 --> 00:16:39.040 所以他们是不会让我入境的 00:16:40.160 --> 00:16:41.840 我相信你现在已经明白我的困境了 00:16:41.840 --> 00:16:50.350 在订机票去东京已是违法行为的情况下我需要想个办法订一张去东京的机票 00:16:53.230 --> 00:16:55.050 幸运的是,我袖子里还有一张王牌 00:16:59.510 --> 00:17:04.710 去年,我弟弟Mark搬到东京去上学 00:17:05.110 --> 00:17:09.060 所有日本的外国居民,包括拥有学生签证的 00:17:09.360 --> 00:17:12.500 在疫情期间都被禁止离境或是重新入境 00:17:12.710 --> 00:17:19.010 我弟弟被批准回美国几个礼拜做强制医学检查 00:17:20.050 --> 00:17:23.820 顺便一提,他做了检查一切都好 00:17:24.970 --> 00:17:25.920 我是这么打算的: 00:17:26.450 --> 00:17:32.210 我要是能把游戏在Mark飞回美国之前交到他的手上 00:17:32.650 --> 00:17:38.430 理论上他可以把麦当劳NDS藏在他的行李里面带出日本,这样包裹就安全了 00:17:39.400 --> 00:17:44.120 不知为何,我隐约感到一种急迫感 00:17:44.870 --> 00:17:48.940 blameitonjorge的视频提到了这张麦当劳卡带是炙手可热 00:17:48.940 --> 00:17:52.130 我一直都很怕会有人比我先拿到卡带 00:17:53.000 --> 00:17:54.580 现在已是拍卖结束后几个礼拜 00:17:54.590 --> 00:17:59.130 包裹已经到达Buyee的仓库了——但我真的,真的快没时间了 00:17:59.480 --> 00:18:07.000 当时已是7月28号,距离我弟弟的航班只剩3天——一个极其狭窄的配送时间段 00:18:07.300 --> 00:18:09.710 所以要是包裹没能及时到达,计划就全泡汤了 00:18:10.530 --> 00:18:12.240 又过了焦虑的两天 00:18:12.240 --> 00:18:19.340 一种可能性不停在我脑海中盘旋——尽管之前的一切看似完美,尽管花了这么大一笔钱 00:18:19.650 --> 00:18:22.880 一个小小的时间差错都可能让整个计划全盘崩溃 00:18:23.370 --> 00:18:27.490 然后,7月30日,我收到了我弟弟的Discord消息: 00:18:29.680 --> 00:18:33.060 猜猜是谁有台麦当劳NDS送到家里来了 00:18:33.060 --> 00:18:33.450 猜猜是谁有台麦当劳NDS送到家里来了 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 00:18:33.450 --> 00:18:34.410 猜猜是谁有台麦当劳NDS送到家里来了 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 00:18:34.410 --> 00:18:35.580 猜猜是谁有台麦当劳NDS送到家里来了 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 哈哈哈哈哈哈 00:18:36.610 --> 00:18:38.560 包裹安全了 The package had been secured. 00:18:43.780 --> 00:18:49.280 “我正在打包我的行李准备出发回美国了 00:18:49.360 --> 00:18:55.230 我听说有个包裹已经到达我家门口了,去看看吧 00:19:00.780 --> 00:19:01.750 嚯! 00:19:08.420 --> 00:19:14.690 这包裹里的内容物不仅仅极其稀有 00:19:15.630 --> 00:19:24.580 万中无一的NDS——里面还可能藏有麦当劳公司的商业机密 00:19:25.270 --> 00:19:28.350 所以我一定要很小心谨慎地打开它 00:19:28.350 --> 00:19:31.470 谁知道呢...万一有窃听器啥的 00:19:31.580 --> 00:19:39.070 下一秒麦当劳公司的特种部队就可能带着防爆盾冲进来了 00:19:41.340 --> 00:19:42.330 噢天哪。” 00:19:43.630 --> 00:19:45.520 ——距离他的航班不到一天, 00:19:45.520 --> 00:19:49.730 Mark顺利地把麦当劳NDS装进了他的蓝色大行李箱 00:19:49.730 --> 00:19:52.540 不久后他就在前往东京羽田机场的路上了 00:20:11.820 --> 00:20:18.100 实话告诉你,Mark究竟能否顺利离境还是一个大问号 00:20:18.880 --> 00:20:23.460 为了回国如此费尽周折繁文缛节已经够麻烦的了 00:20:23.760 --> 00:20:28.400 更何况他也没能获得离境的保证,或是顺利回国的保证 00:20:29.460 --> 00:20:34.410 Mark进入了机场,随着疫情期间几乎所有进出航班都被取消了 00:20:34.770 --> 00:20:37.210 羽田国际航站楼几乎像是一座鬼城 00:20:38.050 --> 00:20:41.420 他目光所及的每一处,为了禁止人们挨着坐,座椅都被封锁了 00:20:41.720 --> 00:20:45.970 ——这个措施无疑是多余的,因为机场几乎所有的座椅都空在那里 00:20:46.860 --> 00:20:54.790 很快Mark的航班就到了,几分钟后,Mark就坐在一架几乎空着的从东京飞往美国的飞机上 00:20:55.860 --> 00:21:03.500 与此同时在地球的另一端,我和家人正前往机场迎接他,这是疫情以来我们第一次与他相见 00:21:07.140 --> 00:21:08.700 我无比激动: 00:21:08.980 --> 00:21:15.800 当然,除了因为自2019年以来第一次见到我的弟弟——这在冠状病毒流行期间很难办到 00:21:16.120 --> 00:21:22.720 还因为终于能让人们头一回近距离看到这盘传奇而又神秘的游戏 00:21:30.800 --> 00:21:35.710 我们戴着口罩抵达了机场,耐心地等待了一段无比漫长的时间 00:21:35.940 --> 00:21:39.590 看着屈指可数的旅客戴着口罩从门口出来 00:21:40.620 --> 00:21:42.680 终于...