1 00:00:00,530 --> 00:00:02,220 "...pindah ke Jepang, karena apa yang akan terjadi 2 00:00:02,220 --> 00:00:05,460 jika Anda menggabungkan mesin game yang terlaku di dunia 3 00:00:05,460 --> 00:00:08,253 dengan pembuat burger terbesar di dunia?" 4 00:00:08,253 --> 00:00:11,003 (musik) 5 00:00:12,670 --> 00:00:15,410 " Beberapa DSi yang mempunyai logo M McDonald's 6 00:00:15,410 --> 00:00:17,570 dilengkapi dengan kartu DS yang unik 7 00:00:17,570 --> 00:00:19,720 yang berisi software pelatihan." 8 00:00:19,720 --> 00:00:22,110 "Dan Mike, bagaimana sebenarnya mereka mengajari 9 00:00:22,110 --> 00:00:24,850 pegawai McD's dengan 10 00:00:24,850 --> 00:00:27,410 NSDS atau apalah itu?" 11 00:00:27,410 --> 00:00:28,750 "DS namanya." 12 00:00:28,750 --> 00:00:30,520 Mungkin ada seseorang di luar sana yang menonton video ini 13 00:00:30,520 --> 00:00:32,090 mengetahui lebih banyak dari yang kita tahu, 14 00:00:32,090 --> 00:00:36,463 tapi untuk sekarang, game pelatihan untuk McDonald's masih menjadi sebuah misteri. 15 00:00:41,581 --> 00:00:45,331 (seseorang berbicara bahasa Jepang) 16 00:00:49,010 --> 00:00:49,940 Di tahun 2010, 17 00:00:49,940 --> 00:00:52,640 McDonald's Jepang mengumumkan sesuatu yang mengejutkan. 18 00:00:52,640 --> 00:00:54,540 Di bulan Maret tahun itu, mereka membeberkan 19 00:00:54,540 --> 00:00:57,980 program terbaru untuk melatih pegawai paruh waktu McDonald's 20 00:00:57,980 --> 00:01:01,010 kerjasama untuk membuat sebuah software eksklusif 21 00:01:01,010 --> 00:01:03,000 untuk Nintendo DS. 22 00:01:03,000 --> 00:01:05,240 Kartu kecil yang sederhana inilah yang nantinya 23 00:01:05,240 --> 00:01:08,830 akan menjadi salah satu game Nintendo DS paling langka yang pernah ada. 24 00:01:08,830 --> 00:01:11,560 Kali ini, aku akan menceritakan sebuah cerita tentang game legendaris ini 25 00:01:11,560 --> 00:01:13,910 dan bagaimana, pada Juni 2020 26 00:01:13,910 --> 00:01:16,040 salah satu dari salinan terakhir yang diketahui menghilang selamanya 27 00:01:16,040 --> 00:01:19,110 di tangan seorang kolektor yang tidak diketahui siapa. 28 00:01:19,110 --> 00:01:22,277 (musik) 29 00:01:23,160 --> 00:01:26,200 Program ini merupakan hal yang sangat penting bagi McDonald's Jepang. 30 00:01:26,200 --> 00:01:27,960 Mereka mengklaim kartu ini dapat 31 00:01:27,960 --> 00:01:30,080 melatih pegawai baru lebih cepat dua kali lipat 32 00:01:30,080 --> 00:01:31,240 daripada cara pelatihan yang biasa. 33 00:01:31,240 --> 00:01:32,950 Program ini juga merupakan investasi yang besar bagi mereka. 34 00:01:32,950 --> 00:01:33,783 Seluruh kerja keras 35 00:01:33,783 --> 00:01:35,740 pembuatan dan distribusi kartu ini 36 00:01:35,740 --> 00:01:39,820 memakan biaya kurang lebih 200 juta yen, atau 2 juta dolar, 37 00:01:39,820 --> 00:01:40,920 dan itu bahkan belum termasuk 38 00:01:40,920 --> 00:01:43,140 biaya pengembangan software itu sendiri. 39 00:01:43,140 --> 00:01:45,710 dan walaupun judul dari game ini tidaklah menarik - 40 00:01:45,710 --> 00:01:48,870 nama resminya adalah "Program Pengembangan eCrew" - 41 00:01:48,870 --> 00:01:51,870 isi dari kartu inilah yang mengagumkan 42 00:01:51,870 --> 00:01:54,850 dari apa yang kita ketahui, permainan ini lumayan sulit, 43 00:01:54,850 --> 00:01:58,090 dengan begitu banyaknya kepribadian, dan banyak kerja grafik kustom, 44 00:01:58,090 --> 00:01:59,940 dan bahkan 3D yang agak dasar 45 00:01:59,940 --> 00:02:02,310 untuk kotak yang termasuk dengan hamburgernya. 46 00:02:06,170 --> 00:02:08,040 "Permainan ini menunjukkan kepada peserta latihan bagaimana caranya menggabungkan 47 00:02:08,040 --> 00:02:09,630 seperempat pound keju, 48 00:02:09,630 --> 00:02:11,420 Anda juga bisa belajar bagaimana caranya memasak kentang goreng 49 00:02:11,420 --> 00:02:12,913 dan membersihkan tempat kerja anda." 50 00:02:18,010 --> 00:02:19,830 Dan saya berkata 'setahu kita' karena, 51 00:02:19,830 --> 00:02:20,800 selama dekade yang lalu 52 00:02:20,800 --> 00:02:24,040 permainan ini telah hilang seiring dengan berjalannya waktu. 