Áttérünk Japánra: Mi történik,
ha a világ legnépszerűbb videójáték konzolját
összekeverjük a világ legnagyobb gyorséttermével?
"..Ezek a DSi konzolok, a McDonald's "M" logóval rajtuk
egyedi DS kártyákkal együtt voltak
amiken tréning szoftver volt."
"..És Mike, egyátalán hogyan tanítják
a McDonald's dolgozóit ezzel
az NSDS-el, vagy valami ilyesmivel?
"A..a DS-el."
"Lehet, hogy valaki, aki éppen ezt a videót nézi,
többet tud mint mi.
De egyelőre..
A McDonalds tréning játék
egy teljes rejtély.
2010-ben
A McDonalds Japán csapata bejelentett valami nagyon meglepőt.
Ez év márciusában a cég bejelentette,
hogy készül egy vadonatúj program, ami segíti a McDonalds dolgozókat betanítani:
egy összefogás, hogy elkészülhessen ez az exkluzív szoftver
a Nintendo DS-hez.
Ez az érdekes játék évekkel később
az egyik legritkább Nintendo DS játékká vált.
Elmesélem nektek ennek a legendás játéknak a történetét,
és ahogy 2020 júniusában
az egyik utolsó ismert példány
örökre egy ismeretlen gyüjtő kezébe került.
Erre a programra nagy hangsúlyt fektetett a McDonalds Japán csapata:
a cég elmondása szerint ez a játék
be tudná tanítani az új dolgozókat fele annyi idő alatt,
mint általában.
Ez a cég számára nagy befektetést is jelentett:
az összes ezzel kapcsolatos feladat,
például a játékkártyák gyártása, valamint forgalmazása
körübelül 200 millió yen-be került-
azaz 2 millió dollárba-
és ebben nincs is benne a játék fejlesztésének az ára.
A játék neve nem valami izgalmas-
a hivatalos neve "eCrew Development Program" (eKiszogáló személyzet fejlesztő program)
de a játékkártya tartalma megragadó.
A kevés elérhető információ szerint a játék meglepően robosztus volt,
rengeteg személyiséggel, egyedi ikonokkal,
sőt egyszerű 3D-s formákkal
a kis dobozokhoz, amikben a hamburgerek vannak.
"Ez a játék megmutatja a gyakorló dolgozóknak, hogy hogyan rakjanak
össze egy Sajtos McRoyal-t.
Megtanít sültkrumplit sütni,
és még a pult tisztítását is."
-És azért mondtam, hogy "kevés információ", mert
az elmúlt évtizedben
ezt a játékot teljesen felfalta az idő múlása.
Már lassan 10 éve,
ez az érdekes játékkártya
volt a Szent Grál sok Nintendo gyüjtő számára.
Senki nem tudja pontosan,
hogy mennyi példányt gyártottak -
a becslések pár száztól pár ezer példányig terjednek -
egy dolog biztos:
ez a játék, ha lehet így hivni,
nagyon keresett ritkaság.
Nos, valami olyan dolog keresése, ami
felhívja a japán fiatalok figyelmét, majd
ugyanezt marketingfogásnak bevetni,
egy olyan taktika, amit a McDonalds Japán csapata sokszor bevetett már.
Az egyik legemlékezetesebb példa ezek közül ez az anime stílusú
"Csatlakozz a McDonalds csapathoz" kampány egy pár évvel ezelőttről,
amiben szerepeltek az AKB48 nevű népszerú idolcsapat tagjai is.
Ez a játék olyan ritka,
hogy keletkeztek róla összeesküvés elméletek is,
például hogy egyátalán nem is létezett.
Láttam már olyan YouTube kommenteket,
amik szerint ez a játék teljesen kamu,
és hogy az emberek csak összekeverik
valami Hilton PSP tréningjátékkal,
majd transzponálják az emlékeiket a McDonald's ra.
De persze a Bloomberg riport
amit a videó elején mutattam,
teljesen ellentmond ennek az egész "ez a játék kamu" elméletnek.
