"... gå vidare till Japan, för vad
händer om du lägger världens bästsäljande
handhållna spelmaskin i
världens största hamburgerkedja?"
"... DSi:s med McDonald's 'M' på sig
kom med unika DS kort
som innehöll träningsprogramvara."
"... och Mike, hur exakt lär de
McD's-medlemmarna med hjälp av den här...
vad var det, 'NSDS:en' eller något sånt?"
"'DS:en'"
"Kanske någon där ute som ser den här
videon vet mer än vi.
Men för nu..
förblir McDonalds träningsspelet...
ett mysterium."
År 2010 lade
McDonald's Japan fram något chockerande.
I mars det året avslöjade företaget
ett splitternytt program för att träna
deltidsarbetare på McDonald's:
ett samarbete för att skapa
en exklusiv
mjukvara till Nintendo DS.
Detta anspråkslösa lilla spel skulle sedan
bli ett av de mest sällsynta
Nintendo DS-spelen någonsin.
Idag ska jag berätta historien
om detta legendariska spel -
och hur i juni 2020,
en av de sista kända kopiorna försvann
in i händerna av en anonym samlare för alltid.
Det här programmet var stort
för McDonalds Japan:
företaget påstod att spelet skulle
tillåta dem att träna nya arbetare på
halva den vanliga tiden.
Det var även en stor
investering för företaget:
hela projektet
att tillverka och distribuera korten
kostade dem ungefär 200 miljoner yen -
eller 2 miljoner dollar -
och det räknar inte ens in kostnaden för
att utveckla själva mjukvaran.
Och medan namnet på spelet inte är
särskilt spännande -
det officiella namnet är
"eCrew Development Program" -
så är innehållet på kortet fascinerande.
Från det lilla vi vet så är spelet
förvånansvärt robust,
med en hel del personlighet,
en massa egna sprites,
och till och med lite enkel 3D
för de små lådorna för hamburgarna.
"Det här spelet visar hur man sätter
ihop en Quarter Pounder med ost.
Du får även lära dig att göra pommes
och rengöra din arbetsyta."
- Och jag säger 'det lilla vi vet',
för under det senaste årtiondet
så har spelet varit helt
förlorat till tiden.
I ungefär 10 år nu,
så har det här anspråkslösa
lilla blåa kortet
varit en helig gral för många
Nintendo-samlare.
Medan ingen vet precis
hur många kopior som tillverkades -
uppskattningar går mellan några hundra
och några tusen -
så är en sak säker:
det här spelet, om man ens
kan kalla det för ett spel,
är högt eftertraktat.
Den här taktiken, att ta något som
tilltalar Japans ungdom
och utnyttja det som rekryteringsstrategi
är någonting som McDonalds Japan
har gjort många gånger innan.
Ett av de mest minnesvärda exemplen är
den här kampanjen i animestil:
"Join the McDonald's Crew,"
från några år sedan,
som präglades av medlemmar från
den populära idolgruppen AKB48.
Spelet är så sällsynt att
det startades konspirationsteorier
om att det aldrig existerat
till att börja med.
Jag har sett YouTube-kommentarer
som säger att hela spelet är en bluff,
och att folk bara blandat ihop
något Hilton PSP-spel
för att träna arbetare
och transponerat ett minne till McDonald's.
Och så klart, att nyhetsrapporten
från Bloomberg som jag
visade i början existerar
säger något emot hela
'spelet är en bluff'-teorin.
Men, konstigt nog, så är
den Bloomberg-rapporten
den närmaste blicken
på spelet vi har haft
på 10 år nu.
"Och Bloombergs Mike Fern
åkte till McDonalds träningscenter i
Tokyos hjärta."
"Spelet är faktiskt knepigare
än det ser ut.
Om du inte får allting precis rätt,
så får du inte skaka
dina pommes frites.
Japan, det enda landet där McDonalds
använder DS för att träna personal."
- På något sätt, sedan Bloomberg-reportern
besökte McDonalds högkvarter i Japan,
har vi inte fått en närmare
titt på spelet
och ingen har fått tag på
spelet - eller, åtminstone
alla som har fått tag på spelet
har hållit det helt för sig själva.