我们看到了他 00:21:49.090 --> 00:21:49.780 他到了 00:21:51.940 --> 00:21:54.830 对于再次见到Mark的感受已经很难再描述了 00:21:54.830 --> 00:22:03.590 旅学日本让我以为我们要到明年才能见到他了 00:22:04.520 --> 00:22:06.140 见到Mark激动的同时 00:22:07.130 --> 00:22:10.360 我突然意识到了一件事——一件我没能马上反应过来的事 00:22:11.070 --> 00:22:16.760 如果我当时有仔细看的话,我就能注意到那个装着麦当劳NDS的蓝色大行李箱... 00:22:17.590 --> 00:22:18.220 没跟他在一起 00:22:20.690 --> 00:22:22.910 “你知道...你的包...没到吗?” 00:22:23.580 --> 00:22:25.560 “行李延误了...” 00:22:33.980 --> 00:22:37.200 Mark解释说由于航空公司的行李管理出了差错 00:22:37.720 --> 00:22:40.200 他的行李没能跟他一起抵达 00:22:45.270 --> 00:22:50.030 所以...要是说这样的情况不吓人那是假的 00:22:50.030 --> 00:22:55.680 我们已经得到了这块极其稀有的游戏——一款从来没有在其他拍卖网站上出现过的游戏 00:22:55.680 --> 00:23:00.030 一款据我所知从来没在美国的任何一个角落出现过的游戏 00:23:00.170 --> 00:23:03.730 一款除了我似乎没有任何人知道密码的游戏 00:23:03.990 --> 00:23:08.780 然而却要指望着已经除了岔子的航空公司能顺利把东西交还给我 00:23:12.840 --> 00:23:14.950 真的很无助 00:23:15.130 --> 00:23:19.490 现在除了耐心等待也没有任何事情可以做了 00:23:20.650 --> 00:23:21.920 呃...还是有事可做的 00:23:22.470 --> 00:23:25.190 我能做的唯一一件事...就是准备工作 00:23:26.350 --> 00:23:30.830 你看,就算一切顺利航空公司找到了箱子并且交还给我 00:23:31.240 --> 00:23:32.500 这场战役也只是打完了一半 00:23:33.560 --> 00:23:38.180 我不仅仅是想拥有这款游戏——我还要纪录这款游戏 00:23:38.400 --> 00:23:44.380 我想要让世界看到这款麦当劳葫芦里究竟卖的什么药 00:23:45.180 --> 00:23:50.630 如果要做的话——既然已经付出了时间精力和金钱——就一定要做好 00:23:50.630 --> 00:23:57.160 我要在真正的任天堂游戏机上录制,就像当时2010年麦当劳员工玩游戏时一样 00:23:58.520 --> 00:24:04.630 所以我开始查找录制方法,很快我就意识到我需要的是一台改装的3DS 00:24:05.700 --> 00:24:06.400 但问题是: 00:24:06.910 --> 00:24:12.340 2020年,拿到一台3DS录制设备可不只是说说这么简单 00:24:12.820 --> 00:24:15.420 举个例子,看看这个MLIG在四月份发布的视频: 00:24:15.930 --> 00:24:21.310 “我也希望我们可以为你展示一些你可以自己尝试的方法 00:24:21.600 --> 00:24:26.710 但目前的情况是,3DS的(改装)环境并不理想。” 00:24:27.280 --> 00:24:29.450 他说的很对: 00:24:29.580 --> 00:24:35.200 对于2020年来说,3DS的改装几乎难以实现 00:24:35.740 --> 00:24:41.410 在研究了一番过后,我意识到地球上还有一个人可以帮助我解决这个难题 00:24:41.790 --> 00:24:45.230 他就是来自德国的主机改装达人Stefan Merki 00:24:50.060 --> 00:24:56.180 几年以来,Stefan在他自己的一个叫做merki.net的商店上售卖视频采集卡以及3DS的改装服务 00:24:57.200 --> 00:24:59.210 这个网站在我的搜寻中不断出现: 00:24:59.220 --> 00:25:03.300 很多人都认为,Stefan是最值得信赖的硬件改装师之一 00:25:03.300 --> 00:25:07.620 他能为设备加装一整套采集工具以及其它一些实用的改装 00:25:07.920 --> 00:25:09.690 他似乎是我的不二之选 00:25:10.890 --> 00:25:15.060 我激动地打开Stefan的网站发现...他已经停止售卖了 00:25:16.470 --> 00:25:18.440 “我通过邮件与Merki聊了几句 00:25:18.780 --> 00:25:22.050 他是一位来自欧洲的Katsukity和Loopy套件(视频采集卡品牌)的经销商 00:25:22.460 --> 00:25:26.720 他告诉我们一旦他现有库存售空他就要告别游戏界了 00:25:27.000 --> 00:25:33.110 他似乎认为改装3DS的投入与产出不成正比。” 