De az a Bloomberg riport
a legközelebbi dolog maradt ahhoz, hogy lássuk a játékmenetet
már 10 éve.
"És Mike Fern
ellátogatott a Tokyo szívében lévő McDonald's tréning központjába.
"Az a játék kicsit nehezebb mint aminek tűnik.
Ha nem csinálsz meg pont jól mindent,
nem engedi, hogy megrázd a sülkrumplit."
Japán, az egyetlen ország, ahol a McDonald's
a DS-el tanítja be a dolgozóit.."
- Valahogy a Bloomberg riporter
McDonald's Japán főhadiszállására való látogatása óta
nem nagyon tudtuk közelről megszemlélni a játékot,
és senkinek sem került nagyon a birtokába a játék,
akinek meg igen,
az teljesen magának tartotta meg.
..Vagyis ez volt a helyzet 2018 decemberéig,
amikor egy "code1038" nevű felhasználó az assembler-games.com-on
a következő bejegyzéseket írta,
amiben bejelentette, hogy megszerezte a játékot.
"Sziasztok.
Megtaláltam ezt a nagyon ritka játékkazettát egy éve,
és még mindig ugyanott tartok.
Nem találom a titkos menüpontot, hogy lássam a 3D burgert és tudjak játszani.
Megkértem egy híres japánul beszélőt, hogy írja be,
de sajnos kell hozzá egy kód.
Elkészítettem ezt a kis videót, hogy mit tudok csinálni.
Segítség kéne!"
Lehet ez kicsit összezavart, szóval elmagyarázom:
Ennek a "code1038" nevű felhasználónak,
másnéven Coddy Trentuitnak a YouTube-on,
sikerült megszereznie
egy példányt ebből az áhított játékból.
Viszont, - és ez a hihetetlenűl megradó része a dolognak -
évek óta nem tud túljutni a kezdőképernyőn,
mert ide
kellett egy jelszó.
Coddy mellékelt egy videót,
ami egyenesen a saját példányáról lett felvéve,
mutatva ezt az akadályt, és pont úgy volt, ahogy mondta:
az egyetlen végigjátszás, ami elérhető
a McDonalds tréning játékról
csak két perc hosszú,
mert nem tudott túljutni a kezdőképernyőn.
Miközben csak két perc hosszú
Ami ebben a két percben van az elképesztően izgalmas.
Előszőr is itt van ez a nagyszerű nyító jelenet:
És ezután, a személyes kedvenc részem:
az elképesztő főmenű zene -
ahol ha jól fülelsz,
lehet hallani egy újrakomponált chiptune verziót
a klasszikus McDonald's " ba-da-ba-ba-ba!" csilingelőböl.
Hallgasd csak:
De sajnálatos módon, ez volt minden amit Cody láthatott.
Bár a játékkazetta az ő kezében volt,
csak a kezdőképernyőt nézhette
és csak ide tudott visszatérni újra és újra.
és elmondása szerint egy évig itt is volt ragadva.
Nos, ez a helyzet elég furcsa:
az, hogy egy Nintendo játékkazetta
egy egyedi jelszóval kizárja bizonyos emberek csoportját
már eleve nagyon szokatlan.
De a tény hogy ez a funkció bele volt épitve
Ami vitathatóan a legritkább
Nintendo DS játék amit valaha legyártottak
az egészet még érdekesebbé tette.
Most, a dolgot mégnehezebbé teszi
a tény hogy Coddy elútasította
hogy megossza a játékkazetta tartalmát.
A videója kommentjeinél és az egész interneten
emberek könyörögtek neki hogy rakja fel a játékot.
A kommentek a most már le is vannak tiltva,
de blameitonjorge YouTube videójában
lehet látni, hogy valaki Cody-t megkéri, hogy rakja fel a rom-ot
amire a válasza "ez illegális ;)".
Még az eredeti fórum hozzászólásához is visszatérve
Coddy hozzátette "U. I.: nem tudom megosztani a romot."