... eller, åtminstone, så VAR det hur
läget såg ut tills december 2018,
när en medlem på ASSEMbler-games.com
vid namn code1038
skapade följande inlägg
där han skrev att han fått tag på spelet
"Hej, hörni.
Jag hittade detta otroligt
sällsyntaste kortet 1 år sen
och jag är fast vid samma punkt.
Jag kan inte komma åt gömda menyn för
att se 3D burgaren och spela spelen.
Jag har testat med känd japansk
översättare att logga in,
men tyvärr så behöver jag ett 'lösenord'.
Jag har gjort en video som visar jag kan göra.
HJÄLP BEHÖVS !"
Så, nu kanske du är förvirrad,
så jag ska förklara:
code1038 på detta forum,
också känd som Coddy Trentuit på YouTube,
hade faktiskt fått tag på
en kopia av detta eftertraktade spel.
Men - här är den otroligt intressanta delen -
i flera år hade han
varit fast på titel-skärmen
därför att på titel-skärmen...
krävde ett lösenord.
Coddy hade även inkluderat en video
taget direkt från hans
kopia av spelet
där han visar problemet, och
säkert nog: denna video -
den enda videon av spelet som vi har
av McDonalds träningsspelet
är endast två minuter lång
eftersom att han inte kom
förbi titel-skärmen
Även om video bara är två minuter,
det som är i dessa två minuter
är otroligt fängslande.
Först av allt, det finns denna
fantastiska öppningsscenen:
Och sen, min personliga favoritdel:
den enastående menymusiken -
som, om man lyssnar noga,
så märker man att det är en
omgjord chiptune tolkning
av den klassiska McDonalds
"ba-da-ba-ba-ba!" jingeln.
Lyssna bara:
[Musik]
Men, tragiskt nog, var
detta allt som Coddy kunde se.
Även om han ägde spelet,
kunde han endast se titel-skärmen
och komma till menyn om och om igen -
och han hade varit fast där,
enligt honom, i ett år.
Detta i sig är extremt konstigt:
idén om ett Nintendo-spel
med ett unikt lösenord för att
låsa ut obehöriga spelare
är redan väldigt ovanligt.
Men att denna funktionalitet är inbyggd
i vad som också är
diskuterbart det mest sällsynta
Nintendo DS-spelet någonsin skapats
gjorde situationen ännu mer fängslande.
Och för att göra saker ännu svårare,
är faktumet att Coddy vägrade
dela med sig av innehållet i spelkortet.
I kommentarerna av videon och
över hela internet,
bad människor honom att dumpa spelet.
Videons kommentarer är nu låsta
men i denna video av YouTubern
blameitonjorge,
kan du se någon som frågar Coddy
att snälla dumpa rom:en
och han som säger "det är olagligt ;)".
Även tillbaka till den initiala tråden
säger Coddy "ps: jag kan inte dela rom."
Och när en annan medlem insisterade
att Coddy dumpar spelet,
var stod han fast vid:
"Lag är lag, och jag har redan saker för
dumping.
Delning är otillåtet enligt lag
och jag är strikt kring denna punkt.
Jag har dålig personlig
erfarenhet av olaglig nedladdning.
Jag jobbar med personer som är väldigt strikta
kring informationsdelning."
Med andra ord, Coddy skulle inte
dumpa spelet
och dela det online,
så att plocka isär innehållet i mjukvaran
och leta efter koden var inte ett
alternativ.
nu, medan jag undersökte allt detta
så kontaktade jag en
spelkonservator och översättare
vid namnet Samuel Messner för att
fråga honom om detta fenomen:
varför behåller samlare dessa unika spel
gömda för sig själva?
"Ja, så det här är ett problem
som är lite svårt att undvika,
för när du har något som är värdefullt,
så är det enda som kommer att driva dig till
att göra allt någonting som
minskar det värdet är altruism,
och du vet, idealism, eller hur?"
- Ja
"Och du vet; personligen är jag
väldigt mycket en idealist,
så det är vad jag skulle göra,
men vissa människor är inte
särskilt intresserade av idén
att de saker de har i sin samling
plötsligt skulle vara värda så mycket mindre. "
- Trots att Coddy insisterar
på att inte dela,
medlemmarna i det nu nedlagda
ASSEMbler Games-forumet
gjorde sitt bästa för att hjälpa honom:
De översatte menyerna för honom,
plockade isär hans extraherade
sparfiler som han laddade upp,
försökte kontakta japanska spelsamlare för hjälp,
och...
ingenting.