00:25:33.530 --> 00:25:39.090 ——Stefan刚在他的网站上发表公开信宣布他不再改装游戏机了: 00:25:39.090 --> 00:25:42.650 在七年的改装任天堂游戏机生涯之后退休 00:25:43.830 --> 00:25:48.320 我知道我还是得试试 于是我与Stefan本人取得了联系 00:25:49.640 --> 00:25:53.910 我恳求这位3DS改装界的服部半藏 00:25:54.260 --> 00:25:59.860 我尽我最大努力去说服这位大师在退休前完成他最后的作品 00:26:00.830 --> 00:26:06.290 我向Stefan说明情况:向世界展示这款超稀有游戏只欠东风 00:26:06.570 --> 00:26:09.020 而这迫切需要的东风就是他的设备 00:26:12.240 --> 00:26:13.160 要做的话,你得把机器寄过来 00:26:13.160 --> 00:26:15.290 说服是必须的,最终... 要做的话,你得把机器寄过来 00:26:15.290 --> 00:26:15.530 要做的话,你得把机器寄过来 00:26:16.410 --> 00:26:17.010 他同意了 00:26:17.930 --> 00:26:18.840 但有一点: 00:26:21.110 --> 00:26:24.750 Stefan说他需要我给他寄一台美国3DS用于改装 00:26:24.980 --> 00:26:30.460 所以我买了一台全新的2DSLL并寄去了德国 00:26:32.140 --> 00:26:33.020 “你也是左撇子。” 00:26:33.110 --> 00:26:33.400 “对啊。” 00:26:33.400 --> 00:26:34.380 “我们都是聪明人。” 00:26:34.920 --> 00:26:36.100 “我也是这么听说的。” 00:26:38.160 --> 00:26:38.990 这里的故事未完待续 00:26:40.030 --> 00:26:44.040 与此同时,我继续严密监视丢失的行李箱 00:26:44.670 --> 00:26:48.080 同时要考虑这么多事情:赢下拍卖,寻找丢失的行李箱 00:26:48.430 --> 00:26:55.640 以及说服一位已退休的德国改装师为我改装一台用于录制的3DS——事情多得我都忙不过来了 00:26:55.640 --> 00:26:58.140 尤其是哪怕有一件事没完成 00:26:58.140 --> 00:26:59.910 整个计划就泡汤了 00:27:00.450 --> 00:27:05.400 在一番不停地刷新行李托运的信息页面后 00:27:05.730 --> 00:27:07.200 第二天信息终于更新了 00:27:08.410 --> 00:27:09.350 “是吗?等下它说什么?” 00:27:09.770 --> 00:27:12.090 “航空公司的行李托运信息。” 00:27:12.240 --> 00:27:12.930 “噢,好。” 00:27:12.930 --> 00:27:16.570 “这是一封主题叫‘欢迎访问 我的行李去哪了.com’的电邮。” 00:27:16.570 --> 00:27:17.350 (笑) 00:27:17.350 --> 00:27:18.660 “就是说啊我的行李到底去哪了?” 00:27:18.660 --> 00:27:21.750 “近期您的行李在飞入 00:27:21.750 --> 00:27:25.060 您收到的这封电邮代表着美国航空公司正在处理您的托运。” 00:27:25.330 --> 00:27:26.050 “目前为止还算不错。” 00:27:26.050 --> 00:27:30.600 “您的包裹已经进入我们的系统,我们将尽快安排航班将您的行李交还给您。 00:27:30.600 --> 00:27:33.910 如果一切顺利的话,这个包裹将在晚上10点到达我们这。” 00:27:33.910 --> 00:27:37.990 “这是麦当劳NDS离我们最近的时候了 00:27:38.520 --> 00:27:41.310 一切都回归正轨了。” 00:27:41.310 --> 00:27:42.350 “近在咫尺。” 00:27:42.350 --> 00:27:45.020 “交换过太多手了, 00:27:46.670 --> 00:27:51.880 能信得过谁呢...要是有个小贪心鬼把手伸进我们的包然后发现他也想来一个麦当劳游戏机呢? 00:27:51.880 --> 00:27:52.600 谁说得准?” 00:27:53.120 --> 00:27:53.840 “这里是您的信息。” 00:27:53.840 --> 00:27:54.330 “谢谢。” 00:27:56.260 --> 00:27:58.420 “什么?真的吗?” - "Oh, what?! What the... Are you ser-...?" 00:27:59.890 --> 00:28:05.440 那天晚上行李已经抵达航空公司并且已经在运往我们家的路上了 00:28:06.270 --> 00:28:10.770 然后,8月4日的晚上10点,敲门声响起: 00:28:10.960 --> 00:28:11.410 “嗨!” 00:28:12.250 --> 00:28:13.840 “是给Mark的吗?” 00:28:14.170 --> 00:28:15.840 “是。就是它。” 00:28:15.950 --> 00:28:17.000 “太棒了。非常感谢您。” 00:28:17.000 --> 00:28:17.490 “没问题。祝你有个愉快的夜晚。” 00:28:17.720 --> 00:28:18.150 “你也是。