És mikor egy másik felhasználó ragaszkodott,
hogy Cody másolja le a játékkazettát, ő helyt állt:
"A TÖRVÉNY az TÖRVÉNY, és jó okom van rá, hogy ne osszam meg.
A megosztás törvény szerint illegális
és nagyon komolyan veszem ezt a dolgot.
Volt rossz tapasztatom illegális letöltésről.
Olyan emberekkel dolgozok, akik szintén nagyon szigorúak
információ megosztásáról."
Más szóval Cody nem adná ki a játékkazettát
és nem terjesztené online.
Tehát a játék szétszedése a software-n belül
jelszó után kutatva nem tud megvalósulni.
Mindezután kutatva felkerestem egy
videójáték-megőrző- és fordítót
Samuel Messnert, hogy feltegyem neki a kérdést;
a gyűjtők miért tartják meg ezeket a különleges játékokat
csak maguknak?
"Igen, tehát ezt a gondot kicsit nehéz kikerülni,
mert mikor olyan dolog van a kezedben, ami értékes,
az egyetlen dolog ami arra fog vezetni, hogy
bármit is tegyél ezellen, ami értékcsökkenéshez is vezet
az az önzetlenség és idealizmus, ugye?"
-Igaz.
"És tudod, személy szerint elég idealista vagyok
tehát én ezt tenném,
de egyesek nem igazán kedvelik ezt az ötletet
hogy a tárgy ami a gyűjteményükben van
hirtelen sokkal kevesebbet érne."
-Na most annak ellenére, hogy Cody nem szeretné megosztani
a ma már megszűnt ASSEMbler Games fórum tagjai
igyekeztek, hogy segítsenek neki;
lefordították a menüket neki,
megvizsgálták a kivont játékmentéseit amiket feltöltött,
próbálták felvenni a kapcsolatot japán játékgyűjtőkkel segítségért,
és...
semmi.
Teljesen üres kézzel álltak elő.
Ezután a fórumot megszűntették,
és a küldetés egy véglegesnek tűnő zsákutcába futott.
Már egy éve így ért véget a történet-
Nem volt jelentős előrelépés Cody részéről
hogy hozzá lehessen férni a játékhoz.
Aztán, 2020 júniusában- egy pár hónappal ezelőtt-
hatalmas fejlődés történt.
A Yahoo! Auctions Japán oldalán,
egy hirdető nanvata_0122 néven egy példányt árult -
egy valós példányt - a McDonald's kiképző játékából.
Ez már elég izgalmas lett volna magában,
De ami különösen érdekessé tette ezt az aukciót
az, hogy a képekből lehet látni,
bárki is legyen ez a titokzatos ember,
aki árulta ezt a játékot...
megvolt neki a jelszó.
Minden képen a játékról
lehet látni, ahogyan játszanak vele -
maga a játék ott volt a képernyőn.
Ennek a személynek megvolt a jelszó, ami Cody-nak kellett -
a jelszó ehhez a konkrét játékkazettához -
ami teljesen példátlan volt.
Most a helyzet az... nanvata_0122
tisztában volt vele mi ennek az értéke.
Mert az aukciót egy hihetetlen 345,000 yenért kínálta -
kb. $3,500 USA-dollárért.
De a termék leírása világos volt, mint a Nap
Nem csak ezért a ritka játékért fizetsz-
és az ugyanilyen ritka
matt fekete McDonald's logóval ellátott DSi-ért;
az aukcióban benne volt a kód
ami szükségessé teszi, hogy a játék bejöjjön.
Most 10 év után először,
végre volt egy út előre.
Egy út, hogy lássa a világ milyen titkok
voltak a japán McDonald's kiképző játékban.
De egy hatalmas 350,000 yenes úttorlasz volt ezelőtt.
Cody újra megjelent, most az Obscure Games fórum oldalán,
és ezt posztolta: "Találtam egy embert a Yahoo! Aukció Japán oldalán
akinek teljes hozzáférése van a menühöz.
