"... gå vidare till Japan, för vad
händer om du lägger världens bästsäljande
handhållna spelmaskin i världens största hamburgerkedja?"
"... DSi:s med McDonald's 'M' på sig
kom med unika DS kort
som innehöll träningsprogramvara."
"... och Mike, hur exakt lär de
McD's-medlemmarna med hjälp av den här...
vad var det, 'NSDS:en' eller något sånt?"
"'DS:en'"
"Kanske någon där ute som ser den här
videon vet mer än vi.
Men för nu..
förblir McDonalds träningsspelet...
ett mysterium."
År 2010 lade
McDonald's Japan fram något chockerande.
I mars det året avslöjade företaget
ett splitternytt program för att träna deltidsarbetare på McDonald's:
ett samarbete för att skapa en exklusiv
mjukvara till Nintendo DS.
Detta anspråkslösa lilla spel skulle sedan
bli ett av de mest sällsynta Nintendo DS-spelen någonsin.
Idag ska jag berätta historien om detta legendariska spel -
och hur i juni 2020,
en av de sista kända kopiorna försvann
in i händerna av en anonym samlare för alltid.
Det här programmet var stort för McDonalds Japan:
företaget påstod att spelet skulle
tillåta dem att träna nya arbetare på
halva den vanliga tiden.
Det var även en stor investering för företaget:
hela projektet
att tillverka och distribuera korten
kostade dem ungefär 200 miljoner yen -
eller 2 miljoner dollar -
och det räknar inte ens in kostnaden för att utveckla själva mjukvaran.
Och medan namnet på spelet inte är särskilt spännande -
det officiella namnet är "eCrew Development Program" -
så är innehållet på kortet fascinerande.
Från det lilla vi vet så är spelet förvånansvärt robust,
med en hel del personlighet, en massa egna sprites,
och till och med lite enkel 3D
för de små lådorna för hamburgarna.
"Det här spelet visar hur man sätter
ihop en Quarter Pounder med ost.
Du får även lära dig att göra pommes
och rengöra din arbetsyta."
- Och jag säger 'det lilla vi vet',
för under det senaste årtiondet
så har spelet varit helt förlorat till tiden.
I ungefär 10 år nu,
så har det här anspråkslösa lilla blåa kortet
varit en helig gral för många Nintendo-samlare.
Medan ingen vet precis
hur många kopior som tillverkades -
uppskattningar går mellan några hundra och några tusen -
så är en sak säker:
det här spelet, om man ens kan kalla det för ett spel,
är högt eftertraktat.
Den här taktiken, att ta något som
tilltalar Japans ungdom
och utnyttja det som rekryteringsstrategi
är någonting som McDonalds Japan har gjort många gånger innan.
Ett av de mest minnesvärda exemplen är den här kampanjen i animestil:
"Join the McDonald's Crew," från några år sedan,
som präglades av medlemmar från den populära idolgruppen AKB48.
Spelet är så sällsynt att
det startades konspirationsteorier
om att det aldrig existerat till att börja med.
Jag har sett YouTube-kommentarer
som säger att hela spelet är en bluff,
och att folk bara blandat ihop
något Hilton PSP-spel för att träna arbetare
och transponerat ett minne till McDonald's.
Och så klart, att nyhetsrapporten
från Bloomberg som jag visade i början existerar
säger något emot hela 'spelet är en bluff'-teorin.
Men, konstigt nog, så är den Bloomberg-rapporten
den närmaste blicken på spelet vi har haft
på 10 år nu.
"Och Bloombergs Mike Fern
åkte till McDonalds träningscenter i Tokyos hjärta."
"Spelet är faktiskt knepigare än det ser ut.
Om du inte får allting precis rätt,
så får du inte skaka dina pommes frites.
Japan, det enda landet där McDonalds
använder DS för att träna personal."
- På något sätt, sedan Bloomberg-reportern
besökte McDonalds högkvarter i Japan,
har vi inte fått en närmare titt på spelet
och ingen har fått tag på spelet - eller, åtminstone
alla som har fått tag på spelet
har hållit det helt för sig själva.