De kom upp helt tomhänta.
Så småningom stängdes
forumet ned,
och uppdraget träffade vad som såg ut
som en permanent återvändsgränd.
Nu, i över ett år,
så var det här som historien slutade -
det var ingen verklig rörelse i Coddys jakt
för att få tillgång till det här spelet.
Men då, i juni 2020 -
för bara några månader sedan -
så skedde det en enorm utveckling.
Över på Yahoo! Japan Auktioner
så sålde en säljare vid namnet
nanvata_0122 en kopia -
en riktig kopia - av
McDonalds träningsspelet.
Och det skulle ha varit tillräckligt
spännande på egen hand,
men det som gjorde auktionen riktigt speciell
är det att från bilderna,
så kunde man se
att vem den här mystiska personen är
som sålde spelet...
faktiskt hade lösernordet.
På alla bilder av spelet,
så kunde man se att
det faktiskt spelades -
det var riktigt spelande på skärmen.
Den här personen hade
lösenordet som Coddy behövde -
lösenordet för det här specifika kortet -
vilket var helt utan motstycke.
Saken är.. att nanvata_0122
visste tydligt vad det här var värt.
Eftersom de listade denna auktion
för hela 345.000 yen -
motsvarande ungefär
$3.500 (ca 35.000kr).
Ändå, så artikelbeskrivningen var tydlig
Du betalade inte bara
för detta mycket sällsynta spel,
och de lika sällsynta
matt-svarta McDonalds märkta DSi;
Inkluderat i denna auktion var koden
som krävs för att starta spelet.
För första gången på 10 år,
så fanns det äntligen en väg framåt
ett sätt för världen att äntligen
se vilka hemligheter
som det japanska
McDonald's träningsspelet hade -
men det fanns en enorm,
350.000 yen spärr i vägen.
Coddy dök upp igen, nu på en ny
forum som heter Obscure Gamers,
och skrev: "Jag hittade en person
på Yahoo Japan Auktioner
som har full tillgång till meny.
Jag behöver någon kontakta honom
och få tillgång."
Men det hände naturligtvis aldrig.
Ingen kunde kontakta nanvata_0122 -
och dessutom,
så finns det ingen chans
att den här personen skulle
ge upp lösenordet.
Och sedan... så satt
auktionen bara där i veckor,
med till synes ingen
villig att hosta upp pengarna
för det här väldigt, väldigt,
väldigt sällsynta spelet -
det var fram tills den 9 juli,
21:00 japansk tid,
när en anonym person
lade ett bud på sista sekunden
i sista sekunden vann budet...
och sedan försvann.
Det var för fyra månader sedan nu.
Och ända sedan det att auktionen slutade,
så har ingen gått fram
som ägaren av spelet.
"I 2020, så lades en upp på
Yahoo! Japan Auktioner
med ett av träningsspelen
och såldes för motsvarigheten
av $3.200 (ca 33.000kr)."
- De flesta har antagit att det kom
in i händerna av en privat samlare,
någon som är lika fascinerad som du och jag
av Nintendo historia, som inte
har för avsikt att någonsin
dela denna dyrbara pärla
med resten av världen.
Tydligen så var den här
personen helt okej
med att bara njuta av
spelet själva
och aldrig låta oss se hur
spelandet såg ut.
Precis så snabbt som det
hade dykt upp,
så försvann åter igen spelet -
och det hade också
världens enda chans att
faktiskt få uppleva
att få spela
McDonalds träningsspelet.
Och tills nu, så har detta varit
där denna historia slutar:
ett otillfredsställande
och förutsägbart resultat
som visar upp en rätt dyster bild
av hur det ser ut för
spelbevarande just nu.
Men jag är här för att
berätta att det finns
mer i den här historien.
Mycket mer.
För att, du förstår...
jag har inte berättat allt för dig.
Personen som lade det där budet...
Personen som vann den där
$3.500 auktionen
för McDonalds DS spelet,
personen som nu äger den enda kopian
med lösenordet till...
den personen...
...är jag.