Kell valaki, aki megkeresi és hozzáférést kap tőle."
De természetesen ez sosem történt meg.
Senki sem tudta nanvata_0122-vel felvenni a kapcsolatot -
ettől függetlenül lehetetlen, hogy ez az ember
feladná a jelszót.
Ezután... az aukció ott volt hetekig,
és úgy tűnt senki sem akarja megadni a pénzt
ezért a nagyon-nagyon-nagyon ritka játékért -
így volt ez július 9, este 9-ig japán idő szerint,
mikor egy ismeretlen személy az utolsó pillanatban lecsapott rá
és megnyerte a játékot... aztán eltűnt.
Ez már 4 hónappal ezelőtt történt.
És mióta ez az aukció véget ért,
senki sem lépett fel, hogy az övé lenne a játék.
"2020-ban egy példányt felraktak a Yahoo! Auctions Japan oldalára
az egyik kiképzői játékkazettával
és kb. $3,200 dollárért lett eladva."
- A legtöbb ember azt gondolná
egy magán gyűjtő kezeibe kerültek,
valaki, aki ugyanolyan kíváncsi, mint te vagy én
a Nintendo történetével kapcsolatban, és nem áll szándékában
megosztani ezt a féltve őrzött kincset a külvilággal.
Úgy tűnt ez szeméy teljesen elégedett volt
hogy csak magának élvezze a játékot
és sose láthassuk hogyan folytatódik.
Amilyen gyorsan megjelent,
a játék úgy el is tűnt -
és az is, hogy a világ megláthassa
és megtapasztalja milyen játszani
a McDonald's kiképző játékával.
És mostanáig itt van vége a történetnek;
egy kiábrándító és kiszámítható vég
ami egy elég zord képet fest
a videójáték-megőrzés helyzetén.
De azért vagyok itt, hogy többet mondjak a történetről.
Sokkal többet.
Mert, kedves néző...
Idáig egy titkot tartogattam előled.
Az ember, aki azt az ajánlatot tette...
Aki megnyerte a $3,500 dolláros aukciót
a McDonald's DS játékért,
a személy, akinek birtokában van a példány
a jelszóval együtt...
ez az ember...
én vagyok.
Oké, menjünk vissza kicsit.
Négy hónappal ezelőtt kaptam egy kommentet egyik videóm alatt
mondván "Kell egy videót csinálnod
az elveszett japán DS játékról
amit a McDonald's dolgozóinak fejlesztettek."
És általában nem kérek videó-ötleteket,
a YouTube kommentjeim küzül ez azonnal megragadott.
Ötletem se volt, hogy ez a játékkazetta létezett,
és minél jobban utánanéztem,
annál jobban lenyűgözött ez az egész dolog.
Nem sokkal ezután egy fórum kommentjeinél voltam
ahol valaki ezt mondta:
"Találtam egy aukciót, de túl drága. Csütörtökön ér véget."
Az van... hogy mikor rátaláltam erre az oldalra,
már csütörtök volt.
Gyorsan ráklikkeltem az aukció oldalára -
és ott voltam, egy példányt bámulva
amit ezelőtt egész éjjel kerestem...
...és már csak 30 perc volt hátra.
Egy teljes fél óra.
Az asztalom előtt gondolkodtam,
próbáltam eldönteni, ez a vétel
vajon megéri-e.
Rábeszéltem magam,
majd kibeszéltem magam belőle újra és újra.
és végül... beadtam a derekam.
Két perc maradtával az aukcióból
a licitálni gombra kattintottam,
és ezt... láttam:
Kiderült, az oldal amit használtam
egy 300,000 yenes limitet engedett a fiókomban
és az aukció pillanatoktól volt, hogy véget érjen.
És amint kicsúszott a kezeim közül eléggé letört lettem -
de meg is nyugodtam
hogy ez az ideiglenes őrültség elejét vette rajtam
nem vezetett odáig, hogy egy csomó pénzt költsek
egy darab McDonald's
dolgozóknak készített software-re Japánból.