... eller, åtminstone, så VAR det hur läget såg ut tills december 2018,
när en medlem på ASSEMbler-games.com vid namn code1038
skapade följande inlägg
där han skrev att han fått tag på spelet
"Hej, hörni.
Jag hittade detta otroligt sällsyntaste kortet 1 år sen
och jag är fast vid samma punkt.
Jag kan inte komma åt gömda menyn för att se 3D burgaren och spela spelen.
Jag har testat med känd japansk översättare att logga in,
men tyvärr så behöver jag ett 'lösenord'.
Jag har gjort en video som visar jag kan göra.
HJÄLP BEHÖVS !"
Så, nu kanske du är förvirrad, så jag ska förklara:
code1038 på detta forum,
också känd som Coddy Trentuit på YouTube,
hade faktiskt fått tag på
en kopia av detta eftertraktade spel.
Men - här är den otroligt intressanta delen -
i flera år hade han varit fast på titel-skärmen
därför att på titel-skärmen...
krävde ett lösenord.
Coddy hade även inkluderat en video
taget direkt från hans kopia av spelet
där han visar problemet, och säkert nog: denna video -
den enda videon av spelet som vi har
av McDonalds träningsspelet
är endast två minuter lång
eftersom att han inte kom förbi titel-skärmen
Även om video bara är två minuter,
det som är i dessa två minuter är otroligt fängslande.
Först av allt, det finns denna fantastiska öppningsscenen:
Och sen, min personliga favoritdel:
den enastående menymusiken -
som, om man lyssnar noga,
så märker man att det är en omgjord chiptune tolkning
av den klassiska McDonalds "ba-da-ba-ba-ba!" jingeln.
Lyssna bara:
[Musik]
Men, tragiskt nog, var detta allt som Coddy kunde se.
Även om han ägde spelet,
kunde han endast se titel-skärmen
och komma till menyn om och om igen -
och han hade varit fast där, enligt honom, i ett år.
Detta i sig är extremt konstigt:
idén om ett Nintendo-spel
med ett unikt lösenord för att låsa ut obehöriga spelare
är redan väldigt ovanligt.
Men att denna funktionalitet är inbyggd
i vad som också är diskuterbart det mest sällsynta
Nintendo DS-spelet någonsin skapats
gjorde situationen ännu mer fängslande.
Och för att göra saker ännu svårare,
är faktumet att Coddy vägrade
dela med sig av innehållet i spelkortet.
I kommentarerna av videon och över hela internet,
bad människor honom att dumpa spelet.
Videons kommentarer är nu låsta
men i denna video av YouTubern blameitonjorge,
kan du se någon som frågar Coddy att snälla dumpa rom:en
och han som säger "det är olagligt ;)".
Även tillbaka till den initiala tråden
säger Coddy "ps: jag kan inte dela rom."
Och när en annan medlem insisterade
att Coddy dumpar spelet, var stod han fast vid:
"Lag är lag, och jag har redan saker för dumping.
Delning är otillåtet enligt lag
och jag är strikt kring denna punkt.
Jag har dålig personlig erfarenhet av olaglig nedladdning.
Jag jobbar med personer som är väldigt strikta
kring informationsdelning."
Med andra ord, Coddy skulle inte dumpa spelet
och dela det online,
så att plocka isär innehållet i mjukvaran
och leta efter koden var inte ett alternativ.
nu, medan jag undersökte allt detta
så kontaktade jag en spelkonservator och översättare
vid namnet Samuel Messner för att fråga honom om detta fenomen:
varför behåller samlare dessa unika spel
gömda för sig själva?
"Ja, så det här är ett problem som är lite svårt att undvika,
för när du har något som är värdefullt,
så är det enda som kommer att driva dig till
att göra allt någonting som minskar det värdet är altruism,
och du vet, idealism, eller hur?"
- Ja
"Och du vet; personligen är jag väldigt mycket en idealist,
så det är vad jag skulle göra,
men vissa människor är inte särskilt intresserade av idén
att de saker de har i sin samling
plötsligt skulle vara värda så mycket mindre. "
- Trots att Coddy insisterar på att inte dela,
medlemmarna i det nu nedlagda ASSEMbler Games-forumet
gjorde sitt bästa för att hjälpa honom:
De översatte menyerna för honom,
plockade isär hans extraherade sparfiler som han laddade upp,
försökte kontakta japanska spelsamlare för hjälp,
och...
ingenting.