Ok, låt oss backa bandet.
För fyra månader
sedan, så fick jag
en kommentar
på en av mina videor
som löd: "Du måste göra en video
om det förlorade Japanska DS spelet
gjort för McDonalds anställda."
Och även om jag vanligtvis
inte tar emot videoidéer
från mina YouTube-kommentarer, så
tände jag ändå på den här idén.
Jag hade ingen aning om att
det här spelet existerade,
och ju mer jag
undersökte det,
desto mer fascinerad
blev jag av det hela.
Det var inte länge innan jag
fann mig själv på
en forumtråd där en
användare skrev:
"Jag hittade en auktion, men den är
så förbaskad dyr, den slutar på torsdag."
Saken är... att när jag först
såg den här tråden,
så var det redan torsdag.
Frenetiskt klickade jag
på auktionslänken -
och där var jag, stirrandes
på en kopia av det spel
som jag just hade
efterforskat hela natten...
...och det var bara 30 minuter kvar.
I hela den halvtimmen så
gick jag fram och tillbaka
framför mitt skrivbord,
och försökte att
bestämma om det här köpet
kunde vara värt det.
Jag övertalade mig själv
att köpa den,
och övertalade jag mig
om att inte köpa den
om och om igen -
och sedan, till sist... så gav jag efter.
Med två minuter kvar på auktionen,
klickade jag på Lägg Bud knappen,
och såg... det här:
Det visade sig att hemsidan som jag använde
hade en begränsning på
300.000 yen på mitt konto,
och auktionen var
sekunder iväg från att sluta
Och när jag såg den glida mig ur
händerna, så blev jag rätt dyster -
men också rätt lättad
över att det tillfälliga vansinne
som hade tagit över mig
inte drev mig till att spendera
löjligt mycket pengar
på en McDonalds
träningsmjukvara från Japan.
Med auktionen över så
laddade jag om sidan,
nyfiken över att se om någon
annan köpare i sista sekunden
hade svept in i och stulit den...
och det var då jag upptäckte
att auktionen hade satts till
att automatiskt läggas upp igen.
Det här betydde att jag
nu hade hela sex dagar
att formulera en plan för att
få in spelet i mina händer.
Nu, du kanske har märkt
att när det kommer till att
faktiskt lägga buden,
så gör jag det inte direkt
via Yahoo! Japan Auktioner;
jag gör det genom en annan
hemsida som heter Buyee.
Det är för att de flesta säljare
på Yahoo! Japan Auktioner
inte erbjuder internationell frakt.
Och det är där Buyee kommer in i bilden:
i korthet, så låter de
internationella köpare
som du och jag att
direkt köpa saker
från Yahoo! Japan Auktioner,
Mercari, Rakuten,
och många andra
Japanska onlinebutiker.
Buyee funkar genom att
sakerna som du köper
skickas till Buyees varuhus,
blir ihoppackade i ett paket,
och sedan skickas till dig
tillsammans i en stor låda
för att spara dig tid,
krångel, och mycket pengar.
Jag har samarbetat med
Buyee tidigare i videor -
som för den här
unboxningen av en massa
Super Monkey Ball och Mario
saker exklusiva till Japan -
men det här var annorlunda.
Den här gången, så skulle jag fråga
dem en mycket större fråga:
Jag ville veta om det
fanns någon chans att
Buyee skulle vilja hjälpa mig
och assistera mig i att
säkra detta historiska spel.
Fantastiskt nog... så sade de ja.
Jag kan inte beskriva hur glad jag var
när Buyee sade ja till mitt förslag,
och med deras hjälp så lade jag budet,
väntade, och vann auktionen.
Men, det fanns fortfarande ett
enormt problem kvar att lösa.
Du ser, det är fortfarande 2020,
och över sommaren,
och som en tillfällig försiktighetsåtgärd
på grund av [NUVARANDE VÄRLDSHÄNDELSE]
så stoppade Japan frakt
in och ut ur landet.
Du ser, Japans primära
postföretag är Japan Post,
och Japan Post hade en
enorm lista med länder
som de förbjöd
all post att skickas
eller tas emot från -
och, på den listan
så fanns mitt hemland:
Amerikas Förenta Stater
Detta var ett enormt problem,
jag behövde komma på ett sätt att
få ut det här spelet ur Japan
vid en tid där, att få
post in och ut ur Japan
var strängt förbjudet.