Az aukció végével frissítettem az oldalt,
kíváncsiságból, hogy az utolsó percben valaki
nem csapott-e le rá...
és láss csodát, ekkor jöttem rá
hogy az aukció automatikusan újralistázódik.
Ez azt jelentette, hogy volt hat napom
hogy kifontoljam a tervem hogyan szerezzem meg ezt a dolgot.
Nos, talán már észrevetted
hogy valódi aukciók licitálása esetén
nem a Yahoo! Auctions Japan oldalán csinálom,
egy másik oldalon csinálom, aminek Buyee a neve.
Mert a legtöbb eladó a Yahoo! Auctions Japan oldalán
nem ajánlanak fel nemzetközi szállitást.
És itt lép közbe a Buyee:
röviden engednek nemzetközi vevőket
mint téged vagy engem hogy közvetlen tudjanak vásárolni
a Yahoo! Auctions Japan, Mercari, Rakuten-on
és egy csomó más japán online kereskedőnél.
A Buyee úgy működik, hogy amiket veszel
a Buyee raktárába szállítják,
egy csomagba rakják őket,
majd egy nagy csomagként szállítják neked
hogy megspórolj időt, energiát, és sok pénzt.
Ezelőtt összefogtam már a Buyee-val más videókban -
mint pl. egy csomó Japán-exklúzív csomagok kibontásával
Super Monkey Ball és Mario dolgokkal -
de ez más volt.
Most egy nagyobb kérdést tettem fel nekik:
tudni akartam, van-e rá esély
hogy a Buyee segítsen nekem
abban, hogy egy történelmi videójátékot megszerezzek.
Hihetetlen módon... igent mondtak.
El sem tudom mondani mennyire boldog voltam
hogy Buyee igent mondott az ajánlatomra
és a segítségükkel rányomtam a licitálásra,
vártam, majd megnyertem az aukciót.
Azonban még volt egy hatalmas gond amit meg kellett oldanunk.
Még mindig 2020 van, és a nyár alatt
ideiglenes elővigyázatosságként a [VILÁG ESEMÉNYEI MIATT]
Japán megállította az árucikkek ki-be szállítását.
Mivel Japán fő levél vezetője a Japan Post,
egy hatalmas listája volt azokról az országokról,
amikről megtiltotta
a levelek fogadását- és küldését -
és ezen a listán az én országom is ott volt ahol élek:
az Amerikai Egyesült Államok.
Ez egy hatalmas problémát vetett fel:
valahogy ki kell találnom egy tervet
hogy kihozzam Japánból ezt a játékot
olyan időkben ahol a ki-be postázás Japánból
szigorúan tilos volt.
Lehetőségekből kifogyva és megoldásra kétségbeesetten
tudtam mit kell tennem
...és nem az amire gondolsz.
Nos, általában ilyen helyzetekben
a megoldásom - ahogy már kitalálhattad
és ha már láttad a többi videómat - Japánba repülés lenne
biztosítva a csomagot számomra.
De Japán nem csak
a csomagok ki- és bejövetelét állította meg,
a turizmussal is így bánt legyen szó ki- vagy bemenetelről
így esély se volt rá, hogy bemenjek.
Biztos látod milyen helyzetbe kerültem:
Ki kellett találnom egy módot arra
hogy Japánba repüljek válaszok tuán kutatva,
miközben elrepülni Tokióba
válaszok után kutatva a törvény ellen van.
Szerencsére volt még egy ütőkártyám.
Tavaly ilyen idő tájt
az öcsém Mark Tokióba költözött
hogy egyetemen tanuljon -
és míg minden külföldi diák Japánban
a tanulói vízummal rendelkezőket is beleértve
megtiltották az ország elhagyását
és visszalépését a járvány idején,
az öcsém különleges kiváltságot kapott,
hogy az USA-ba visszajöjjön pár hétre
egy kötelező orvosi vizsgálatra.