De kom upp helt tomhänta.
Så småningom stängdes forumet ned,
och uppdraget träffade vad som såg ut som en permanent återvändsgränd.
Nu, i över ett år, så var det här som historien slutade -
det var ingen verklig rörelse i Coddys jakt
för att få tillgång till det här spelet.
Men då, i juni 2020 - för bara några månader sedan -
så skedde det en enorm utveckling.
Över på Yahoo! Japan Auktioner
så sålde en säljare vid namnet nanvata_0122 en kopia -
en riktig kopia - av McDonalds träningsspelet.
Och det skulle ha varit tillräckligt spännande på egen hand,
men det som gjorde auktionen riktigt speciell
är det att från bilderna, så kunde man se
att vem den här mystiska personen är
som sålde spelet...
faktiskt hade lösernordet.
På alla bilder av spelet,
så kunde man se att det faktiskt spelades -
det var riktigt spelande på skärmen.
Den här personen hade lösenordet som Coddy behövde -
lösenordet för det här specifika kortet -
vilket var helt utan motstycke.
Saken är.. att nanvata_0122
visste tydligt vad det här var värt.
Eftersom de listade denna auktion för hela 345.000 yen -
motsvarande ungefär $3.500 (ca 35.000kr).
Ändå, så artikelbeskrivningen var tydlig
Du betalade inte bara för detta mycket sällsynta spel,
och de lika sällsynta
matt-svarta McDonalds märkta DSi;
Inkluderat i denna auktion var koden
som krävs för att starta spelet.
För första gången på 10 år,
så fanns det äntligen en väg framåt
ett sätt för världen att äntligen se vilka hemligheter
som det japanska McDonald's träningsspelet hade -
men det fanns en enorm, 350.000 yen spärr i vägen.
Coddy dök upp igen, nu på en ny forum som heter Obscure Gamers,
och skrev: "Jag hittade en person på Yahoo Japan Auktioner
som har full tillgång till meny.
Jag behöver någon kontakta honom och få tillgång."
Men det hände naturligtvis aldrig.
Ingen kunde kontakta nanvata_0122 -
och dessutom,
så finns det ingen chans att den här personen skulle
ge upp lösenordet.
Och sedan... så satt auktionen bara där i veckor,
med till synes ingen villig att hosta upp pengarna
för det här väldigt, väldigt, väldigt sällsynta spelet -
det var fram tills den 9 juli, 21:00 japansk tid,
när en anonym person lade ett bud på sista sekunden
i sista sekunden vann budet... och sedan försvann.
Det var för fyra månader sedan nu.
Och ända sedan det att auktionen slutade,
så har ingen gått fram som ägaren av spelet.
"I 2020, så lades en upp på Yahoo! Japan Auktioner
med ett av träningsspelen
och såldes för motsvarigheten av $3.200 (ca 33.000kr)."
- De flesta har antagit att det kom
in i händerna av en privat samlare,
någon som är lika fascinerad som du och jag
av Nintendo historia, som inte har för avsikt att någonsin
dela denna dyrbara pärla med resten av världen.
Tydligen så var den här personen helt okej
med att bara njuta av spelet själva
och aldrig låta oss se hur spelandet såg ut.
Precis så snabbt som det hade dykt upp,
så försvann åter igen spelet -
och det hade också världens enda chans att
faktiskt få uppleva att få spela
McDonalds träningsspelet.
Och tills nu, så har detta varit där denna historia slutar:
ett otillfredsställande och förutsägbart resultat
som visar upp en rätt dyster bild
av hur det ser ut för spelbevarande just nu.
Men jag är här för att berätta att det finns
mer i den här historien.
Mycket mer.
För att, du förstår...
jag har inte berättat allt för dig.
Personen som lade det där budet...
Personen som vann den där $3.500 auktionen
för McDonalds DS spelet,
personen som nu äger den enda kopian
med lösenordet till...
den personen...