53 00:02:24,040 --> 00:02:25,190 Sepuluh tahun dari sekarang, 54 00:02:25,190 --> 00:02:27,220 kartu biru kecil yang tidak diketahui ini 55 00:02:27,220 --> 00:02:30,580 telah menjadi incaran bagi para kolektor nintendo 56 00:02:30,580 --> 00:02:31,840 Sementara, tidak ada orang yang tahu secara rinci 57 00:02:31,840 --> 00:02:33,420 berapa banyak salinan yang telah diproduksi - 58 00:02:33,420 --> 00:02:36,610 diperkirakan mulai dari beberapa ratus hingga ribuan - 59 00:02:36,610 --> 00:02:37,640 satu hal yang pasti: 60 00:02:37,640 --> 00:02:40,300 permainan ini, jika anda bahkan bisa menyebutnya permainan, 61 00:02:40,300 --> 00:02:42,740 sangatlah dicari. 62 00:02:42,740 --> 00:02:44,470 Taktik untuk mengambil sesuatu 63 00:02:44,470 --> 00:02:46,400 yang menarik perhatian kaum muda Jepang 64 00:02:46,400 --> 00:02:48,900 dan menyebarkannya sebagai taktik untuk merekrut seseorang 65 00:02:48,900 --> 00:02:52,050 adalah hal yang McDonald's Jepang sudah lakukan berkali-kali sebelumnya. 66 00:02:52,050 --> 00:02:55,230 Diantaranya yang paling diingat adalah kampanye 67 00:02:55,230 --> 00:02:58,260 bergaya anime yang berjudul "Bergabunglah dengan Tim McDonalds" beberapa tahun lalu, 68 00:02:58,260 --> 00:03:02,210 berisikan anggota grup idol terkenal AKB48. 69 00:03:02,210 --> 00:03:03,450 Saking langkahnya game ini 70 00:03:03,450 --> 00:03:05,520 sampai sampai memunculkan teori konspirasi 71 00:03:05,520 --> 00:03:08,060 bahwa permainan ini tidak pernah ada. 72 00:03:08,060 --> 00:03:09,360 Saya sudah pernah menjelajahi komentar YouTube sebelumnya 73 00:03:09,360 --> 00:03:10,830 mengklaim bahwa permainan ini hanyalah hoax (berita palsu) semata 74 00:03:10,830 --> 00:03:12,074 dan bahwa orang-orang hanya 75 00:03:12,074 --> 00:03:15,721 menyalahkan sebuah game PSP oleh Hilton untuk melatih karyawan 76 00:03:15,721 --> 00:03:18,480 dan mentransposisi memori tersebut ke McDonalds. 77 00:03:18,480 --> 00:03:20,140 Dan tentu saja, keberadaannya 78 00:03:20,140 --> 00:03:22,250 laporan berita Bloomberg yang saya tunjukkan anda di awal video 79 00:03:22,250 --> 00:03:25,144 agak bertentangan dengan teori 'game ini adalah hoax'. 80 00:03:25,410 --> 00:03:28,280 Tapi anehnya, laporan berita dari Bloomberg itu 81 00:03:28,280 --> 00:03:30,950 adalah sisa-sisa bagi kita untuk melihat gameplay 82 00:03:30,950 --> 00:03:32,030 selama 10 tahun, 83 00:03:32,030 --> 00:03:33,730 "Dan Mike Fern dari Bloomberg 84 00:03:33,730 --> 00:03:37,050 pergi ke pusat pelatihan McDonald di jantung kota Tokyo..." 85 00:03:37,050 --> 00:03:39,858 "Game itu sedikit lebih susah dari kelihatannya 86 00:03:39,858 --> 00:03:41,828 sebenarnya jika kamu tidak melakukan semuanya dengan tepat 87 00:03:41,828 --> 00:03:43,056 game itu tidak akan membiarkanmu 88 00:03:43,056 --> 00:03:43,972 menggoncangkan kentangnya. 89 00:03:44,092 --> 00:03:46,389 Jepang, adalah satu satunya negara dimana McDonald 90 00:03:46,389 --> 00:03:48,023 menggunakan DS untung melatih pegawainya.." 91 00:03:48,023 --> 00:03:49,346 Entah mengapa, semenjak 92 00:03:49,346 --> 00:03:50,636 reporter Bloomberg itu 93 00:03:50,746 --> 00:03:53,116 mengunjungi kantor HQ McDonald Jepang, 94 00:03:53,116 --> 00:03:54,552 kita tidak pernah benar benar mendapatkan 95 00:03:54,552 --> 00:03:55,616 tampilan dekat game tersebut 96 00:03:55,616 --> 00:03:59,106 dan tidak ada yang sebenarnya mempunyai kartunya, atau, paling sedikit 97 00:03:59,106 --> 00:04:01,439 semuanya yang mempunyai kartunya 98 00:04:01,439 --> 00:04:03,327 telah menyimpan game tersebut kepada diri sendiri.