És csak hogy megnyugodj,
megvolt a vizsgálata és minden rendben.
Tehát itt az ötletem:
Ha valahogy Mark kezébe kerülhetne a játék
az Amerikába való repülés előtt,
elméletben a McDonald's DS játékot ki tudná csempészni
Japánból a csomagjában,
és biztonságban lenne az.
Valami miatt
egy jókora sürgősséget éreztem a feladat kapcsán:
blameitonjorge videója, amiben a játékot említette
reflektorfénybe került emiatt
és nem tudtam az érzést lerázni
hogy valaki mást megelőz engem.
Egy pár héttel az aukció megnyerése után
végre Buyee raktárába került a játék,
de nagyon kezdtem kifutni az időből.
Eddigre már július 28. volt,
és az öcsém repülése Amerikába már csak 3 napra volt,
egy nagyon szűk nyílás, hogy megérkezzen a termék.
Ha neki nem jött meg elég gyorsan,
a tervnek vége volt.
Két stresszes napig
Annak a lehetősége kísértett,
hogy megannyi munka- és pénz költése után
és miután a csillagok is idáig összeálltak,
ha nem egyeznek az időpontok, az mindent tönkretehet.
Végül július 30.-án
a Discordon kaptam egy üzenetet az öcsémtől;
a csomag megérkezett.
"Miközben csomagoltam
az Amerikai hazatérésemre pár napon belül,
biztos voltam, hogy hallok egy csomagot érkezni
az ajtóm elé
szóval most megnézzük ezt.
O-ho-hó!
A kartondoboz belsejében nem csak
egy hihetetlen ritka, egyedi DS van -
titkokat is tarthat
McDonald's vállalatáról.
Szóval óvatosan nyitom ki.
Ki tudja milyen...
Lehet be van poloskázva.
Lehet a McDonald's vállalata
pillanatokon belül pajzsostul ledöntik az ajtómat.
Te jó ég."
- Majd' egy nappal a repülése előtt,
Mark gondosan eltette a McDonald's DS-t
az óriási kék bőröndjébe,
és nemsokára úton is volt Tokió Haneda reptéréhez.
És hogy őszinte legyek,
az hogy Mark egyáltalán el tud-e jönni
egy nagy kérdőjel volt.
Akadályokat megugorva
hogy minden papírja meglegyen
és Mark haza tudjon jönni egy óriási nehézség volt,
és nem volt garancia arra
hogy el tud-e jönni,
a visszatérést nem is említve.
Mark megérkezett a reptérre, és kb. minden repülés
Japánból ki- és be törölve a vírus miatt,
Haneda nemzetközi része egy szellemváros volt.
Bárhová nézett, ülések voltak lezárva
megtiltva, hogy mások egymás mellé üljenek,
ami végül fölösleges volt,
mivel majdnem mindegyik ülés szabad volt.
Itt volt az idő Mark repüléséhez
és pár perccel később
egy tulajdonképpen üres repülőn találta magát
ami Tokióból az USA-ba tartott.
Eközben a világ másik felén,
én és a családom úton voltunk a reptér felé
hogy üdvözöljük Markot és elsőre lássuk
a járvány óta.
Hihetetlenül izgatott voltam;
persze, hogy lássam az öcsémet
elsőnek 2019 óta -
egy olyan dolog, amit majdnem lehetetlen volt megtenni
a COVID idején - de azért is izgatott,
hogy végre a világ láthathja közelebbről is
ezt a legendás és titokzatos játékot
most legelőször.
Megérkeztünk a reptérre maszkban,
és türelmesen várva egy örökkévalóságnak tartó idő után
több maszkos utazót nézve
ahogy lassan kijönnek a kapukon,
végre... megláttuk őt.
Megjött.
Nehéz leírni
milyen jó érzés volt Markot újra látni.
Az utazás helyzete Japánban
arra készített fel, hogy nem biztos
hogy látni fogjuk ezen a nyáron,
és lehet következő évig sem.
De az öröm, hogy láthatjuk Markot