...är jag.
Ok, låt oss backa bandet.
För fyra månader sedan, så fick jag
en kommentar på en av mina videor
som löd: "Du måste göra en video
om det förlorade Japanska DS spelet
gjort för McDonalds anställda."
Och även om jag vanligtvis inte tar emot videoidéer
från mina YouTube-kommentarer, så tände jag ändå på den här idén.
Jag hade ingen aning om att det här spelet existerade,
och ju mer jag undersökte det,
desto mer fascinerad blev jag av det hela.
Det var inte länge innan jag fann mig själv på
en forumtråd där en användare skrev:
"Jag hittade en auktion, men den är så förbaskad dyr, den slutar på torsdag."
Saken är... att när jag först såg den här tråden,
så var det redan torsdag.
Frenetiskt klickade jag på auktionslänken -
och där var jag, stirrandes på en kopia av det spel
som jag just hade efterforskat hela natten...
...och det var bara 30 minuter kvar.
I hela den halvtimmen så
gick jag fram och tillbaka framför mitt skrivbord,
och försökte att bestämma om det här köpet
kunde vara värt det.
Jag övertalade mig själv att köpa den,
och övertalade jag mig om att inte köpa den
om och om igen -
och sedan, till sist... så gav jag efter.
Med två minuter kvar på auktionen,
klickade jag på Lägg Bud knappen,
och såg... det här:
Det visade sig att hemsidan som jag använde
hade en begränsning på 300.000 yen på mitt konto,
och auktionen var sekunder iväg från att sluta
Och när jag såg den glida mig ur händerna, så blev jag rätt dyster -
men också rätt lättad
över att det tillfälliga vansinne som hade tagit över mig
inte drev mig till att spendera löjligt mycket pengar
på en McDonalds
träningsmjukvara från Japan.
Med auktionen över så laddade jag om sidan,
nyfiken över att se om någon annan köpare i sista sekunden
hade svept in i och stulit den...
och det var då jag upptäckte
att auktionen hade satts till att automatiskt läggas upp igen.
Det här betydde att jag nu hade hela sex dagar
att formulera en plan för att få in spelet i mina händer.
Nu, du kanske har märkt
att när det kommer till att faktiskt lägga buden,
så gör jag det inte direkt via Yahoo! Japan Auktioner;
jag gör det genom en annan hemsida som heter Buyee.
Det är för att de flesta säljare på Yahoo! Japan Auktioner
inte erbjuder internationell frakt.
Och det är där Buyee kommer in i bilden:
i korthet, så låter de internationella köpare
som du och jag att direkt köpa saker
från Yahoo! Japan Auktioner, Mercari, Rakuten,
och många andra Japanska onlinebutiker.
Buyee funkar genom att sakerna som du köper
skickas till Buyees varuhus,
blir ihoppackade i ett paket,
och sedan skickas till dig tillsammans i en stor låda
för att spara dig tid, krångel, och mycket pengar.
Jag har samarbetat med Buyee tidigare i videor -
som för den här unboxningen av en massa
Super Monkey Ball och Mario saker exklusiva till Japan -
men det här var annorlunda.
Den här gången, så skulle jag fråga dem en mycket större fråga:
Jag ville veta om det fanns någon chans att
Buyee skulle vilja hjälpa mig
och assistera mig i att säkra detta historiska spel.
Fantastiskt nog... så sade de ja.
Jag kan inte beskriva hur glad jag var
när Buyee sade ja till mitt förslag,
och med deras hjälp så lade jag budet,
väntade, och vann auktionen.
Men, det fanns fortfarande ett enormt problem kvar att lösa.
Du ser, det är fortfarande 2020, och över sommaren,
och som en tillfällig försiktighetsåtgärd på grund av [NUVARANDE VÄRLDSHÄNDELSE]
så stoppade Japan frakt in och ut ur landet.
Du ser, Japans primära postföretag är Japan Post,
och Japan Post hade en enorm lista med länder
som de förbjöd
all post att skickas eller tas emot från -
och, på den listan så fanns mitt hemland:
Amerikas Förenta Stater
Detta var ett enormt problem,
jag behövde komma på ett sätt att
få ut det här spelet ur Japan
vid en tid där, att få post in och ut ur Japan
var strängt förbjudet.