我的天啊...” 00:28:20.650 --> 00:28:21.420 行李到了 00:28:22.000 --> 00:28:23.870 “就在这里了...这就是它,对吧Mark?” 00:28:23.870 --> 00:28:26.280 “对!非常珍贵的货物。” 00:28:26.280 --> 00:28:27.070 “一点也不错。” 00:28:31.710 --> 00:28:32.680 “我们拿到货了 00:28:35.200 --> 00:28:40.560 “这是跨境...走私过来的。” 00:28:40.930 --> 00:28:49.050 “跨了很多地方。它经了太多手了...天啊。” 00:28:49.150 --> 00:28:52.150 “东西都被弄乱了。我之前整理好了的。” 00:28:52.150 --> 00:29:00.000 “好在它至少应该被我们的日本朋友好好包装着,对吧?我的天。这是...?” 00:29:00.100 --> 00:29:06.020 这是一部分。还有一部分在哪呢? 00:29:07.810 --> 00:29:08.400 等一下... 00:29:08.820 --> 00:29:12.750 “应该不会有人...把它偷走了吧...?" 00:29:13.180 --> 00:29:13.650 “找到了。” 00:29:13.760 --> 00:29:14.710 (长舒一口气,笑声) 00:29:15.260 --> 00:29:16.730 “你永远也别想弄清楚运输管理安全局怎么想的,哥们。” 00:29:16.730 --> 00:29:21.180 “我在想里面既然有锂电池...他们也许不会让我通关。 00:29:21.390 --> 00:29:23.970 我刚刚就在想可能是他们收走了。” 00:29:24.690 --> 00:29:27.660 “把锂电池带出海关是有些困难。” 00:29:28.200 --> 00:29:30.470 “这是充电器。” 00:29:30.710 --> 00:29:31.040 “嗯。” 00:29:31.040 --> 00:29:32.240 “我觉得这个是游戏机。” 00:29:33.060 --> 00:29:33.380 “嗯。” 00:29:33.380 --> 00:29:34.690 “我是根据重量估计的。” 00:29:35.190 --> 00:29:35.610 “嗯。” 00:29:35.910 --> 00:29:37.440 “你没拆开过这个吧?” 00:29:37.440 --> 00:29:38.360 “我什么都没拆开过。” 00:29:39.380 --> 00:29:40.800 真是历史性的一刻 00:29:57.250 --> 00:30:00.840 包装得很周全,我很感激。 00:30:00.840 --> 00:30:03.420 它太需要被好好包装了 00:30:06.110 --> 00:30:07.140 等一下 00:30:07.140 --> 00:30:10.100 似乎有点不太对劲 00:30:22.400 --> 00:30:22.930 准备好了么 00:30:25.830 --> 00:30:28.610 (抽搐笑)太美了 00:30:29.190 --> 00:30:32.140 看那磨砂黑的麦当劳logo 00:30:32.910 --> 00:30:36.590 我估计MKBHD应该会挺喜欢 00:30:37.630 --> 00:30:39.240 成色也相当不错 00:30:39.240 --> 00:30:41.980 感谢保管它的麦当劳员工 00:30:42.290 --> 00:30:44.310 “所以它是包含卡带的?而不是预装的软件?” 00:30:44.310 --> 00:30:55.510 “噢兄弟。这张毫不起眼的卡带价值可不菲...里面的数据更是珍贵。” 00:30:56.680 --> 00:31:05.000 “但这边是什么情况?另外一个物品是什么?" 00:31:08.180 --> 00:31:13.250 “这串数字,从那个没能通过主菜单页面的油管视频来看, 00:31:13.580 --> 00:31:16.110 我很确定这就是所需要的密码了。” 00:31:18.200 --> 00:31:19.540 “等等,还有另外一台?” 00:31:20.970 --> 00:31:23.260 “有两台?什么情况?!” 00:31:26.750 --> 00:31:28.870 两台麦当劳NDS在这 00:31:30.450 --> 00:31:33.950 “哇,他们的成色都非常棒。” 00:31:35.190 --> 00:31:36.790 “磨砂材质很赞。” 00:31:36.790 --> 00:31:40.420 “NDSi设备本身是非常漂亮且被低估的。” 00:31:40.420 --> 00:31:44.100 “接着,让我们来看看这最后一块拼图是啥...” 00:31:46.900 --> 00:31:48.570 “Mark,我觉得你的猜测是对的。” 00:31:53.400 --> 00:31:58.310 “我想这只是一个非常标准的NDS充电器。” 00:31:59.090 --> 00:32:00.850 “天哪。哇哦。太漂亮了。” 00:32:01.560 --> 00:32:02.090 “谢谢。” 00:32:02.100 --> 00:32:03.100 “非常感谢你,Mark。” 00:32:03.190 --> 00:32:03.790 “当然当然!” 00:32:03.900 --> 00:32:04.930 “还要谢谢你的拍摄,Robert。” 