Utan alternativ, och desperat
efter någon form av lösning,
så visste jag vad jag behövde göra.
...och det är inte vad du tror.
Normalt sätt i en sån här situation,
så skulle min lösning -
som du förmodligen kunnat gissa
om du har tittat på mina andra
videor - vara att åka till Japan
och säkra paketet själv.
Men Japan hade inte bara
stoppat all post in
och ut ur landet,
de hade även stoppat all
turism in och ut ur landet,
så det fanns ingen chans
att jag skulle kunna komma in.
Så, ni förstår säkert
mitt problem här:
Jag behövde komma på ett sätt
att boka ett flyg till Tokyo
i jakten på svar
vid en tid där att boka
ett flyg till Tokyo
i jakten på svar är
bokstavligen olagligt.
Lyckligtvis, så hade jag
ett ess i rockarmen.
Du ser, runt den här
tiden förra året,
så flyttade min lillebror
Mark faktiskt till Tokyo
för att gå på universitetet -
och medan alla utländska invånare i Japan,
inklusive de med studentvisum,
har förbjudits att lämna
och återvända till landet
under pandemin,
så hade min bror precis
fått ett specialtillstånd
att få komma tillbaka till
USA i några veckor
för ett obligatoriskt läkarbesök.
Och förresten, så kan
jag kan försäkra er om
att han gick till
läkaren och allt är okej.
Så här är min idé:
Om jag på något sätt kan
få det här spelet till Mark
innan hans flyg tillbaka till Amerika,
så skulle han teoretiskt sätt
kunna smuggla McDonalds DS:en
ut ur Japan i sin resväska,
och paketet skulle vara säkrat.
Av någon anledning så
kände jag att det här uppdraget
var riktigt brådskande:
blameitonjorges video som
nämnde McDonald's spelet
hade lyst ett enormt ljus på det
och jag kunde inte släppa känslan
att någon annan kunde hinna före mig.
Några veckor efter jag vann auktionen
kom föremålet äntligen till Buyees varuhus -
men min tid höll verkligen på att ta slut.
Nu var det den 28e juli,
och min brors flyg tillbaka till
USA var bara tre dagar bort -
ett väldigt litet fönster att
få den levererad.
Så om saken inte kom snabbt nog
så var planen förgäves.
I två väldigt stressfulla dagar
hängde möjligheten över mitt huvud.
Att efter allt jobb -
efter alla pengar vi hade spenderat
och efter att allt annat
hade fungerat perfekt -
så kunde ett simpelt
schemaläggningsproblem
förstöra hela planen.
Då, den 30e juli
fick jag detta Discord
meddelande från min bror:
Paketet hade säkrats.
"Så när jag höll på att packa mina grejer
för att förbereda för att åka
tillbaka till USA om några dagar
är jag nästan säker på att
jag hörde ett visst paket
komma till min dörr
så vi ska gå och kolla på det.
Åh-hå-hå-hå!
Inte bara är innehållet av
denna kartonglåda
en väldig ovanlig, unik modell av DS:en -
den kan också innehålla
McDonalds affärshemligheter.
Så jag ska vara väldigt försiktig
när jag öppnar den här.
Vem vet vilken sorts...
Den kan vara buggad.
Jag kan få McDonalds företagsteam att
slå ner min dörr med kravallssköldar
vilken sekund som helst.
Herregud."
- Med knappt en dag kvar
innan hans flyg,
packade Mark McDonalds DS:en
i sin enorma blåa resväska,
och snart var han på väg
mot Tokyo-Haneda.
Om jag ska vara ärlig var detaljerna
runt om Mark ens skulle
kunna lämna landet
ett stort frågetecken.
Att klara av alla hinder
för att få alla papper utfyllda
så att Mark kunde återvända
hem var jättejobbigt,
och det var inte garanterat
att han ens skulle kunna åka
eller komma tillbaka in i landet.
Mark kom in i flygplatsen, och
med i princip alla flyg
in och ut ur Japan inställda
på grund av pandemin
var Haneda internationella
terminal en riktig spökstad.
