WEBVTT 00:00:00.530 --> 00:00:02.220 "...pindah ke Jepang, karena apa yang akan terjadi 00:00:02.220 --> 00:00:05.460 jika Anda menggabungkan mesin game yang terlaku di dunia 00:00:05.460 --> 00:00:08.253 dengan pembuat burger terbesar di dunia?" 00:00:08.253 --> 00:00:11.003 (musik) 00:00:12.670 --> 00:00:15.410 " Beberapa DSi yang mempunyai logo M McDonald's 00:00:15.410 --> 00:00:17.570 dilengkapi dengan kartu DS yang unik 00:00:17.570 --> 00:00:19.720 yang berisi software pelatihan." 00:00:19.720 --> 00:00:22.110 "Dan Mike, bagaimana sebenarnya mereka mengajari 00:00:22.110 --> 00:00:24.850 pegawai McD's dengan 00:00:24.850 --> 00:00:27.410 NSDS atau apalah itu?" 00:00:27.410 --> 00:00:28.750 "DS namanya." 00:00:28.750 --> 00:00:30.520 Mungkin ada seseorang di luar sana yang menonton video ini 00:00:30.520 --> 00:00:32.090 mengetahui lebih banyak dari yang kita tahu, 00:00:32.090 --> 00:00:36.463 tapi untuk sekarang, game pelatihan untuk McDonald's masih menjadi sebuah misteri. 00:00:41.581 --> 00:00:45.331 (seseorang berbicara bahasa Jepang) 00:00:49.010 --> 00:00:49.940 Di tahun 2010, 00:00:49.940 --> 00:00:52.640 McDonald's Jepang mengumumkan sesuatu yang mengejutkan. 00:00:52.640 --> 00:00:54.540 Di bulan Maret tahun itu, mereka membeberkan 00:00:54.540 --> 00:00:57.980 program terbaru untuk melatih pegawai paruh waktu McDonald's 00:00:57.980 --> 00:01:01.010 kerjasama untuk membuat sebuah software eksklusif 00:01:01.010 --> 00:01:03.000 untuk Nintendo DS. 00:01:03.000 --> 00:01:05.240 Kartu kecil yang sederhana inilah yang nantinya 00:01:05.240 --> 00:01:08.830 akan menjadi salah satu game Nintendo DS paling langka yang pernah ada. 00:01:08.830 --> 00:01:11.560 Kali ini, aku akan menceritakan sebuah cerita tentang game legendaris ini 00:01:11.560 --> 00:01:13.910 dan bagaimana, pada Juni 2020 00:01:13.910 --> 00:01:16.040 salah satu dari salinan terakhir yang diketahui menghilang selamanya 00:01:16.040 --> 00:01:19.110 di tangan seorang kolektor yang tidak diketahui siapa. 00:01:19.110 --> 00:01:22.277 (musik) 00:01:23.160 --> 00:01:26.200 Program ini merupakan hal yang sangat penting bagi McDonald's Jepang. 00:01:26.200 --> 00:01:27.960 Mereka mengklaim kartu ini dapat 00:01:27.960 --> 00:01:30.080 melatih pegawai baru lebih cepat dua kali lipat 00:01:30.080 --> 00:01:31.240 daripada cara pelatihan yang biasa. 00:01:31.240 --> 00:01:32.950 Program ini juga merupakan investasi yang besar bagi mereka. 00:01:32.950 --> 00:01:33.783 Seluruh kerja keras 00:01:33.783 --> 00:01:35.740 pembuatan dan distribusi kartu ini 00:01:35.740 --> 00:01:39.820 memakan biaya kurang lebih 200 juta yen, atau 2 juta dolar, 00:01:39.820 --> 00:01:40.920 dan itu bahkan belum termasuk 00:01:40.920 --> 00:01:43.140 biaya pengembangan software itu sendiri. 00:01:43.140 --> 00:01:45.710 dan walaupun judul dari game ini tidaklah menarik - 00:01:45.710 --> 00:01:48.870 nama resminya adalah "Program Pengembangan eCrew" - 00:01:48.870 --> 00:01:51.870 isi dari kartu inilah yang mengagumkan 00:01:51.870 --> 00:01:54.850 dari apa yang kita ketahui, permainan ini lumayan sulit, 00:01:54.850 --> 00:01:58.090 dengan begitu banyaknya kepribadian, dan banyak kerja grafik kustom, 00:01:58.090 --> 00:01:59.940 dan bahkan 3D yang agak dasar 00:01:59.940 --> 00:02:02.310 untuk kotak yang termasuk dengan hamburgernya. 00:02:06.170 --> 00:02:08.040 "Permainan ini menunjukkan kepada peserta latihan bagaimana caranya menggabungkan 00:02:08.040 --> 00:02:09.630 seperempat pound keju, 00:02:09.630 --> 00:02:11.420 Anda juga bisa belajar bagaimana caranya memasak kentang goreng 00:02:11.420 --> 00:02:12.913 dan membersihkan tempat kerja anda." 00:02:18.010 --> 00:02:19.830 Dan saya berkata 'setahu kita' karena, 00:02:19.830 --> 00:02:20.800 selama dekade yang lalu 00:02:20.800 --> 00:02:24.040 permainan ini telah hilang seiring dengan berjalannya waktu. 