00:32:06.710 --> 00:32:12.660 终于,这款终极稀有游戏,以及传闻中的密码,到我们手上了: 00:32:13.470 --> 00:32:16.200 这台超级稀有的麦当劳NDS; 00:32:16.200 --> 00:32:19.540 这张甚至更为稀有的日本麦当劳员工训练游戏; 00:32:20.110 --> 00:32:22.310 以及,也许是最为珍贵的, 00:32:22.570 --> 00:32:28.230 失踪的,独特的,能让我们十年以来第一次真正进入游戏的六位密码 00:32:34.980 --> 00:32:37.600 终于,游戏安全地被我们拿到了, 00:32:37.600 --> 00:32:40.090 这也意味着只有一件事需要完成了 00:32:41.380 --> 00:32:48.170 理所当然地,几天后,另一个包裹抵达,这次是来自德国,里面装着那台改装的新2DS 00:32:49.350 --> 00:32:53.970 这就是最后一块,得以把游戏分享给全世界的材料了 00:32:54.710 --> 00:32:57.580 语言壁垒是最后一个需要攻克的难关 00:32:57.930 --> 00:33:01.750 我不会日语,但我知道谁会 00:33:02.210 --> 00:33:10.070 所以我又一次找到了Samuel Messner问他愿不愿意加入我,帮助我畅玩这款麦当劳训练游戏 00:33:10.920 --> 00:33:11.560 他同意了 00:33:18.090 --> 00:33:20.450 - 光是看到游戏的图标我就已经兴奋起来了 00:33:20.450 --> 00:33:21.950 - 是的。说得太对了。 00:33:22.460 --> 00:33:23.470 这一刻对我来说太重要了 00:33:23.470 --> 00:33:25.310 我至今还没有打开过这款游戏 00:33:25.310 --> 00:33:31.040 据我所知,跟所有美国人一样,我也从来没玩过这款游戏 00:33:31.780 --> 00:33:33.980 - 噢天呐,太靓了 00:33:34.090 --> 00:33:36.380 - 天,我有点希望卡带本体做成那样 00:33:36.610 --> 00:33:40.240 因为我感觉有点《为你而死》(译者注:世嘉迷你游戏合集)内味了 00:33:43.210 --> 00:33:43.730 兄弟 00:33:44.800 --> 00:33:45.600 (同时)我就喜欢! 00:33:45.800 --> 00:33:46.720 我就喜欢! 00:33:47.080 --> 00:33:48.210 我真就喜欢 00:33:52.720 --> 00:33:53.850 全动态影像! (译者注:FMV,游戏中预先录制的视频文件(而非矢量或3D模型)) 00:34:07.480 --> 00:34:08.570 噢天哪 00:34:10.990 --> 00:34:11.470 老哥 00:34:13.060 --> 00:34:15.240 好像世界各地的麦当劳员工 00:34:15.590 --> 00:34:18.410 这个开场动画在油管上出现过 00:34:18.410 --> 00:34:23.100 但我没有看是因为我不想破坏这一刻的游戏体验,我的决定是正确的 00:34:24.980 --> 00:34:25.720 哇噢 00:34:26.010 --> 00:34:28.730 好了,这显示了三个菜单选项——你能帮我翻译翻译吗? 00:34:28.910 --> 00:34:31.040 - 好的 第一个是密码输入 00:34:31.190 --> 00:34:34.890 第二个是更改密码 00:34:35.250 --> 00:34:39.350 第三个是序列号输入,大概也就是我们要进入的 00:34:39.720 --> 00:34:40.590 - 噢 好玩 00:34:41.980 --> 00:34:43.520 感觉在拆炸弹一样 00:34:45.800 --> 00:34:47.920 哥们 不知道你注意到没有: 00:34:48.810 --> 00:34:50.880 经典的“吧哒吧吧吧”广告歌在里面 00:34:53.230 --> 00:34:54.290 不可思议 00:34:54.650 --> 00:34:55.870 太灵性了 00:34:56.300 --> 00:35:00.340 嗯,一定是它了,因为这是一串六位阿拉伯数字 00:35:00.380 --> 00:35:01.910 好的,让我们把密码敲进去 00:35:02.440 --> 00:35:03.050 四 00:35:03.640 --> 00:35:04.090 八 00:35:05.470 --> 00:35:06.090 五 00:35:06.510 --> 00:35:07.080 哎呀 00:35:07.210 --> 00:35:09.030 右下角这个是退格是吧? 00:35:09.610 --> 00:35:09.980 - 是的 00:35:10.180 --> 00:35:12.220 - 四,八,二 00:35:13.230 --> 00:35:14.820 这首歌真是美妙到干扰我的操作 00:35:14.820 --> 00:35:15.700 好了,开冲 00:35:17.170 --> 00:35:18.080 这底下说的什么? 00:35:18.080 --> 00:35:19.100 - 完成输入 00:35:21.160 --> 00:35:22.320 好的 让我看看这里说了啥 00:35:22.320 --> 00:35:23.200 噢,不! 00:35:23.760 --> 00:35:29.260 ‘您的输入有误。请输入正确信息。’ 00:35:34.860 --> 00:35:37.960 - 这一刻,老实讲,把我吓尿了 00:35:38.500 --> 00:35:40.890 我的脑子里冒出一堆可怕的可能性: 00:35:40.890 --> 00:35:44.360 这张卡带会不会被抹数据了? 00:35:44.360 --> 00:35:46.960 卖家会不会发错了卡带? 00:35:46.960 --> 00:35:50.100 或者,最差的情况:那些照片都是假的? 00:35:50.100 --> 00:35:51.830 我们是不是上当受骗了? 