Överallt han kunde se
var sittplatser blockerade
och förbjöd personer från
att sitta bredvid varandra -
någonting som i slutändan
inte spelade någon roll
eftersom i princip alla platser
i flygplatsen var tomma.
Snart var det dags för Marks flyg,
och några minuter senare
var Mark ombord ett
praktiskt taget tomt flygplan
från Tokyo till USA.
Samtidigt på andra sidan jorden
var jag och min familj
på väg mot flygplatsen
för att träffa Mark för
första gången
sen pandemin började.
Jag var extremt exalterad.
Jag var exalterad eftersom
jag skulle få träffa min bror
för första gången sedan 2019 -
någonting som var nästan
omöjligt att åstadkomma
i mitten av Corona,
men jag var också exalterad
eftersom världen äntligen
skulle få sig en bra titt
på detta legendariska och mystiska spel
för första gången någonsin.
Vi anlände vid flygplatser
med masker på,
och efter att vi väntat i
vad som kändes som för alltid,
tittandes på små grupper
maskerade passagerare
som långsamt gick
ut ur utgångarna
såg vi honom äntligen.
Han hade anlänt.
Det är svårt att överskatta
hur skönt det var att
äntligen få se Mark igen.
Hela situationen med
att resa i Japan
hade lett mig till att tro
att han kanske inte skulle
få se oss i sommar alls,
och att vi kanske inte skulle
få se honom tills nästa år.
Men i all spänning av att se Mark,
föll någonting mellan stolarna,
något som jag inte insåg omedelbart.
Om jag hade tittat noga
skulle jag ha märkt
att den enorma blå resväskan
som Mark hade packat McDonalds DS:en i...
Var borta.
"Vet du om... din resväska... du har den inte."
"Så, väskan är försenad."
- Mark förklarade att
på grund av ett problem
med flygbolaget
kom inte hans väska på
flyget hem med honom.
Så... jag skulle ljuga om jag sade
att situationen inte var skrämmande.
Jag menar, här hade vi det
här oerhört ovanliga spelet,
ett spel som i princip aldrig
dyker upp på auktionshemsidor,
ett spel som så vitt jag vet
inte existerar någon annanstans
i USA,
ett spel som ingen verkar
ha lösenordet till förutom jag -
och vi behövde nu
lita på att flygbolaget
som redan hade förlorat den
en gång skulle hitta och ge tillbaka den.
Det var en hjälplös känsla.
Det fanns inget som vi kunde göra nu
förutom att vara
tålmodiga och vänta.
Ja... nästan ingenting.
Det jag kunde göra var
att börja förbereda mig.
Du ser, även om allting gick perfekt
och flygbolaget hittade
resväskan och gav tillbaka den
var det bara halva striden.
Jag ville inte bara äga
det här McDonalds träningsspelet.
Jag ville dokumentera det.
Jag ville get världen sin
första ordentliga titt
på vad McSpelet
faktiskt bestod av.
Om jag skulle göra detta -
om jag skulle lägga in all
denna tid, ansträngning
energi och pengar så ville
jag göra det på rätt sätt.
Jag ville fånga spelet
som det faktiskt spelades
av McDonalds anställda i 2010,
på riktig Nintendo hårdvara.
Så jag började kolla efter lösningar
och jag insåg snabbt
att det jag ville ha
var en 3DS modifierad för videoinspelning.
Men här är grejen:
I 2020 är att få tag på en
3DS som kan spela in video
mycket lättare sagt än gjort.
Till exempel, titta på den här
MLIG videon från förra april.
"Jag önskar att vi skulle kunna
säga att vi kunde visa er
bra idéer som ni kan testa
för er själva just nu,
men verkligheten är att
3DS:en just nu ligger dåligt till."
- Och vad de säger i
videon är helt sant.
tillgången till
hårdvarumodifierade 3DS:er i 2020
har torkat upp nästan helt totalt.
Och efter att jag
undersökt en hel del
förstod jag att det egentligen
bara fanns en person
kvar på jorden som skulle
kunna hjälpa mig med detta problem,
en konsol-moddare från Tyskland
vid namn Stefan Merki.
"Wir bieten seit mehr als zwei Jahren
Installationen von 3DS Capture Cards."
I flera år har Stefan haft en
affär som heter merki.net