00:02:24.040 --> 00:02:25.190 Sepuluh tahun dari sekarang, 00:02:25.190 --> 00:02:27.220 kartu biru kecil yang tidak diketahui ini 00:02:27.220 --> 00:02:30.580 telah menjadi incaran bagi para kolektor nintendo 00:02:30.580 --> 00:02:31.840 Sementara, tidak ada orang yang tahu secara rinci 00:02:31.840 --> 00:02:33.420 berapa banyak salinan yang telah diproduksi - 00:02:33.420 --> 00:02:36.610 diperkirakan mulai dari beberapa ratus hingga ribuan - 00:02:36.610 --> 00:02:37.640 satu hal yang pasti: 00:02:37.640 --> 00:02:40.300 permainan ini, jika anda bahkan bisa menyebutnya permainan, 00:02:40.300 --> 00:02:42.740 sangatlah dicari. 00:02:42.740 --> 00:02:44.470 Taktik untuk mengambil sesuatu 00:02:44.470 --> 00:02:46.400 yang menarik perhatian kaum muda Jepang 00:02:46.400 --> 00:02:48.900 dan menyebarkannya sebagai taktik untuk merekrut seseorang 00:02:48.900 --> 00:02:52.050 adalah hal yang McDonald's Jepang sudah lakukan berkali-kali sebelumnya. 00:02:52.050 --> 00:02:55.230 Diantaranya yang paling diingat adalah kampanye 00:02:55.230 --> 00:02:58.260 bergaya anime yang berjudul "Bergabunglah dengan Tim McDonalds" beberapa tahun lalu, 00:02:58.260 --> 00:03:02.210 berisikan anggota grup idol terkenal AKB48. 00:03:02.210 --> 00:03:03.450 Saking langkahnya game ini 00:03:03.450 --> 00:03:05.520 sampai sampai memunculkan teori konspirasi 00:03:05.520 --> 00:03:08.060 bahwa permainan ini tidak pernah ada. 00:03:08.060 --> 00:03:09.360 Saya sudah pernah menjelajahi komentar YouTube sebelumnya 00:03:09.360 --> 00:03:10.830 mengklaim bahwa permainan ini hanyalah hoax (berita palsu) semata 00:03:10.830 --> 00:03:12.074 dan bahwa orang-orang hanya 00:03:12.074 --> 00:03:15.721 menyalahkan sebuah game PSP oleh Hilton untuk melatih karyawan 00:03:15.721 --> 00:03:18.480 dan mentransposisi memori tersebut ke McDonalds. 00:03:18.480 --> 00:03:20.140 Dan tentu saja, keberadaannya 00:03:20.140 --> 00:03:22.250 laporan berita Bloomberg yang saya tunjukkan anda di awal video 00:03:22.250 --> 00:03:25.144 agak bertentangan dengan teori 'game ini adalah hoax'. 00:03:25.410 --> 00:03:28.280 Tapi anehnya, laporan berita dari Bloomberg itu 00:03:28.280 --> 00:03:30.950 adalah sisa-sisa bagi kita untuk melihat gameplay 00:03:30.950 --> 00:03:32.030 selama 10 tahun, 00:03:32.030 --> 00:03:33.730 "Dan Mike Fern dari Bloomberg 00:03:33.730 --> 00:03:37.050 pergi ke pusat pelatihan McDonald di jantung kota Tokyo..." 00:03:37.050 --> 00:03:39.858 "Game itu sedikit lebih susah dari kelihatannya 00:03:39.858 --> 00:03:41.828 sebenarnya jika kamu tidak melakukan semuanya dengan tepat 00:03:41.828 --> 00:03:43.056 game itu tidak akan membiarkanmu 00:03:43.056 --> 00:03:43.972 menggoncangkan kentangnya. 00:03:44.092 --> 00:03:46.389 Jepang, adalah satu satunya negara dimana McDonald 00:03:46.389 --> 00:03:48.023 menggunakan DS untung melatih pegawainya.." 00:03:48.023 --> 00:03:49.346 Entah mengapa, semenjak 00:03:49.346 --> 00:03:50.636 reporter Bloomberg itu 00:03:50.746 --> 00:03:53.116 mengunjungi kantor HQ McDonald Jepang, 00:03:53.116 --> 00:03:54.552 kita tidak pernah benar benar mendapatkan 00:03:54.552 --> 00:03:55.616 tampilan dekat game tersebut 00:03:55.616 --> 00:03:59.106 dan tidak ada yang sebenarnya mempunyai kartunya, atau, paling sedikit 00:03:59.106 --> 00:04:01.439 semuanya yang mempunyai kartunya 00:04:01.439 --> 00:04:03.327 telah menyimpan game tersebut kepada diri sendiri.