00:35:57.940 --> 00:35:59.070 - 会不会是密码输入呢? 00:35:59.350 --> 00:36:01.010 是不是他们把密码设成了... 00:36:01.170 --> 00:36:02.810 因为这是一个六位的密码 00:36:03.370 --> 00:36:04.690 - 试试吧。对啊有可能是这样 00:36:06.050 --> 00:36:09.390 - 我希望是。如果不成功我真不知道该怎么办了 00:36:11.290 --> 00:36:15.910 - 这里说的是。请输入你设置的六位密码 00:36:15.910 --> 00:36:19.340 我不确定这个选项是否管用。 00:36:20.800 --> 00:36:23.430 - 好的。482500 00:36:25.240 --> 00:36:26.200 我希望能成。 00:36:28.310 --> 00:36:29.240 成了! 00:36:30.270 --> 00:36:31.070 - 耶! 00:36:32.160 --> 00:36:32.790 - 真不错。 00:36:33.730 --> 00:36:34.540 我们进去了。 00:36:34.750 --> 00:36:36.550 - 我们进入未知领域了,兄弟。 00:36:36.550 --> 00:36:37.190 - 兄弟。 00:36:37.420 --> 00:36:39.070 密码...是对的 00:36:40.040 --> 00:36:41.510 哇哦,我们获得了面包。 00:36:41.810 --> 00:36:43.100 两块酸黄瓜。 00:36:43.110 --> 00:36:45.220 这是麦当劳为人熟知的配方。 00:36:45.220 --> 00:36:46.080 两块肉饼。 00:36:46.570 --> 00:36:47.150 我觉得我完成了。 00:36:47.370 --> 00:36:48.350 噢,是3D的! 00:36:50.120 --> 00:36:52.910 我们的全部游玩流程花了超过一个小时, 00:36:52.910 --> 00:36:56.120 所以为了节约时间我就只向你们展示精彩部分好了: 00:37:01.250 --> 00:37:02.240 - 是输入我的名字吗? 00:37:03.690 --> 00:37:04.730 噢我天哪。 00:37:06.380 --> 00:37:08.320 就选这个角色吧。 00:37:08.510 --> 00:37:09.670 让我们做鸡蛋吧。 00:37:11.120 --> 00:37:11.740 - 哦耶。 00:37:11.890 --> 00:37:14.300 - 噢,这音效设计很赞哦。你有听到吗? 00:37:14.370 --> 00:37:19.060 老兄,这就像一个身上印着“M”的奶牛精灵! 00:37:22.400 --> 00:37:24.830 - ‘嘿,我的名字叫 唐纳德·麦当劳。’(译者注:麦当劳叔叔的美国名字是Ronald McDonald) 00:37:25.590 --> 00:37:28.260 - 双层吉士汉堡里有几片酸黄瓜? 00:37:28.910 --> 00:37:29.450 - 简单。 00:37:30.590 --> 00:37:33.240 我们现在看到的画面是整家店面的立体图(译者注:等轴测投影图)。 00:37:33.440 --> 00:37:34.190 - 哇噢。 00:37:34.550 --> 00:37:35.250 - 我的天。 00:37:40.940 --> 00:37:50.290 - 这里说你可以给麦当劳的其他员工写一封激励的信。 00:37:50.390 --> 00:37:53.440 - 兄弟,太棒了吧。 00:37:54.260 --> 00:37:59.370 随着我们对游戏流程不断推进,我们不停地发现着新的惊喜 00:37:59.370 --> 00:38:01.040 - 那是麦当劳叔叔的手吗? 00:38:01.360 --> 00:38:02.830 太多了,这个视频根本展示不完 00:38:03.210 --> 00:38:07.460 以及,提醒一下,如果你愿意花73分钟看完全部游戏流程 00:38:07.710 --> 00:38:10.020 可以点一下视频下方的“加入” 00:38:10.030 --> 00:38:13.440 然后就可以以会员身份观看整个游戏流程了(译者注:原作者已经决定免费公开该视频) 00:38:13.500 --> 00:38:18.690 话说回来:不用说,我对游玩过程极其满意: 00:38:18.710 --> 00:38:23.090 第一次玩这款游戏,同时旁边还有一位翻译帮助我 00:38:23.230 --> 00:38:24.190 胜利感油然而生 00:38:24.640 --> 00:38:30.740 - 我们揭开了一段伟大的历史,我希望能把它分享给全世界。 00:38:30.960 --> 00:38:35.420 - 是,也谢谢你对“濒危游戏保护”出的一份力。 00:38:35.530 --> 00:38:42.280 这将是世界上第一份完全展现了游戏内容的视频材料。 00:38:42.810 --> 00:38:48.070 它在我们记忆里尘封了十年了。 00:38:49.020 --> 00:38:53.710 说实话吧,在你之前肯定没人想要纪录麦当劳NDS游戏。 00:38:54.600 --> 00:38:55.130 - 然而... 00:39:01.060 --> 00:39:02.460 (苦笑) 00:39:03.390 --> 00:39:05.790 大约在录制了与Samuel一起游玩的流程视频一周后 00:39:05.790 --> 00:39:09.520 我当时在与朋友通过FaceTime聊近况,她问我最近在忙什么 00:39:09.520 --> 00:39:14.240 所以我为她讲述了整个故事——失踪的游戏、彭博新闻的视频、拍卖; 00:39:14.490 --> 00:39:19.500 那个拥有卡带却没密码进不去游戏的法国哥们Coddy Trentuit,等等 00:39:19.870 --> 00:39:22.120 以及我是如何想方设法地搞到密码的 00:39:22.910 --> 00:39:28.410 然后她对我说,“等等,这个密码,是员工ID什么的吗?” 