Utan alternativ, och desperat efter någon form av lösning,
så visste jag vad jag behövde göra.
...och det är inte vad du tror.
Normalt sätt i en sån här situation,
så skulle min lösning - som du förmodligen kunnat gissa
om du har tittat på mina andra videor - vara att åka till Japan
och säkra paketet själv.
Men Japan hade inte bara
stoppat all post in och ut ur landet,
de hade även stoppat all turism in och ut ur landet,
så det fanns ingen chans att jag skulle kunna komma in.
Så, ni förstår säkert mitt problem här:
Jag behövde komma på ett sätt
att boka ett flyg till Tokyo i jakten på svar
vid en tid där att boka ett flyg till Tokyo
i jakten på svar är bokstavligen olagligt.
Lyckligtvis, så hade jag ett ess i rockarmen.
Du ser, runt den här tiden förra året,
så flyttade min lillebror Mark faktiskt till Tokyo
för att gå på universitetet -
och medan alla utländska invånare i Japan,
inklusive de med studentvisum,
har förbjudits att lämna
och återvända till landet under pandemin,
så hade min bror precis fått ett specialtillstånd
att få komma tillbaka till USA i några veckor
för ett obligatoriskt läkarbesök.
Och förresten, så kan jag kan försäkra er om
att han gick till läkaren och allt är okej.
Så här är min idé:
Om jag på något sätt kan få det här spelet till Mark
innan hans flyg tillbaka till Amerika,
så skulle han teoretiskt sätt kunna smuggla McDonalds DS:en
ut ur Japan i sin resväska,
och paketet skulle vara säkrat.
Av någon anledning så
kände jag att det här uppdraget var riktigt brådskande:
blameitonjorges video som nämnde McDonald's spelet
hade lyst ett enormt ljus på det
och jag kunde inte släppa känslan
att någon annan kunde hinna före mig.
Några veckor efter jag vann auktionen
kom föremålet äntligen till Buyees varuhus -
men min tid höll verkligen på att ta slut.
Nu var det den 28e juli,
och min brors flyg tillbaka till USA var bara tre dagar bort -
ett väldigt litet fönster att få den levererad.
Så om saken inte kom snabbt nog
så var planen förgäves.
I två väldigt stressfulla dagar
hängde möjligheten över mitt huvud.
Att efter allt jobb - efter alla pengar vi hade spenderat
och efter att allt annat hade fungerat perfekt -
så kunde ett simpelt schemaläggningsproblem
förstöra hela planen.
Då, den 30e juli
fick jag detta Discord meddelande från min bror:
Paketet hade säkrats.
"Så när jag höll på att packa mina grejer
för att förbereda för att åka tillbaka till USA om några dagar
är jag nästan säker på att jag hörde ett visst paket
komma till min dörr
så vi ska gå och kolla på det.
Åh-hå-hå-hå!
Inte bara är innehållet av denna kartonglåda
en väldig ovanlig, unik modell av DS:en -
den kan också innehålla
McDonalds affärshemligheter.
Så jag ska vara väldigt försiktig när jag öppnar den här.
Vem vet vilken sorts...
Den kan vara buggad.
Jag kan få McDonalds företagsteam att
slå ner min dörr med kravallssköldar vilken sekund som helst.
Herregud."
- Med knappt en dag kvar innan hans flyg,
packade Mark McDonalds DS:en
i sin enorma blåa resväska,
och snart var han på väg mot Tokyo-Haneda.
Om jag ska vara ärlig var detaljerna
runt om Mark ens skulle kunna lämna landet
ett stort frågetecken.
Att klara av alla hinder
för att få alla papper utfyllda
så att Mark kunde återvända hem var jättejobbigt,
och det var inte garanterat
att han ens skulle kunna åka
eller komma tillbaka in i landet.
Mark kom in i flygplatsen, och med i princip alla flyg
in och ut ur Japan inställda på grund av pandemin
var Haneda internationella terminal en riktig spökstad.