00:39:29.160 --> 00:39:36.730 所以我又去到Coddy的视频向她展示他在什么地方卡住了,然后我注意到了一件事 00:39:37.530 --> 00:39:41.910 在向她展示Coddy视频的同时,我发现在简介中有一个我从没发现过的事 00:39:42.600 --> 00:39:45.500 自我上一次看这个视频,一段新的信息被编辑进了简介 00:39:45.880 --> 00:39:56.310 全大写法语写的:‘IDENTIFIANTS TROUVEE’ 在下方的翻译‘LOGINS FOUNDS !!’ 以及一个视频链接 (译者注:套娃翻译:登陆方法找到了) 00:39:58.830 --> 00:40:10.150 我点击链接,视频是一个在油管上的直播录像,131次观看,时长58分钟 00:40:10.510 --> 00:40:13.550 视频里Coddy输入了一个密码 00:40:31.690 --> 00:40:33.270 而且密码是对的 00:40:34.200 --> 00:40:38.340 他真的进入了游戏,打完了整个游戏,就像我和Samuel一样 00:40:39.400 --> 00:40:47.940 同时——最令人绝望的是:Coddy在油管上的游戏直播是在2020年的8月30日 00:40:49.040 --> 00:40:50.820 而我和Samuel的呢? 00:40:54.760 --> 00:40:58.310 9月18日——晚了短短两周 00:40:58.800 --> 00:40:59.830 我们被击败了 00:41:08.770 --> 00:41:12.020 我必须诚实地说,这是有点心碎的 00:41:12.720 --> 00:41:15.380 已经做出了如此大的努力... 00:41:15.740 --> 00:41:16.930 我不停对自己说: 00:41:16.930 --> 00:41:23.720 如果我能动作快一点,少一点拖延,我就能成为真正意义上第一个纪录这款游戏的人 00:41:24.630 --> 00:41:31.470 但同时,我也为Coddy感到高兴——同时疑惑他是如何得到密码的 00:41:31.940 --> 00:41:37.660 大家都知道我是怎么搞到密码的,但他又是怎么搞到的? 00:41:39.140 --> 00:41:44.760 可要系好安全带了,因为Coddy获得密码的过程甚至比我更曲折 00:41:52.640 --> 00:41:57.330 通过一篇在视频开头展示的Obscure Gamers论坛上的一篇帖子,我们得知了Coddy的故事 00:41:57.890 --> 00:42:05.710 长话短说,他通过一个朋友与法国麦当劳的IT总监取得联系 00:42:06.240 --> 00:42:11.300 在看到这台麦当劳NDS的那一刻,那个IT哥们惊了,说“请在这等一会” 00:42:11.310 --> 00:42:18.830 然后他直接找来了CEO——真是麦当劳版的“你好,我是Scott,达美乐披萨的总裁”故事 00:42:19.400 --> 00:42:24.770 原来 CEO的妻子是日本人,而且她还在日本麦当劳工作过 00:42:25.500 --> 00:42:28.900 意味着她知道需要找谁来解决Coddy的难题 00:42:31.370 --> 00:42:40.270 几周后 Coddy与欧洲、英国、澳洲当然还有日本的麦当劳职员在一个电邮链上了 00:42:41.710 --> 00:42:45.070 这条电邮链里,据Coddy所说,信息量满满 00:42:45.070 --> 00:42:47.960 包括游戏手册的PDF文档 00:42:48.430 --> 00:42:51.130 但不幸的是,他们没能给他提供密码 00:42:51.130 --> 00:42:55.210 因为密码是由麦当劳餐厅的经理设置的 00:42:55.900 --> 00:42:59.020 很多人到这就会放弃了...但不是Coddy 00:42:59.470 --> 00:43:00.760 他继续寻找着 00:43:01.050 --> 00:43:06.280 关于具体他是如何得到密码的,在技术上很硬核,老实讲我也不懂 00:43:06.730 --> 00:43:10.220 我只知道Coddy研究了游戏代码 00:43:10.950 --> 00:43:18.720 他拆包了游戏ROM,把存档数据与其他NDS游戏做了比对,寻找相似性 00:43:20.000 --> 00:43:23.050 然后不可思议地,Coddy有了一个惊人的发现 00:43:23.670 --> 00:43:31.950 他发现游戏内有一行代码里有两位16进制数的转译,译文则就是所需密码 00:43:33.310 --> 00:43:37.430 从那之后,他继续深挖,终于找到了员工密码的入口 00:43:37.830 --> 00:43:40.080 至此,他已经找到他想要的了 00:43:41.610 --> 00:43:44.910 用户名?“LE1038” 00:43:45.710 --> 00:43:46.890 密码呢? 00:43:47.170 --> 00:43:52.170 000000 00:43:53.170 --> 00:43:53.770 他成功进入游戏了 00:43:55.640 --> 00:43:58.470 第一次读Coddy的故事的时候我情不自禁地笑 00:43:58.610 --> 00:44:04.030 这哥们为了解决这么一个无关痛痒的谜题可谓历经千辛万苦 00:44:04.370 --> 00:44:07.730 而对我来说,这让我有种寻到知音的感觉 00:44:08.200 --> 00:44:12.940 但要是说Coddy打败我,我一点心碎的感觉都没有,那肯定是假的 00:44:13.110 --> 00:44:14.760 但命运就是如此奇妙: 00:44:15.150 --> 00:44:17.570 一直以来,在我们俩谁也不知道的情况下 00:44:17.870 --> 00:44:21.820 Coddy和我一直在肩并肩,奔向同一条终点线 00:44:22.150 --> 00:44:27.060 虽然,对我来说很不幸,Coddy以短短几天的优势打败了我,公平公正 00:44:30.650 --> 00:44:32.730 依然,我已决定要让这场冒险值回票价 00:44:36.240 --> 00:44:40.770 我已经走得太远,不可能因为有人在我之前把这个放上油管就放弃 00:44:41.670 --> 00:44:45.260 在考虑一段时间以后,我知道我该做什么了 00:44:46.380 --> 00:44:51.630 你看,到目前为止,这颗星球上唯二能进入游戏的人只有Coddy和我 00:44:52.350 --> 00:44:57.070 虽然很酷,但我还是希望所有人都能游玩到这款游戏 00:44:57.560 --> 00:45:01.600 既然Coddy已经明确地表示他永远也不会分享他的卡带ROM 00:45:01.920 --> 00:45:05.270 在花了几个月在这个项目上以及看了大量的论坛帖子之后 00:45:05.620 --> 00:45:13.210 我发现人们很希望看到这款游戏被保存下来——既是出于自己想玩,也是出于对“濒危游戏”的保护 00:45:13.710 --> 00:45:19.980 于是,我联系Samuel并告知了我的想法 Samuel帮我联系到了一位叫sCZther的“濒危游戏”保护专家 00:45:21.450 --> 00:45:26.170 嘿! 00:45:29.450 --> 00:45:31.140 需要我做点什么? 00:45:41.230 --> 00:45:48.720 sCZther教会我如何使用一个叫GodMode9的3DS软件来将游戏卡带中的数据提取到容器中 00:45:53.700 --> 00:45:59.410 包括游戏卡带以及,最关键的,游戏存档——因为需要密码嘛 00:46:00.580 --> 00:46:07.150 在一番折腾后...大功告成了 00:46:17.100 --> 00:46:24.950 所以我在这里高兴地宣布,如果你也想自己玩玩这款失踪已久的日本麦当劳培训游戏: 00:46:25.480 --> 00:46:32.780 我已经在archive.org上传了ROM和存档以及一些基本的操作指引,现在就可以下载并玩耍了 00:46:33.490 --> 00:46:34.020 祝你玩得开心 00:46:39.180 --> 00:46:41.070 直到最近,整个事情结束以后 00:46:41.070 --> 00:46:46.080 我才能感受到这段旅程有多么奇异和国际 00:46:46.650 --> 00:46:51.540 这个“我想玩到这款游戏”的想法牵扯到了一位德国3DS黑客、一位法国的匿名竞争者、 00:46:51.540 --> 00:46:59.990 一位来自捷克共和国的游戏博物学家、跨国走私——以及一个美国快餐公司的日本一角 00:47:00.970 --> 00:47:09.630 我至今不太明白为什么这些事不停发生在我身上 为什么我似乎命中注定要与像日本达美乐或是日本麦当劳这样的公司产生交集 00:47:10.290 --> 00:47:12.410 虽然这些事我都弄不太明白 00:47:13.140 --> 00:47:14.310 有一件事是肯定的: 00:47:18.210 --> 00:47:19.000 我就喜欢 00:47:19.030 --> 00:47:20.020 (笑) 00:47:21.770 --> 00:47:22.740 ...好傻的结束语 00:47:28.400 --> 00:47:30.380 在结束之前,我还有三句简短的话想说 00:47:30.860 --> 00:47:38.290 一是非常感谢Buyee赞助本期视频的同时帮助我保存了这段奇特的互联网历史 00:47:38.860 --> 00:47:44.950 在简介中有可以获得2000日元的优惠券的Buyee注册链接 00:47:45.360 --> 00:47:52.030 他们的服务很棒,我已经用过很多次了, 如果你想谢谢Buyee使这期视频成为可能,拜托考虑点进链接看看 00:47:52.500 --> 00:47:59.320 同时,在故事开始的那段时间里, Buyee就已经通过敦豪快递开通了国际运输服务,所以现在从日本运输物品非常简单 00:47:59.880 --> 00:48:08.210 同时非常感谢为视频结尾创作了重新编曲版本的麦当劳游戏主菜单音乐的Jennifer Walton 00:48:08.560 --> 00:48:09.460 没她还真搞不定 00:48:09.650 --> 00:48:13.030 听到这首音乐我总是会笑,太完美了 00:48:13.040 --> 00:48:14.650 如果你想听的话这里是歌曲链接 00:48:15.360 --> 00:48:21.180 二是下载麦当劳游戏的链接在简介中 去看看吧 00:48:21.570 --> 00:48:26.640 最后 也许你已经注意到了在订阅按钮旁边有一个加入按钮 00:48:27.180 --> 00:48:31.400 如果你想支持我创作像这样的视频,你可以以5美元一个月的价格成为会员 00:48:31.400 --> 00:48:37.310 会员可以观看例如我和Samuel的完整版麦当劳游戏流程这样的附加视频 00:48:37.680 --> 00:48:40.700 以及我以往视频的评论,等等等等 00:48:41.230 --> 00:48:43.870 感谢你的观看,我们下次再见