Överallt han kunde se var sittplatser blockerade
och förbjöd personer från att sitta bredvid varandra -
någonting som i slutändan inte spelade någon roll
eftersom i princip alla platser i flygplatsen var tomma.
Snart var det dags för Marks flyg,
och några minuter senare
var Mark ombord ett praktiskt taget tomt flygplan
från Tokyo till USA.
Samtidigt på andra sidan jorden
var jag och min familj på väg mot flygplatsen
för att träffa Mark för första gången
sen pandemin började.
Jag var extremt exalterad.
Jag var exalterad eftersom jag skulle få träffa min bror
för första gången sedan 2019 -
någonting som var nästan omöjligt att åstadkomma
i mitten av Corona, men jag var också exalterad
eftersom världen äntligen skulle få sig en bra titt
på detta legendariska och mystiska spel
för första gången någonsin.
Vi anlände vid flygplatser med masker på,
och efter att vi väntat i vad som kändes som för alltid,
tittandes på små grupper maskerade passagerare
som långsamt gick ut ur utgångarna
såg vi honom äntligen.
Han hade anlänt.
Det är svårt att överskatta
hur skönt det var att äntligen få se Mark igen.
Hela situationen med att resa i Japan
hade lett mig till att tro att han kanske inte skulle
få se oss i sommar alls,
och att vi kanske inte skulle få se honom tills nästa år.
Men i all spänning av att se Mark,
föll någonting mellan stolarna,
något som jag inte insåg omedelbart.
Om jag hade tittat noga skulle jag ha märkt
att den enorma blå resväskan
som Mark hade packat McDonalds DS:en i...
Var borta.
"Vet du om... din resväska... du har den inte."
"Så, väskan är försenad."
- Mark förklarade att
på grund av ett problem med flygbolaget
kom inte hans väska på flyget hem med honom.
Så... jag skulle ljuga om jag sade
att situationen inte var skrämmande.
Jag menar, här hade vi det här oerhört ovanliga spelet,
ett spel som i princip aldrig dyker upp på auktionshemsidor,
ett spel som så vitt jag vet inte existerar någon annanstans
i USA,
ett spel som ingen verkar ha lösenordet till förutom jag -
och vi behövde nu lita på att flygbolaget
som redan hade förlorat den en gång skulle hitta och ge tillbaka den.
Det var en hjälplös känsla.
Det fanns inget som vi kunde göra nu
förutom att vara tålmodiga och vänta.
Ja... nästan ingenting.
Det jag kunde göra var att börja förbereda mig.
Du ser, även om allting gick perfekt
och flygbolaget hittade resväskan och gav tillbaka den
var det bara halva striden.
Jag ville inte bara äga
det här McDonalds träningsspelet.
Jag ville dokumentera det.
Jag ville get världen sin första ordentliga titt
på vad McSpelet faktiskt bestod av.
Om jag skulle göra detta -
om jag skulle lägga in all denna tid, ansträngning
energi och pengar så ville jag göra det på rätt sätt.
Jag ville fånga spelet som det faktiskt spelades
av McDonalds anställda i 2010,
på riktig Nintendo hårdvara.
Så jag började kolla efter lösningar
och jag insåg snabbt att det jag ville ha
var en 3DS modifierad för videoinspelning.
Men här är grejen:
I 2020 är att få tag på en 3DS som kan spela in video
mycket lättare sagt än gjort.
Till exempel, titta på den här MLIG videon från förra april.
"Jag önskar att vi skulle kunna säga att vi kunde visa er
bra idéer som ni kan testa för er själva just nu,
men verkligheten är att
3DS:en just nu ligger dåligt till."
- Och vad de säger i videon är helt sant.
tillgången till hårdvarumodifierade 3DS:er i 2020
har torkat upp nästan helt totalt.
Och efter att jag undersökt en hel del
förstod jag att det egentligen bara fanns en person
kvar på jorden som skulle kunna hjälpa mig med detta problem,
en konsol-moddare från Tyskland
vid namn Stefan Merki.
"Wir bieten seit mehr als zwei Jahren Installationen von 3DS Capture Cards."
I flera år har Stefan haft en affär som heter merki.net